Рецензія на гру Metal Gear Solid: Ground Zeroes
25-01-2015
Назва: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Жанр: Stealth-action
Розробник: Kojima productions
Дата виходу: 17 грудня 2014
Платформи: РС / Xbox 360 / Xbox One / PS3 / PS4
Сайт гри: http://www.konami.jp/mgs5/
Хідео Кодзіма − людина, яка створила велику серію Metal Gear, людина, яка винайшла stealth-ігри в тому розумінні, у якому ми знаємо їх зараз, − нарешті дав можливість власникам персональних комп'ютерів доторкнутися до великої серії. Усі попередні ігри серії Metal Gear, якій вже понад 25 років, або повністю обійшли ПК боком, або запускалися тільки через різні емулятори приставок NES і PlayStation.
Нарешті, під самий Новий рік на PC вийшла Metal Gear Solid: Ground Zeroes – пролог до повноцінної п'ятої частини Metal Gear Solid під заголовком The Phantom Pain, вихід якої очікується цього року.
Власники ігрових консолей могли ознайомитися з Ground Zeroes на півроку раніше – у березні. Уже тоді гра зібрала ряд неоднозначних відгуків, мовляв, надто коротка – взяли демоверсію й продають по $30. Претензія не зовсім справедлива, хоча й обґрунтована.
Усього в грі сім завдань. Усі вони проходять на невеликому клаптику землі: на американській військовій базі на півдні Куби. При бажанні, оббігти по колу цю локацію можна всього за 15 хвилин – площа невелика, це правда, зате вмістом вона наповнена під зав'язку.
Головна місія, власне, Ground Zeroes, той самий пролог до The Phantom Pain, проходиться в найгіршому разі за годину. Хоча якщо знати куди йти й що робити, то проходження відніме у вас хвилин 15. Знов-таки, мало, так, але якщо після проходження цього завдання подивитися на статус прогресу, то він покаже цифру в 8% від представленого в грі контенту.
Так вийшло, що найбільше на світі пан Кодзіма хотів стати режисером. Він переглядав неймовірну кількість фільмів і, звичайно, дуже бажав коли-небудь зняти свій. На жаль, поки не склалося. Замість цього він створив одну із найважливіших ігрових серій у світі.
Втім, талант режисера в японця все-таки є, і Ground Zeroes у черговий раз це підтверджує. Основна місія нового MGS починається з найкрасивішого семихвилинного ролика, знятого на ігровому движку без єдиної монтажної склейки. Ефектна постановка знайомить нас із сюжетною зав'язкою історії: так і так, на військовій базі на Кубі знаходяться соратники головного героя гри, Снейка, яких йому потрібно знайти та врятувати з ув'язнення.
Відповімо на найголовніше питання: чи багато зрозуміє гравець, який не грав у попередні ігри серії, сівши проходити Ground Zeroes (і Phantom Рain після її виходу)? Всі необхідні й основні моменти новий гравець, безсумнівно, зрозуміє. Насамперед завдяки тому, що в головному меню дбайливо розташований пункт із коротким, але ємним описом значимих подій із попередніх ігор, особливо Metal Gear Solid: The Peace Walker, яка вийшла на PSP. Втім, багато моментів, на жаль, залишаться за межами розуміння гравця – але це вже необов'язкові для сюжету відсилання до попередніх ігор серії.
Проблемою всіх ігор серії Metal Gear Solid був ігровий процес, який місцями виглядав настільки незграбно й дивно, що геть-чисто відбивав бажання проходити гру далі. В той же час у кожній грі були присутні унікальні знахідки, безперечно революційні для свого часу, які перекривали будь-які недоліки в ігровому дизайні.
Ground Zeroes, нарешті, остаточно відходить від такого стану справ: напевно, уперше в серії до ігрового процесу не можна причепитися абсолютно. Досвід, подарований новою Metal Gear Solid, воістину унікальний. У грі немає ніяких покажчиків або інтерфейсних підказок. Вона не веде гравця від однієї точки до іншої.
Ігровий процес будується на тому, що персонаж потрапляє в абсолютно незнайому йому місцевість, не маючи поняття про те, де знаходяться заручники, скільки людей охороняє базу та інше – зрештою в гравця навіть немає міні-карти, а лише повноцінна схема місцевості, доступна в меню, перехід у яке, до речі, навіть не ставить гру на паузу.
Тому, насамперед, гравцю потрібно розвідати місцевість, розглянути солдатів суперника через бінокль, відзначити їхнє пересування. При цьому із солдатами можна взаємодіяти: підкравшись ззаду й направивши на солдата пістолет, можна довідатися в нього інформацію про розташування заручників, збройної бази або інших цінних предметів.
При цьому персонаж уміє виконувати багато дій, корисних у будь-якій ситуації: про можливість сидіти, лежати та інше ми не говоримо – цим навряд чи когось здивуєш, а от можливість різкого відскоку убік, перекатів, стрілянини лежачи на спині й багато чого іншого зустрінеш далеко не в кожній грі.
Саме проходження завдань також принесе вам чимало задоволення: от врятували ви першого заручника, викликали вертоліт, відправили його на базу. Як врятувати другого? По ідеї повинна з'явитися позначка на карті, яка повідомляє, що заручник тут − іди рятуй. Але немає! Вам дають аудіокасету, на якій записаний маршрут пересування від одного заручника до іншого, і вивчаючи ці звуки ви йдете на допомогу другому ув'язненому.
Якщо ціль завдання в усуненні кількох солдатів, то й тут не все так просто: їх також спершу потрібно знайти – забратися вище й шукати за допомогою бінокля, допитувати солдатів, перехоплювати радіопереговори. Неймовірно цікаво.
Але тут ребром постає питання керування. На геймпаді всі клавіші розташовані поруч, тому керувати персонажем дуже просто й зручно. На клавіатурі ж ситуація інша: чомусь клавіші розкидані по всьому пристрою, й іноді всерйоз не вистачає третьої руки, щоб дотягнутися до потрібних клавіш.
Втім, керування – єдина проблема портованої гри. Metal Gear Solid: Ground Zeroes дуже добре оптимізована, маловимоглива й високопродуктивна. Вона без проблем запуститься навіть на старих машинах: для комфортного відтворення вистачить і чотирьох гігабайт оперативної пам'яті. При цьому збиток графіці буде нанесений мінімальний. Налаштувань у гри досить багато, що дозволить максимально сконфігурувати процес на продуктивність і якісну візуальну складову.
Низький рівень графіки
Середній рівень графіки
Високий рівень графіки
Максимальний рівень графіки
Усього в грі чотири рівні графічної якості: максимальний, високий, середній і низький. При всіх налаштуваннях предмети, розташовані поблизу, люди, рослини й ландшафт промальовані однаково добре, що вже дозволяє насолодитися грою на повну навіть на середньому комп'ютері. При зміні якості графіки міняється кількість предметів на обрії, додаються чагарники, поліпшується якість освітлення та тіней. А особливо ефектно гра виглядає вночі під дощем – приголомшлива краса.
Однак ми не радимо купувати гру прямо зараз, хоча пограти в неї варто обов'язково: почекайте, поки повідомлять дату виходу Metal Gear Solid V: The Phantom Pain і купіть Ground Zeroes якнайближче до неї. Так буде правильніше за все.
Мінімальні системні вимоги:
- ОС: 64-бітна Windows Vista або більш нова;
- Процесор: Intel Core i5-4460 (4 х 2,7 ГГц) або кращий;
- Оперативна пам'яті: 4 ГБ або більше;
- Накопичувач: 4 ГБ;
- Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 або краща;
- DirectX: версія 11 або більш пізня.
Рекомендовані системні вимоги:
- ОС: 64-бітна Windows 7 або більш нова;
- Процесор: Intel Core i7-4790 (4 x 3,6 ГГц) або кращий;
- Оперативна пам'яті: 4 ГБ або більше;
- Накопичувач: 4 ГБ;
- Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 або краща.
- DirectX: версія 11 або вище.
Графіка: 9 |
Завдяки новому движку в Kojima productions вийшло досягнути приголомшливого фотореалізму. |
Звук: 10 |
Звук відіграє велику роль в Metal Gear Solid: Ground Zeroes, тому записаний із приголомшливою скрупульозністю. Плюс шикарний саундтрек. |
Подача матеріалу: 8 |
Матеріал подається як мінімум незвичайно, але основна проблема, звичайно, що сюжетне завдання всього одне й дуже коротке. |
Геймплей: 10 |
Приголомшлива кількість можливостей і цікавих рішень в ігровому дизайні. Навіть страшно уявити, скільки всього буде в повноцінній п'ятій частині. |
Оцінка: 9/10 |
Metal Gear Solid: Ground Zeroes фактично бездоганна гра, єдина претензія до якої – малюсінька сюжетна кампанія. Що, втім, судячи зі статистики Steam, не завадило деяким гравцям награти й тридцять годин. І, чесно кажучи, ми їх цілком розуміємо. |
Автор: Сергій Кривопустов
Переклад: Олесь Пахолок
Також пропонуємо почитати:
Рецензія на гру Assassin's Creed Unity
Рецензія на гру Sniper Elite 3
Рецензія на гру Splinter Cell: Blacklist
Опубліковано : 25-01-2015
Підписатися на наші канали | |||||