Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Ігри

Might & Magic 10: Legacy вийде вже в наступному місяці

Компанія Ubisoft оголосила про те, що розробка однокористувацької РПГ Might & Magic 10: Legacy підходить до кінця, і вже 23-ого січня шанувальники, які так довго чекали продовження улюбленої серії, зможуть поринути в цей великий казковий ігровий світ. Гра надійде в продаж у цифровому форматі та на фізичних носіях.

Might & Magic 10: Legacy

Як відомо, над проектом трудиться студія Limbic Entertainment. Завдяки так званій відкритій розробці творці мали можливість оперативно реагувати на відгуки геймерів і виправляти виявлені ними недоліки. У прес-релізі Ubisoft говориться про те, що це досить позитивно позначилося на якості готового продукту.

Представляємо вашій увазі останній із відеощоденників розробників, у самому кінці якого можна побачити трохи нового геймплею Might & Magic 10: Legacy.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Watch Dogs з самого початку задумувалася як нова гра в серії Driver

Президент Ubisoft North America Лоран Дєток в ексклюзивному інтерв'ю порталу IGN розкрив цікаву таємницю походження «хакерського» екшену Watch Dogs. Як з'ясувалося, з самого початку цей проект не задумувався в тому вигляді, у якому він існує зараз. Розробники створювали гру з автомобілями, але передбачалося, що це буде нова частина серії Driver.

Watch Dogs

Зрештою творці змінили концепцію проекту та запустили його заново, використовуючи свої перші напрацювання, оскільки гра вже не була схожа на Driver. Так три роки тому народилася ідея Watch Dogs – гри про водіння з відкритим світом, де головний герой міг виходити з машини та робити щось ще. Лоран Дєток підкреслив, що не Driver перетворився в Watch Dogs, а розробка однієї гри була скасована, і на підставі створеного для неї контенту почалася робота над іншою.

Нагадаємо, реліз екшену повинен був відбутися минулої восени, але був перенесений на другий квартал 2014-го.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Дебютний трейлер LEGO The Hobbit

Одночасно з прем'єрою другої частини кінотрилогії «Хоббіт» Warner Bros випустила перший трейлер своєї гри LEGO The Hobbit, анонсованої ще минулого місяця. Проект поєднує обидва фільми, а даний ролик певною мірою пародіює деякі відео, що використовувалися для реклами стрічки, з додаванням розумної порції гумору.

Гра вийде навесні 2014-ого року.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Перші подробиці та новий трейлер хоррора SOMA

SOMA – це новий проект від розробників Amnesia: The Dark Descent, студії Frictional Games, вихід якого запланований на 2015-ий рік. За словами творців, сюжет гри буде торкатися серйозних тем, такі як свідомість та природа буття. Причому гра не збирається давати прямі відповіді на запитання, залишаючи простір для домислів і уяви.

SOMA

Гравець повинен буде уважно обстежити локації та адекватно реагувати на навколишні події. Безумовно, у кожного свій стиль проходження, але розробники постараються зробити так, щоб правильні рішення приймалися користувачем на інтуїтивному рівні. Втім, карати тих, хто діє ірраціонально, ніхто не буде. Головне – сприймати гру всерйоз: тоді в ній можна буде розпізнати те послання, яке у проект закладають творці.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Бюджетний survival horror Long Night вийшов на Kickstarter

Французька студія Trickster Face працює над хоррором Long Night, який має намір випустити вже в травні. Проект вийшов на Kickstarter, де просить скромну суму в 10 тисяч канадських доларів (з них за місяць до закінчення кампанії зібрано вже понад 2 тисячі), а також в Steam Greenlight. Розробники відповідально підійшли до кампанії по просуванню гри й навіть потурбувалися про випуск демо-версії, завантажити яку можна на сайті компанії.

Long Night

Творці обіцяють гру в кращих традиціях Resident Evil, Silent Hill 2, Haunting Ground і Obscure. Історія Long Night буде розгортатися в 1998-ому році й повідає про підлітка Девіда і його трьох друзів, які відправилися на літній відпочинок у ліс. В останній вечір перед поверненням додому вони розповідали один одному страшні історії біля багаття, які потім стали втілюватися в життя. Головному герою потрібно буде досліджувати околиці, вирішувати загадки, ховатися від ворогів і стежити за своїм душевним станом.

Гра вийде в кожному разі, навіть якщо встановленої суми на Kickstarter досягнути не вдасться. На сьогоднішній день вона готова наполовину, а додаткові кошти дозволять створити більш якісний продукт. Втім, складно уявити собі по-справжньому хорошу гру з настільки невеликим бюджетом.

http://riotpixels.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Серія Rise of Nations отримала нового власника

Колись популярна стратегічна серія Rise of Nations пішла з молотка за $320 тисяч разом з компанією Big Huge Games, яка її розробила. Обидва бренди перебували у власності закритої 38 Studios, а от ім'я нового власника поки залишається невідомим. І вже тим більше незрозуміло, коли варто очікувати нових проектів під цією маркою. Радує лише той факт, що гра хоча б знайшла нового власника. Набагато менше повезло незакінченій ММОРПГ Project Copernicus і соціальній платформі Helios, що також належать 38 Studios. Їх купити не побажав ніхто.

Rise of Nations

Нагадаємо, Rise of Nations вийшла в 2003-ому році і являла собою ізометричну стратегію у реальному часі в дусі Age of Empires. Рік потому світ побачив аддон Thrones and Patriots, а ще через два роки – своєрідний сіквел під назвою Rise of Legends. З тих пір про серію нічого не було чути.

http://www.wpri.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

ММОРПГ Firefly Online вийде на ПК

Космічна ММО за мотивами серіалу Firefly («Світлячок») вийде наступного літа на ПК і Мас, а не тільки для мобільних платформ iOS і Android, як заявлялося раніше. Причому версії для всіх чотирьох типів пристроїв будуть абсолютно однаковими та з єдиною системою облікових записів. Можна почати грати на комп'ютері, а потім продовжити на планшеті: весь прогрес збережеться.

Firefly Online

Гра буде являти собою суміш стратегії та РПГ. Гравець одержує корабель, збирає команду й починає свою подорож космічними просторами у пошуках прибутку. В завдання користувача будуть входити: поліпшення судна, торгівля, дослідження планет, турбота про екіпаж і, звичайно, бої. У ММО буде сюжетна лінія, багато побічних завдань і міні-пригод. Більша частина проблем може бути вирішена без необхідності застосування зброї, а лише за допомогою хитрості. В Firefly навіть планується своєрідний редактор квестів: гравці самі будуть придумувати доручення один для одного.

http://riotpixels.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

В мережі з'явилися документи, які підтверджують існування Fallout 4

У редакцію сайту Kotaku.com надійшли документи від одного з читачів, що демонструють факт існування Fallout 4. Мова йде про фрагменти сценарію та опис персонажів, що використовувалися в ході відбору акторів для участі в проекті з кодовим ім’ям Institute. Ресурс зумів підтвердити справжність документів, щоправда саме слово Fallout у них ніде не фігурує. Однак режисер, який займається підбором акторів, той же, що й в Skyrim і Dishonored.

Fallout 4

Фраза зі вступного монологу «War never changes» дає очевидну відповідь на запитання, над чим зараз працюють в Bethesda. Виходячи з відсилань до різних локацій з минулих частин, журналісти Kotaku дійшли висновку, що події гри розгортатимуться в Бостоні і його околицях.

Дані документи могли бути створені й про людське око: у Голівуді, наприклад, таке практикується постійно. Так що зовсім не факт, що сюжет буде саме таким, як написано в обривках сценарію. Однак ці матеріали як мінімум підтверджують існування Fallout 4, і це вже не фейковий тізер-сайт, про який ми писали раніше і який дійсно виявився фанатською підробкою.

http://riotpixels.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Показати ще