Рецензія на гру Hearts of Iron IV
09-07-2016
Будь-який ваш недогляд значною мірою позначається на результаті кампанії: не закупили необхідні припаси – солдати воюють у лахмітті й розбігаються при першій атаці на них; не приділяли належної уваги сусідові – він домовиться з вашим супротивником і вдарить у спину в той самий момент, коли ваші війська будуть за тисячу кілометрів.
Керувати військовими діями в Hearts of Iron IV – та ще головоломка. Незважаючи на те, що всі вони відбуваються на глобальній карті, значимість рельєфу, погодних умов і моралі у військах нікуди не зникла: нападаєте через річку – половина солдатів загине від кулеметів і артилерії; відправили танкову дивізію через джунглі – не дивуйтеся, що у вирішальний момент ваша піхота залишилася без прикриття, поки танки зі швидкістю черепахи рухаються крізь дерева.
Крім цього, у грі немає незатребуваних родів військ: відправили піхоту в наступ без артилерії – їх накрили кулеметами та попередавлювали танками; забули прикрити бомбардувальники винищувачами – вони так і попадали від ворожих штурмових літаків; не залишили сили ППО поруч з промисловими вузлами – отримали армію без зброї.
Направляти війська теж треба з розумом: не прикрили фланги – ваша дивізія потрапила в «котел»; пустили в атаку різношерсту по озброєнню та підготовці публіку – отримали прорив фронту і поразку. Нюансів сотня, освоювати їх доводиться дуже довго, але почуття перемоги окупає всі витрачені зусилля.
Втім, ігровий процес багатий не війною єдиної: як і раніше великий вплив має дипломатія – глобальний конфлікт можна відстрочити, вчасно домовившись з іншими націями. Наприклад, граючи за Францію, можна домовитися з Англією, і замість тактики умиротворення агресора в особі Третього Рейху, примусити його до миру блискучою військовою кампанією в 1938 році.
Взаємодія з історією віддана гравцеві на відкуп. Хочете – з пунктуальністю програвайте події в їх історичній послідовності; хочете – перекроїть світ на щось зовсім інше. З легкої руки гравця головною заокеанською державою стане Бразилія, в СРСР до влади прийдуть Троцькісти, а Великобританія оголосить війну США.
Глобальність карти також дається взнаки: управляти великими державами вкрай складно. Граючи за СРСР, легко забути, що в 1939 році зі сходу може напасти Японія, і поки гравець забиває цвях у труну нацизму на Заході, японці перетинають Амур і займають Східний Сибір.
Можливостей – море, а кількість сценаріїв, за яким можна розіграти партію, прямує до нескінченності. І все це у ваших руках, якщо вистачить сили розібратися з нюансами.
З іншого боку, творити повне божевілля просто так гра не дає: будь-який крок повинен бути економічно, політично й історично обґрунтований. На кожне ваше рішення є великий список з умов, які необхідно виконати, що додає грі додаткової складності й цікавинки.
Коротше кажучи, для шанувальників глобальних стратегій Hearts of Iron IV – ідеальна літня гра. Для шанувальників третьої й попередніх частин серії вона обов'язкова до ознайомлення, а для інших однозначної відповіді немає: якщо у вас є можливість витратити кілька десятків годин на навчання, якщо вас не відлякує високий поріг входження і на перший погляд громіздкий інтерфейс, то пропускати її не рекомендуємо.
Системні вимоги
Мінімальні:
- ОС: Windows 7 64-бітова версія
- Процесор: Intel Core 2 Quad Q9400 / AMD Athlon II X4 650
- Оперативна пам’ять: 4 ГБ
- Відеокарта: AMD Radeon HD 5850 або NVIDIA GeForce GTX 470 з 1 ГБ відеопам’яті
- Місце на накопичувачі: 2 ГБ
Рекомендовані:
- ОС: Windows 7 64-бітова версія
- Процесор: Intel Core i5 750 / AMD Phenom II X4 955
- Оперативна пам’ять: 4 ГБ
- Відеокарта: AMD Radeon HD 6950 або NVIDIA GeForce GTX 570 з 2 ГБ відеопам’яті
- Місце на накопичувачі: 2 ГБ
Графіка: 8 |
Детально опрацьований рельєф карти, приділено величезну увагу до деталей. |
Звук: 8 |
Жодних нарікань. |
Подача матеріалу: 10 |
Логічно обґрунтована можливість змінити хід історії напередодні й під час самого кровопролитного конфлікту XX століття дорогого коштує. |
Геймплей: 8 |
З одного боку, величезна кількість деталей, можливостей, нюансів, які роблять ігровий процес шалено цікавим; з іншого – неймовірно високий поріг входження і деякі проблеми з організацією інтерфейсу. |
Оцінка: 8,5/10 |
На даний момент найкраща стратегія про Другу Світову війну. |
Автор: Сергій Кривопустов
Переклад: Юрій Коваль
Рецензія на гру Total War: WARHAMMER
Прев'ю гри Master of Orion
Рецензія на гру Civilization: Beyond Earth
Опубліковано : 09-07-2016
Підписатися на наші канали | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |