up
ua ru
menu

ru.gecid.com-160x600-04-2020-Polaris_.jpg


logo minifile

::>Ігри > 2017 > 01 > ...

Версія для друку
Переопублікувати статтю

15-01-2017


Telegram

rss

Десять головних ігор 2016 року

Ось рік і закінчився – попереду в ігровій індустрії перерва. Нічого, їй можна, вона заслужила: такою багатою на релізи осені не було давно. Саме час відпочити, згадати всі найвизначніші проекти 2016 року та надолужити згаяне до виходу чогось цікавого. Цього разу ми вирішили розширити наш список – рік був урожайний, отже, й ігор буде десять, а не п'ять, як у 2015 році.

10. Firewatch 

Firewatch

За великим рахунком, грою це можна назвати з натяжкою – скоріше, інтерактивна новела. Проте своє місце в десятці вона заслужила акторською грою, сюжетом, приголомшливими діалогами та справжньою атмосферою довгого турпоходу. І якщо концептуально гра інтригує слабо, то перші ж п'ять хвилин, проведені в ній, дають однозначно зрозуміти: шановний гравець, ти пройдеш Firewatch до кінця.

«На ділі ж Firewatch виявилася приголомшливою в усіх сенсах історією, яка найбільше нагадує великий твір Рея Бредбері «Вино з кульбаб»», – з нашого огляду.

Пройти Firewatch можна години за 4, але кожна з них запам'ятається надовго. Надолужуйте, якщо пропустили!

9. Deus Ex: Mankind Divided 

Deus Ex: Mankind Divided

Недалеке майбутнє: люди наполовину складаються з високотехнологічних протезів і володіють технологією телетрансляції на сітківці ока, але суспільство загалом так і не перемогло невігластво і печерну нетерпимість. Світ чергового Deus Ex і раніше лякає контрастом, але притягує своїми можливостями.

«Основний упор у грі зроблено на ігровий процес. Грати в Mankind Divided в рази приємніше та цікавіше, ніж у Human Revolution. Гра, як і личить порядному «симулятору занурення», надає великий простір для дослідження локацій. Часом, навіть занадто великий», − з нашого огляду.

І нехай сюжет не надто оригінальний, а сценарні повороти легко вгадуються, але грати в Deus Ex: Mankind Divided – справжнє задоволення.

8. Hitman

Hitman

Повернення культової серії – та ще й яке! Перезапуск Hitman вийшов по-справжньому незвичайним: починаючи від моделі продажу гри та закінчуючи нюансами ігрового процесу. Проте студія Io Interactive показала, чому з агентом 47 потрібно рахуватися навіть через стільки часу.

«Новий Hitman саме про соціальний стелс, про необхідність ховатися в усіх на очах, про складання детального плану дій, щоб нанести удар з хірургічною точністю. Він про те, чого намагається досягти Assassin's Creed з 2007 року, але поки безуспішно », − з нашого огляду.

За кілька чесних десятків можливостей перепройти кожне завдання – 8 місце в списку найкращих ігор 2016 року.

7. Mafia III

Mafia III

Оце вже точно – «протиріччя року». Приголомшливий сюжет поєднується з суперечливим ігровим процесом, а філігранна робота над атмосферою – з огидною оптимізацією. Проте, на наш погляд, цінність третьої «Мафії» в іншому. Зараз, коли до безглузя абсурдна політкоректність проникає в кожен художній твір, коли сам процес протесту став важливішим, ніж його причина, коли прогрес людства все далі відходить у нетрі божевільного споживання, Mafia III нагадує, що колись були по-справжньому важливі причини для боротьби.
Поки Watch_Dogs 2 намагається догодити мейнстрімовим трендам, показуючи боротьбу чорношкірого героя проти несправедливої ​​системи за допомогою «фоловерів» у «твіттері» та «лайків» в «інстаграмі», Mafia III підказує, що всього півстоліття тому до жінки ставилися як до предмету меблів, а до чорношкірих – як до придуркуватої прислуги. А головний герой гри, Лінкольн Клей, показує як потрібно боротися з кривдниками: в лівій руці в нього величезний мисливський ніж, а в правій – штурмова гвинтівка.

Коротше: «Вона не зможе догодити всім, тому грати в неї чи ні – доведеться вирішувати, спираючись на ваші музичні та культурні вподобання», − з нашого огляду.

6. Titanfall 2

Titanfall 2

Один з найкращих багатокористувацьких режимів у цьому році й чудова одиночна кампанія. Titanfall 2 – приклад винахідливої, цікавої, продуманої та – що важливо – бездоганно виконаної в технічному плані правильної наукової фантастики. На жаль, геніальність гри не позначилася на її популярності.

«На жаль, Titanfall 2 вже зараз повторює долю свого попередника: не дивлячись на високі оцінки гравців і критиків, кількість гравців на серверах невблаганно падає, а продажі відверто не виправдовують очікування видавця», – з нашого огляду.

Як би там не було, Titanfall 2 заслужила своє місце в нашому списку й наролегливу рекомендацію до ознайомлення! 

5. DOOM

DOOM

«Цікаво спостерігати: поки два видавничі гіганти, Electronic Arts і Activision, щорічно стикаються лобами в намаганнях просунути черговий Battlefield або Call of Duty, прямо в них під носом Bethesda Softworks впевнено відбирає звання видавця найкращих шутерів нашого часу», − з нашого огляду.

До титулу «найкращий однокористувацький шутер року» DOOM варто дати й нагороду за найкращий саундтрек, який створює просто неймовірну атмосферу: суворому, жорстокому, кривавому та безкомпромісному шутеру про пекло, демонів, пентаграми – автентичний індастріал-метал.
DOOM, до речі, заслуговує і титул «ремейк двадцятиріччя»: як не дивно, перед нами той самий шутер з початку дев'яностих, який зберіг усі унікальні риси, що забезпечили йому всенародну любов.

4. Dishonored 2

Dishonored 2

Ще один представник жанру «immersive sim» у нашому топі. Жанр цей дійсно заслуговує на звання вершини розробників ігор, а Dishonred 2 – вершини цього жанру.

«95% контенту вкладено в коротеньких історіях і розповідях, що створюють неповторну атмосферу детально опрацьованого ігрового світу. Якщо основний сюжет є доволі простою (якщо не сказати – банальною), але добротно зв’язаною історію, то записки, щоденники, розмови персонажів і коротенькі заскриптовані сцени мають всю необхідну глибину, якої не вистачає сюжетній кампанії», − з нашого огляду.

Втім, незважаючи на всі заслуги, до вершини нашого списку Dishonored 2 не дотягує. При всій її пишності, гра має декілька серйозних недоліків, які здатні відлякати дуже багатьох. Тому почесне четверте місце.

3. Dark Souls III

Dark Souls III

«Бронзу» отримує найважча гра 2016 року, яка при цьому є ще й найкращою рольовоюгрою. Свого персонажа, який пережив сотню смертей, гравець на 40-ій годині проходження сприймає як рідного, а шлях до чергового боса знає краще, ніж протоптану роками дорогу до школи.

«Вся сюжетна інформація знаходиться в описі підібраних предметів і коротких монологів союзних юнітів. Серія вірна своїм традиціям – і це прекрасно. Вже зараз форуми забиті обговореннями й теоріями з приводу тієї чи іншої локації, тих чи інших подій і їх наслідків. Занурюватися в це – саме задоволення», − з нашого огляду.

Dark Souls III точно гра не для всіх, адже вона запросто відлякає гравця, який не звик до ігрових викликів. Однак якщо вже вона сподобається один раз, то це на все життя. Геніальна гра – по-іншому й не скажеш.

2. Civilization VI

Civilization VI

Друге місце, напевно, без сюрпризів. Civilization – головний законодавець моди на ринку глобальних стратегій, і шоста частина серії лише в черговий раз це підтвердила. Не знаємо, як у Сіда Мейера це виходить, але за 25 років існування серіалу кожна нова гра була кращою за попередню та здійснювала черговий прорив. Наскільки ще вистачить запалу в «Цивілізації» – ми не знаємо, лише сподіваємося, що на якомога довше…

«Хто б що не казав, а саме ця серія – головна перлина на короні ПК-геймінгу, саме заради неї варто заводити ігровий комп'ютер і саме вона ось уже майже тридцять років (поряд з рефератами з біології) є головним аргументом у проханнях школярів купити їм ПК», − з нашого огляду.

1. Uncharted 4: A Thiefs End

Uncharted 4: A Thiefs End

Як не крути, жодна гра в цьому році не змогла так приголомшити нашу уяву, як це зробила Uncharted 4. Дійсно: «На її тлі фільми про Індіану Джонса виглядають нудно, а перезапущена Tomb Raider – безпорадно», – писали ми в огляді. В студії Naughty Dog потрібно вчитися всій сучасній індустрії масової культури: кіношникам запозичувати технології для постановки роликів, сценаристам і письменникам – подачі сюжету й створення персонажів, розробникам ігор – наполегливого то скрупульозного опрацювання деталей і роботі на результат.
Кумедно, адже Uncharted починався як ледь прикритий клон Tomb Raider і шана фільмам про Індіану Джонса, а закінчився дійсно ідеалом пригодницького жанру. Особливо помітний контраст з Tomb Raider – грою про вченого-історика, яка дозволяє собі розміщувати католицькі храми в радянському трудовому таборі в «Північному» Сибіру.
Uncharted 4 важливий ще й тому, що він досить довго розроблявся і кілька разів переносився. Шанувальників серії такі справи, звичайно, дратують, але з точки зору порядності Naughty Dog права: гра позбавлена ​​технічних проблем, а постановка, сюжет, акторська гра та геймплей відполіровані до блиску. Свої мільйони видавець все одно заробив, а ось традиційного скандалу на старті йому вдалося уникнути.
Зрештою, Uncharted 4 нагадує ще ось про що: якщо хочете, щоб гра ввійшла в історію, а не просто заробила грошей видавцеві, – працюйте довго й старанно, а не поспішайте паразитувати на колишніх успіхах.

Загалом, заслужене «золото». Чекаємо нових перемог від Naughty Dog!

Автор: Сергій Кривопустов 
Переклад: Юрій Коваль

опубліковано 15-01-2017

Огляд прочитано 5042 раз(ів)




Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування