Комп'ютерні новини
Відеокарти
Відеокарти серії ASRock Radeon RX 5600 XT отримали прискорену відеопам'ять з новими прошивками VBIOS
Компанія ASRock однією з перших представила серію відеокарт Radeon RX 5600 XT. На момент їх анонса ще нічого не було відомо про нову прошивку VBIOS для підвищення рівня продуктивності.
Потім 21 січня ASRock викотила для всіх трьох відеокарт прошивку L10, які підвищила тактові частоти графічного процесора, але залишила без змін швидкість відеопам'яті. Тепер прийшла черга прискорити і її. Усі бажаючі можуть завантажити прошивку L12, прискорює GDDR6-пам'ять з 12 до 14 ГГц, попутно збільшуючи пропускну здатність з 288 до 336 ГБ/с.
Для скачування нової версії VBIOS необхідно самостійно перейти на офіційний сайт до розділу підтримки (Support) цих відеокарт або скористатися цими посиланнями - Radeon RX 5600 XT Challenger D 6G OC, Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D2 6G OC і Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3 6G OC. А тут можна подивитися покрокову інструкцію для коректного оновлення.
Зведена таблиця технічної специфікації відеокарт серії ASRock Radeon RX 5600 XT:
|
Модель |
Radeon RX 5600 XT Challenger D 6G OC (RX5600XT CLD 6GO) |
Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D2 6G OC (RX5600XT PGD2 6GO) |
Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D3 6G OC (RX5600XT PGD3 6GO) |
|
Кількість обчислювальних блоків |
36 |
||
|
Кількість потокових процесорів (ALU) |
2304 |
||
|
Кількість текстурних блоків (TMU) |
144 |
||
|
Кількість растрових блоків (ROP) |
64 |
||
|
Початкова базова / ігрова / динамічна частота, МГц |
1235 / 1460 / 1620 |
1280 / 1495 / 1620 |
1355 / 1560 / 1620 |
|
Базова / ігрова / динамічна частота з прошивкою L10, МГц |
1420 / 1615 / 1750 |
1420 / 1615 / 1750 |
1530 / 1670 / 1750 |
|
Еталонна ігрова / динамічна тактова частота GPU, МГц |
1375 / 1560 |
||
|
Тип відеопам'яті |
GDDR6 |
||
|
Обсяг, ГБ |
6 |
||
|
Початкова ефективна частота пам'яті / с прошивкою L12, МГц |
12 000 / 14 000 |
||
|
Ширина шини пам'яті, біт |
192 |
||
|
Початкова пропускна здатність / із прошивкою L12, ГБ/с |
288 / 336 |
||
|
Внутрішній інтерфейс |
PCIe 4.0 x16 |
||
|
Зовнішні інтерфейси |
1 x HDMI 2.0b 3 x DisplayPort 1.4 |
||
|
Додатковий роз'єм живлення PCIe |
1 x 8-контактний |
||
|
Розміри, мм |
240,5 х 126,5 х 53 |
240,5 х 126,5 х 53 |
290,6 х 126,5 х 53,1 |
https://www.asrock.com
Сергій Буділовський
Перша демонстрація рейтрейсінгу і інших можливостей DirectX 12 Ultimate на AMD RDNA 2
Компанія AMD тісно співпрацювала з Microsoft під час розробки нового API DirectX 12 Ultimate. Повноцінна його підтримка в фірмових продуктах з'явиться разом з ігровою мікроархітектурою AMD RDNA 2.
І щоб по максимуму показати можливості RDNA 2 і рейтрейсінг у DirectX 12 Ultimate, AMD підготувала спеціальне демо-відео. Створений віртуальний світ отримав безліч поверхонь, що відображають, які допомагають розповісти історію і в повній мірі оцінити вплив рейтрейсінгу на підвищення реалізму сцени. Сам ролик прораховувався в режимі реального часу, але невідомо, чи використовувалася для його запису ігрова консоль нового покоління або дискретна відеокарта з RDNA 2.
https://community.amd.com
https://wccftech.com
Сергій Буділовський
Офіційні характеристики і перші результати тестів відеокарти AMD Radeon RX 590 GME
Відеокарта AMD Radeon RX 590 GME з'явилася на китайській версії офіційного сайту AMD. Також партнерську версію від XFX протестував IT-портал Expreview. І тепер ми можемо з упевненістю сказати, що в її основі знаходиться 14-нм графічний процесор Polaris 20 XTR, а не 12-нм Polaris 30 XT, як в оригінальній RX 590. Припускають, що у AMD і її партнерів залишилося багато нереалізованих чіпів Polaris 20 XTX, ось вони і вирішили пустити їх до продажу на території Піднебесної.
Еталонна Radeon RX 590 GME відрізняється від RX 580 лише невеликим розгоном динамічної частоти - з 1340 до 1380 МГц. Партнерські версії можуть працювати ще трохи швидше, але в цілому розгінний потенціал у них дуже низький. Наприклад, у даній моделі XFX Radeon RX 590 GME частота GPU з коробки склала 1460 МГц. А ручний розгін навіть на 80 МГц приводив до виникнення помилки.
У плані продуктивності Radeon RX 590 GME знаходиться якраз між RX 590 і RX 580. Орієнтовно новинка на 5% повільніше і на 7,7% дешевше від RX 590 в китайськійому роздробі. Поки невідомо, чи надійде вона до продажу на інших ринках.
Порівняльна таблиця технічної специфікації моделі AMD Radeon RX 590 GME і її внутрішніх конкурентів:
|
Модель |
AMD Radeon RX 590 |
AMD Radeon RX 590 GME |
AMD Radeon RX 580 |
|
GPU |
Polaris 30 XT |
Polaris 20 XTR |
Polaris 20 XTX |
|
Техпроцес, нм |
12 |
14 |
14 |
|
Мікроархітектура |
GCN 4.0 |
||
|
Обчислювальних блоків (CU) |
36 |
||
|
Потокових процесорів |
2304 |
||
|
Текстурних модулів |
144 |
||
|
Растрових блоків |
32 |
||
|
Базова / динамічна частота GPU, МГц |
1469 / 1545 |
1257 / 1380 |
1257 / 1340 |
|
Пікова швидкість заповнення пікселів, ГП/с |
49,54 |
44,2 |
42,88 |
|
Пікова швидкість заповнення текстур, ГТ/с |
222,48 |
198,70 |
193,0 |
|
Пікова продуктивність, TFLOPs |
7,1 |
6,4 |
6,175 |
|
Тип відеопам'яті |
GDDR5 |
||
|
Максимальний обсяг, ГБ |
8 |
||
|
Ефективна частота, ГГц |
8 |
||
|
Розрядність шини, біт |
256 |
||
|
Пропускна здатність, ГБ/с |
256 |
||
https://videocardz.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
AMD не буде використовувати турбінний кулер у новому поколінні відеокарт
На заході Financial Analyst Day 2020 компанія AMD поділилася новими подробицями щодо подальшого розвитку масових ігрових відеокарт на базі мікроархітектури RDNA. А потім Скотт Херкельман (Scott Herkelman), віце-президент і генеральний менеджер підрозділу Radeon, підтвердив на Reddit, що референсний дизайн нового покоління відеокарт не використовуватиме турбінну систему охолодження, як це було раніше.
Однак це не означає, що в продажі взагалі не буде відеокарт лінійки AMD Navi 2X (RDNA 2) з подібним типом кулера. Партнери AMD можуть самі вибирати тип системи охолодження для власних відеоприскорювачів. І якщо серед них будуть версії з турбінним кулером, то можна буде з упевненістю сказати, що вони використовують нееталонний дизайн.
На подібний крок AMD зважилася після моніторингу відгуків на реліз Radeon RX 5700 XT з турбінним кулером. Улітку минулого року багато хто скаржився, що він володіє більш низькою ефективністю і підвищеним шумом порівняно з 2- і 3-вентиляторними партнерськими дизайнами. Саме тому AMD також вирішила перейти на охолодження за допомогою декількох осьових вентиляторів. Реліз лінійки AMD Navi 2X очікується під кінець 2020 року.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
AMD Financial Analyst Day 2020: відеокарти з RDNA 2 забезпечать 50% приросту показника енергоефективності
На заході Financial Analyst Day 2020 компанія AMD поділилася новими подробицями стосовно подальшого розвитку мікроархітектури RDNA. Відеокарти лінійки Navi 2X на основі RDNA 2 з'являться під кінець 2020 року.
RDNA 2 використовує технологію 7-нм+ (EUV), що підвищує щільність компонування транзисторів на 18% в порівнянні з поточним 7-нм (DUV). У цілому AMD обіцяє близько 50% приросту показника продуктивність/Ватт. Аналогічний стрибок вона здійснила при переході від GCN до RDNA в минулому році.
Також RDNA 2 буде підтримувати технології трасування променів у режимі реального часу і Variable-Rate Shading. Обидві стандартизовані Microsoft під API DirectX 12 DXR і VRS. Необхідні апаратні блоки для підтримки рейтрейсінга будуть перебувати в складі GPU. А програмна частина буде підтримувати API DXR 1.1. Аналогічним чином реалізована підтримка трасування променів у нових поколіннях ігрових консолей від Sony і Microsoft. Тому у війні стандартів NVIDIA RTX і Microsoft DXR розробники ігор можуть підтримати останній.
