Огляд портативної консолі Sony PlayStation Vita
02-08-2012
Sony PlayStation Vita добралася до ринку СНД ще наприкінці лютого, однак до нас у руки цей перспективний пристрій потрапив тільки зараз. Що ж, краще пізно, ніж ніколи, тим більше, що нова портативна консоль від Sony за минулі півроку ні краплі не втратила актуальності.
Специфікації портативної консолі Sony PlayStation Vita:
Виробник |
Sony Computer Entertainment |
Модель |
PlayStation Vita |
Центральний процесор |
ARM Cortex-A9 (4- ядерний) 3,1 ГГц |
Графічний прискорювач |
PowerVR SGX543MP4+ 128 МБ |
Оперативна пам'ять |
512 МБ |
Екран |
5" Oled-Дисплей, 960 × 544 (16:9), 220 dpi, TrueColor, сенсорний |
Засоби введення |
Кнопка PS, кнопка живлення, хрестовина (догори/вниз/вправо/вліво), 4 кнопки дій (трикутник, коло, хрест, квадрат), бічні кнопки (L, R), 2 аналогових стіка, кнопки Start і Select, кнопки регулювання гучності (+/-); також ємнісні сенсорний екран і задня сенсорна панель з multi-touch |
Комунікаційні роз’єми |
для обміну даними USB, |
Бездротові комунікації |
Адаптери IEEE 802.11 b/g/n Wi-Fi і Bluetooth 2.1 + EDR, а також опціональний 3G-модем (є у версії PS Vita 3G) |
Камери |
Дві, передня камера, камера заднього виду, 0.3 Мп, 120 кадрів/сек при 320x240 і 60 кадрів/сек при 640x480 |
Підтримка аудіо/відеоматеріалів |
Музика: MP3 MPEG-1/2 Audio Layer 3, MP4 (MPEG-4 AAC), WAVE (лінійна імпульсно-кодова модуляція) |
Карти пам'яті |
PlayStation Vita cards і PlayStation Vita memory cards (4 - 32 ГБ) проприєтарного формату |
Живлення |
Вбудована літієво-іонна батарея: DC3.7V |
Додатково |
Задня сенсорна панель, стереодинаміки, мікрофон, тривісний електронний компас, гіроскоп і акселерометр, підтримка Remote Play (використання консолі як контролера для PlayStation 3 по мережі); також, у версії PS Vita 3G - GPS |
Комплектація |
Документація; |
Матеріали корпуса |
Пластик |
Розміри, мм |
182,0 х 83,5 х 18,6 (ширина, висота, глибина) |
Вага, г |
279 (модель 3G/Wi-Fi) / 260 (модель Wi-Fi) |
Сайт виробника |
Дизайн і засоби керування
Перше, що привертає увагу при знайомстві з Sony PS Vita, це її скажено стильний зовнішній вигляд. Дизайн ідеально продуманий, ергономічна форма консолі приваблює і приковує увагу, викликаючи асоціації з чимось футуристичним і навіть космічним. В першу чергу це пов'язано з чудовим пятидюймовим Oled-дисплеєм з роздільною здатністю 960 × 544, що рівно вдвічі більше, ніж у чотиридюймового дисплея консолі PlayStation Portable – морального попередника PS Vita.
Ємнісний сенсорний екран консолі має винятково гарну передачу кольору і показує чітку та дуже насичену картинку. Співвідношення сторін 16:9 трохи незвичайно для мобільних пристроїв, але для горизонтально-орієнтованої ігрової консолі воно підходить ідеально. Єдиним відчутним недоліком екрана є схильність легко та швидко збирати відбитки пальців, втім, цю ж проблему мають переважна більшість пристроїв з сенсорними екранами. До речі, щоб не вертатися до цієї теми знову, потрібно відзначити, що вимазується при використанні не тільки дисплей – глянсова поверхня PS Vita збирає відбитки дуже швидко.
Дизайн консолі досить ергономічний – вона ідеально лягає в руки, вага її комфортна, а елементи керування розташовані дуже зручно. Про керування можна сказати, що на PS Vita воно максимально наблизилося до стандартів «великих» приставок. На відміну від PSP, що мала тільки один аналоговий стік ліворуч, нова портативна консоль Sony має два аналогові джойстики, розташовані по обидва боки консолі. Це набагато спрощує керування в іграх, особливо в таких, де персонажу потрібно, наприклад, одночасно переміщатися і цілитися. Самі джойстики досить маленькі і спочатку їх надійність і функціональність викликає побоювання, однак, при використанні консолі вони швидко розвіюються. Керування точне та зручне, а джойстики міцні і надійні. Єдиною серйозною втратою в порівнянні з «старшими» рішеннями консольних геймпадів, є неможливість натискання стиків, що, втім, не таке вже лихо. Трохи зменшені і інші елементи керування, наприклад хрестовина і кнопки дій (трикутник, коло, хрест, квадрат), однак, як і у випадку з джойстиками, на функціональності керування це не позначилося.
На передній панелі розташовані і звичні кнопки Select і Start, а також кнопка Home з логотипом PS. Потрібно, до речі, відзначити, що в більшості ігрових меню та меню самої консолі кнопки практично не використовуються, оскільки сенсорний екран PS Vita робить навігацію набагато простіше і зручніше.
На верхній бічній панелі консолі знаходяться кнопки вимикання і регулювання гучності динаміків, а також роз’єм для карт пам'яті. На нижній панелі є тільки роз’єм для навушників і USB кабелю (підключення до інших пристроїв і зарядка здійснюються через один роз’єм).
Ще один елемент керування знаходиться позаду консолі. Майже всю задню площину займає велика сенсорна панель з функцією multi-touch. Цінність цього рішення спірна, оскільки звикнути до «інвертованого» сенсорного керування досить складно. Однак, краще мати додатковий елемент керування, використовуваний у рідких випадках, ніж не мати його взагалі.
Також, для керування використовуються гіроскоп і акселерометр, з їх допомогою іграми можна керувати нахиляючи консоль або змінюючи її положення в просторі (у тих місцях і випадках, де це передбачили розробники, звичайно). Наприклад, у Uncharted: Золота безодня ця можливість використовується коли герой втрачає рівновагу при переході прірви по колоді, або несеться вниз за течією бурхливої гірської ріки – нахиляючи консоль, гравець допомагає персонажу в першому випадку відновити рівновагу, а в другому – минати камені, що стирчать з води.
Комплектація і режим «доповненої реальності»
У коробці, крім самої консолі, присутнє:
-
Документація;
-
Блок живлення;
-
Перехідник для живлення від мережі;
-
Шнур USB;
-
Пакет з картами для ігор з доповненою реальністю.
Потрібно відзначити, що Sony, з якихось причин вирішила обмежити функціональність блока живлення, забезпечивши це, взагалі стандартнийе USB/220В пристрій, нестандартним USB роз’ємом, з невеликою пластиковою перешкодою, що не дозволяє підключити до пристрою інший USB-шнур, крім, власне, рідного кабелю від PS Vita. Невелике поглиблення біля робочої частини USB-штекера ідеально виконує роль перешкоди і таким чином гарантує, що підключити зарядний пристрій можна тільки до PS Vita.
В іншому USB-шнур працює зовсім стандартно і дозволяє підключити консоль прямо до РС або PlayStation 3 і обмінюватися з ними файлами.
Засмучує відсутність у комплекті підходящого чохла для консолі. У кишені Sony PlayStation Vita не покладеш – для цього вона все-таки великувата, а класти в сумку дорогий пристрій, що суцільно складається з поверхонь, які дряпаються та легко вимазуються, не хочеться, отже попередньо треба чимось захистити.
Деяких пояснень вимагає останній пункт списку. У зазначеному в ньому пакеті поставляється шість карток з дивними символами. Працюють ці карти «доповненої реальності» як маркери, на місці яких консоль розмістить віртуальний об'єкт. Виглядає це так – гравець запускає гру, що підтримує функції доповненої реальності, задня камера PS Vita активується і екран консолі починає демонструвати навколишню дійсність. Варто лише одній з карт потрапити в кадр, як на її місці консоль домальовує зазначений об'єкт з чіткими геймплейними властивостями – футбольні ворота, наприклад, або трамплін для стрибків. Коли всі об'єкти розміщені, починається гра, взагалі, зовсім стандартна, найчастіше, навіть простувата. У цілому - нічого особливого, але багатьом гравцям, треба думати, чи буде приємно, що черговий віртуальний футбольний матч або двобій бійців проходить на фоні їх столу, підлоги, дивана, поверхні холодильника…
Більш наочне представлення про те, як працює ця технологія, можна одержати подивившись наступні відеоролики:
Деякі деталі
На даний момент Sony PS Vita один з самих потужних портативних пристроїв серед доступних на ринку. Чотириядерний процесор ARM Cortex-A9 MPCore плюс чотириядерний графічний чып Powervr SGX543MP4 і 512 МБ оперативної пам'яті дозволяють реалізувати на цьому мобільному пристрої графіку, що тільки трохи поступається такый на «великий» PlayStation 3.
Власне, це визначає одне з найголовніших переваг цієї мобільної консолі – разюче гарне зображення. Іноді просто важко повірити, що настільки соковите, яскраве і насичене зображення видає кишеньковий пристрій вагою 260 грам. Відмінні технічні характеристики, разом з широкою номенклатурою засобів керування, дозволяє створювати на PS Vita повноцінні великі ігри, що нічим або майже нічим не поступаються іграм на «великих» платформах.
Окремо варто згадати звук – вбудовані динаміки дають відмінне і досить голосне звучання, але в гучному середовищі, наприклад, у громадському транспорті, оптимальним буде, все-таки, використання навушників.
Серед засобів комунікації на консолі представлені адаптери IEEE 802.11 b/g/n Wi-Fi і Bluetooth 2.1 + EDR, що дозволяють приєднуватися через локальні Wi-Fi мережі до Інтернету і PlayStation Network. Також потрібно згадати підтримку функції Remote Play, яка дозволяє користувачу Sony PS Vita приєднати портативну консоль до PlayStation 3 і грати на портативному пристрої в «трансльовані» з великої консолі ігри.
Окремо потрібно згадати про використовуваних носіїв інформації. Для поширення і зберігання ігор PS Vita використовує новий носій: PlayStation Vita card. Зовні ці карти дуже схожі на карти пам'яті SD, однак, з цим форматом несумісні. Sony використовує свій новий проприєтарний формат карток, що підходить тільки для PlayStation Vita. Відзначити тут можна хіба що виділення 5-10% від об'єму карт з іграми (2-4 GB) для збережень і патчей.
З технічних недоліків можна відзначити дуже застарілі камери - 0.3 Мп, 120 кадрів/сек при 320x240 і 60 кадрів/сек при 640x480 це, на теперішній час, зовсім застаріли пристрої, так що ідею знімати що-небудь з їх допомогою можна одразу відкинути як несерйозну.
Також викликає дорікання і час автономної роботи. За високу продуктивність консолі доводиться платити досить дорого, при повному навантаженні, наприклад, запуску великої і складної гри з гарною графікою, PS Vita тримає заряд близько трьох годин. Зрозуміло, що, наприклад, при міжміському переїзді цього зовсім недостатньо.
При не таких серйозних навантаженнях, наприклад, простих іграх, або прослуховуванні музики час автономної роботи досягає 5-6 годин, що вже набагато краще… але ж ми не для того купуємо консоль, щоб використовувати її не на повну силу.
Інтерфейс і стандартні програми
Інтерфейс користувача PS Vita називається LiveArea і більше нагадує не старий добрий XrossMediaBar, що застосовується в PSP і PS3, а те, що ми звикли бачити в сучасних смартфонах. Додатки і ігри розміщені на вертикальних екранах-сторінках у вигляді круглих анімованих іконок, при натисканні на які запускається стартовий екран додатка. У ньому на тематичному фоні зображена кнопка запуску, а зверху ряд посилань на оновлення, посібника користувача і офіційну веб-сторінку гри. З цього ж екрана горизонтальним прогляданням по тачскріну можливо і переключення на інші запущені додатки. У правому верхньому куті кожного стартового екрана є невеликий загнутий куточок, і якщо зрушити його вниз поточна програма буде закрита.
Взагалі система дуже зручна і зрозуміла. Також нова оболонка може зберігати в пам'яті одночасно декілька ігор, однак ресурсномісткі проекти, швидше за все, вимагають при старті завантажити інші додатки з пам'яті консолі. Якщо грати набридло, то можна просто натиснути кнопку на верхньому торці, що відправляє консоль у сон. При цьому прогрес зберігається моментально, і продовжити можна буде в будь-який момент. Екран розблокування показує на сірому фоні дату і час, і «розбудити» консоль можна тим же способом, яким закриваються додатки – «потягнувши» за куточок догори.
