Пошук по сайту

up

NVIDIA і ASUS: Наступний ваш ПК повинен бути 3D ПК

08-08-2010

В минулу п'ятницю представники компаній NVIDIA і ASUS були раді вітати партнерів ТОВ ВФ «Сервіс» на комфортабельному теплоході-ресторані «Лагуна», де під час прогулянки по акваторії Дніпра був проведений семінар, присвячений початку переходу мультимедійного та ігрового контетну в нову еру 3D, а головне передумовам і апаратній підтримці цього переходу.

Після привітального слова від Геннадія Машінсона, директора ТОВ ВФ «Сервіс», семінар почав Денис Козлов, технічний фахівець NVIDIA, що прилетів на захід з московського офісу компанії.

Досить велику частину свого виступу Денис присвятив розповіді про те, що зараз з'являється все більше і більше 3D-контенту. Причому, наприклад, художні фільми та мультфільми в кінотеатрах мають приголомшуючий успіх, що змушує кіноіндустрію переводити в 3D навіть ті стрічки, які початково такими не планувалися. Тобто у недалекому майбутньому всі або майже всі фільми будуть виходити в 3D-форматі.

Звісно ж, у людей виникає бажання подивитися все це на домашньому широкоформатному телевізорі або моніторі, адже перші картини вже доступні широким масам на Blu-ray 3D.

Тому багато компаній, що займаються як апаратним забезпечення, так і програмним, зараз активно працюють над створенням доступних і зручних продуктів для перегляду і створення 3D-контенту будинку. Причому, кажучи про 3D-контент, Денис мав на увазі не тільки нові художні фільми та мультфільми, а і 3D-фотографії і звісно ж 3D-ігри, хоча саме фільми забезпечили помітне збільшення інтересу до технологій 3D.

Враховуючи появу перших BD-3D дисків у продажі, для їх перегляду з'являється все більше і більше апаратних і програмних плеєрів. Наприклад, програмний плеєр Power DVD 10 Mark-II дозволить насолодитися 3D-іільмами прямо на вашому ПК, звісно при наявності апаратної підтримки іншою його частиною.

При цьому за допомогою програмних засобів можна буде перетворити і старі улюблені фільми в 3D, що дозволить знову мати задоволення від іх перегляду. Звісно подібна програмна конвертація не забезпечує того ж ефекту, що і перша зйомка в 3D, але дозволить повноцінно використовувати придбане обладнання і програмне забезпечення.

Також важливим ключовим моментом стало те, що в Інтернеті з'явилися перші канали потокового віщання в 3D. Поки це тільки спорт, але незабаром кількість онлайн контенту в 3D помітно збільшиться, тому що відповідну підтримку у своїх продуктах і сервісах вже реалізують Adobe, YouTube, Microsoft і інші компанії.

Як вже було відзначено, поширенню 3D сприяють не тільки фільми. Наприклад, вже доступні перші 3D-фотоапарати, а найближчим часом їх асортимент буде помітно розширений як масовими рішеннями, так і професійними.

Отже, якось весь цей мультимедійний контент потрібно буде дивитися. Навіть якщо у вас не буде 3D-монітора і комплекту окулярів NVIDIA 3D Vision, але є комп'ютер або ноутбук з 3D-прискорювачем NVIDIA, що мають підтримку NVIDIA 3D Vision, а також 3D-телевізор, то можна буде скористатися NVIDIA 3DTV Play.

Але при наявності одного або трьох 3D-моніторів і фірмових окулярів 3D Vision можна буде насолодитися не тільки фільмами, а і повністю поринути в ігровий світ завдяки технології NVIDIA 3D Vision Surround. Адже вже зараз близько 500 ігор мають відповідну підтримку на рівні драйверів нових відеокарт і їх список постійно розширюється.

Звісно, краще один раз побачити, ніж сто раз почути, щоб переконатися, що активний перехід в 3D до певної міри можна назвати початком нового витка розвитку ігрової графіки.

А для того щоб незабаром якомога більша кількість споживачів змогли влитися в світ 3D Vision вже зараз на ринку доступні ноутбуки, моноблоки і повноцінні ПК, а також різні компоненти, які дозволять дивитися 3D-фільми і фотографії, ну і звісно ж відіграти в ігри. Причому кількість компаній, які освоюють подібну продукцію, теж розширюється з кожним днем.

