Комп'ютерні новини
Ігри
Геймплейний трейлер Dead Island 2 «Sunshine & Slaughter»
Сьогодні компанія Deep Silver представила перший ігровий трейлер до своєї нової гри Dead Island 2. У відео під назвою "Sunshine & Slaughter", як видно з однієї тільки назви, демонструються різноманітні й незмінно криваві способи винищування зомбі, що заполонили вулиці сонячної Каліфорнії. Нагадаємо, що видавцем гри є компанія Yager і вона з'явиться на PC, PS4 і Xbox One навесні 2015 року.
http://www.nextpowerup.com
Борис Волгін
Dota 2 запрацює на технології Source 2
Один із користувачів сайту Reddit, дехто під ніком RoyAwesome запевняє, що компанія Valve перенесла популярний MOBA-проект на технологію Source 2.
RoyAwesome зробив такий висновок після вивчення файлів оновлення для Dota 2, випущеного компанією Valve 7 серпня, що включає в себе альфа-версію потужного редактора Workshop Tools. Його аргументація зводиться до наступного: більшість системних файлів, які входять до складу Source, одержали приставку 2. «Цей набір – це нова гра. Усі матеріали й код Dota 2 портовані на Source 2» — написав він на форумах Reddit.

Випущений компанією Valve апдейт розрахований у першу чергу на розробників, звідси висока вимогливість до продуктивності та зазначені у вимогах 64-розрядні системи й сумісні з DirectX 11 відеокарти.
Існує оптимістична думка, що такий ненав'язливий реліз нового движка компанії Valve є першим кроком на шляху до довгоочікуваного анонсу Half-Life 3.
http://www.vg247.com
Борис Волгін
World of Tanks продовжує еволюціонувати: укріпрайони та оновлені карти для шанувальників серії
Компанія Wargaming.net повідомила про вихід оновлення 9.2 для ММО-екшена World of Tanks. У гру був доданий новий функціонал для шанувальників кланових боїв, чотири HD-моделі техніки та нова локація.
Командири кланів тепер можуть створювати віртуальні бази — укріпрайони — і разом зі своїми бійцями брати участь у вилазках, заробляючи при цьому Промисловий ресурс. Він необхідний для побудови та модернізації будівель, що приносять клану «Резерви» — тимчасові внутрішньоігрові бонуси, за допомогою яких можна збільшити прибутковість техніки або прискорити прокачування екіпажу у всіх режимах гри, включаючи випадкові бої.
Включення в гру укріпрайонів забезпечує поєднання елементів стратегії та тактичного екшену. І це тільки початок, адже розробники розуміють усю важливість постійного процесу оновлення та поліпшення, необхідного для утримання існуючих і залучення нових гравців.
Крім нового режиму, у грі з'явилася перероблена атмосферна карта «Прохорівка» під новою назвою «Військова дуга», а також HD-моделі для радянських танків IS і SU-100, німецького StuG III і британського Churchill I.
Крім того, на основі побажань гравців були дороблені вісім бойових локацій, серед яких «Священна долина», «Аеродром» і «Комарин».
Wargaming.net
Сергій Буділовський
Бета Destiny – двадцять хвилин гри
Команда сайту vg247.com одержала можливість близько ознайомитися з бетою науково-фантастичного онлайн-шутера Destiny і представила громадськості двадцятихвилинне відео цього процесу. У ньому відображений досить значний вступ у гру, створення персонажа та власне ігровий процес.
http://www.vg247.com
Аліса Логінова
Про перезавантаження DOOM
Bethesda Softworks на QuakeCon 2014 продемонструвала однокористувацьке, насичене екшеном демо DOOM, розробка якого лежить на плечах id Software.
Виконавчий продюсер компанії Марті Страттон (Marty Stratton), який представляв демо, прокоментував відсутність порядкового номера у грі так: «Це самостійна гра, яка переосмислює спадщину від попередніх ігор серії». Іншими словами - перезавантаження.

Дія демо була сфальцьована на боях з монстрами, над якими, що цілком очевидно, розробники трудилися довго та ретельно. Ігровий процес багато в чому нагадує попередників, з тою ж лінійною стрімкою біганиною по коридорах і стріляниною навскидку, але новий DOOM виявився не обділений і парочкою нововведень, покликаних розвинути невигадливу механіку перших трьох ігор серії.
Незважаючи на оновлення, найголовніше в DOOM – вороги – залишилися незмінними. Демони всіх мастей і розмірностей завжди до ваших послуг. Одні атакують юрбами та мруть від одного тільки наведення прицілу на них, інші зустрічаються рідко та досить витривалі.