Зі стандартних програм за замовчуванням доступні:
PS Vita Welcome Park - у легкій і приємній ігровій формі пояснюючі принципи роботи інтерфейсу консолі.
Party – створює віртуальну тусовку з друзів і знайомих, що знаходяться у мережі PlayStation Network. При цьому, «тусовка» не розпадається після закінчення спілкування – її налаштування зберігаються, і учасники можуть знову приєднуватися пізніше. Доступний текстовий і голосовий чати.
Friends – дозволяє порівнювати свій профіль з профілем друга та досягнення в тих чи інших іграх.
Messaging – як і Party дозволяє спілкуватися з друзями, мабуть, функції цих програм можна було б і з'єднати, але, втім, це некритично.
near – ще одна соціальна програма, що дозволяє знаходити підключені до мережі PlayStation Vita неподалік. Програма дозволяє також подивитися профіль «сусіда» і в що він відіграє в цей момент.
Веб-браузер – досить незручний, повільний та має якісь проблеми з Flash і HTML5.
Стандартний програвач, що дозволяє відтворювати файли форматів MP3, MP4, WAV, MPEG-4, H264.
PlayStation Store та ігри
Цифрова крамниця PlayStation Store цілком зручна, але з App Store йому все-таки не зрівнятися поки ні функціональністю, ні широтою представлених товарів, ні цінами. Так, не до всіх ігор є, наприклад, скріншоти і медіаматеріали, ціна ж, при цьому, досягає 40-50 доларів за гру. Враховуючи, що у Apple багато непоганих ігор продаються по 10 доларів і дешевше, а загальна кількість продаваних додатків перевищує 600 тисяч, з цієї сторони Sony чекає дуже складна конкурентна боротьба.
Ігор на Sony PS Vita поки не дуже багато, стартова лінійка, звичайно, розширилася, але поки несильно - нові голосні проекти готуються до виходу ближче до осені і Різдва. З іншого боку, на користь Sony говорить її досить жорстка сертифікація. Яке тільки сміття не продають в App Store… Якщо ж гра з'явилася в PlayStation Store, це показник її високого рівня і якості.
Власне, цим оглядом ми починаємо невелику лінійку рецензій по іграм для PlayStation Vita, у якій розглянемо замі цікаві та популярні ігри на цій платформі. Вважаємо докладний розбір самих хітових і багатообіцяючих ігор консолі допоможе споживачу краще розібратися, чи потрібна йому ця разюче стильна річ. Отже, заради чого ще купувати консоль, як не заради ігор?
Висновок
Sony PlayStation Vita – дуже потужний, за мірками мобільних рішень, пристрій, здатний підтримувати відмінну графіку. Чудовий OLED-дисплей з сенсорною функцією показує дуже гарне, яскраве і соковите зображення. Засобів керування, реалізованих у пристрої, цілком достатньо для підтримки гарної керованості в самих складних іграх. Приємний дизайн залишає дуже гарні враження. Взагалі, консоль не даром позиціонується як рішення для core і hardcore аудиторій геймерів. Вона і насправді є перспективною платформою для складних ігор, що мало підходять для інших мобільних платформ через недоліки керування і стандартизації.
Треба сподіватися, що з розширенням лінійки ігор, популярність консолі буде зростати, і вона займе своє законне місце на ринку.
Переваги:
-
Вражаюча потужність пристрою;
-
Дуже гарний дисплей з відмінною чіткістю і кутами огляду, а також чудовою передачею кольору;
-
Гарний дизайн;
-
Гарна ергономіка;
-
Велика номенклатура засобів керування.
Особливості:
-
У режимі максимального навантаження акумулятор сідає вже через три години роботи;
-
Відносно дорогі ігри, лінійка яких поки що не така широка, як хотілося б;
-
Не самий зручний браузер;
-
Відсутність у комплекті чохла для транспортування, докуповувати його треба окремо.
Недоліки:
-
Вбудовані в пристрій камери архаїчні і тому навряд чи можуть бути використані за прямим призначенням.
Автор: Микола Ільченко
Переклад: Анна Смірнова
Висловлюємо подяку представництву компанії Sony за надану для тестування консоль.
Також пропонуємо почитати:
Рецензія на гру Blacklight: Retribution
Попередній огляд гри World of Warplanes
Рецензія на гру Spec Ops: The Line
Опубліковано : 02-08-2012
Підписатися на наші канали | |||||