Рецензія на гру Borderlands 2
30-10-2012
Уявіть собі, що ми живемо у світі, де вся галактика вивчена вздовж і впоперек. Сформувалася нова економіка, перейшли на новий вид палива, колонізували навіть самі віддалені від Землі планети. Мільйони людей відправилися вивчати нові землі в пошуках кращого життя. Через якийсь час потреба у багатьох колоніях зникла і вони, разом з населенням, що не побажали або не спроможні були полетіти, кинуті напризволяще.
Назва: Borderlands 2
Жанр: ActionRPG
Розробник: Gearbox
Видавець: 2K
Дата: 21 вересня 2012
Платформа: PC, X-Box 360, PS3
Сайт: http://www.borderlands2.com/
Саме така ситуація склалася десь у глубині галактики, на невеликій планеті Пандора. Тут немає місця закону, політиці або гуманізму. Цим місцем править страх, гнів і ненависть, а основне заняття місцевих жителів - боротьба за виживання.
Від інших подібних галактичних глушин Пандору відрізняє легенда про Сховище, залишене на планеті високорозвиненою інопланетною расою. Зрозуміло, що в такому Сховищі повинні зберігаються небачені скарби. Відкрити його можна лише раз у двісті років — потрібно поспішати. І четвірка авантюристів, називаних Мисливцями за Сховищем, відправилася в дорогу… Саме так почалася в 2009-му році перша гра серії Borderlands.
Вибачите за спойлер, без нього ніяк: закінчується перша частина тим, що відкривши сховище наші герої знаходяють лише величезного лютого монстра. Перемігши його, пригноблені невдачею Мисливці розбрелися по світу в пошуках щастя. Хоча, з ними нам ще треба зустрітися…
Події Borderlands 2 розвиваються через п'ять років, після описаного вище. Виявляється, що крім вже знайденого Сховища, є ще одне — набагато більше, у якому, цього разу, вже точно приховані цінності. Бажаючи роздобути їх, глава мегакорпорації «Гіперіон» Красавчик Джек наймає нову четвірку Мисливців за Сховищем.
Власне, гра починається з того, що на поїзд, у якому їдуть авантюристи, відбувається напад. Виявляється, що Красавчик Джек приклав максимум зусиль, щоб герої не вийшли з своїх вагонів живими — він вже давно і методично позбувається від конкурентів, заманюючи їх у пастку. Поїзд вибухає, але четвірка дивом виживає. З цього і починається наше знайомство з прекрасним, але вкрай жорстоким світом Пандори.
Вже з перших хвилин стає зрозуміло, що яких-небудь радикальних змін у грі не відбулося. Це все той же звичний багатьом Borderlands, тільки більше, смішніше і безумніше. А головне, нарешті з'явився осудний сюжет, який претендує на інтригуючи звання і дуже навіть драматичне!
Головна фішка проекту — чудовий гумор. Він у грі найчастіше тонкий, буває, чорний, майже ніколи вульгарний і жодного разу не нав'язливий. Іноді сміятися змушує маленьке вїдливе речення, іноді цілі іронічні монологи рівня кращих стенд-ап коміків. Чого вартий один Claptrap — забавний робот, практично всюди з нами — ось кому саме місце на сцені.
Ще Borderlands 2 має просто неймовірну кількість посилань до значимих, знаковим і просто забавним явищам масової культури останніх років пятьдесяти. Не знаючи втоми, проект пародіює Skyrim, Minecraft, Hitman, Черепашек-Ніндзя, «Гарного, поганого, злого», dubstep, нагадує про переможний захід напалму ранками і про те, яке це щастя побачити подвійну веселку… Після знаходження чергового іронічного уклону відгримілому хіту так і хочеться зробити якнайбільше скріншотів, розіслати всім друзям, викрикуючи «дивися, що я знайшов!» і радіти цьому дурінню, як дитина.
Єдине, що в цій грі залишилося незмінним, з часів першої частини — це, власне, сам ігровий процес. Borderlands 2 — це все такий же шутер від першої особи, з досить звичною рольовою системою (яка, до речі, багато в чому повторює Diablo). У нас є чотири унікальні іграбельні персонажа, можна назвати їх так: воїн, ловкач, танк і маг. У кожного унікальні здібності і велика гілка навичок.
Суть процесу досить проста – ми рухаємося по сюжету і по Пандорі, досліджуючи світ і протидіючи планам Джека, вбиваючи всіх, хто стоїть між нами і черговою метою, будь то місцева фауна, місцеві банди або найманці «Гіперіона». Засобів знищення в грі представлено безліч. Система генерації зброї, який був славний перший Borderlands, у другій частині стало ще багатше і ширше. Різноманітних варіантів гармат тут буквально десятки тисяч, і хоча більшість, звісно, дуже схожі за характеристиками, зрідка «випадають» насправді оригінальні зразки, стріляти з яких є задоволенням.
Уявіть, на просторах Пандори можна знайти гвинтівку, яку дуже голосно чути при кожному пострілі, або автомат, що вибухає при перезарядженні.
Супротивників у грі багато і вони різноманітні. До кожного з них потрібний особливий підхід, тому грати в кооперативі для повноти відчуттів обов'язково. До речі, Gearbox придумали досить цікаву систему відродження, щоб локації ніколи не пустували. Варто вам зачистити якийсь ворожий притулок, і піти, наприклад, у крамницю, воно знову буде заповнено різномастими супротивниками. І якщо вам, раптом, не цікаво буде рухатися від одного сюжетного завдання до іншого, а просто захочеться постріляти і пошукати речі, то гра з радістю дасть вам таку можливість.
Перестрілки, щоправда, згодом трохи приїдаються. Супротивники оригінальні і завжди намагаються здивувати, але щоб просунутися вперед потрібно покласти сотні досить однотипних ворогів і як гра не намагається різноманітити цей процес найчастіше всього її колосальної чарівності не вистачає, щоб сховати і скрасити цю досить банальну суть геймплея.
Вогневі контакти найчастіше зовсім рутинні. Зброя на Пандорі погана, точність і купчастість стрілянини не найкраща, тому з рядовими супротивниками часто можна просто перестрілюватися з місця, укладаючи їх одного за іншим і відновлюючись за укриттям.
Кооператив трохи змінює ситуацію, але, чесно кажучи, не особливо. Сила монстрів зростає пропорційно кількості учасників однієї гри, відповідно і час просування по маршруту теж збільшується. Зростає, втім і нагорода.
Нікуди не подівся унікальний «коміксовий» стиль графіки, зроблений за допомогою технології Cell-shading. Зображення привабливе, оригінальне і прекрасне. А ще дуже лояльне до характеристик комп'ютера, так що в Borderlands 2 можна грати навіть на старих машинах. Завдяки грамотній режисурі, особливо гарними вийшли катсцени. А який шикарний тут вступний ролик…
У підсумку, можна сказати, що в Gearbox вийшло повторити успіх, закріпити його і примножити, і лише невеликого шліфування не вистачило до того, щоб вважати Borderlands 2 шедевром. Будемо сподіватися, розробники зроблять роботу над помилкою і Borderlands 3 отримає горде звання гри року. Поки ж, на жаль, — ні.
Наша ыгрова система:
Процесор |
Intel Core i5-2300 |
Материнська плата |
ASUS P8Z77-V Pro/Thunderbolt |
Вiдеокарта |
ZOTAC GeForce GTX 680 (ZT-60101-10P) |
Карта захоплення вiдео |
AVerMedia LIVE GAMER HD |
Оперативна пам'ять |
DDR3-2133 G.Skill RipjawsX F3-17000CL9D-8GBXM 8 ГБ Kit |
Жорсткий диск |
Western Digital Caviar Green (WD30EZRX) 3 ТБ |
Кулер |
Scythe Katana 4 SCKTN - 4000 |
Корпус |
CHIEFTEC Libra LF-01B |
Блок живлення |
Seasonic SS-500ET Active PFC F3 |
Клавiатура і миша |
Razer Anansi та Razer Naga + Razer Goliathus |
Навушники | Razer Electra |
Мінімальні системні вимоги:
- Операційна система: Windows XP SP3
- Процесор: 2,4 Ггц Dual Core
- Оперативна пам'ять: 2 ГБ
- Вільне місце на HDD: 20 ГБ
- Відеокарта: 256 МБ пам'яті, NVIDIA GeForce 8500GT або AMD/ATI Radeon HD 2600
- Звукова карта: сумісна з DirectX 9.0c
Рекомендована конфігурація:
- Операційна система: Windows XP SP3, Windows Vista або Windows 7
- Процесор:: 2,3 ГГц Quad Core
- Оперативна пам'ять: 2 ГБ
- Вільне місце на HDD: 20 ГБ
- Відеокарта: 512 МБ, NVIDIA GeForce GTX 560 або AMD/ATI Radeon HD 5850
- Звукова карта: сумісна з DirectX 9.0c
Графіка: 9 |
Неймовірно стильна, гарна і неповторна «коміксова» картинка, зроблена на основі технології Cell-shading. |
Звук: 9,5 |
Чудове озвучування персонажів, відмінна добірка музики, гарні звуки оточення. |
Подача матеріалу: 9 |
Чудовий гумор; приголомшлива кількість посилань до різних подій, ігор і фільмам, які завжди доречні; дійсно цікавий сюжет, що інтригує, і неймовірно гарні заставки. |
Геймплей: 7,5 |
З одного боку, ігровий процес дуже непоганий. Тут можна багато разів комбінувати підходи до того чи іншого супротивника (особливо до боса), видумуючи нові тактичні моделі. Але з іншої сторони, не дуже динамічне знищення величезних юрб однотипних ворогів часто надоїдає, що змушує проходити Borderlands 2 короткими сесіями. |
Оцінка: 8/10
|
Borderlands 2 гарна гра. Вона набагато цікавіша, більше і якісніше свого попередника. Видно величезну роботу, виконану над грою, помітна любов творців до свого проекту та талант розробника. Але досить одноманітна ігрова механіка згодом приїдається і заважає зануренню в неповторний світ Пандори. Ми впевнені — третя частина вийде геніальною, а друга була лише репетицією перед нею. Генеральною. |
Автор: Сергій Кривопустов
Переклад: Анна Смірнова
Дякуємо компаніям ASUS, AVerMedia, Chieftec, Eletek (дистриб'ютору Razer), G.Skill, Intel, SerOl (дистриб'ютору Scythe), SeaSonic, Western Digital і ZOTAC за обладнання надане для ігрової системи.
Опубліковано : 30-10-2012
Підписатися на наші канали | |||||