Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Ігри

Deus Ex: The Fall вийде на ПК наприкінці березня

Мобільна адаптація кіберпанкової РПГ Deus Ex: Human Revolution буде випущена на ПК 25-ого березня. Як відомо, раніше Deus Ex: The Fall задумувалася винятково як гра для пристроїв із сенсорним керуванням на платформах iOS і Android. Проект одержав неоднозначні відгуки критиків, які хвалили гру за повну відповідність оригіналу та сварили за вкрай незручну бойову систему та кривий баланс, пов'язаний з наявністю мікротранзакцій.

Deus Ex: The Fall

У комп'ютерній версії додаткові платежі обіцяють забрати. Крім того, у ній поліпшать ШІ, забезпечать повну підтримку клавіатури, миші та геймпада, додадуть графічні налаштування, 28 досягнень та інші косметичні поліпшення. Попередні замовлення на гру в Steam уже відкриті: для вітчизняних користувачів вона коштуватиме всього $7.99. У якості бонусу за попереднє замовлення розробники пропонують безкоштовну копію Deus Ex – Game of the Year Edition.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Проект однієї людини The Escapists видасть компанія Team17

Студія Team17 більшості гравців відома в першу чергу як розробник нескінченної серії Worms. Але компанія пробує свої сили й у новій сфері – у якості видавця, щоправда поки лише маленьких інді-проектів. Одним із таких стане двовимірна адвентура The Escapists, розроблювальна британцем Крісом Девісом.

The Escapists

Гравцю доведеться вжитися в роль в’язня, який усіма силами намагається вижити у в'язниці, а заодно планує втечу. Необхідно буде ретельним чином дотримувати розпорядку дня, щоб не привернути до себе увагу стражів порядку, спілкуватися з іншими ув'язненими та створювати інструменти, які пригодяться для майбутньої втечі. Щоправда, наглядачі можуть ці підручні матеріали виявити, так що доведеться їх акуратно ховати. Розробник стверджує, що The Escapists – гра весела і гуморна.

Реліз очікується найближчим літом у сервісах цифрової дистрибуції.

http://riotpixels.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Warner Bros. випустить Batman: Arkham Origins Blackgate на ПК

2,5-вимірний стелс-екшен Batman: Arkham Origins Blackgate пробув ексклюзивом для мобільних платформ недовго. Уже 2-ого квітня гра буде випущена на PlayStation 3, Xbox 360, Wii U і звичайно ж ПК, з підзаголовком Deluxe Edition. Розробники з Armature Studio обіцяють, що ніяким змінам у плані сюжету та геймплею гра не піддасться. Зате їй додадуть підтримку високих роздільних здатностей, багатоканального звуку та оновлений інтерфейс.

Batman: Arkham Origins Blackgate

Сюжет гри розповідає про повстання у в'язниці Blackgate, розташованій на острові. Бетмен направляється в пенітенціарну установу, щоб утихомирити правопорушників, що розбушувалися, поки вони не накоїли лиха. Події екшену розгортаються після перипетій Batman: Arkham Origins. Головному герою доведеться поринути в саме серце неблагополучного закладу, а гравцям – довідатися нові подробиці про минуле Темного Лицаря.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Gearbox судиться з 3D Realms через Дюка Нюкема

Компанії 3D Realms і Interceptor Entertainment менше місяця тому почали розробку ізометричної екшен/РПГ Duke Nukem: Mass Destruction. Несподіваний анонс став сюрпризом не тільки для гравців, але й для компанії Gearbox Software, що володіє практично всіма правами на бренд Duke Nukem. Фірма направила в 3D Realms лист, у якому вимагала негайно припинити будь-які роботи над грою.

duke nukem

Керівництво 3DR в особі Скотта Міллера та Джорджа Бруссарда заповнили прикладену до листа форму, де визнали, що порушили закон, вибачилися й не стали заперечувати, що Gearbox має повне право подати на них до суду. Що представники останньої й зробили, причому в той же день. Тепер вони вимагають відшкодування збитку, розмір якого буде визначений у ході суду, і припинення незаконного використання марки Duke Nukem.

http://riotpixels.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Анонсована Risen 3: Titan Lords

Студія Piranha Bytes працює над рольовою грою Risen 3: Titan Lords. Перші подробиці стали відомі з нового номера німецького журналу PC Games. Проект розробляється на поліпшеному графічному движку Risen 2: Dark Waters, щоправда, ігровий світ, як і раніше, не буде повністю безшовним. Основне місце дії нагадає середньовічну Європу, але гравців чекає також подоба Середземномор'я та тропіків. Всі локації гри створені вручну, і, як стверджують автори, це буде найбільший ігровий світ, коли-небудь придуманий ними.