Враховуючи, що семінар був організований разом з компанією ASUS, яка в ряді випадків є піонером у впровадженні 3D Vision, то приклади вже доступних продуктів наводилися саме на рішеннях від ASUS. Так, ноутбук ASUS G51J є одним з перших 3D-ноутбуків завдяки використанню в ньому продуктивного графічного процесора NVIDIA GeForce GTX 260M з 1 ГБ відеопам'яті DDR3 і дисплея з частотою відновлення 120 Гц, а також окулярів NVIDIA 3D Vision, що є в комплекті поставки.

Для побудови ігрових і мультимедійних систем з підтримкою NVIDIA 3D Vision і NVIDIA 3D Vision Surround на основі звичайного ПК в асортименті ASUS є 3D Vision Ready монітор ASUS VG236H. ASUS VG236H–це сучасний монітор з підтримкою технології стереоскопічного зображення у форматі Full- HD 1080p завдяки частоті відновлення 120 Гц, який при використанні спеціальних окулярів забезпечить повне занурення у світ 3D.

Також в асортименті ASUS є і рекомендоване сімейство моноблочних ПК - ASUS EeeTOP ET2400. Однак ці 24-дюймові рішення поки були лише представлені на COMPUTEX 2010 і ще не потрапили в перелік продуктів, що випускаються, хоча незабаром і очікуються на прилавках.

Для більш детального знайомства з продуктами ASUS, яка зокрема забезпечує підтримку NVIDIA 3D Vision, по програмі після невеликого кофе-брейка слово повинно було бути передане Богдану Вакулюку, продакт менеджеру українського представництва компанії. Але оскільки персонал теплоходу «Лагуна» трохи не встигнув підготуватися до «невеликого перекусу», то присутні мали можливість «по гарячих слідах» задати Денису Козлову різні питання, що їх цікавлять. Щоправда майже всі ці питання зводилися до технічної реалізації технології NVIDIA 3D Vision і її відмінності від рішень інших компаній і стерео-кіно, яке, напевно, пам'ятають ще наші батьки.

Якщо коротко, то основна ідея, полягає в тому, що художній фільм вже має послідовність кадрів, а в іграх відеокарта їх одразу формує, які призначені для лівого і правого ока людини окремо. Щоб забезпечити сприйняття потрібного кадра потрібним оком, використовується пристрій відображення (монітор або проектор) з частотою відновлення 120 Гц і спеціальні окуляри, у яких кожне око по черзі закривається «шторкою» з частотою 60 Гц. При правильній синхронізації, яка в продукті NVIDIA виконується автоматично, кожне око людини сприймає призначену саме йому інформацію, а в мозку формується об'ємне зображення. Варто відзначити, що ця розробка не так і нова й уже мала першу хвилю застосування разом з моніторами на електронно-променевій трубці, але через «смерть» ЭЛТ-моніторів і її поширення було згорнуто до появи технології виробництва доступних РК-моніторів, які здатні забезпечити оновлення зображення з частотою 120 Гц.

Крім того, було задано цікаве питання щодо можливості професійного застосування технології 3D Vision, але оскільки ця тема менш популярна, то відправляємо зацікавлених ознайомитися з NVIDIA 3D Vision Pro на сайт NVIDIA.

Далі, відповідно до регламенту, все-таки відбувся кофе-брейк, на якому саме кавою, через жарку погоду, майже ніхто не цікавився, слово було надано Богдану Вакулюку.

Спочатку своєї розповіді Богдан за традицією трохи розповів про саму компанію ASUS, її досягнення і особливості, а також переваги використання продукції від цього бренда. Для багатьох присутніх, незважаючи на періодично проведені семінари за участю представників ASUS, стало новиною, що саме ASUS займається тільки розробкою пристроїв, а проводиться продукція на заводах Pegatron і Unihan, які також виконують і OEM-замовлення для інших компаній.

Далі присутні на заході були коротко ознайомлені з лінійками компанії, у які входять: ноутбуки, нетбуки і продукти Eee Family; компоненти для складання систем різного рівня і призначення і готові рішення; новий напрямок персональних мобільних пристроїв, що сполучають у собі смартфон і навігатор.

Переходячи до розповіді про продукти, з яких можна зібрати систему для підтримки 3D Vision, Богдан нагадав присутнім про різні інноваційні технології, завдяки яким продукція ASUS стабільніше, надійніше, швидше і функціональніше:

  • Xtreme Design дозволяє збільшити стабільність системи, у тому числі і при розгоні, а також продовжити життя пристрою завдяки використанню надійної елементної бази;
  • TurboV EVO надає цілий набір можливостей для безпечного розгону комп'ютера, як в автоматичному режимі, так і за допомогою ручного добору великої кількості параметрів, причому прямо з операційної системи;
  • Turbo Unlocker і Core Unlocker забезпечують доступ до не документованих можливостей процесорів, дозволяючи прискорити «камені» від Intel і включити приховані вузли в моделях від AMD;
  • Easy Do-It-Yourself поєднує ряд технологій, завдяки яким складання комп'ютера стає більш простим і зручним;
  • Protect 3.0 забезпечує зменшення негативного впливу комп'ютерів на навколишнє середовище.

При цьому в асортименті ASUS є компоненти для складання і вже готові системи різного рівня: від рішень для ентузіастів, які об'єднані в серію Republic of Gamers, до доступних масовому споживачу; від серверів і суперкомп'ютерів до медіацентрів.

Підходячи ближче до питання реалізації підтримки технології NVIDIA 3D Vision, доповідач зупинився на відеокартах ASUS, які засновані на графічних процесорах NVIDIA. Богдан відзначив, що навіть «референсні» карти, що продаються під брендом ASUS, будуть для багатьох переважніше, тому що ці продукти можуть бути відібрані для реалізації під відомим іменем компанії, а також вони мають чудову сервісну підтримку. Крім того, в асортименті компанії є багато унікальних серій карт, які відрізняються оригінальними системами охолодження і іноді повністю переробленим дизайном плати, що дозволяє реалізувати різні цікаві можливості для розгону, моніторингу, забезпечення тихої роботи або розширення функціональності, і навіть зібрати такі ексклюзивні рішення як ASUS MARS.

Так, вже в на основі нових графічних процесорів NVIDIA серії GeForce 4xx, які відрізняються підтримкою DirectХ 11 і можливістю реалізації NVIDIA 3D Vision Surround, з'явилися власні продукти з унікальним дизайном і оригінальними системами охолодження.

Для найбільш продуктивних карт використовуються кулери серії DirectCU, які відрізняються використанням мідних теплових трубок, що мають прямий контакт з охолоджуваним чіпом. Це, по завіренню представника ASUS, дозволяє зменшити температуру відеопроцесора на 20% при зниженні гучності на 35% у порівнянні з еталонною турбіною.

Маючи в наявності комп'ютер, зібраний на платі ASUS з відеокартою на GPU NVIDIA теж від ASUS, для реалізації NVIDIA 3D Vision потрібний і відповідний монітор, що забезпечує відновлення зображення з частотою 120 Гц. І в продуктовій лінійці моніторів ASUS є відповідні моделі.

 Найцікавішими і затребуваними 3D-моніторами ASUS повинні стати моделі ASUS PG276H і ASUS VG236H професійного і ігрового рівнів відповідно. Саме ці рішення при наявності ще і окулярів NVIDIA 3D Vision дозволять повноцінно поринути у світ 3D.

Наприкінці Богдан помітив, що компанія ASUS почала активно захоплювати новий сегмент, і в асортименті її продукції з'являється все більше мультимедійних пристроїв, причому нові навушники і аудіосистеми дозволять саме якісно озвучити візуальні 3D-ефекти. Відзначимо, що бездротові навушники ASUS HS-1000W вже доступні в багатьох крамницях країни, а колонки з'являться незабаром.

Особливих питань до доповідача в слухачів не було, тому організатори одразу перейшли до розіграшу призів. Найбільш щасливим гостям дісталися набори фірмових ручок, фірмові кружки і головний приз – меліаплеєр ASUS O!Play Air HDP-R3.

Слідом за роздачею призів від NVIDIA і ASUS були підведені підсумки бонусної програми для партнерів ТОВ ВФ «Сервіс» разом з ASUS і NVIDIA. І тільки після цього теплохід причалив до пристані на Зеленому острові, де можна було поспілкуватися в дружній обстановці, перекусити, а самі сміливі могли викупатися в Дніпрі.

Завершили захід феєрверк і спокійна прогулянка вздовж вечірнього Дніпропетровська на теплоході.

Автор: Олександр Черноіван
Переклад: Анна Смірнова

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 08-08-2010
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram