Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

ZOTAC оновила міні-ПК ZBOX E-серії: тепер з RTX 5060 Ti та Intel Core Ultra 7

ZOTAC непомітно випустила оновлені міні-ПК серії ZBOX E, оснастивши їх потужною відеокартою GeForce RTX 5060 Ti та процесором Intel Core Ultra 7, що робить їх ідеальними для ігор та продуктивної роботи в компактному формфакторі.

Цей компактний пристрій оснащений відеокартою настільного класу GeForce RTX 5060 Ti з 16 ГБ пам'яті GDDR7 (128-бітний інтерфейс шини) та процесором Intel Core Ultra 7 255H (16 ядер, від 2 до 5,1 ГГц).

MAGNUS вийшов у компактному формфакторі об'ємом 2,65 літра (розміри 210 мм x 203 мм x 62,2 мм). Він оснащений 16 ГБ попередньо встановленої оперативної пам'яті DDR5-5600 SO-DIMM, яку можна розширити до 96 ГБ за допомогою модулів DDR5-6400 CSODIMM або DDR5-5600 SO-DIMM. Для зберігання даних використовується твердотілий накопичувач M.2 NVMe місткістю 1 ТБ та ще один слот M.2 PCIe 4.0 x4 для розширення.

Можливості підключення та охолодження

Система підтримує одночасне підключення до чотирьох дисплеїв через один порт HDMI 2.1 та два виходи DisplayPort 1.4a, з найвищою роздільною здатністю 7680 x 4320 при 60 Гц (120 Гц при 4K).

Пристрій оснащений:

  • Двома портами 2,5 Gigabit Ethernet.
  • Wi-Fi 7 (доступні два роз'єми для антен SMA) та Bluetooth 5.4.
  • П'ятьма портами USB 3.2 та двома портами Thunderbolt 4.
  • 8-канальним аудіо через HDMI.

Система постачається з активним охолодженням та зовнішнім блоком живлення потужністю 330 Вт. ZOTAC пропонує кілька моделей міні-ПК Magnus серії E, включаючи попередньо налаштовані моделі (ZBOX-EN75060TC-W4B/W5B) з ОС Windows, 16 ГБ пам'яті DDR5 та попередньо встановленим твердотілим накопичувачем M.2 NVMe місткістю 1 ТБ. Також доступна модель без вбудованої конфігурації (ZBOX-EN75060TC), яка дозволяє користувачам налаштовувати власні параметри пам'яті та сховища.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Apple готує великі зміни: ОС перейдуть на річне маркування та оновлять інтерфейс

Apple оновить систему найменування всіх своїх операційних систем, переходячи на річне маркування, що відображатиме наступний рік випуску, та представить новий уніфікований дизайн інтерфейсу під кодовою назвою "Solarium".

На конференції WWDC 2025 Apple внесе значні зміни в назву свого програмного забезпечення. Компанія замінить послідовні номери версій назвами, заснованими на році, наступному за кожним випуском. Це коригування стосуватиметься всіх операційних систем Apple, включаючи iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS та visionOS.

Згідно з новим планом, iOS 18 буде перейменовано на «iOS 26», iPadOS 19 стане «iPadOS 26», macOS 16 прийме «macOS 26», а watchOS 13 зміниться на «watchOS 26». Операційна система Apple TV відображатиметься як «tvOS 26», а гарнітура Vision Pro працюватиме під управлінням «visionOS 26». Вибравши наступний рік замість поточного, Apple має намір узгодити свою систему найменування зі своїм звичайним осіннім графіком випусків. Apple сподівається, що ця зміна спростить її екосистему та допоможе користувачам і розробникам розпізнати зв'язок між оновленнями на різних пристроях.

"Solarium": Новий дизайн та функції

Водночас Apple планує представити оновлений дизайн інтерфейсу користувача під внутрішньою назвою «Solarium». Усі платформи матимуть яскравішу палітру та більш узгоджені елементи макета, що зробить переходи між iPhone, iPad, Mac та іншими пристроями більш природними.

Серед нових функцій, які очікуються цієї осені, заявлені:

  • Режим оптимізації батареї на базі штучного інтелекту.
  • Інтелектуальний помічник зі здоров'я.
  • Можливості перекладу в реальному часі для AirPods.
  • Інноваційні параметри введення, такі як двонаправлена арабсько-англійська клавіатура та інструмент цифрової каліграфії для Apple Pencil.

Ця стратегія найменування перегукується з попереднім вибором Samsung та Microsoft. У 2020 році Samsung назвала свою лінійку Galaxy S роком випуску, тоді як у 1990-х роках Microsoft використовувала календарні роки для Windows 95 та Windows 98. Підхід Apple відрізняється тим, що вона називає програмне забезпечення на наступний рік, подібно до того, як автовиробники рекламують свої майбутні моделі, і може переноситися в майбутні релізи як «27» і далі.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Кулери від LGA 1700/1851 підійдуть для нового сокета LGA 1954

Intel збереже фізичні розміри сокета для майбутніх процесорів Nova Lake, дозволяючи використовувати наявні системи охолодження від LGA 1700 та 1851.

Intel традиційно змінює сокети кожні одне-два покоління. Процесори Intel наступного покоління для настільних ПК, відомі як Nova Lake, не будуть сумісні з попередніми сокетами, такими як LGA 1851.

Проте, є хороша новина: наявні кулери для процесорів, швидше за все, будуть сумісні. Останній журнал відвантажень NBD розкрив, що сокет LGA 1954 для процесорів Nova Lake матиме ті самі розміри – 45 x 37,5 мм – що й LGA 1851 та LGA 1700. Це означає, що ваш поточний кулер для процесора, ймовірно, підійде.

Материнські плати з сокетом Intel LGA 1954, ймовірно, належатимуть до 900-ї серії, а процесори Nova Lake отримають назву Core Ultra 400S.

Nova Lake принесе гібридну архітектуру і стане першою, хто перевищить 50 ядер на ринку масових процесорів. Флагманський чіп матиме до 16 P-ядер Coyote Cove, 32 E-ядер Arctic Wolf і 4 LPE-ядра, що дасть загалом до 52 ядер. Це більш ніж удвічі перевищує кількість ядер флагманського процесора Arrow Lake-S. Nova Lake, як передбачається, використовуватиме власний 14A техпроцес Intel і 2-нм техпроцес TSMC для інших блоків. Ймовірно, Nova Lake також може включати процесори X3D.

Intel вкрай потрібен потужний конкурент чіпам X3D від AMD, і найкращий спосіб досягти цього – використовувати додаткові чипсети з 3D-кешем. Очікується, що Nova Lake буде представлений наступного року, тоді як чипи Panther Lake заплановані на кінець 2025 року.

wccftech.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Nokia представила нові Wi-Fi 7 роутери Beacon 4 та Beacon 9

Nokia випустила нові Wi-Fi 7 шлюзи початкового та середнього рівня, Beacon 4 та Beacon 9, що забезпечують багатогігабітні швидкості та надійне покриття для задоволення зростаючих потреб сучасних домогосподарств у швидкісному інтернеті.

Моделі Beacon 4 (початковий рівень) та Beacon 9 (середній рівень) пропонують гігабітну швидкість через Wi-Fi, що є важливим для підтримки зростаючих потреб у потоковому передаванні, онлайн-іграх, відео, розумному домі та домашній безпеці.

Зі зростанням послуг XGS-PON та 25G PON, оновлення Wi-Fi є ключовим для забезпечення багатогігабітних швидкостей у будинках. Нові пристрої Beacon 4 та 9 від Nokia розроблені саме для цієї мети, дозволяючи постачальникам послуг пропонувати доступний та найкращий у своєму класі досвід Wi-Fi 7 для широкого загалу.

Ключові характеристики

  • Beacon 4 (дводіапазонний шлюз): Забезпечує швидкість до 3,6 Гбіт/с через Wi-Fi.
  • Beacon 9 (тридіапазонний шлюз): Забезпечує блискавично високу швидкість до 9,4 Гбіт/с, допомагаючи усунути уповільнення та проблеми з буферизацією.

Обидва роутери працюють на базі програмного забезпечення Corteca, яке дозволяє операторам створювати та монетизувати кращий широкосмуговий доступ.

Нові шлюзи розширюють портфоліо пристроїв Wi-Fi 7 від Nokia, яке тепер включає моделі Beacon 4, Beacon 9, Beacon 19 та Beacon 24, кожна з яких розроблена для задоволення різних потреб операторів та кінцевих користувачів.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

ASRock пояснила, чому процесори Ryzen 9000 виходили з ладу на її платах

ASRock визнала, що неправильні налаштування на її материнських платах призводили до пошкодження нових процесорів Ryzen 9000, і вже випустила оновлення BIOS для розв'язання цієї проблеми. 

Хоча офіційної заяви від ASRock ще немає, блогер Tech YES City отримав інформацію безпосередньо від компанії. Це стосується численних випадків збоїв процесорів Ryzen 9000 на материнських платах ASRock, які раніше списували на несумісність пам'яті.

Проблема виявилася у надмірно агресивних налаштуваннях EDC (електричний струм) та TDC (тепловий струм), пов'язаних з функцією Precision Boost Overdrive (PBO). Ці налаштування були занадто високими для процесорів, особливо на материнських платах середнього та високого класу (таких як B650E, X670E Taichi, B850 Steel Legend).

 

ASRock запевняє, що останні оновлення BIOS, які вже доступні для завантаження, виправляють ці проблеми. Моделі нижчого класу не постраждали, оскільки їхні налаштування PBO були знижені. Компанія також відкоригувала "тіньові напруги" в BIOS.

Наразі ASRock публічно не визнала свою вину, і офіційної програми заміни чи ремонту пошкоджених процесорів не оголошено. Користувачів просять оновити BIOS до останньої версії, щоб запобігти подальшим проблемам. Тестування нового BIOS не показало змін у продуктивності.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Дата виходу Cyberpunk 2: CD Projekt Red планує на 2030 рік

CD Projekt Red розпочала активний передпродакшн наступного великого проєкту у всесвіті Cyberpunk, неофіційно відомого як Cyberpunk 2, з орієнтовною датою виходу близько 2030 року.

Команда має майже десять років, щоб використати весь досвід, отриманий під час розробки Cyberpunk 2077, який вийшов у грудні 2020 року. Хоча точна дата запуску ще не визначена, керівництво студії під час звіту про прибутки за третій квартал 2024 року зазначило, що зазвичай вони витрачають від чотирьох до п'яти років на перехід від ранньої концепції до готової гри. Звісно, кожен проєкт має свої особливості – нові графічні технології, інновації в ігровому процесі та зміни в галузі – тому ці терміни можуть варіюватися.

Наразі близько 96 фахівців з мистецтва, дизайну, інженерії та продакшену зосереджені на закладанні основи: розробці концепцій середовища, створенні прототипів ключових механік та інтеграції інструментів для майбутніх процесів розробки. Ця команда менша порівняно з 422 фахівцями, які працюють над The Witcher 4 – найбільшим проєктом CD Projekt Red за кількістю персоналу. Такий розподіл відображає намір студії одночасно розвивати дві великі рольові ігри. Після завершення етапу прототипування Cyberpunk 2, більша кількість розробників зможе перейти до повномасштабної розробки, тестування та оптимізації. Ця стратегія допомагає підтримувати стабільний прогрес обох франшиз.

Хоча сюжет чи головні герої ще невідомі, студія чітко заявила, що Cyberpunk 2 не буде прямим продовженням історії 2077 року. Натомість гра розширить спільний всесвіт: очікуються нові райони Найт-Сіті, нові фракції та окремий наратив, який спиратиметься на лор Кіберпанку, не повторюючи попередніх сюжетних ліній. Сьогодні передпродакшн включає значно більше, ніж просто створення ескізів міських вулиць та ранніх моделей. Команда оцінює методи рендерингу наступного покоління, експериментує з передовим штучним інтелектом для поведінки NPC та вдосконалює мережевий код для безперебійної роботи багатокористувацьких або соціальних функцій. Як тільки вони опрацюють ці основні системи, вони перейдуть до повноцінного продакшену: дизайну рівнів, написання сценаріїв місій, запису голосу та ретельної перевірки якості.