Різноманітність атак близького бою помітно виросла. Варто хоча б згадати можливість добивання приглушених суперників. Крім того, неможливо залишити без уваги впадаючу в очі жорстокість візуального ряду гри. Чого варті одні тільки криваві страти повалених ворогів або відривання їхніх кінцівок для доступу в замкнене приміщення з детектором відбитків пальців на замку.
Гра буде основана на новому движку idTech 6 і вийде на PC, XboxOne і PS4.
На жаль, демо DOOM є ексклюзивом для QuakeCon, так що, все що ми маємо – це особисті враження журналістів, яким пощастило стати очевидцями демонстрації, і надію на варті уваги витоки в Інтернет.
http://www.vg247.com
Аліса Логінова
Грандіозний конкурс від компанії Wargaming
Для всіх бажаючих реалізувати свій креативний потенціал в області розробки програмного забезпечення, компанія Wargaming разом з Habrahabr.ru організувала чудовий конкурс Wargaming Developers Contest із призом в 80 тисяч доларів.
«Шанувальники World of Tanks уже кілька років активно займаються незалежною розробкою різних сайтів і додатків на основі платформи Wargaming.net. Це ігрові моди, енциклопедичні ресурси, фан-портали, співтовариства кланів і різноманітні додатки, які обробляють статистику та складають рейтинги», – розповів голова видавничого підрозділу Wargaming Андрій Яранцев. За його словами, даний конкурс є логічним продовженням запущеної в 2013 році програми співпраці та підтримки шанувальників всесвіту Wargaming.net. Компанія не тільки сподівається дати зелене світло перспективним і вдалим проектам простих ентузіастів, але й у рамках партнерської програми забезпечити розробнику фінансовий успіх.
У конкурсі є наступні номінації:
• «Краща ідея проекту»;
• «Кращий мобільний додаток/додаток для соціальних мереж»;
• «Кращий функціональний проект»;
• «Краща модифікація ігрового клієнта World of Tanks»;
• «За внесок у розвиток продуктів і сервісів для співтовариства Wargaming».
Заявки приймаються з 15 липня по 15 серпня.

Крім згаданих вище, є ще одна номінація – «Спеціальний приз журі конкурсу», якою буде нагороджений проект, який «повною мірою реалізує потенціал інтеграції продуктів і сервісів компанії з сервісами інших проектів і/або інтерфейсами кінцевого користувача». Приз за нього становить 15 тисяч доларів.
Учасникам для реалізації своїх проектів виділяється більше двох місяців, з 5 серпня і по 15 жовтня 2014 року. Після цього протягом місяця журі розглядатиме результати та підводитиме підсумки, а 12 листопада оголосить свій вердикт. Церемонія нагородження переможців буде проведена в середині грудня.
Більш докладно про конкурс розповідається на офіційному сайті.
http://www.vg247.com
Аліса Логінова
Близький початок бета-тестування The Crew
Згідно з офіційною заявою компанії Ubisoft, закрите бета-тестування гоночної аркади The Crew на PC пройде з 21 по 25 липня.
Ось деякі подробиці.
У розпорядженні гравця опиниться вся карта США без яких-небудь підзавантажень. Але на стадії бета-тестування всі місії та випробування будуть доступні тільки на території Середнього Заходу карти США. На Південному Узбережжі гравець зможе взяти участь тільки у випробуваннях, а на іншій частині країни великих можливостей можна буде лише покататися та подивитися на околиці. Крім того, на трасах Середнього Заходу й Узбережжя буде можливість позмагатися з іншими гонщиками.
У грі з'явиться не тільки великий автопарк, але й можливість налаштування транспортного засобу в рамках певних специфікацій для оптимізації їзди в різних умовах. Усього специфікацій п'ять: Street, Dirt, Perf, Raid і Circuit. Подробиці їхніх функцій стануть відомі пізніше.
Довідатися про тестування можна на офіційному сайті. Там же, після реєстрації, можна розраховувати на одержання ключа.
http://riotpixels.com
Аліса Логінова
Новий трейлер FIFA 15 показує емоційну сутність футболістів
EA Sports випустила трейлер чергової частини знаменитої футбольної серії FIFA, у якій демонструється нова технологія симуляції емоцій у поведінці футбольних гравців – так званий «емоційний інтелект».
Кожен гравець тепер має власну думку про події, що відбуваються навколо нього. Його відношення до самої гри та до інших гравців так само динамічне, як і сам матч, і може змінюватися багато разів протягом гри. Усього налічується близько шестисот різних анімацій емоційних проявів.
Вищесказане стосується не тільки гравців, але і натовпу на трибунах. В FIFA 15 вболівальники по-різному реагують на успіхи тої чи іншої команди, висловлюючи розчарування або ж радість і підбадьорення залежно від ситуації на полі. Ця система одержала назву «динамічної презентації матчу». Вона створює унікальну атмосферу, властиву кожному окремо взятому стадіону, змушуючи вболівальників різних команд поводитися по-своєму, а коментаторів - звертати увагу не тільки на те, що відбувається на полі.
http://www.vg247.com
Аліса Логінова
Показати ще










