up
ua ru
menu



logo minifile

::>Ігри > 2014 > 12 > ...

Версія для друку
Переопублікувати статтю

21-12-2014


Telegram

rss

Рецензія на гру Dragon Age: Inquisition

Назва: Dragon Age: Inquisition
Жанр: RPG
Розробник: BioWare
Видавець: EA
Видавець у СНД: EA
Дата виходу: 18 листопада 2014
Платформа: РС / Xbox 360 / PS3 / Xbox One / PS4
Сайт гри: http://www.dragonage.com

Оглядаючись на легендарну серію після знайомства з Dragon Age: Inquisition, спочатку не віриш своїм очам: від попередніх створінь тут не залишилося практично нічого. Змінили концепцію, сюжет пішов зовсім у інший напрямок, а зовні новинка мало чим нагадує той же Dragon Age: Origins.

Dragon Age: Inquisition

Події Dragon Age: Inquisition відбуваються через кілька років після кінцівки Dragon Age 2. У небі над Тедасом відкрився таємничий пролом, звідки ринули орди демонів, а наш головний герой, як звичайно, опиняється в самому центрі подій. Без п'яти хвилин смертник у мить перетворюється в останню надію Тедаса, а єдиним адекватним рішенням виявляється відродження Інквізиції.

Незважаючи на кардинальну відмінність від попередніх частин, Dragon Age: Inquisition досить тісно пов'язана з ними сюжетом. У міру проходження, рішення гравців спливуть в тому чи іншому світлі. Залежно від ключових виборів за Сірого Стража або Хоука, ті чи інші персонажі й наслідки будуть впливати на історію інквізитора.

Dragon Age: Inquisition

Порадував той факт, що BioWare постаралася й зробила спеціальний додаток, у якому можна освіжити спогади й пробігтися по основних подіях у всесвіті Dragon Age. Крім цього, є можливість прийняти необхідні рішення й згенерувати нові точки збереження для гри Dragon Age: Inquisition.

Перше ж знайомство із просторами Тедаса заворожує: перед гравцем розгортається величезний і красивий світ, з купою різних дрібниць і подій. На кожному кроці можна зустріти різні записки з якою-небудь історією (такі папірці нерідко активують додаткові квести), а навколо бігатимуть дикі звірі й патрулюватимуть місцевість різні вороги.

На дослідження локацій іде просто неймовірна кількість часу: вартувало тільки закінчити пролог і вийти в зовнішній світ, як десять годин пролетіли як одна мить, а сюжет навіть не зрушився зі стартової смуги. Мандри по різних лісах, печерах і містах приносять масу задоволення, але тут варто взяти до уваги той факт, що повернувши не туди, гравець ризикує одержати «по шапці». У такий спосіб дуже сильно підігрівається інтерес до дослідження, при цьому грамотно різноманітячи ігровий процес.

Dragon Age: Inquisition

Бойова система перетерпіла колосальні зміни й тепер її мало що зв'язує з попередніми іграми серії. Перше знайомство з керуванням у бою вказує на одне: клавіатуру та мишу потрібно забрати вбік і дістати геймпад. Важко згадати, коли гра жанру RPG була настільки неіграбельною на класичному зв'язуванні.

Керувати воїнами й розбійниками близького бою – справжня мука. Відтепер не можна виділити ціль, клікнути мишею й чекати, поки наш персонаж буде повільно й упевнено гамселити свого ворога. Потрібно постійно стежити за переміщеннями суперника і рухати своїх героїв за ними, інакше вони будуть просто махати мечами по повітрю. З магами й лучниками в рази простіше: вони визначають ціль й за допомогою затиснутої клавіші засипають недоброзичливців вогненними кулями або стрілами.

Dragon Age: Inquisition

Тактична пауза багато користі не приносить, хоча на високих рівнях складності не зашкодить скористатися видом хоча б для того, щоб оцінити поле бою й слабкості суперників. Нерідко трапляються нюанси, коли в магів на озброєнні стоять посохи, які стріляють, наприклад, льодом, а в супротивників підвищений імунітет до цієї стихії. От і виходить, що вже один член загону стає відчутно слабкішим в бою. Рятують тільки вміння протилежних стихій – ніхто не скасовував вогненні пастки та шквал із осколків льоду.

Крім бійок і виконання різних квестів, можна зайнятися облаштуванням власного притулку – штабу Інквізиції. Як не дивно для такого жанру, але BioWare грамотно проробила даний аспект ігрового процесу, який багато в чому навіть цікавіший, аніж в тому ж Assassin's Creed. Мешканці цього поселення слухають головного героя й поважають. Присутні навіть цілі сценки, де гравцю доводиться вирішувати долі різних персонажів за їхні провини.

Dragon Age: Inquisition

Відволікатися від суєти й боїв можна в діалогах з багатьма однопартійцями: союзники не цураються іти на діалог, а підібравши необхідні репліки можна з успіхом закрутити роман. Чимало варіантів розвитку відносин перетинаються з іншими персонажами, наприклад, холодна та кам'яна Кассандра не проти почитати любовні романи Варріка, щоправда, зізнатися йому в цьому ніяк не хоче.

Діалогів, як і колись – хоч відбавляй, але, на жаль, персонажам далеко до тієї планки якості, яку задала Dragon Age: Origins. Варто тільки згадати Морріган, яка своєю харизмою й гострою мовою зачаровувала всіх гравців. Тут же більш-менш хороших персонажів можна на пальцях однієї руки порахувати.

Dragon Age: Inquisition

Незважаючи на свої недоліки, Dragon Age: Inquisition виявилася дуже хорошою, неймовірно масштабною та чаруючою погляд грою. Варто тільки звикнути до бойової системи, як гра негайно починає приносити вдосталь задоволення, змушуючи досліджувати кожний куточок у всіх доступних локаціях у пошуку заповітних скарбів. BioWare однозначно вдалося реабілітуватися після жахливої Dragon Age 2, шкода тільки, що так пізно.


Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування