Рецензія на гру World of Warships
28-03-2015
Назва: World of Warships
Жанр: Action MMO
Розробник: Wargaming.net/Lesta Studio
Видавець: Wargaming.net
Дата виходу: 12 березня 2015 (ЗБТ)
Платформа: РС
Сайт гри: http://worldofwarships.ru/
«... у морі, як у фехтуванні, найголовніше – тримати суперника на відстані та передбачити його дії.»
Артуро Перес-Реверте
Хвилі ліниво б'ють у лівий борт, а сліпуче яскраве сонце зависло над обрієм. Ідилію порушує тільки пронизливе виття радара, яке зафіксувало торпедну атаку, і чорні розчерки наближення ворожих снарядів. Час тягнеться нескінченно довго. Неповороткий лінкор явно не встигає піти із зони обстрілу, і ти повертаєш праворуч, розвертаючи корабель носом назустріч небезпеці, у надії мінімізувати збиток. Корма здригається від потраплянь; головний калібр виведений з ладу, але лінкор поступово набирає хід і рятівний острів, яким можна відгородитися від щільного шквалу стає все ближче…
У цьому вся World of Warships. Здавалося б, ну що може здивувати втретє, якщо основні ігрові принципи залишилися незмінні? Короткі командні бої, дерева розвитку, поліпшення техніки, обов'язковий преміум-акаунт на останніх рівнях − усе це ми вже бачили, але Wargaming Saint Petersburg (колишня Lesta Studio) вдалося ідеально збалансувати геймплей: гра зберігає реалістичну неквапливість морських боїв, умудряючись при цьому не перетворитися в нудну тяганину.
Так, тут немає скаженої динаміки World of Warplanes, але немає й набридлого «стояння» по кущах, яке так дратує в World of Tanks. Бої відбуваються практично у відкритому морі. Сховатися від ворога можна тільки в щільному тумані або за рідкими острівцями, але відсидітися в обороні не вийде: відносно швидкі ворожі крейсери попросту не дозволять, послужливо підсвітивши вашу позицію для членів команди суперника.
На перших рівнях бої виглядають не занадто вражаюче: кораблі обстрілюють один одного з великих і середніх дистанцій, причому снаряди доводиться пускати із солідним випередженням, враховуючи швидкість руху ворожого судна. А от близький бій − велика рідкість. Приблизно третину матчу й зовсім доводиться любуватися околицями та вивчати обрій у пошуках суперника. Але через кілька годин гра змінюється завдяки тому, що в сутичці зустрічаються кораблі різних типів. Торпеди розрізують хвилі; у небі ревуть ворожі літаки (де ж цей чортовий авіаносець?); поруч дружній лінкор Kongo безуспішно намагається відірватися від насідаючих крейсерів супротивника, поки ти розвертаєшся бортом, щоб дати один смертельний залп із усіх знарядь.
Яскравими та пам’ятними моментами може похвалитися, звичайно, не кожний бій, адже гравці намагаються уникати прямих зіткнень, по можливості витримуючи дистанцію, що цілком резонно, адже пара точних залпів може потопити мало не будь-який корабель. Тим більше цінні моменти, коли в тебе виходить підловити ворога на виході через острів або на останньому диханні протаранити ворожий авіаносець.
Як і в інших іграх Wargaming, техніка в World of Warships ділиться на кілька типів. На етапі ЗБП, крейсери й есмінці були доступні як японському флоту, так і американському, але далі почалися відмінності. Країна висхідного сонця одержала доступ до потужних лінкорів, а під гюйсом ВМС США ходять величезні авіаносці. СРСР поки що представлений у грі винятково преміумною Авророю.
Крейсери − кістяк тутешнього флоту. Маневрені й досить добре озброєні, вони можуть викликати головний біль у кого завгодно. Лінкори мають великий запас здоров'я, озброєні набагато краще й здатні відправити крейсер на дно за допомогою одного влучного бортового залпу, але вони непробачно повільні й практично безпомічні перед торпедними атаками есмінців. Авіаносці тримаються особняком: неповороткі, практично беззахисні, вони, проте, здатні переломити хід бою. Усе завдяки ескадрильям бомбардувальників, винищувачів і торпедоносців, які капітан авіаносця може відправляти в бій, знаходячись практично в протилежному куті карти.
Варто відзначити, що крім головного калібру, яким керує гравець, кораблі оснащені знаряддями малого калібру, відданими у ведення штучного інтелекту. Це сильно виручає по ходу бою, оскільки чим потужніше основне знаряддя, тим більше часу витрачається на його перезарядження. Та й по літаках власноручно стріляти було б важко.
World of Warships − це не симулятор, а аркада: керування й прицілювання тут максимально спрощене, але все-рівно показати максимальну ефективність із першого бою не вийде − до тутешньої динаміки потрібно звикнути.
У цілому гра більш ніж вдалася: картинка радує око й при цьому не вимагає надпотужної машини; бої цікаві, а відмінності між кораблями відчутні рівно настільки, щоб купівля нового судна викликала інтерес і бажання дослідити його можливості, але при цьому не порушувався баланс. При належному вмінні, впоратися з ворожим судном більш високого рівня можна без особливих проблем.
Таким чином, World of Warships − це відмінна гра для тих, кому встигли піднабриднути танки, а літаки здалися надмірно динамічними. Та й у якій іншій грі ви зможете вийти в море на легендарному Ямато або Індепенденс?
Системні вимоги.
Середні:
- Процесор: Intel Core 2 Quad (2,5 ГГц) або вище / AMD FX-4170 або вище / AMD A10-5800 або вище
- Оперативна пам'ять: 2 ГБ
- Відеокарта: NVIDIA GeForce GT 8800 (GT 9600) або вище / NVIDIA GeForce GT 740M (840M) або вище
- Обсяг відеопам'яті: 512 МБ
- Роздільна здатність екрану: 1680 х 1050
Високі:
- Процесор: Intel Core i3 (2,4 ГГц) або вище / AMD FX-6300 або вище
- Оперативна пам'ять: 4 ГБ
- Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 (550 Ti) або вище / AMD Radeon R7 250X (HD 7770) або вище
- Обсяг відеопам'яті: 1024 МБ
- Роздільна здатність екрану: 1920 х 1080
Максимальні:
- Процесор: Intel Core i5 (3 ГГц) або вище / AMD FX-8350 або вище
- Оперативна пам'ять: 4 ГБ
- Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 580 (GTX 660) або вище / AMD Radeon HD 7870 або вище
- Обсяг відеопам'яті: 2048 МБ
- Роздільна здатність екрану: 1920 х 1080
Графіка: 8/10 |
Красива картинка, яка не особливо вимоглива до апаратної платформи. |
Звук: 7/10 |
Реалістичні звуки пострілів і роботи корабельних двигунів, а в іншому непримітно. |
Подача матеріалу: 8/10 |
Гра в міру реалістична: рівно настільки, щоб не віджахнути казуального гравця. |
Геймплей: 8/10 |
World of Warships − це щось середнє між танками та літаками від Wargaming. |
Оцінка: 8/10 |
Приємний у всіх змістах проект, який не має аналогів на ринку. |
Автор: Дмитро Курятник
Переклад: Олесь Пахолок
Опубліковано : 28-03-2015
Підписатися на наші канали | |||||