up
ua ru
menu



logo minifile

::>Ігри > 2014 > 08 > ...

Версія для друку
Переопублікувати статтю

16-08-2014


Telegram

rss

Рецензія на гру Sacred 3

Назва: Sacred 3
Жанр: Hack’n’Slash
Розробник: Keen Games
Видавець: Deep Silver
Видавець у СНД: Бука
Дата виходу: 1 серпня 2014
Платформа: РС/Х360/PS3
Сайт гри: http://sacred3.deepsilver.com

Сюжетна лінія hack'n'slash-ігор завжди була їхнім найслабшим місцем. Варто тільки згадати, із чого починалася та сама Diablo. І якщо історія про небезпечного демона в підвалі для того часу ще могла б підійти, то аналогічний по дурості сюжет в Sacred 3 для 2014-го року навряд чи порадує любителів жанру та серії.

Sacred 3

Події гри розгортаються у вже знайомому гравцям світі – Анкарії. Правитель Ешенської імперії, Зейн Ешен, намагається роздобути могутній артефакт і, як зазвичай, огорнути землю мороком, знищити всіх незадоволених і спокійно царювати за своїми правилами. Природно, боги Анкарії виступають проти такого розвитку подій і відправляють гравця перешкодити злісному імператору, самі ж спостерігаючи над цими потугами збоку, лише час від часу намагаючись дотепно пожартувати.

Sacred 3

Розчарування починається з перших хвилин: нова студія розробників забрала відкритий світ. Із цього моменту починається справжнісінький ступор: 2014-ий рік, технології, гроші, час, все що завгодно, але hack'n'slash-гра без відкритого світу – це не входить ні в які рамки! На папері нам обіцяли цікаві та нелінійні місії, проходження яких залежить від обраного класу і напрямку розвитку персонажа, а на ділі все виявилося куди простішим: звивиста дорога з пункту А в пункт Б з гарним оточенням і купою ворогів.

Вибір місії відбувається на глобальній карті, де чітко помітний маршрут з описом важливих подій: тут нам потрібно розбити табір ворога, тут врятувати запаси питної води, а тут доведеться знищити джерело порчі. Крім «великих» завдань, присутня купа дрібних і нецікавих подій: зачищення табору/печери/міста або ж порятунок селища від несподіваного нападу сил Зейна.

Sacred 3

Сюжетні завдання проходяться за півгодини й містять у собі ряд обов'язкових подій: кілька контрольних точок, пару нікчемних дій а-ля шість разів обернути колесо, щоб відкрити двері, і фінальна битва з босом. Варто відзначити, що останнього виду бої дійсно цікаві, та й до того ж відбуваються за різними сценаріями. Дрібні та необов'язкові місії пропонують роздобути спеціальні бонуси у вигляді додаткових слотів під аптечки – зовсім нецікава нажива.

Варто також відзначити повну відсутність лута в грі. Уявіть знову: hack'n'slash, у якому немає ніяких предметів екіпірування. Тобто не можна замінити броню (до чорта окремі деталі у вигляді тисячі шоломів, наручнів і поніжжь), неможливо вибити якийсь унікальний меч і не можна зібрати потужний набір з кількох предметів. Адже, по-хорошому, збір різних елементів екіпірування та зброї – це на 50% запорука успіху для «діаблоподібної» гри. От і виходить, що збирати доводиться одне тільки золото, яке витрачається на все: поліпшення доступного спорядження, розвиток умінь (яких, до речі, раз-два й усе) і купівлі «хілок».

Sacred 3

З розвитком персонажів також не особливо склалося: обіцяли кілька гілок навичок, а на ділі одержали всього нічого: кілька вмінь, з яких використовувати в ході місій можна тільки два попередньо закріплені за певними клавішами. Те ж стосується й простих здібностей. Наприклад, не можна одночасно вибрати блок і переворот, тому доводиться задовольнятися чим-небудь одним. Та й розвивати все це вкрай нецікаво: чи не з кожним підняттям рівня відкривається можливість трохи поліпшити одне з умінь за певну кількість золота. Нудьга смертна, одним словом.

Sacred 3

З іншого боку, у плюси можна записати непоганий геймплей: в Sacred 3 приємно й весело грати за допомогою геймпада, навіть зручніше, ніж на зв'язуванні клавіатура + миша за рахунок високої динаміки. Кумедно пачками знищувати дрібних суперників і в ефектному стрибку добивати тих, які ще подають ознаки життя.

Sacred 3

Якщо забути про існування серії Sacred і оцінювати третю частину як окремий проект, то незважаючи на всі її недоліки, у дітище Keen Games місцями дійсно приємно грати через красиві локації, динамічну бойову систему та різноманітних босів. Але з іншого боку – це величезний крок назад, відсутність основних елементів жанру та плоский гумор.


Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування





Prime-ua.jpg