Risen 3: Titan Lords

В Risen 3 з'явиться новий головний герой, щоправда, персонажу другої частини тут відведуть ключову роль. Та й інші знайомі обличчя теж доведеться зустріти. За традицією, у грі буде кілька протиборчих фракцій: поки відомо про три з них. Також герою доведеться неодноразово побувати у світі мертвих.

Бойову систему обіцяють повернути з перших двох «Готик». Крім холодної зброї, герой буде володіти мушкетами, луками та магією вуду. Щоб гравці могли зорієнтуватися, які з навичок краще прокачуватися, у пролозі в підопічного буде повний набір розвинутих умінь, які потім обнулять.

В Risen 3: Titan Lords також виправлять алгоритм знаходження шляху в NPC, крім того, розробники відтепер обіцяють випускати тільки повновагі адд-они замість малюсіньких DLC. Ну і найцікавіше: чекати релізу залишилося зовсім недовго. Проект запланований на серпень цього року. 

http://riotpixels.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Розробники Star Citizen збирають гроші на технологію процедурної генерації

У скарбничці в амбіційного космосима Star Citizen від Кріса Робетса та Cloud Imperium Games уже $39 мільйонів, зібраних зусиллями гравців. Нова мета в $40 мільйонів відкриє чергову зоряну систему, а от за $41 мільйон розробники націлилися на щось цікавіше.

Star Citizen

Справа в тому, що всесвіт гри величезний, і створювати сотні планет і континентів вручну можна чи не все життя. Рішенням проблеми стане процедурна генерація, яка дозволить розробникам зробити космос по-справжньому живим, а зоряні системи – населеними. Для цього потрібно буде найняти спеціальну команду, яка займеться створенням нової технології. Пошук таких людей і є нова перспективна мета компанії, встановлена на позначці в $41 мільйон.

Щоправда, впроваджувати технологію в поточну версію Star Citizen не планується. Процедурно-генерований космос з'явиться в «майбутніх ітераціях гри», тобто, не зовсім зрозуміло, чи мова йде про доповнення, чи ж про такий собі Star Citizen 2.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Гроші на другий епізод Broken Age зібрані в повному обсязі – Шейфер

Голова Double Fine Тім Шейфер оголосив про те, що рішення студії розбити адвентуру Broken Age на дві частини зрештою виправдалося. За словами розробника, продажі першого розділу вже принесли компанії достатньо грошей для створення другого. І це при тому, що для мобільних платформ гра усе ще не вийшла.

Broken Age

Нагадаємо, раніше планувалося випустити Broken Age у ранньому доступі Steam, однак згодом було вирішено продавати повністю готовий перший епізод у якості «сезонного абонемента», що дає можливість покупцю завантажити другу частину безкоштовно. Втім, дотепер невідомо, коли саме вона вийде. Тим часом, Act 1 був високо оцінений редакцією нашого порталу: з докладною рецензією на гру пропонуємо ознайомитися тут.

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

ММО від творця Everquest не змогла зібрати кошти на Kickstarter

Проект Pantheon: Rise of the Fallen від студії Бреда МакКуейда Visionary Realms залишився без фінансування. Розробники ММОРПГ просили щонайменше $800 тисяч, але гравці пожертвували лише трохи більше $460 тисяч. Втім, здаватися автори не збираються: збір коштів продовжиться на офіційному сайті гри, а нагороди залишаться практично тими ж, що й на Kickstarter, з невеликими доповненнями.

Сам же Бред Маккуейд назвав три причини, через які Kickstarter-кампанія провалилася. По-перше, гравці не бажають давати гроші на проекти, чекати яких потрібно більше трьох років. Творець вважає, що студії варто було попередньо розбити процес розробки на кілька етапів, і запропонувати людям першу порцію геймплею вже найближчим часом.

Pantheon: Rise of the Fallen

По-друге, кампанія була запущена занадто рано: про гру не було практично ніякої інформації, а потенційним вкладникам хочеться довідатися якнайбільше про проект, перш ніж його фінансувати. По-третє, пропоновані нагороди за пожертвування були непродуманими й недостатньо вагомими для залучення уваги гравців.

Творець Everquest зізнався, що його компанія приділила занадто мало часу вивченню специфіки сайту Kickstarter, концентруючи більше уваги безпосередньо на процесі розробки гри. 

http://www.vg247.com
Владислав Мастєров

Постійне посилання на новину

Показати ще