Комп'ютерні новини
Програмне забезпечення
AMD випустила драйвер чипсета Ryzen версії 8.02.18.557
Оновлення спрямоване на виправлення помилок та відновлення кількох компонентів, які були відсутні у попередньому пакеті.
Зокрема, повернулася підтримка драйвера поштової скриньки AMS та драйвера фільтра S0i3, необхідних для керування живленням та системного зв’язку на підтримуваних платформах Ryzen.
Кілька відомих проблем все ще залишаються. Користувачі інсталятора чипсета версії 7 не можуть безпосередньо повернутися до версії 6 або старішої. Для цього потрібно видалити новіший інсталятор, очистити папку Qt_Dependencies у каталозі , а потім встановити старіший пакет.
Серед інших змін — виправлення відображення назв драйверів англійською мовою у неанглійських ОС, усунення епізодичних збоїв під час встановлення або оновлення компонента Ryzen PPKG, а також покращення сумісності драйверів AMS та S0i3 у локалізованих системах.
Найважливіші моменти релізу:
- Виправлення помилок включено.
- Повернено драйвер поштової скриньки AMS та підтримку драйвера фільтра S0i3.
Відомі проблеми:
- Після встановлення інсталятора чіпсета AMD версії 7.xx.xx.xx неможливо встановити версію 6.xx.xx.xx або старішу.
- Тимчасове вирішення: видалити нову версію інсталятора, видалити папку Qt_Dependencies, після чого встановити старіший пакет.
- У неанглійських ОС деякі назви драйверів можуть відображатися англійською мовою.
- Іноді Ryzen PPKG може не встановлюватися або не оновлюватися.
- Драйвери AMS та S0i3 мають проблеми сумісності у локалізованих ОС.
ЗАВАНТАЖИТИ: Програмне забезпечення для чипсета AMD 8.02.18.557
techpowerup.com
Павлик Олександр
Intel випустила SDK XeSS 3.0
Intel офіційно випустила SDK XeSS 3.0, який вже доступний для розробників ігор. Ця версія постачається у вигляді бінарних DLL‑файлів для Windows, що означає відсутність прямої підтримки Linux без додаткових рівнів трансляції.

Попри обіцянку відкритого коду, Intel знову випустила лише закритий пакет, доступний на GitHub за власною ліцензією. Оновлення з попередніх версій XeSS 2.x здійснюється простою заміною файлів libxess.dll, libxell.dll та libxess_fg.dll на нові з пакету XeSS 3.0.
Головною новою функцією стала Multi‑Frame Generation (MFG), яка дозволяє вставляти до трьох згенерованих кадрів між двома відрендереними, збільшуючи FPS у чотири рази. Це аналогічно до технології NVIDIA DLSS MFG і демонструє, що Intel активно приєднується до тренду використання AI для генерації кадрів.
Ще одне важливе нововведення — підтримка зовнішніх пулів пам’яті. Тепер XeSS може використовувати VRAM, виділену самим ігровим рушієм, що зменшує дублювання буферів, фрагментацію пам’яті та робить інтеграцію більш чистою й ефективною.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Apple оновила macOS Tahoe 26.3.1: нова номенклатура ядер у процесорах M5
Apple випустила оновлення macOS Tahoe 26.3.1, яке змінило спосіб відображення архітектури процесорів серії M5.
На скріншотах, наданих Ars Technica, видно, як нова система позначень відображається у порівнянні зі старою. У звичайному M5 продуктивні ядра тепер називаються «Super Core», а ефективні ядра залишилися без змін.
У моделях M5 Pro та M5 Max Apple представила новий рівень ядер середнього класу під назвою «M‑Core». Це ядра, які забезпечують близько 70% продуктивності великих P‑ядер, але споживають менше енергії. У цих процесорах є шість суперядер та дванадцять M‑ядер, при цьому ефективні ядра повністю відсутні. Це означає, що Pro та Max орієнтовані на баланс між максимальною продуктивністю та енергоефективністю середнього рівня.
Оновлення macOS Tahoe 26.3.1 стосується лише MacBook Pro на базі M5, які постачалися зі старими версіями системи. Нові MacBook Air та MacBook Pro з процесорами M5, M5 Pro та M5 Max вже мають оновлену номенклатуру «з коробки».
techpowerup.com
Павлик Олександр
Intel почала інтеграцію Xe3P у Mesa: Linux отримує підтримку нової графіки
Intel розпочала процес інтеграції графічної архітектури Xe3P у Mesa, що означає появу перших патчів для драйверів OpenGL Iris та Vulkan ANV.
Робота ведеться через систему GenXML, яка генерує C‑код із XML‑описів апаратних структур, і вже додано базові заготовки для Xe3P, які створюють основу для майбутньої підтримки. Це ще не готові драйвери, але важливий крок, щоб екосистема Linux була готова до нових GPU.
Xe3P стане базою для інтегрованої графіки у процесорах Nova Lake та AI‑акселератора Crescent Island. Linux‑користувачі отримають підтримку нових GPU одразу після виходу заліза наприкінці 2026 року. Це підтверджує стратегію Intel робити драйвери відкритими та забезпечувати прозору інтеграцію нових технологій у Linux‑екосистему.
Важливо розуміти, що «початкові код‑шляхи» — це своєрідний каркас у драйверах, який поки що не виконує графічних функцій, але закладає основу для майбутньої повної підтримки Xe3P. Завдяки цьому розробники можуть поступово додавати функціональність і тестувати її ще до появи реальних зразків обладнання. Це означає, що коли Nova Lake та Crescent Island вийдуть на ринок, Linux буде готовий до їх використання без затримок.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Windows 12 не виходить цього року: чутки від PC World спростовані
На початку березня PC World опублікував статтю, де стверджувалося, що Microsoft готує «Windows 12» з глибокою інтеграцією ШІ та обов’язковою підтримкою NPU. Матеріал швидко викликав резонанс, але згодом був відкликаний самим виданням як такий, що «не відповідає стандартам».
Windows Central різко розкритикувала публікацію PC World, назвавши її «повністю неправильною». Видання пояснило, що Microsoft не має планів випускати Windows 12 у 2026 році, а всі заяви про «AI‑орієнтовану ОС» — це спотворені чутки.
Замість нової ОС компанія зосереджується на розвитку Windows 11. Серед підтверджених напрямів:
- оптимізація функцій ШІ без надмірного навантаження;
- повернення рухомої панелі завдань;
- покращення продуктивності та стабільності;
- розвиток Windows 11 як «найкращої платформи для ігор».
Чому не Windows 12
Microsoft прагне уникнути фрагментації ринку: Windows 11 лише нещодавно стала домінуючою версією, і випуск нової ОС зараз міг би розділити користувачів та знизити стабільність екосистеми.
windowscentral.com
Павлик Олександр
NVIDIA випустила виправлення GeForce Hotfix 595.76
NVIDIA представила новий драйвер GeForce Hotfix 595.76, який базується на нещодавно випущеному Game Ready драйвері 595.71 WHQL.
Оновлення спрямоване на вирішення проблеми обмеження напруги графічного процесора, що виникла після релізу 595.71 і заважала розгону відеокарт серії RTX 50 «Blackwell». Користувачі повідомляли про зниження тактових частот у режимі boost та падіння продуктивності через нижчу напругу ядра. Виправлення відновлює коректну поведінку напруги під час розгону.
Окрім цього, Hotfix 595.76 усуває низку ігрових проблем. У Resident Evil Requiem виправлено артефакт білого світіння при ввімкненому Subsurface Scattering та покращено продуктивність трасування шляху. У Star Citizen усунуто збої запуску клієнта. Також вирішено проблему періодичних збоїв програм або тайм-аутів драйвера під час відтворення DRM‑контенту в браузерах на моніторах HDCP 1.x.
Як і всі випуски Hotfix, версія 595.76 є бета‑оновленням, яке поширюється через сайт підтримки NVIDIA. Воно проходить скорочений цикл тестування і буде видалене після інтеграції виправлень у наступний офіційний WHQL‑реліз. Користувачам, які прагнуть максимальної стабільності, радять зачекати на ширше оновлення драйвера.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Користувач Windows 10 заявив про примусове оновлення до Windows 11
На Reddit з’явився пост від користувача, який навмисно залишався на Windows 10 і неодноразово відхиляв пропозиції оновитися до Windows 11.
За його словами, він залишив комп’ютер без нагляду приблизно на пів години, а повернувшись — побачив активний процес оновлення до Windows 11.
Цей випадок викликав нову хвилю дискусій щодо тактики Microsoft у просуванні Windows 11. Проблема полягає в тому, що межа між звичайними патчами та повним оновленням ОС часто виглядає нечіткою. Windows Update може доставляти як безпекові оновлення, так і великі апгрейди, і коли зміни у відображенні чи плануванні виглядають як «рутинний апдейт», користувачі сприймають це як примусове оновлення.
У статті згадується оновлення KB5001716, яке може збільшувати частоту повідомлень про апгрейд до Windows 11. Як тимчасове рішення радять видалити цей пакет через «Налаштування → Програми → Встановлені програми». Водночас є два застереження: Microsoft може повторно пропонувати цей компонент, якщо він критично важливий для роботи Windows Update, а його видалення може вплинути на стабільність майбутніх оновлень безпеки.
Для тих, хто хоче залишатися на Windows 10, більш надійною стратегією є контроль над «feature updates» через політики або уважне відстеження черги Windows Update. Інцидент підкреслює головну проблему: коли межа згоди не очевидна, користувачі вважають, що їх змушують до апгрейду.
Постійне посилання на новинуNVIDIA GeForce v595.71: користувачі повідомляють про обмеження напруги на RTX 50
Вчора NVIDIA випустила драйвери GeForce 595.71 WHQL Game Ready, які мали виправити проблеми попередньої версії 595.59.
Але нова версія викликала нову хвилю скарг: власники відеокарт серії RTX 50 "Blackwell" повідомляють про обмеження напруги графічного процесора, що призводить до падіння продуктивності.
За даними тестів Wccftech, MSI GeForce RTX 5090 SUPRIM X раніше працювала в діапазоні 1,020–1,030 В, що забезпечувало частоти близько 3015–3030 МГц у FurMark при старішому драйвері v591.86. Після встановлення v595.71 напруга знизилася до 1,005–1,010 В із періодичними падіннями до 1,0 В. Це обмежило частоти нижче 3000 МГц, зменшило енергоспоживання та продуктивність у кількох іграх.
Аналітики припускають, що NVIDIA може експериментувати з нижчими обмеженнями напруги, щоб зменшити тепловиділення та захистити роз’єм 12V‑2x6, який вважається вразливим до перегріву. Однак офіційних пояснень компанія поки не надала.
На форумах GeForce вже з’явилися численні повідомлення про падіння продуктивності після встановлення нового драйвера. Спільнота очікує на офіційну реакцію NVIDIA, адже наразі незрозуміло, чи це навмисна зміна, чи помилка в драйвері.
videocardz.com
Павлик Олександр
Показати ще



















