Комп'ютерні новини
Всі розділи
Ентузіасти знайшли спосіб "розблокувати" продуктивність AMD Radeon RX 9070 за допомогою BIOS від RX 9070 XT
Світ комп'ютерного "заліза" знову вирує: експерти з PC Games Hardware (PCGH) виявили цікаву можливість для власників відеокарт AMD Radeon RX 9070. Виявляється, деякі моделі цієї серії можна перепрошити BIOS від старшої версії – Radeon RX 9070 XT – за умови схожої конструкції плати. Це дозволяє значно підвищити тактові частоти та збільшити ліміти споживання енергії.
Попри те, що перепрошивка не додає нових обчислювальних блоків (CU) чи потокових процесорів – їх кількість залишається незмінною (56 CU або 3584 SP) – вона відкриває доступ до агресивніших налаштувань, закладених у BIOS швидшої моделі RX 9070 XT. Найцікавіше, що, як повідомляє PCGH, така маніпуляція значно покращує потенціал для розгону. Експертам вдалося досягти приросту продуктивності на 15-20% порівняно зі стандартною RX 9070. У результаті, продуктивність перепрошитої карти фактично зрівнялася з показниками стандартної RX 9070 XT, що було підтверджено тестами в 3DMark.
Проте, варто враховувати певні ризики та обмеження:
- Ризик перепрошивки: Процес перепрошивки BIOS є потенційно небезпечним і може призвести до виходу відеокарти з ладу, особливо якщо ваша карта не оснащена подвійним BIOS.
- Сумісність плат: Перепрошивка BIOS, ймовірно, працюватиме лише на тих картах RX 9070 та RX 9070 XT, які мають ідентичний дизайн друкованої плати. Зазвичай, партнери AMD використовують схожі рішення для карт одного цінового сегмента.
- Складність процесу: На цей час не існує програмного забезпечення для прошивки відеокарт серії Radeon RX 9000. Модер, який здійснив успішну перепрошивку, використовував спеціальний апаратний інструмент, що взаємодіє безпосередньо з 8-контактною мікросхемою BIOS ROM на карті.
- Назва не змінюється: Після перепрошивки назва відеокарти в системі залишається "RX 9070" і не змінюється на "RX 9070 XT".
pcgameshardware.de
Павлик Олександр
MSI MAG 272UP X24: доступний 4K OLED монітор із частотою 240
MSI розширює свою лінійку ігрових моніторів, анонсувавши нову бюджетну модель MAG 272UP X24. Цей 27-дюймовий монітор використовує сучасну QD-OLED панель від Samsung Display, пропонуючи користувачам роздільну здатність 4K (3840 x 2160) та надвисоку частоту оновлення 240 Гц.
MAG 272UP X24 є ще одним поповненням серії доступних ігрових моніторів MSI, побудованих на базі останніх розробок Samsung Display. Раніше компанія вже представила моделі MAG 271QP X24 та MAG 273QP X24, які використовують схожу технологію панелей. Новинка MAG 272UP X24 позиціонується як більш доступна альтернатива флагманському MPG 272URX (який наразі коштує близько $1099.99 на Amazon), пропонуючи схожі ключові характеристики.
Однією з головних відмінностей є відсутність порту DisplayPort 2.1, яким оснащений дорожчий MPG 272URX. Натомість MAG 272UP X24 має два порти HDMI 2.1 та один DisplayPort 1.4a. Останній, ймовірно, використовуватиме технологію Display Stream Compression (DSC) для забезпечення одночасної передачі зображення у роздільній здатності 4K при частоті оновлення 240 Гц.
Таким чином, MSI MAG 272UP X24 стає прямим конкурентом Asus ROG Strix XG27UCDMG, який нещодавно з'явився у продажу по всьому світу. Очікується, що ціна новинки на китайському ринку складе близько 5499 юанів (~$752).
На жаль, наразі інформація щодо міжнародної доступності MSI MAG 272UP X24 залишається невідомою. Однак, враховуючи агресивну цінову політику MSI та характеристики монітора, можна очікувати його появи на світових ринках у найближчому майбутньому.
Постійне посилання на новинуКитай кидає виклик HDMI: новий стандарт GPMI з дивовижною швидкістю та потужністю
Консорціум, що об'єднує понад 50 провідних китайських технологічних компаній, серед яких Huawei, Hisense та TCL, представив амбітну альтернативу панівного стандарту HDMI. Новий інтерфейс під назвою GPMI (General Purpose Media Interface) вражає своїми характеристиками: пропускна здатність сягає 192 Гбіт/с, а потужність передачі – 480 Вт.
Розроблений як мультимедійний інтерфейс нового покоління, GPMI покликаний задовольнити дедалі вищі потреби сучасних пристроїв, включаючи підтримку надвисокої роздільної здатності 8K, підвищеної частоти оновлення та спрощення підключення.
Стандарт передбачає два варіанти роз'ємів:
- Type-C: компактна версія, що забезпечує пропускну здатність до 96 Гбіт/с та потужність 240 Вт. Цей варіант вже отримав схвалення USB Association, що відкриває шлях до інтеграції з екосистемою USB-C, зокрема в смарттелевізорах.
- Type-B: повнорозмірна версія, яка розкриває весь потенціал стандарту – 192 Гбіт/с пропускної здатності та 480 Вт потужності.
Розробники позиціонують GPMI як аудіо- та відеоінтерфейс третього покоління, що усуває обмеження застарілих стандартів, таких як DVI та VGA, і значно перевершує можливості HDMI 2.1 (48 Гбіт/с, хоча пропускна здатність даних становить 80 Гбіт/с) та DisplayPort. Ключовою особливістю GPMI є підтримка двонаправленого зв'язку, що дозволяє передавати відео, аудіо, дані та живлення по одному кабелю.
Архітектура стандарту передбачає гнучку конфігурацію основного каналу передачі даних (6+2 або 1+7 каналів), що адаптується до різних сценаріїв використання. Окрім широкосмугових каналів, GPMI включає допоміжні канали для керування пристроями, передачі інформації про кабель та обмежене з'єднання USB 2.0.
Окрім технічних переваг, розробка GPMI має стратегічне значення для Китаю. Країна прагне зменшити свою залежність від західних стандартів та їхніх режимів ліцензування. Традиційна модель ліцензування HDMI передбачає значні щорічні внески та плату за кожну одиницю продукції для виробників. Китайський GPMI має на меті відійти від цієї системи та запропонувати більш вигідну альтернативу.
Очікується, що GPMI швидко знайде застосування в споживчій електроніці, виробленій китайськими гігантами, такими як Huawei, Hisense та TCL. Враховуючи їхні масштаби та орієнтацію на експорт, комерціалізація нового стандарту в Китаї та на міжнародних ринках може відбутися вже найближчим часом.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Nintendo офіційно підтвердила, що нові Joy-Cons для Switch 2 не використовуватимуть технологію Hall Effect
Це стало відомо після презентації консолі, під час спілкування представників компанії зі ЗМІ.
Всупереч очікуванням багатьох, старший віцепрезидент Nintendo of America Нейт Білдорф заявив, що хоча Joy-Cons 2 були розроблені з нуля і мають "дуже гарні" стіки, технологію Hall Effect в них не застосовуватимуть.
Це розчаровує багатьох власників оригінальних Switch, які стикалися з проблемою "дрейфу" стіків, що змусила Nintendo пропонувати безкоштовний ремонт. Технологія Hall Effect вважається одним із рішень цієї проблеми, оскільки використовує магнітні датчики замість фізичного контакту для визначення положення стіка.
Попри це, Білдорф наголосив на якості нових контролерів, зазначивши, що Pro Controller для Switch 2 за відчуттями нагадує йому контролер від GameCube і є одним з найтихіших, якими він коли-небудь користувався.
Nintendo не розкриває деталей внутрішнього дизайну своїх стіків, але незалежні експерти, ймовірно, дослідять це після виходу консолі. Тим часом деякі геймери вже віддають перевагу стороннім контролерам з джойстиками на основі тунельного магнітного опору (TMR).
techpowerup.com
Павлик Олександр
Lexar представила надшвидкий SSD NM1090 Pro PCIe 5.0 до 4 ТБ зі швидкістю 14 000 МБ/с
Lexar анонсувала свій новий твердотілий накопичувач Professional NM1090 Pro. Новинка використовує 3D TLC NAND та інтерфейс PCIe 5.0, забезпечуючи надзвичайно високі швидкості передачі даних.
SSD виконаний у формфакторі M.2 2280, що робить його сумісним з більшістю сучасних ПК, ноутбуків та деякими ігровими консолями.
Lexar заявляє, що всі моделі NM1090 Pro мають швидкість послідовного читання до 14 000 МБ/с. Версії на 2 ТБ та 4 ТБ також демонструють високу швидкість запису – до 13 000 МБ/с, тоді як модель на 1 ТБ досягає 10 000 МБ/с. Топова версія об'ємом 4 ТБ здатна здійснювати до 2 100 000 операцій введення-виведення за секунду (IOPS) на читання та до 1 700 000 IOPS на запис.
Накопичувач підключається через чотири лінії PCIe 5.0. Модель на 4 ТБ має дещо більшу товщину (3,9 мм проти 3,6 мм) та доступна у варіанті з попередньо встановленим радіатором.
Контролер, виготовлений за 6-нм техпроцесом, генерує значно менше тепла, що є ключовим фактором для ефективного охолодження. SSD також оснащений 4 ГБ DRAM-кешу та динамічним SLC-кешем.
Наразі на Amazon US доступна версія Lexar NM1090 Pro з радіатором об'ємом 2 ТБ за ціною 299 доларів США.
notebookcheck.net
Павлик Олександр
MSI презентувала 27-дюймовий ігровий QuadHD IPS-монітор MAG 275QPF X30
MSI анонсувала свій новий 27-дюймовий ігровий монітор MAG 275QPF X30. Головною особливістю новинки є підтримка високої частоти оновлення в 300 Гц.
В основі MSI MAG 275QPF X30 лежить 10-бітна (8 біт + FRC) матриця Rapid IPS з роздільною здатністю 2560 × 1440 пікселів. Заявлений час відгуку дисплея становить 0,5 мс (GtG). Пікова яскравість екрана досягає 400 кд/м², а коефіцієнт контрастності – 1000:1.
Монітор підтримує технології адаптивної синхронізації зображення та має сертифікацію DisplayHDR 400. Виробник заявляє про 89-відсоткове охоплення колірного простору AdobeRGB, 95-відсоткове DCI-P3 та 130-відсоткове sRGB.
MSI MAG 275QPF X30 сумісний з ігровими консолями PS5 та Xbox Series X/S. Для підключення передбачено два порти HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4a та 3,5-мм аудіовихід.
Монітор оснащений ергономічною підставкою, яка дозволяє регулювати висоту екрана над столом, а також кути повороту та нахилу.
Вартість MSI MAG 275QPF X30 наразі не повідомляється.
notebookcheck.net
Павлик Олександр
NVIDIA PhysX і Flow стали повністю відкритими
Наприкінці минулого тижня NVIDIA зробила великий крок у бік відкритості, випустивши PhysX SDK і Flow як програмне забезпечення з відкритим кодом за ліцензією BSD-3. Це означає, що тепер розробники ігор та ентузіасти можуть вільно використовувати, змінювати та адаптувати ці технології для своїх проєктів.
PhysX, відомий фізичний рушій, тепер включає вихідний код графічного процесора. Це дозволяє краще зрозуміти, як PhysX використовує CUDA для прискорення обчислень на GPU. Завдяки цьому розробники отримують доступ до інструментів для створення інтерактивних 3D-ефектів, таких як динаміка твердих тіл, симуляція рідин і моделювання об'єктів, що деформуються.
Що ще цікавіше, відкриття коду PhysX відкриває нові можливості для моддерів. Тепер вони можуть адаптувати старі 32-розрядні ігри, які використовують PhysX, для роботи з сучасними графічними процесорами, такими як серія RTX 50 «Blackwell». Це особливо актуально в контексті ініціативи NVIDIA Remix, яка спрямована на оновлення старих ігор із сучасною графікою та високоякісними візуальними ресурсами.
Flow, інша технологія NVIDIA, також стала відкритою. Вона спеціалізується на моделюванні рідин, вогню та диму, використовуючи динамічну сітку для реалістичних ефектів. Це відкриває нові горизонти для створення дивовижних візуальних сцен у реальному часі.
Цей крок NVIDIA не лише сприяє розвитку ігрової індустрії, але й дає можливість ентузіастам і розробникам експериментувати, навчатися та створювати щось нове. Відкритий код PhysX і Flow вже доступний на GitHub для всіх охочих.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Microsoft "прокачала" Copilot до рівня ChatGPT!
На честь свого 50-річчя технологічний гігант Microsoft зробив справжній подарунок своїм користувачам, значно розширивши можливості свого штучного інтелекту Copilot. Тепер цей віртуальний помічник став ще розумнішим та функціональнішим, впритул наблизившись до таких популярних конкурентів, як ChatGPT та Claude.
Серед найцікавіших нововведень – пам'ять та персоналізація. Copilot нарешті навчився запам'ятовувати вподобання користувача, його інтереси та навіть особисті дані, наприклад, день народження. Це дозволить йому надавати більш персоналізовані відповіді, корисні поради та навіть робити проактивні пропозиції. При цьому користувачі зможуть контролювати, яку саме інформацію Copilot буде зберігати, або ж повністю відмовитися від цієї функції.
Але це ще не все! Microsoft пішла далі і додала Copilot можливість самостійно "сидіти" в інтернеті замість користувача. Нова функція Actions дозволяє йому виконувати різноманітні завдання за допомогою веббраузера: від бронювання квитків на концерти та столиків у ресторанах до здійснення онлайн-покупок з пошуком найкращих знижок.
Крім того, Copilot навчився аналізувати зображення з камери та екрана (функція Copilot Vision), проводити глибокі дослідження, аналізуючи великі обсяги документів та онлайн-джерел (інструмент Deep Research), а також створювати подкасти.
Генеральний директор Microsoft AI Мустафа Сулейман натякнув, що в майбутньому користувачі зможуть ще більше персоналізувати Copilot, налаштовуючи його зовнішній вигляд і навіть повернувши улюбленого багатьма віртуального помічника – скріпку Clippy.
Ці оновлення свідчать про серйозні наміри Microsoft зробити Copilot незамінним помічником у повсякденному житті, перетворюючи його з простого інструменту на справжнього інтелектуального компаньйона.
Постійне посилання на новинуПоказати ще