Наступні покоління відеокарт (Navi 3X) буде використовувати нову мікроархітектуру RDNA 3 з новим техпроцесом. Це може бути 6 нм або 5 нм - AMD поки не уточнила. Вони дебютують у 2021 році.
https://videocardz.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський
Перші показники продуктивності мобільних відеокарт серії GeForce RTX 20 SUPER
Ще восени минулого року стало відомо, що NVIDIA підготувала нову лінійку мобільних відеокарт. Потім у бенчмарках помітили моделі GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q, GeForce GTX 1650 Ti і GTX 1650 SUPER.
Днями в інтернет просочився цікавий слайд із відносним рівнем продуктивності відеокарт NVIDIA. Імовірно, він був частиною набору матеріалів для виробників ноутбуків.
Для формування фінальних результатів використовувалися показники продуктивності в іграх Control, Wolfenstein: Youngblood і Deliver Us The Moon. Усі вони були запущені при максимальних налаштуваннях із роздільною здатністю 1080p. Якщо у відеокарти є ядра Tensor, то ігри проганялися в двох режимах: з активним DLSS і без нього.
На жаль, без конкретних цифр складно оцінити перевагу нових відеокарт NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER і 2080 SUPER над конкурентними аналогами. Можна лише стверджувати, що без DLSS вони в 4-5 разів швидше від GTX 1050, а з DLSS - в 5-7 разів швидше. Реліз новинок може відбутися вже до кінця березня.
https://www.pcgamesn.com
Сергій Буділовський
Jon Peddie Research: постачання GPU AMD піднялися до 31% у Q4 2019
Аналітична компанія Jon Peddie Research (JPR) поділилася інформацією щодо стану справ у сегменті дискретних відеокарт. У четвертому кварталі партнери AMD і NVIDIA відвантажили їх на загальну суму $3,9 млрд.
|
Постачальник GPU |
Ринкова частка в Q4 2019 |
Ринкова частка в Q3 2019 |
Ринкова частка в Q4 2018 |
|
AMD |
31,08% |
27,08% |
18,77% |
|
NVIDIA |
68,92% |
72,92% |
81,23% |
|
Всього |
100% |
100% |
100% |
Аналітики зафіксували зростання постачань на 12,2% в порівнянні з попереднім кварталом і на 33,4% в порівнянні з Q4 2018 року. Випуск доступніших представників лінійки Radeon RX 5000 дозволили AMD зробити якісний ривок вперед. У четвертому кварталі 2019 роки її частка досягла 31,08%. Для порівняння: у Q3 2019 вона становила 27,08%, а в Q4 2018 - 18,77%.
Показники NVIDIA знизилися, але вона все одно залишається далеко попереду свого ключового конкурента. У поточному році на ринок дискретних відеокарт вийде компанія Intel. У неї дуже сильний бренд, і завдяки цьому вона зможе відібрати у конкурентів деяку частку ринку. Але все буде залежати від того, наскільки вдалими виявляться її відеокарти.
https://www.jonpeddie.com
Сергій Буділовський
Нова відеокарта NVIDIA з підтримкою 124 блоків CU і 7936 ядер CUDA
Минулого тижня в базі даних Geekbench засвітилися дві нові відеокарти NVIDIA. Одна отримала 118 обчислювальних блоків (CU), 7552 ядер CUDA і 24 ГБ власної пам'яті. А друга використовує 108 модулів CU, 6912 ядер CUDA і 48 ГБ пам'яті.
Днями в Geekbench помічена ще більш потужна відеокарта NVIDIA. Вона має в своєму складі 124 блоки CU, що еквівалентно 7936 ядер CUDA. Максимальна їх частота становить 1,11 ГГц. У парі з GPU працює 32 ГБ відеопам'яті (можливо, HBM2e) з частотою 1,2 ГГц.
Можна тільки припустити, що в повноцінному дизайні передбачено 128 блоків CU і 8192 ядер CUDA. Хоча подібний чіп може і не надійти до продажу через високий відсоток браку виробництва. Наприклад, повноцінний дизайн GPU NVIDIA GV100 (Volta) для графічних прискорювачів Tesla V100 і Quadro GV100 передбачає наявність 84 блоків CU, але фінальний варіант отримав лише 80 CU, щоб підвищити кількість придатних чіпів у процесі виробництва.
Тобто помічений відеоприскорювач NVIDIA з підтримкою 124 модулів CU якраз може бути новим флагманом, про який нам розповість Дженсен Хуан (Jensen Huang) під час онлайн-виступи на GTC 2020.
https://videocardz.com
Сергій Буділовський
Показати ще























