Комп'ютерні новини
Ігри
«Не дивися назад» – трейлер Daylight
Видавець Atlus випустив похмурий трейлер гри Daylight у жанрі survival horror, розробкою якої займаються Zombie Studios. Проект створюється на движку Unreal Engine 4 і повинен вийти вже в найближчі місяці. Основною його особливістю обіцяють стати процедурно генеровані локації: таким чином, на думку розробників, гра буде лякати навіть при повторному проходженні.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
В The Elder Scrolls Online можна буде стати імператором
Розробники з Zenimax Online Studios у своєму новому інтерв'ю розповіли про те, що в The Elder Scrolls Online кожний гравець матиме можливість одержати титул імператора. Для цього йому потрібно посилено заробляти так звані «очки альянсу», виграючи PvP-бої, виліковуючи союзників, заробляючи досвід і, найголовніше, беручи участь у захопленнях фортець.
Як тільки альянс відвоював усі укріплення в Сіроділі, його учасник, який набрав найбільше очок, стає імператором. Титул відкриє його власнику нове дерево параметрів, користуватися перевагами якого можна буде завжди, навіть якщо цей титул втрачений. Одержувані бонуси в цьому випадку зменшаться, але однаково продовжать існувати в певній формі.
Як видно, стати імператором зможуть ті, хто присвячують грі багато часу, адже зробити це буде насправді непросто.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Канадські розробники працюють над шутером Outrise у дусі Left 4 Dead
Монреальська студія Elastic Games розробляє мережевий шутер Outrise, події якого відбуватимуться в 2094-ому році. Похмуре майбутнє, мегакорпорації злилися з державою та контролюють суспільство, використовуючи для цього електронну валюту CryptoCoin. Режиму протистоїть лише купка повстанців, які ховаються під землею та мають намір знищити фінансову систему.
За геймплеєм гра нагадує суміш Left 4 Dead і Shadow of the Colossus. Один гравець виступає за сторону поліції, контролюючи величезного бойового робота. Сталевий монстр випалює опонентів смертоносними променями, топче їх, запускає самонавідні міни і т.д. Його намагаються знищити 15 заколотників, які у форматі звичайного шутера застосовують стрілецьку зброю, дронів, вибухівку та навіть техніку.
Персонажі матимуть унікальні характеристики й уміння, однак класів бійців як таких не планується. Героїв планується зробити запам'ятовуваними, у кожного буде своя передісторія. Втім, плани у творців поки розпливчасті: вони ще навіть не визначилися, коли й для яких пристроїв мають намір випустити своє дітище.
http://riotpixels.com
Владислав Мастєров
Нову гру в серії Hitman знову створять IO Interactive
Днями в мережі з'явилися чутки про те, що розробка гри, позиціонованої як «переосмислення» серії Hitman, була без офіційних заяв згорнута в минулому році. Про це стало відомо з профілю провідного дизайнера гри Річарда Найта в LinkedIn. В акаунті розробника «Hitman Project» зазначений як скасований.
У свою чергу, з профілю дизайнера Хіта Сміта можна довідатися, що роботи над грою почалися в 2011-ому році, а мережевий програміст Ентоні Прессако у своєму акаунті відзначив, що Hitman нового покоління повинен був містити онлайнову таблицю рекордів і мікроплатежі.
Втім, новий Hitman все-таки вийде, а причиною домислів стало банальне недорозуміння: розробка не припинена, а всього лише передана з Square Enix Montreal в IO Interactive. Після масштабної реструктуризації канадський офіс компанії сконцентрується на мобільних іграх, у тому числі й про знаменитого лисого кілера, а також на якійсь неанонсованій екшен/адвентурі від третьої особи для консолей. А чергова порція пригод 47-ого буде знову створюватися авторами всіх попередніх частин.
http://www.polygon.com
Владислав Мастєров
Перші подробиці та геймплейний трейлер хоррора Alien: Isolation
Компанія SEGA офіційно анонсувала survival horror Alien: Isolation. Його розробкою займається студія Creative Assembly, що прославилася своїми стратегіями, найпопулярніша з яких – серія Total War. Причини настільки несподіваної зміни вектора діяльності фірми невідомі, але творці підходять до проекту з усією серйозністю й обіцяють випустити «справжній сурвайвал».
Головною героїнею Alien: Isolation стане дочка Еллен Ріплі Аманда, яка розшукує чорний ящик Nostromo з метою з'ясувати, що трапилося з її матір'ю. За дівчиною полюватиме Чужий, від якого необхідно ховатися. В Аманди буде детектор руху, за допомогою якого вона зможе бачити, де знаходиться її ворог. Цей гаджет стане одним із найважливіших предметів, необхідних для виживання.
Прибулець буде керуватися зором, слухом і нюхом. По суті, вся гра представлена як протистояння Аманди та Чужого: інших ворогів у грі не передбачено. Розробники дбайливо віднесуться до кіношного першоджерела та врахують сюжет фільму в грі.
Хоррор вийде наприкінці цього року на ПК і консолях. Творці вже випустили перший геймплейний трейлер, який ми й пропонуємо вашій увазі.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Творці Counter-Strike і Left 4 Dead працюють над новим шутером Evolve
Обкладинку лютневого номера журналу Game Informer прикрашає шутер нового покоління Evolve від студії Turtle Rock. А це означає, що коли видання побачить світ, гравці довідаються більше подробиць про гру, створювану авторами Counter-Strike і Left 4 Dead. Поки лише відомо, що в основі геймплею лежить кооперативний режим для чотирьох людей, які будуть боротися із прибульцем, що також знаходиться під керуванням користувача.
Монстр може еволюціонувати, збільшуючись у розмірах і стаючи усе сильнішим. У свою чергу, в кожного з мисливців на прибульця є унікальні здатності, але навіть учотирьох їм буде дуже непросто подолати смертоносного ворога.
Evolve видається компанією 2K Games, яка купила права на цей бренд за $10,8 мільйона в збанкрутілої THQ. Гра вийде на ПК і консолях нового покоління.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Новий Star Control буде пріквелом до оригінальної серії
Виконавчий директор Stardock Entertainment Бред Уорделл розповів про те, що розроблювальна студією стратегічна адвентура Star Control буде присвячена подіям, які передували Star Control 2. Рішення випустити пріквел було прийняте в зв'язку з тим, що творці оригінальної дилогії Фред Форд і Піл Рейх із компанії Toys for Bob нині трудяться для Activision, а отже офіційно не можуть бути притягнуті до розробки Star Control. Без них же в Stardock не хочуть продовжувати історію гри й що-небудь змінювати в придуманому авторами науково-фантастичному всесвіті.
Таким чином, сюжет гри розгортатиметься в 2112-ому році, за 43 роки до подій Star Control 2. У той час земляни зіштовхнулися з інопланетними цивілізаціями вперше. Вихід гри відбудеться не раніше 2015-ого року на ПК, Steambox, Мас і консолях. Проект створюється на движку Nitrous Engine.
Як відомо, оригінальна Star Control вийшла в 1990-ому році. Два роки потому була випущена друга частина, яка одержала назву The Ur-Quan Masters. Деякі авторитетні ігрові видання дотепер включають її в список 100 кращих ігор усіх часів. В 1996-ому на світ з'явилася Star Control 3, але Toys for Bob до її розробки вже не мали ніякого відношення. У липні 2013-ого творці Galactic Civilizations і Sins of a Solar Empire, компанія Stardock Entertainment, викупили права на серію в збанкрутілої Atari.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Демонстрація мода Skywind для Skyrim – трейлер
Skywind – це амбіційна спроба відтворити Morrowind на движку The Elder Scrolls 5: Skyrim від команди талановитих моддерів, які раніше випустили Morroblivion. Це одна з найбільших в історії ігор модифікацій, над якою сьогодні трудяться понад 70 людей. Творці не просто хочуть перенести оригінальну гру на новий сучасний движок, перемалювавши всі моделі, але й зробити ігровий світ натуралістичним, таким, щоб він відповідав сучасним вимогам до ігор. Зокрема, локації наповняться новими об'єктами, що зробить їх більш живими.
http://www.vg247.com
Владислав Мастєров
Показати ще