З технічного погляду, модульний робочий процес CD Projekt Red дозволяє коригувати обсяг робіт під час процесу розробки. Якщо нова технологія, наприклад, трасування променів у реальному часі на новому обладнанні консолі, виявляється перспективною, її можна впровадити, не порушуючи весь графік. І навпаки, якщо ігрова механіка показує низькі результати у внутрішніх тестах, її можна змінити, не перебудовуючи все з нуля. Такий рівень гнучкості є критично важливим, коли ви плануєте реліз майже через п'ять років. Навіть маючи мету 2030 рік, зацікавленим сторонам та партнерам потрібні ключові етапи: альфа-збірки, бета-тестування, періоди подання заявок та маркетингові кампанії. Рання видимість допомагає керувати бюджетами, партнерствами та циклами ажіотажу.

Забігаючи наперед, CD Projekt Red, ймовірно, розповість більше про масштаби та сюжет Cyberpunk 2, коли досягне важливих етапів розробки – можливо, технічної демоверсії або трейлера ігрового процесу в середині виробництва. Маркетинг гри такого масштабу зазвичай активізується за один-два роки до запуску, тому фанати, ймовірно, можуть очікувати тизерів приблизно у 2028 або 2029 році. До того часу основна увага буде зосереджена на вдосконаленні базових систем, створенні світу та зібранні правильного поєднання талантів для реалізації бачення студії. Майже десять років поспіль між флагманськими релізами команда має всі можливості, щоб навчатися на минулих викликах, впроваджувати нові технології та створювати рольовий досвід, який відповідає постійним очікуванням геймерів.

guru3d.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Анонс ASUS Zenfone 12 Ultra: флагман з Snapdragon 8 Elite та просунутим ШІ

ASUS готується до запуску свого нового флагманського смартфона Zenfone 12 Ultra. Цей пристрій працюватиме на операційній системі Android 15 з фірмовим інтерфейсом ZenUI та буде доступний у двох конфігураціях пам'яті: 12 ГБ оперативної пам'яті з 256 ГБ вбудованої, а також 16 ГБ оперативної пам'яті з 512 ГБ вбудованої.

Смартфон працює на потужній платформі Qualcomm Snapdragon 8 Elite, яка забезпечить високу продуктивність для ігор, багатозадачності та завдань зі штучним інтелектом. Zenfone 12 Ultra отримає новий набір інструментів ШІ, що включає: відстеження об'єктів під час відеознімання, корекцію розфокусування фотографій, спричиненого рухом рук, а також можливість створювати короткі огляди вебстатей прямо на пристрої. Підтримка eSIM спростить перемикання між операторами та налаштування двох номерів.

Камера та дисплей

Система камер Zenfone 12 Ultra включає стабілізований 50-мегапіксельний ширококутний сенсор з 6-осьовою системою стабілізації, що забезпечує плавне відео та чіткі фотографії. Також є 32-мегапіксельний телеоб'єктив з 3-кратним оптичним збільшенням для детальних знімків на відстані та 13-мегапіксельний надширококутний модуль для знімання просторих пейзажів.

Дисплей представлений 6,78-дюймовим LTPO AMOLED-екраном з роздільною здатністю 2400 × 1080 пікселів та підтримкою HDR10+. Частота оновлення динамічно регулюється від 1 Гц (для статичного контенту) до 120 Гц у повсякденному використанні, з можливістю підвищення до 144 Гц в ігровому режимі. Це поєднання забезпечує плавність зображення та економію заряду акумулятора.

Продуктивність та додаткові функції

Zenfone 12 Ultra оснащений акумулятором місткістю 5500 мАг з підтримкою швидкої дротової зарядки потужністю до 65 Вт, що дозволяє зарядити понад 50% місткості менш ніж за 20 хвилин. Бездротові можливості включають Wi-Fi 7, Bluetooth 5.3, NFC для мобільних платежів та два стереодинаміки з підтримкою Dolby Atmos для якісного звуку.

Швидкість зберігання даних покращується завдяки технології UFS 4.0, яка прискорює запуск програм та передачу файлів. Безпека забезпечується за допомогою сканера відбитків пальців під дисплеєм та підтримки розпізнавання обличчя. Серед інших функцій – запис відео HDR у форматі 4K/60 кадрів/с та захист від води/пилу за стандартом IP68.

Ціна та доступність

Наразі відомо, що ASUS Zenfone 12 Ultra вийде в Японії 30 травня 2025 року. Інформація про вихід цього смартфона на інших ринках поки відсутня.

Орієнтовні ціни в доларах США:

  • Версія 12 ГБ ОЗП + 256 ГБ пам'яті: близько 1035 доларів США.
  • Версія 16 ГБ ОЗП + 512 ГБ пам'яті: близько 1172 доларів США.

guru3d.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AGON by AOC представила новий 4K 240 Гц QD-OLED монітор AGON PRO AG276UZD

AGON by AOC анонсувала AGON PRO AG276UZD – новий 26,5-дюймовий ігровий монітор. Він поєднує високу роздільну здатність UHD (3840x2160) з частотою оновлення 240 Гц та блискавичним часом відгуку 0,03 мс GtG. Це забезпечує виняткову чіткість як для змагальних ігор, так і для створення контенту.

Особливості та можливості

AG276UZD оснащений найновішою технологією панелі QD-OLED (3-го покоління) з глянцевим покриттям. Це поєднання дозволяє отримати надвисоку частоту оновлення та візуальну чіткість UHD роздільної здатності. Щільність пікселів у 166 PPI забезпечує чітке відображення тексту та елементів інтерфейсу. Монітор досягає пікової яскравості HDR 1000 ніт з практично нескінченним коефіцієнтом контрастності, що характерно для OLED-технології. Це гарантує ідеальні чорні кольори та яскраві світлі ділянки, дозволяючи гравцям бачити деталі навіть у темних сценах.

Окрім ігор, 10-бітна панель підтримує 1,07 мільярда кольорів та охоплює 99,3% колірного простору DCI-P3 та 96,5% Adobe RGB, що забезпечує точність кольору для професійного редагування 4K відео та інших творчих завдань, таких як 3D-дизайн чи ілюстрація.

Монітор пропонує широкі можливості підключення, включаючи 2 порти HDMI 2.1, 1 DisplayPort 2.1 (з підтримкою UHBR 20 для пропускної здатності до 80 Гбіт/с) та USB-C з потужністю живлення 65 Вт. Це дозволяє підключати як потужні ігрові ПК, так і ноутбуки. DisplayPort 2.1 гарантує роботу монітора з частотою 240 Гц у 4K роздільній здатності з 10-бітною глибиною кольору без стиснення.

AG276UZD також оснащений концентратором USB 3.2 з функцією швидкої зарядки для периферійних пристроїв та двома вбудованими динаміками потужністю 5 Вт. Функція PiP/PbP (картинка в картинці/картинка поруч з картинкою) дозволяє одночасно відображати контент з кількох джерел.

Для геймерів є підтримка технологій G-SYNC або Adaptive-Sync для плавного зображення без розривів. Також присутні режим Low Input Lag для миттєвого відгуку, Shadow Control для покращеної видимості в темних ділянках та налаштовувані параметри кольору гри.

Ергономічна підставка дозволяє регулювати висоту (130 мм), нахил, поворот та обертання, забезпечуючи комфорт під час тривалих ігрових сесій або роботи. Як і інші OLED-монітори AGON PRO, AG276UZD має функції OLED Care та 3-річну гарантію на вигоряння за умови використання відповідно до інструкцій.

Ціна та доступність

AGON PRO AG276UZD буде доступний з червня 2025 року. Орієнтовна роздрібна ціна складе близько $900.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще