Рецензія на гру Call of Duty: Advanced Warfare
16-11-2014
Назва: Call of Duty: Advanced Warfare
Жанр: FPS
Розробник: Sledgehammer Games
Видавець: Activision
Видавець у СНД: Новий Диск
Дата виходу: 4 листопада 2014
Платформа: РС / PS4 / PS3 / Xbox One / Xbox 360
Сайт гри: http://www.callofduty.com/advancedwarfare
А далі - майбутнє, 2060 рік. Цього разу світу загрожує американська приватна військова компанія Atlas, яка захопила владу в свої руки. Розраховувати в цій ситуації можна тільки на спеціально створений підрозділ «Стражів» і лейтенанта Джека Мітчелла, головного героя гри. Тут потрібно відзначити, що це майбутнє не має нічого спільного з майбутнім із торішньої Call of Duty: Ghosts. Advanced Warfare дає початок окремого (четвертого? п'ятого? ми вже збилися з ліку) всесвіту Call of Duty.
Незважаючи на те, що сюжет повністю передбачуваний (у рецензії ми навмисне обходимо боком сюжетні перипетії, щоб не зіпсувати вам задоволення), спостерігати за подіями на екрані цікаво: варто похвалити не тільки сценаристів, які навіть найнеймовірнішу журавлину можуть правильно подати, але й дизайнерів. Локації та зброя пророблені зі смаком, а військова техніка була зроблена настільки грамотно, що ви ні на хвилину не сумніваєтеся в її реалістичності.
Звичайно, якщо ви можете назвати реалістичними літаючі та крокуючі танки. Питання можуть виникнути хіба що із приводу дрібних бойових дронів, які воліють літати роєм, немов смертельно небезпечні хромовані бджоли, але ми ж розуміємо, що зроблено це для більшої видовищності зображуваних подій.
До речі про видовищність, у кожній частині Call of Duty є свій wow-епізод, який обговорюється й через кілька років після виходу гри. В Ghosts це був орбітальний удар, який зніс з лиця землі містечко головних героїв, у першому Modern Warfare - ядерний вибух, а Modern Warfare 2 запам'яталася всім шокуючою місією No Russian з розстрілом мирних жителів в аеропорту. Advanced Warfare, на жаль, похвалитися в цьому плані нема чим.
Вибух мосту Золоті Ворота, звичайно, з технічної сторони виглядає непогано, але ми цей епізод уже стільки разів бачили в іграх і різних бойовиках, що втомилися ним захоплюватися. Шокувати могла б одна з фінальних місій гри, але розробники помітно соромляться, демонструючи жахи концтабору Atlas.
У плані геймплею одиночна компанія Call of Duty: Advanced Warfare являє собою все той же рейковий тир, який супроводжується постійними вибухами та обов'язковим «press F to...». Здається, розробник спеціально використовують цей прийом, який вже став інтернет-мемом. Але цього разу уявної свободи переміщення трохи більше, та й вороги вже не з'являються з повітря прямо на очах здивованого гравця. Грати весело, а це головний критерій, за яким потрібно оцінювати Call of Duty, адже ні на серйозність, ні на реалістичність шутер уже давно не претендує.
Мітчелл стрибає по дахах автобусів, які несуться по автостраді, голими руками вириває люки на вежах танків і забирається по стінах, немов справжнісінька людина-павук. Іноді геймплей змінюється неквапливим стелсом, але буває це нечасто. Також зрідка нам дають покермувати бойовим дроном або забратися усередину величезного екзоскелета, оснащеного ракетною установкою та знаменитою «Каруселлю Смерті» - кулеметом Гатлінга. От за останнє ми й любимо Call of Duty.
Чому багато хто порівнює мультиплеєр Call of Duty: Advanced Warfare з недавнім Titafall − незрозуміло, адже це, насправді, чистої води Crysis. Тутешні екзоскелети діють у точності так само, як нанокостюм у трилогії від Crytek: дозволяють ставати невидимим, прискорюватися, стрибати вище звичайного (і потім вбивати суперника приземленням йому на голову), заглушати звук своїх кроків, зависати в повітрі і так далі.
Причому саме екзоскелети витягнули багатокористувацький режим цього разу. Call of Duty завжди вміла розважати гравця в мультиплеєрі, але з кожною новою ітерацією гри з'являлося усе більше питань через те, що кардинальних відмінностей між мережевими стрілялками різних частин не було. Call of Duty: Advanced Warfare - не той випадок. Завдяки екзоскелету бої стали більш вертикальним, що додало їм динамізму. Та й нові вміння, зав'язані на екзоскелетах, також дозволяють створювати дуже оригінальні комбінації.
