Комп'ютерні новини
Відеокарти
NVIDIA може повернути GeForce RTX 3060 у середині березня
За повідомленнями Chinese Board Channels, NVIDIA планує відновити постачання графічного процесора GeForce RTX 3060 цього місяця.
Це узгоджується з попередніми чутками про його «відродження» у першому кварталі 2026 року.
Наразі невідомо, яка саме версія RTX 3060 повернеться — оригінальна модель із 12 ГБ пам’яті та 192‑бітною шиною чи пізніший варіант із 8 ГБ та 128‑бітним інтерфейсом. Рішення NVIDIA виглядає несподіваним, але воно може бути пов’язане з дефіцитом пам’яті: RTX 3060 використовує GDDR6, яка доступніша, ніж сучасна GDDR7, що йде на нові GPU «Blackwell» та майбутні прискорювачі «Rubin CPX».
Інсайдери припускають, що вибір RTX 3060 замість новішої RTX 4060 пояснюється різними технологічними вузлами виробництва: RTX 4060 базується на TSMC 4N, тоді як RTX 3060 — на Samsung 8N. Це дозволяє NVIDIA використати інші виробничі потужності та знизити тиск на ланцюг постачання.
Board Channels також повідомляють, що партнери NVIDIA вже готують власні моделі RTX 3060, які можуть з’явитися на сайтах брендів найближчим часом. NVIDIA постачає лише кристали GPU та пам’ять, а AIC‑виробники виконують основну роботу з відновлення SKU.
Ключовим фактором успіху повторного запуску стане ціна, адже сучасні альтернативи вже доступні, і саме вартість визначатиме, чи зможе RTX 3060 знову знайти покупців.
techpowerup.com
Павлик Олександр
NVIDIA готує GeForce RTX 5050 у новій конфігурації з 9 ГБ пам’яті GDDR7
За даними інсайдера MEGAsizeGPU, NVIDIA планує випустити другий варіант GeForce RTX 5050, який отримає 9 ГБ пам’яті GDDR7 замість стандартних 8 ГБ GDDR6.
Базова RTX 5050 використовує 8 ГБ GDDR6 із пропускною здатністю 20 Гбіт/с на 128‑бітній шині, що дає 320 ГБ/с. Нова модель матиме 9 ГБ GDDR7 на 96‑бітній шині з пропускною здатністю 28 Гбіт/с, що забезпечить 336 ГБ/с — приблизно на 5% більше, ніж у поточного варіанту. Обсяг пам’яті зросте на 12,5%.
Основні характеристики залишаються незмінними: графічний процесор GB207 на архітектурі Blackwell, 2560 ядер CUDA та TDP 130 Вт. Жодних змін у тактових частотах чи кількості ядер не очікується.
Інсайдер також повідомляє про зміни у вищих моделях: GeForce RTX 5060 може перейти на більший кристал GB205 (з RTX 5070) у скороченій конфігурації — 3840 CUDA‑ядер та 128‑бітна шина замість 6144 ядер та 192‑бітного інтерфейсу. Це вимагатиме нових друкованих плат і стандартних 8‑контактних роз’ємів живлення. За чутками, RTX 5060 12 ГБ, яка була у попередніх дорожніх картах, тепер скасована.
techpowerup.com
Павлик Олександр
Intel готує серію Arc Pro B70 та B65 на базі Battlemage
Intel підтвердила вихід нових графічних процесорів серії Arc Pro у поточному кварталі, орієнтованих на професійні робочі станції, графіку та завдання штучного інтелекту.
Старша модель Arc Pro B70 побудована на GPU BMG‑G31 з 32 ядрами Xe2 (4096 FP32) та 32 ГБ пам’яті GDDR6 із 256‑бітною шиною. Це удвічі більше ядер і пам’яті, ніж у попередньої Arc Pro B60. Молодша версія Arc Pro B65 отримала 20 ядер Xe2 (2560 FP32) та ті самі 32 ГБ GDDR6.
У тестах LLM Scaler Arc Pro B70 продемонструвала приріст продуктивності приблизно у півтора раза порівняно з B60, а при оптимальних налаштуваннях — близький до дворазового. Це підтверджує, що Battlemage орієнтований не лише на графіку, а й на обчислювальні навантаження, включно з AI‑моделями. Intel також згадала можливість конфігурацій із двома GPU, як у Arc Pro B60 Dual, що може ще більше розширити можливості для професійних користувачів.
Попри офіційне підтвердження професійних моделей, компанія не повідомила, чи планує випускати ігрову версію Battlemage B70. Це залишає відкритим питання про те, чи отримає споживчий сегмент доступ до потужного GPU BMG‑G31.
videocardz.com
Павлик Олександр
Micron приєднався до постачання GDDR7 для RTX 50 — тепер три постачальники замість двох
Розбір відеокарти Galax GeForce RTX 5060 Black OC V2 підтвердив важливу зміну: пам’ять GDDR7 тепер постачає не лише Samsung та SK Hynix, а й Micron.
На платі виявлені мікросхеми Micron MT68A512M32DF із щільністю 16 Гбіт та швидкістю 28 ГТ/с. Це означає, що NVIDIA та її партнери отримали третього постачальника пам’яті, що має стратегічне значення для ринку.
До цього часу виробники відеокарт були змушені балансувати між двома гігантами — Samsung і SK Hynix, які фактично диктували умови. Тепер конкуренція розширюється, і це теоретично може позитивно позначитися на доступності та цінах нових відеокарт RTX 50‑ї серії.
Важливо й те, що Micron уже має досвід у виробництві GDDR6X, яка використовувалася в серії RTX 30. Тепер компанія повертається у сегмент високопродуктивної пам’яті з GDDR7, що може знизити ризики дефіциту та зробити постачання більш стабільним.
