Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Відеокарти

NVIDIA збільшила гарантійні витрати у 11 разів у 2025 році

Warranty Week повідомляє, що NVIDIA у 2025 році виплатила 894 мільйони доларів США за гарантійними претензіями — проти лише 81 мільйона доларів у 2024му.

Це означає зростання витрат більш ніж у 11 разів. Причиною стали як підвищення цін на обладнання, так і суттєве збільшення гарантійних випадків.

Однією з причин різкого зростання гарантійних витрат могла стати проблемна конструкція роз’єму живлення 12VHPWR, яка вже неодноразово ставала предметом критики через випадки перегріву та плавлення.

Рівень гарантійних претензій NVIDIA зріс із 0,17% у першому кварталі 2025 року до 0,9% у четвертому. AMD також зафіксувала зростання: з 0,43% у 2024му до 0,68% у 2025му. Її витрати піднялися зі 110 мільйонів доларів до 238 мільйонів доларів, тобто більш ніж удвічі.

До кінця 2025 року NVIDIA збільшила свої гарантійні резерви з 416 мільйонів доларів до 2,59 мільярда, тоді як AMD — із 310 мільйонів до 597 мільйонів.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA готує GeForce RTX 5060 та 5060 Ti з 9 ГБ відеопам’яті

Згідно з новим витоком Hakuitado на форумі Board Channels, NVIDIA планує випустити графічні процесори GeForce RTX 5060 та 5060 Ti із 9 ГБ пам’яті GDDR7.

Це рішення повторює підхід до RTX 5050, де використовується три 3гігабайтні модулі на 96бітній шині з пропускною здатністю 336 ГБ/с.

Перехід від 128бітної до 96бітної шини означає зниження пропускної здатності пам’яті, що може вплинути на продуктивність, але дозволяє зменшити витрати на DRAM та BOM. За даними інсайдера @harakuze5719, нові моделі мають з’явитися у період з травня по червень, а їхній дебют очікується на виставці Computex.

NVIDIA намагається збалансувати продуктивність і вартість у бюджетному сегменті, пропонуючи відеокарти з меншою кількістю пам’яті, але на нових мікросхемах GDDR7 із високою щільністю.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASRock представила відеокарти Intel Arc Pro B65 Creator та Passive

ASRock розширила свою лінійку професійних графічних рішень, анонсувавши дві моделі на базі Intel Arc Pro B65 — Creator та Passive.

Обидві карти побудовані у двослотовому формфакторі з великим радіатором і металевою задньою пластиною, але відрізняються системою охолодження. Версія Creator використовує турбінний вентилятор для активного охолодження, тоді як пасивний варіант призначений для серверних шасі та середовищ із централізованим потоком повітря.

У конструкції застосовано термоінтерфейс Honeywell PTM7950 зі зміною фази, який забезпечує стабільні теплові характеристики при тривалому використанні. Живлення подається через роз’єм 12V‑2×6, а для підключення дисплеїв передбачено чотири порти DisplayPort 2.1.

Продуктивність відповідає референсним специфікаціям Intel: графічне ядро працює на частоті 2400 МГц, пам’ять — на ефективній швидкості 19 Гбіт/с. Такий підхід підкреслює орієнтацію на стабільність та надійність, а не на заводський розгін.

Модель Creator призначена для автономних робочих станцій, тоді як пасивна версія не буде доступна у роздрібному продажі й постачатиметься лише корпоративним клієнтам. Таким чином ASRock охоплює різні сценарії використання, пропонуючи однакову продуктивність із вибором між активним та пасивним охолодженням.

guru3d.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASUS представила відеокарту Prime GeForce RTX 5080 EVO OC Edition

ASUS розширила свою лінійку RTX 5080, додавши модель Prime GeForce RTX 5080 EVO OC Edition.

Це найбільш доступний варіант RTX 5080 із кастомним дизайном, який відрізняється від попередньої Prime RTX 5080 OC Edition змінами у системі охолодження.

Якщо оригінальна версія використовувала випарну камеру для відведення тепла від графічного процесора та пам’яті, то у новій EVO OC Edition ця пластина відсутня. Наразі невідомо, чи її замінили теплові трубки з прямим контактом, чи суцільна нікельована мідна база, проте збережено високопродуктивну термопрокладку з фазовим перемиканням для ефективного відведення тепла від кристала GPU.

Усі інші характеристики залишилися без змін. Відеокарта відповідає стандарту NVIDIA SFF‑Ready, має три осьові вентилятори з оптимізованим потоком повітря та пропонує невеликий заводський розгін до 2655 МГц у порівнянні з референсними 2617 МГц. Існує також варіант без позначення «OC Edition», який працює на стандартній частоті.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Intel представила відеокарти Arc Pro B70 та Arc Pro B65

Intel представила відеокарти Arc Pro B70 та Arc Pro B65, розширюючи можливості архітектури Xe2 "Battlemage" для професійних завдань і ШІобчислень.

Arc Pro B70 став найпотужнішим дискретним GPU на базі Xe2HPG із 32 ядрами Xe, 256 двигунами XMX та 32 блоками трасування променів. Він оснащений 32 ГБ пам’яті GDDR6 із 256бітним інтерфейсом і пропускною здатністю 608 ГБ/с, підтримує DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3, OpenGL 4.6 та обчислювальні API Intel oneAPI, OpenCL 3.0 і OpenVINO. Медіадвигун забезпечує апаратне кодування й декодування AV1, HEVC, VP9 та H.265, а виходи включають чотири DisplayPort 2.1. Споживана потужність становить від 160 до 290 Вт залежно від реалізації, для референсної карти — 230 Вт.

Arc Pro B65 має конфігурацію, близьку до ігрового Arc B580, але з професійними змінами. Він отримав 24 ядра Xe, 160 XMX та 20 блоків трасування променів, а також 32 ГБ GDDR6 через 192бітний інтерфейс пам’яті. Карта використовує повний PCIExpress 5.0 x16, на відміну від B580, де доступний лише x8. Потужність становить близько 200 Вт. Підтримка API, медіафункцій та дисплейних виходів аналогічна B70.

Обидві моделі орієнтовані на робочі станції, локальний ШІ, розробку програмного забезпечення та конфігурації з кількома GPU для прискорення обчислень у стійках. Intel забезпечить сертифіковані драйвери для Windows 10, Windows 11 та Linux.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Intel випустить відеокарти Arc Pro B70 та B65 Battlemage 25 березня

За даними VideoCardz, Intel готує запуск професійних відеокарт серії Battlemage BGM‑G31.

Arc Pro B70 отримає 32 ядра Xe2, 32 ГБ ECC GDDR6 пам’яті та 256‑бітну шину з діапазоном енергоспоживання від 160 до 290 Вт (230 Вт для референсного дизайну).

Arc Pro B65 матиме 20 ядер Xe2, але так само 32 ГБ ECC GDDR6 пам’яті та 256‑бітну шину, з номінальною потужністю 200 Вт.

Нові моделі будуть доступні як у версії Intel Limited Edition, так і у варіантах від сторонніх виробників. Arc Pro B70 позиціонується як потужніша відеокарта для робочих станцій, тоді як B65 фактично є модифікацією B60 з розширеною пам’яттю. Між ними залишається значний розрив у продуктивності, що може свідчити про плани Intel випустити додаткові моделі між B65 та B70 у майбутньому.

Запуск відбудеться 25 березня, і нові відеокарти стануть частиною серії Battlemage, яка має замінити попередні рішення Alchemist у професійному сегменті.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AMD RDNA 5 принесе відчутний приріст продуктивності шейдерів завдяки новому Dual-Issue конвеєру

Наступне покоління графічних процесорів AMD отримає архітектуру RDNA 5, яка суттєво змінює підхід до роботи з шейдерами.

У вихідному коді LLVM-компілятора з’явилися згадки про GFX1310 — внутрішнє позначення RDNA 5, де реалізовано повноцінний Dual-Issue VALU pipeline для Wave32. Це означає, що GPU зможе одночасно виконувати дві інструкції на різних лініях ALU, що зменшить простої обчислювальних блоків і зробить рендеринг більш швидким та стабільним.

У RDNA 3 AMD вже тестувала подібну технологію, але її можливості були обмежені. Тепер же у RDNA 5 Dual-Issue стане повноцінним, що дозволить компіляторам ефективніше поєднувати інструкції та підвищувати продуктивність у складних графічних сценах. Це особливо важливо для сучасних ігор, де навантаження на шейдери постійно зростає через складні ефекти освітлення, тіні та фізику.

Аналітики вважають, що RDNA 5 може стати серйозним кроком уперед у конкуренції з NVIDIA. Якщо нова архітектура справді забезпечить значний приріст продуктивності у реальних іграх, це зміцнить позиції AMD на ринку дискретних відеокарт. Крім того, Dual-Issue може позитивно вплинути на енергоефективність, адже GPU зможе виконувати більше роботи за той самий такт, що важливо для ноутбуків та компактних систем.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA може повернути GeForce RTX 3060 у середині березня

За повідомленнями Chinese Board Channels, NVIDIA планує відновити постачання графічного процесора GeForce RTX 3060 цього місяця.  

 

Це узгоджується з попередніми чутками про його «відродження» у першому кварталі 2026 року.

Наразі невідомо, яка саме версія RTX 3060 повернеться — оригінальна модель із 12 ГБ пам’яті та 192бітною шиною чи пізніший варіант із 8 ГБ та 128бітним інтерфейсом. Рішення NVIDIA виглядає несподіваним, але воно може бути пов’язане з дефіцитом пам’яті: RTX 3060 використовує GDDR6, яка доступніша, ніж сучасна GDDR7, що йде на нові GPU «Blackwell» та майбутні прискорювачі «Rubin CPX».

Інсайдери припускають, що вибір RTX 3060 замість новішої RTX 4060 пояснюється різними технологічними вузлами виробництва: RTX 4060 базується на TSMC 4N, тоді як RTX 3060 — на Samsung 8N. Це дозволяє NVIDIA використати інші виробничі потужності та знизити тиск на ланцюг постачання.

Board Channels також повідомляють, що партнери NVIDIA вже готують власні моделі RTX 3060, які можуть з’явитися на сайтах брендів найближчим часом. NVIDIA постачає лише кристали GPU та пам’ять, а AICвиробники виконують основну роботу з відновлення SKU.

Ключовим фактором успіху повторного запуску стане ціна, адже сучасні альтернативи вже доступні, і саме вартість визначатиме, чи зможе RTX 3060 знову знайти покупців.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще