Комп'ютерні новини
Відеокарти
GIGABYTE показала відеокарти Radeon RX 9070 та 9070 XT на CES 2025
На CES 2025, GIGABYTE представила новітні відеокарти серії Radeon RX 9070, зокрема AORUS Radeon RX 9070 XT ELITE і Radeon RX 9070 GAMING OC. Обидві моделі оснащені новою архітектурою AMD RDNA 4 і мають потужну систему охолодження з трьома вентиляторами.
AORUS RX 9070 XT ELITE
Відеокарта AORUS RX 9070 XT ELITE вирізняється своєю системою охолодження WINDFORCE, новим вентилятором Hawk і випарною камерою з композитними мідними тепловими трубками для покращеного тепловідведення. RGB підсвічування Halo, посилена конструкція з підсвіченою металевою задньою панеллю та два режими BIOS для продуктивності та тихої роботи додають до її привабливості.
Radeon RX 9070 GAMING OC
Модель RX 9070 GAMING OC пропонує подібні передові функції в елегантному дизайні, орієнтованому на геймерів, які шукають баланс продуктивності та стилю. Обидві новинки мають подвійну BIOS для розгону, що дозволяє RX 9070 серії досягати продуктивності на рівні RX 7900 XT або навіть вище в растеризації. Серед інновацій – 2-ге покоління AI акселераторів, 3-те покоління акселераторів трасування променів і FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) з генерацією кадрів і технологією зниження затримок.
Ці відеокарти будуть доступні у продажу в першому кварталі 2025 року, і детальніше про ціни ми дізнаємося незабаром.
techpowerup.com
Павлик Олександр
NVIDIA представила DLSS 4 з багатокадровою генерацією для підвищення частоти кадрів до 8 разів
З виходом серії GeForce RTX 50 "Blackwell", NVIDIA анонсує нову технологію DLSS 4. Найбільш революційною особливістю DLSS 4 є багатокадрова генерація. Технологія використовує генеративний штучний інтелект для передбачення до трьох кадрів вперед від звичайно відтвореного кадру, який сам по собі може бути результатом суперрезолюції. Оскільки DLSS SR може ефективно масштабувати 1 піксель у 4 (тобто перетворити рендеринг 1080p у вихід 4K), а DLSS 4 генерує наступні три кадри, DLSS 4 фактично має коефіцієнт генерації пікселів 1:15 (15 з кожних 16 пікселів генеруються поза процесом рендерингу).
Коли DLSS 4 буде запущено разом із серією GeForce RTX 50 пізніше цього місяця, понад 75 ігор будуть готові до підтримки цієї технології. Багатокадрова генерація є унікальною функцією "Blackwell".
Це відкриває нові можливості для геймерів, забезпечуючи значно плавніший і більш реалістичний ігровий досвід. Віртуальні світи стають більш детальними, а ігрові сцени більш насиченими та візуально привабливими завдяки технології штучного інтелекту, яка надає новий рівень якості зображення та продуктивності. NVIDIA продовжує вражати своїми новаціями, забезпечуючи високоякісні рішення для всіх користувачів.
techpowerup.com
Павлик Олександр
NVIDIA представила нову серію відеокарт GeForce RTX 50 із архітектурою Blackwell
NVIDIA офіційно анонсувала найсучасніші графічні процесори для геймерів, розробників і творців контенту - серію GeForce RTX 50 для настільних і портативних комп’ютерів. Оснащені архітектурою Blackwell, п'ятим поколінням тензорних ядер і четвертим поколінням RT ядер, ці відеокарти відкривають новий світ комп'ютерної графіки на основі штучного інтелекту.
Генеральний директор NVIDIA Дженсен Хуанг зазначив: “Blackwell - це новий двигун штучного інтелекту для PC-геймерів, розробників та творчих професіоналів. Це найбільш значне інноваційне рішення в комп'ютерній графіці за останні 25 років”.
Флагманська модель GeForce RTX 5090 з 92 мільярдами транзисторів забезпечує понад 3,352 трильйона операцій штучного інтелекту в секунду і перевершує RTX 4090 вдвічі.
Серія GeForce RTX 50 забезпечує значний стрибок у продуктивності та реалістичності графіки як для настільних комп’ютерів, так і для ноутбуків.
Архітектура Blackwell та технологія DLSS 4 відкривають нові горизонти в комп’ютерній графіці, дозволяючи збільшити продуктивність у 8 разів завдяки використанню нейронних мереж для генерації додаткових кадрів. Крім того, NVIDIA Reflex 2 знижує затримку до 75%, що дає геймерам значну перевагу у багатокористувацьких іграх та робить однокористувацькі ігри більш чуйними.
GeForce RTX 50 також впроваджує нейронні шейдери у програмовані шейдери, дозволяючи у реальному часі створювати матеріали, освітлення та персонажів кіноякості. Технології, такі як RTX Neural Faces та Zorah, демонструють нову еру реалістичної графіки, забезпечуючи винятковий рівень деталей та стабільність зображення.
Однією з ключових інновацій є технологія DLSS 4, яка збільшує продуктивність графіки завдяки використанню штучного інтелекту. DLSS 4 дебютує з Multi Frame Generation, що дозволяє генерувати до трьох кадрів на кожен відтворений кадр, збільшуючи продуктивність у 8 разів порівняно з традиційним рендерингом.
DLSS 4 вперше застосовує трансформаторну модель в режимі реального часу, що дозволяє зменшити артефакти, підвищити деталізацію та покращити згладжування в ігрових сценах.
Крім цього, NVIDIA представила технологію NVIDIA Reflex 2, яка вводить нову техніку Frame Warp для зниження затримки в іграх. Reflex 2 може знизити затримку до 75%, надаючи геймерам значну перевагу у багатокористувацьких іграх і роблячи однокористувацькі ігри більш чуйними та динамічними.
GeForce RTX 50 також приносить значні покращення для ноутбуків. Технологія NVIDIA Max-Q дозволяє значно подовжити час роботи від батареї до 40%, при цьому зберігаючи тонкий і легкий дизайн ноутбуків без втрати продуктивності.
Доступність
Для настільних користувачів відеокарта GeForce RTX 5090 і GeForce RTX 5080 буде доступна з 30 січня за ціною $1,999 і $999 відповідно.
Відеокарта GeForce RTX 5070 Ti та GeForce RTX 5070 буде доступна починаючи з лютого за ціною $749 і $549 відповідно.
NVIDIA Founders Editions відеокарт GeForce RTX 5090, RTX 5080 і RTX 5070 будуть доступні безпосередньо від NVIDIA та вибраних роздрібних продавців по всьому світу.
techpowerup.com
Павлик Олександр
З'явились перші фото флагманської відеокарти NVIDIA GeForce RTX 5090
Завдяки ексклюзивній інформації від VideoCardz, ми можемо побачити упаковку моделі RTX 5090 iChill X3 від Inno3D, яка підтверджує, що графічна карта матиме 32 ГБ пам'яті GDDR7. Витік матеріалів показує, що варіант Inno3D використовуватиме 3,5-слотову систему охолодження, що свідчить про значні вимоги до охолодження для флагманської карти.
За даними попередніх витоків, RTX 5090 буде базуватися на GPU GB202 і включатиме 21760 ядер CUDA. Система пам'яті карти є суттєвим оновленням, з 32 ГБ пам'яті GDDR7, яка працює на 512-бітній шині пам'яті зі швидкістю 28 Гбіт/с, здатною забезпечувати майже 1,8 ТБ/с пропускної здатності. Це вдвічі більша місткість пам'яті порівняно з майбутньою RTX 5080, яка, як очікується, буде постачатися з місткістю 16 ГБ, але з модулями GDDR7, що працюють на швидкості 30 Гбіт/с.
Споживання енергії значно зросло: TDP RTX 5090 оцінюється у 575 Вт і TGP у 600 Вт, що на 125 Вт більше у порівнянні з попередньою RTX 4090 за значенням TDP. NVIDIA планує провести свою основну промову на CES сьогодні о 18:30 за тихоокеанським часом, де очікується офіційний анонс декількох нових графічних карт. Очікується, що лінійка включатиме RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti, RTX 5070 і модель RTX 5090D, призначену спеціально для китайського ринку. Попередні дані вказують на те, що RTX 5080 буде першою картою, яка надійде до споживачів з запланованою датою випуску 21 січня. Дати випуску інших моделей, включаючи флагманську RTX 5090, поки що не підтверджені. Наразі RTX 5090 є єдиною картою у серії RTX 50, яка планує використовувати GPU GB202. Інформація про ціни та додаткові характеристики очікується під час майбутнього анонсу.
videocardz.com
Павлик Олександр
З'явилися перші фотографії MSI GeForce RTX 5080 Gaming Trio "Blackwell"
Завдяки форуму ChipHell Forums з'явилися перші фотографії коробок відеокарт MSI GeForce RTX 5080 Gaming Trio "Blackwell".
На них можна побачити, яким буде фактичний продукт. Відеокарта має товщину понад 2 слоти та досить довга; на ній встановлено три вентилятори діаметром приблизно 100 мм. Як і всі попередні моделі серії Gaming X від MSI, цей продукт буде оснащений багатим RGB LED підсвічуванням та солідним заводським розгоном
На задній стороні коробки перераховані специфічні функції від MSI та NVIDIA "Blackwell". Серія RTX 50 включатиме новий вентилятор StormForce від MSI, який, здається, має більшу глибину лопатей порівняно з попереднім поколінням TorX 3.0. Лопатки вентилятора мають ребра, а сам вентилятор зроблений для аксіального потоку повітря. На коробці також зазначено, що охолоджувач має нікельовану мідну пластину, яка контактує з GPU і, ймовірно, має дзеркальну поверхню. Ця пластина буде підтримуватись тепловими трубками Core Pipes, які є мідними трубками охолодження, виконаними квадратними біля основи для кращого контакту з нею. Карта оснащена металевим бекплейтом.
NVIDIA планує представити GeForce RTX 5080 21 січня.
videocardz.com
Павлик Олександр
NVIDIA GeForce RTX 5080 може бути випущена 21 січня
Гонконгське медіа HKEPC повідомляє, що відеокарта GeForce RTX 5080 може бути випущена 21 січня. Це перша можлива дата випуску GPU Blackwell від NVIDIA, орієнтованого на геймерів.
Варто зазначити, що ця дата, ймовірно, стосується лише RTX 5080, оскільки RTX 5090 та 5070 Ti не очікуються до випуску разом з цією моделлю.
RTX 5080 – це висококласна відеокарта з GPU GB203-400, яка має 10 752 ядра CUDA. На жаль, вона не пропонує збільшення обсягу пам'яті порівняно з її попередником (RTX 4080/4080 SUPER), залишаючись на рівні 16 ГБ.
Однак NVIDIA оновлює специфікації пам'яті до технології GDDR7, яку вважають найшвидшою у всій серії RTX 50. Чутки свідчать про швидкість пам'яті від 30 до 32 Гбіт/с, тоді як інші моделі серії, ймовірно, матимуть швидкість 28 Гбіт/с.
GeForce RTX 5080 може бути запущена у вівторок, 21 січня, менше ніж за тиждень після випуску Intel Arc B570, запланованого на 16 січня. Крім того, очікується, що AMD випустить свої відеокарти Radeon RX 9070 XT та RX 9070 у кінці січня, роблячи другу половину місяця особливо насиченою для ентузіастів графіки.
videocardz.com
Павлик Олександр
AMD продовжить використовувати традиційні роз'єми живлення у RX 9000
AMD збирається продовжити використовувати традиційні роз'єми живлення PCI Express для своїх майбутніх відеокарт серії Radeon RX 9000 на основі архітектури RDNA 4. Ця інформація стала відомою завдяки публікації на форумі Chiphell. На відміну від NVIDIA, яка вимагає використання нових 16-контактних роз'ємів 12V-2×6 для своїх відеокарт GeForce RTX 50 серії, AMD обирає більш традиційний підхід.
Запуск наступного покоління відеокарт AMD заплановано на перший квартал, але деталі про технічні характеристики поки що невідомі. Вибір компанії зберігати стандартні роз'єми живлення є логічним продовженням підходу, впровадженого в Radeon RX 7900 GRE, яка показала, що звичайні роз'єми PCI Express можуть витримувати потужність до 375 Вт. Це усуває потребу в адаптерах, що AMD може представити як перевагу. Згідно з попередньою інформацією, Radeon RX 9070 XT споживає до 330 Вт при максимальному навантаженні.
Intel також вирішила використовувати стандартні роз'єми живлення у своїх відеокартах Arc "Battlemage", що свідчить про підтримку чинних стандартів підключення в галузі. Підхід NVIDIA вимагає від всіх партнерів по виробництву використовувати роз'єм 12V-2×6 для серії RTX 50, прибираючи можливість використовувати традиційні роз'єми живлення PCI Express. Рішення AMD дає її виробничим партнерам більше гнучкості в проєктуванні, і референсні карти MBA (Made by AMD) не вимагають дотримання нового стандарту роз'ємів живлення 12V-2×6.
hardwareluxx.de
Павлик Олександр
AMD "Navi 48" має апаратну підтримку кодеків AV1 з підтримкою B-Frame
Новий чип "Navi 48" від AMD, що стане основою наступного покоління відеокарт Radeon RX 9070, матиме апаратну підтримку AV1 кодеків з підтримкою B-Frame. Це значуща подія для відео компресії, оскільки B-Frame (проміжні кадри) допомагають зменшити розмір файлу та бітрейт за допомогою використання даних руху з сусідніх кадрів.
Архітектура RDNA 4 стане основою для серії Radeon RX 9000, де "Navi 48" буде орієнтований на продуктивні GPU, а "Navi 44" - на мейнстрим та середній сегмент. Важливо зазначити, що "Navi 48" буде оснащений більш просунутою апаратною підтримкою кодування/декодування відео у порівнянні з його попередником RDNA 3.5, з особливим акцентом на кодек AV1, який набирає популярність серед онлайн відео сервісів.
Залишається з'ясувати, чи підтримуватимуть архітектури наступного покоління, такі як RDNA 4 або "Blackwell" від NVIDIA, прискорення для нового кодека VVC.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Показати ще