На фоні загальної кризи пам’яті DRAM та постійного зростання вартості компонентів, поява Micron у ланцюжку постачання виглядає як шанс стабілізувати ринок. Для кінцевого користувача це може означати менший дефіцит, більш прогнозовані ціни та ширший вибір моделей.
Постійне посилання на новинуІгрові відеокарти Nvidia залишаться дефіцитними щонайменше два квартали
На квартальній конференції Nvidia попередила, що проблеми з постачанням ігрових відеокарт збережуться не лише в поточному кварталі, але й у наступних.
Фінансовий директор компанії Колетт Кресс заявила, що «пропозиція буде дуже обмеженою протягом кількох кварталів», і це стане перешкодою для зростання ігрового сегмента у першому кварталі фіскального 2027 року та далі. Перший квартал у календарі Nvidia завершується у квітні 2026 року, але навіть до цього часу ситуація може не покращитися.
За підсумками останнього кварталу, виручка Nvidia у сегменті ігор зросла на 47% у річному порівнянні до $3,73 млрд, але впала на 13% послідовно. Компанія пояснила це сезонними коливаннями попиту, проте дала зрозуміти, що з поставками ігрових рішень є труднощі. У той же час серверний сегмент приносить Nvidia майже у 17 разів більше доходів, ніж ігровий, тому пріоритети виробника в умовах дефіциту комплектуючих очевидні.
За чутками, Nvidia може відкласти анонс нових ігрових відеокарт цього року, оскільки дефіцит компонентів не дозволить забезпечити ринок у достатньому обсязі. Вже зараз карти серії GeForce RTX 50 продаються з націнками від $200 до $500 навіть на моделі середнього рівня, що підтверджує дефіцит пропозиції.
Постійне посилання на новинуASUS Dual GeForce RTX 5070 EVO з компактним кулером 2,5 слота
У лінійці ASUS з’явилася нова відеокарта Dual GeForce RTX 5070 EVO, яка відрізняється укороченим дизайном системи охолодження.
Кулер займає лише 2,5 слота, що робить модель більш сумісною з компактними корпусами, на відміну від попередніх Dual‑версій із масивнішими системами охолодження.
Використовується архітектура NVIDIA Blackwell, пам’ять 12 ГБ GDDR7 та підтримка DLSS 4. Система охолодження базується на двох вентиляторах Axial‑tech зі зменшеним центром і кільцем, яке посилює тиск повітря вниз. Реалізована технологія 0dB, що дозволяє працювати майже безшумно при низькому навантаженні. Подвійні шарикопідшипники забезпечують удвічі більший ресурс у порівнянні зі стандартними втулковими.
ASUS застосовує виробничий процес Auto‑Extreme, який гарантує точність і надійність складання. Для налаштування продуктивності та моніторингу доступна утиліта GPU Tweak III.
За даними ресурсу Vortez, нова серія Dual EVO позиціонується як більш компактна альтернатива стандартним Dual‑моделям, зберігаючи баланс між продуктивністю та сумісністю. Це робить RTX 5070 EVO привабливим варіантом для користувачів, які хочуть сучасну карту Blackwell у корпусах середнього або меншого формату.
videocardz.com
Павлик Олександр
Intel Arc A770 отримує «другу весну» завдяки новим драйверам
Intel випустила драйвер Arc 32.0.101.8509 WHQL, який приніс підтримку XeSS 3 з Multi Frame Generation (MFG) для сучасних і попередніх відеокарт.
PC Games Hardware Germany протестувала нову функцію на Arc «Battlemage» B580 12 ГБ та Arc «Alchemist» A770 16 ГБ у семи іграх QHD‑роздільності (2560×1440), включаючи Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed Shadows та Hogwarts Legacy.
ASRock Arc A770 Phantom OC 16 ГБ, випущена ще у 2022 році, показала значне покращення завдяки MFG. Завдяки 16 ГБ пам’яті вузьких місць не виникає, а з увімкненим XeLL карта демонструє стабільну продуктивність. Arc B580 масштабується ще краще завдяки оновленому апаратному забезпеченню.
Втім, PCGH зазначає, що MFG не універсальна технологія — вона працює лише в окремих іграх. У Battlefield 6 були помітні візуальні розбіжності, через що рецензенти віддали перевагу «чистим» кадрам або альтернативним технологіям FSR 4 та DLSS 4.5.
techpowerup.com
Павлик Олександр
GeForce RTX 5060 Ti 16GB: середня ціна наближається до рівня RTX 5070
Середня вартість GeForce RTX 5060 Ti 16GB у європейських магазинах зросла настільки, що тепер вона майже дорівнює ціні RTX 5070.
Це робить позиціонування моделі менш привабливим, адже різниця між ними практично зникла.
Причиною такого стрибка стала інформація про скорочення виробництва 16‑гігабайтної версії RTX 5060 Ti. Через обмежену доступність ціна поступово піднялася, і тепер карта фактично конкурує з вищим сегментом.
Раніше RTX 5060 Ti 16GB займала нішу доступнішої моделі з великим обсягом пам’яті, але тепер її цінова перевага майже втрачена. У деяких випадках найдешевші модифікації ще залишають невеликий розрив, проте загальна тенденція очевидна.
Таким чином, покупці, які розглядали RTX 5060 Ti 16GB як більш бюджетну альтернативу, тепер стикаються з дилемою: доплатити зовсім небагато й отримати RTX 5070, або залишитися з картою, що втратила своє ключове цінове позиціонування.
videocardz.com
Павлик Олександр
Показати ще






























