up
ua ru
menu



Prime-ua.jpg
180914 3Game_Poster_POD 600x90-03.jpg
logo minifile

::>Ігри > 2012 > 06 > ...

Версія для друку
Переопублікувати статтю

29-06-2012


Telegram

rss

Рецензія на гру Royal Quest

Назва: Royal Quest
Жанр:
MMORPG
Розробник:
Katauri Interactive
Видавець у СНД:
1C
Сайт гри:
http://www.royalquest.ru/
Дата виходу відкритого бета-тесту: 10 квітня 2012

Katauri Interactive – досить відома російська студія, ці розробники колись створили (під іншим, щоправда, іменем) приголомшливу дилогію «Космічні рейнджери», а потім отримали багато гарних відгуків за серію King’s Bounty. Експлуатація цього успіху, щоправда, трохи затяглася, аддон - «Перехрестя світів» страждав від явного недоліку ідей і контенту, але ж попереду ще «Воїн півночі»… Могло здатися, що Katauri Interactive відпочиває на лаврах, однак, насправді, у її надрах кипіла робота над новим проектом, зовсім відмінним по ігровій механіці і жанру, але не позбавленого духу і чарівності попередників. Зустрічайте – Royal Quest, умовно-безкоштовна MMORPG від творців King’s Bounty і «Космічних рейнджерів»!

По більшій частині, нинішній ринок MMORPG пропонує багато в чому однакові ігри. Механіка більшості з них схожа і являє собою трохи спрощену action/RPG з видом від третьої особи і ставкою на соціалізацію гравців. Royal Quest пішов іншим шляхом, не занадто, втім, революційним - в основу гри закладені ідеї старенької і культової Ragnarok Online. У цей момент, RQ перебуває в стадії відкритого бета-тестування і регулярно розширюється за допомогою патчей, що додають нові локації та ігрові можливості.

Почнемо з сюжету, події RQ розвертаються у фентезійному світі з назвою Аура. Тут уживається магія, алхімія і технологія, а в архітектурі панує середньовіччя з замками, містами-фортецями так дрібними халупами. Як і повинно бути, Аура має у своєму розпорядженні запаси мінералу еленіум, який має магічні властивості. За ним в цей світ і прийшли безжалісні Чорні Алхіміки, і щоб дати відсіч окупантам король збирає військо з  бажаючих, звісно, обіцяючи всім багату нагороду за успішну кампанію.

Відправляючись у світ Аури, нам треба визначитися з класом – вибрати є з чого, але чогось нового і унікального чекати не варто. Перед нами стандартні класи, такі як: мечник, лучник, злодій і маг. По досягненню 20-го рівня кожному гравцю пропонується пройти квест на професію і визначитися з подальшим розвитком персонажа з двох запропонованих варіантів, наприклад: мечник може стати танком-хрестоносцем або темним лицарем, а маг – чарівником або чорнокнижником, які володіють різними стихійними заклинаннями.

Сам же геймплей, як вже згадувалося, являє собою подобу того, що ми бачили в Ragnarok Online з деякими вкрапленнями ідей серії Diablo. Клікаємо по карті для пересування, вказуємо, кого бити, входимо в бій за допомогою авто-атак і час від часу використовуємо скілли, які вивчаються з кожним новим рівнем. Трохи відрізняється гра за мага, тут трохи інша тактика бою, бо автоатака малокорисна, але можна кинути в монстра величезний фаєрбол, поставити перед собою вогненну стіну, що заважає ворогу дібратися і швиденько прикінчити іншими вміннями.

Камера розташована десь на рівні п'яти метрів від землі. Варто відзначити, що керування нею злегка незручне, до того ж знаходячись, наприклад, у скелі, камера підсуне кут огляду максимально незручно і не дасть оглянути навколишні землі. Такий казус може виявитися вкрай неприємним при спробі обійти під стінкою агресивних і небезпечних монстрів.

Спочатку Royal Quest дуже сильно захоплює, особливо, якщо гравець небайдужий до серії King’s Bounty – динамічний і в якійсь мірі свіжий геймплей, знайомі фарби, дизайн, архітектура, дух і всесвіт, зрештою, порадують фанатів творчості Katauri. Але потім починається рутина й одноманітність. Напевно, 85% ігрового часу в грі доводиться бити монстрів. І це часом набридає. А всілякі банальні завдання на добування специфічного лута, начебто десяти шкір кабана або 20 снопів якоїсь трави тут не допомагають. Доручення жителів Аури взагалі дуже одноманітні і банальні – вбити терні, що заважають фермерам, принести якусь кількість певного лута з якогось моба, віднести посилку або ж попросити щось у якого-небудь персонажа і так далі. Однак не обійшлося без рідких, але приємних сюрпризів, наприклад у грі є квест по захисту городу від шкідників, по механіці всім відомої аркади Plants vs. Zombies.

Досвідом квести не обділяють, але зараз роботи з балансування цього моменту ще йдуть і тому це змінюється від оновлення до оновлення. Ще спочатку тестування завдання винагороджували купою експи, зараз же ця кількість відчутне знизилася. Тому, щоб прокачатися доводиться займатися гріндінгом – дуже багато вбивати однотипних монстрів.

Цікаво зробили процес переваги над супротивниками – кожний ворог належить до якоїсь стихії, відповідно, в останньої є сильні сторони і слабості стосовно інших елементів. У процесі апгрейда зброї, гравець може вставляти у своє озброєння ті чи інші картки з особливостями, одержуючи перевагу з картою вогню проти монстрів землі або хаосу проти всіх інших. Виходить, бажано мати у своєму реманенті зброю з картами на всі випадки життя, адже бонус більш ніж відчуємо.

Локації не можуть похвастатися розмірами, зате їх багато і вантажаться вони дуже швидко. На невеликих локаціях часом важко ужитися з іншими гравцями, адже не обходиться без любителів перешкодити прокачуванню або ж спробувати забрати частку досвіду у гравця, здалеку переманюючи до себе монстра.

PvP у грі представлене поки тільки однієї зоною – Вежею Телуру, у яку пускають тільки з 25-го рівня. Монстри там сильні, можна добувати той самий еленіум за який потім можна купувати особливі дуже корисні предмети, а гравці можуть нападати один на одного, причому переможець у схватці гравець проти гравця забирає 10% трофеїв, добутих переможеним у вежі. Варто також враховувати, що оскільки у Вежу Телуру можуть ходити і групи гравців, однаково буде ой як не солодко. Тому, перш ніж збиратися в такий небезпечний рейд, краще мати гарну і сильну компанію з героїв різних класів.

Бестіарій дивує різноманітністю і одночасно забавляє деякими видами чудовиськ. Так, наприклад, на перших рівнях ми займаємося побиттям росинок і всяких жуж (місцева фауна, дуже забавна на вигляд), трохи далі нас чекають дерева так пеньки, а потім боремося з кабанами, величезними ентами, прочанами-переростками і зустрічаємо смішних монстрів, як туманганський сосун. Взаємодія з іншими гравцями вітається, адже в компанії друга куди простіше і веселіше вбивати монстрів вище свого рівня, а то на супротивниках рівних рівнів прокачування іде досить повільно.

Соціальна частина гри затягає симпатичним чатом з достатком усіляких смайліків і забавних мордочок у стилі аніме для вираження емоцій. Відносно нещодавно розробники додали систему гільдій, а в майбутньому організують замки і гильдійні баталії за них. Поняття player killer існує тільки у Вежі Телуру, але там це нормально.

Відобразити однією сторінкою

Наступна сторінка >>


Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Пошук на сайті
Поштова розсилка

facebook vk YouTube
Instagram Telegram rss

Зараз обговорюють

top10

ТОП-10 Матеріалів

  1. World of Tanks – огляд британських танків
  2. Рецензія на гру Mafia III
  3. Огляд гри Prey
  4. Порівняння Intel HD Graphics 530 у процесорів Intel Core i3-6100 та Intel Core i7-6700K
  5. Рецензія на гру Call of Duty: Black Ops III
  6. Огляд відкритого бета-тесту гри Paragon
  7. Рецензія на гру World of Tanks (версія 0.8.0)
  8. Огляд гри Civilization VI
  9. Рецензія на гру DOOM
  10. Рецензія на гру Don’t Starve

vote

Голосування





JFV100-2_August 21-31.jpg