Розміри карт, на жаль, не вражають: тут гра не дотягнула навіть до торішнього Call of Duty: Ghosts, не кажучи вже про канонічну Call of Duty: Modern Warfare 2, так що середня тривалість бою становить близько восьми хвилин. Із середньою тривалістю життя усе ще складніше. Якщо раніше достатньо було запам'ятати два-три маршрути, якими на твою позицію може вийти суперник, то зараз це практично нереально завдяки багаторівневій структурі карт. Ворог може прийти зверху, знизу, збоку або попросту прилетіти через сусідню будівлю, так що відсиджуватися в засідці − тепер справа невдячна.
Із цієї причини снайперські гвинтівки тепер актуальні всього-то на парі карт, а решту часу народ носиться зі звичайною вогнепальною або футуристичною зброєю. Остання, на зразок тієї ж променевої гармати, дещо складніша у використанні в порівнянні із класичною зброєю, але при правильному застосуванні виявляється дуже ефективною. Мова йде, зрозуміло, про хардкорні бої. В звичайному режимі, як і раніше, суперник спокійно витримує кілька потраплянь у корпус і продовжує займатися своїми справами, так що вибір зброї стає скоріше питанням естетичних переваг гравця, оскільки ТТХ тут відходять на другий план. Для тих, хто не в захваті від футуристичної машинерії, у гру додали спеціальний режим із плейлистами класики, де вам на голову з небес не будуть приземлятися невидимі й безшумні кіборгоподібні солдати, які стріляють лазерами в усі сторони.
У плані ігрових режимів революції не сталося. У грі є звичний «Командний бій», «Убивство підтверджене», «Контроль точок» та інші відомі, але менш популярні режими. Відпочити від командних боїв можна в кооперативних місіях. Карт поки що небагато, але не секрет, що серія давно заробляє на продажі додаткових карт у вигляді DLC. Зате із приємного можна згадати ідею з ящиками, які періодично видаються гравцю по завершенню матчу. Усередині можна знайти як унікальні предмети екіпірування, що дозволяють налаштувати зовнішній вигляд бійця, так і зброю, з відмінними від базових характеристиками та унікальним пофарбуванням. Ця «лотерея» однозначно правильне рішення: тепер хочеться запускати гру частіше, у надії на те, що з наступного ящика ти дістанеш якусь надрідкісну зброю або оригінальну балаклаву.
Підводячи підсумок, варто сказати, що Call of Duty: Advanced Warfare однозначно вдалася. До гри залишилося багато питань (у сьогоднішніх реаліях з'явилося ще одне - досить висока ціна як самої гри, так і додаткового контенту), але для Sledgehammer Games перший досвід можна назвати доволі вдалим. Advanced Warfare можливо й не краща гра в новому циклі Call of Duty, але задніх вже точно не пасе.
Системні вимоги
Мінімальні:
- ОС: Windows Vista, Windows 7 або Windows 8 (усі 64-бітні)
- Процесор: Intel Core i3-530 або AMD Phenom X4 810
- ОЗП: 6 ГБ
- Відео: NVIDIA GeForce GTS 450 або AMD Radeon HD 5870
- DirectX: 11
- Місце на ЖД: 55 ГБ
Рекомендовані:
- ОС: Windows 7 або Windows 8 (усі 64-бітні)
- Процесор: Intel Core i5-2500K / AMD FX-8350 або кращий
- ОЗУ: 8 ГБ
- Відео: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon HD 7850 або краща
- DirectX: 11
- Місце на ЖД: 55 ГБ
Графіка: 8 |
Картинка виглядає цілком сучасно, а ролики між місіями гідні всіляких похвал. |
Звук: 7 |
Зброя гуркоче й вибухи гримлять, що ще потрібно? Оцінити акторську гру Кевіна Спейсі, щоправда, не вийде, не покопавшись попередньо у файлах гри. |
Подача матеріалу: 8 |
За всією кібернетичною мішурою ховається старий-добрий Call of Duty. |
Геймплей: 7 |
Хотілося б одержати більше свободи дії, але немає - це все той же рейковий шутер. |
Оцінка: 7,5/10 |
Call of Duty: Advanced Warfare - це Call of Duty з екзоскелетами та нанороботами. Хто скаже, що це погано? |
Автор: Дмитро Курятник
Переклад: Олесь Пахолок
Також пропонуємо почитати:
Рецензія на гру Call of Duty: Ghosts
Рецензія на гру Battlefield 4
Рецензія на гру Wolfenstein: The New Order
Опубліковано : 16-11-2014
Підписатися на наші канали | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |