Огляд GIGABYTE GO27Q24G: глянцевий WOLED-монітор із MLA+
29-09-2026
OLED давно навчився показувати глибокий чорний і високий контраст. Але те, наскільки добре ці переваги видно в реальних умовах, залежить не лише від самої панелі. І тут виробнику доводиться шукати компроміс: матове покриття краще захищає від відблисків, а глянцеве дає змогу отримати більш виразне зображення в затемненій кімнаті. Для WOLED-панелей від LG Display довгий час вибору фактично не було — переважали матові моделі. Тепер він нарешті з'явився.
GIGABYTE GO27Q24G — один із таких моніторів. Він отримав WOLED-панель LG Display з технологією MLA+ та глянцевим покриттям RealBlack Glossy. Заявлена пікова яскравість у режимі HDR досягає 1300 кд/м², а для керування поведінкою яскравості залежно від вмісту сцени передбачена функція APL Stabilize.
Окремо варто відзначити продуману ергономіку та широкий набір апаратних і програмних рішень для ігор, серед яких Adaptive-Sync, Ultra Clear, OLED Care і Tactical Switch 2.0.
В Україні GIGABYTE GO27Q24G можна придбати приблизно за 22 тисячі гривень, зокрема в інтернет-магазині Click.ua.
У результаті перед нами сучасний ігровий OLED-монітор, який поєднує високу швидкість, можливості HDR та глянцеве покриття. Наскільки добре ця концепція працює на практиці та чи справді RealBlack Glossy дає помітну перевагу — перевіримо далі.
Специфікація
|
Модель |
GIGABYTE GO27Q24G |
|
Тип панелі |
WOLED (LG Display Gen 2, MLA+) |
|
Тип покриття |
Глянцеве (RealBlack Glossy, 0% haze) |
|
Діагональ заявлена (фактична), дюймів/см |
27(26,5) /68,58 (67,31) |
|
Область перегляду дисплея (Ш*В), мм |
586,75 x 330,05 |
|
Максимальна роздільна здатність |
2560 х 1440 |
|
Співвідношення сторін |
16:9 |
|
Розмір пікселя, мм*мм |
0,2292 х 0,2292 |
|
Час відгуку мінімальний (GtG), мс |
0,03 |
|
Яскравість (SDR, APL 100%), кд/м2 |
275 |
|
Яскравість (HDR, APL 3%), кд/м2 |
1300 |
|
Коефіцієнт статичної контрастності (типовий) |
1500000:1 |
|
Кути огляду (CR≧10, H/V), ° |
178 / 178 |
|
Частота вертикальної розгортки, Гц |
240 |
|
Кількість кольорів, що відображаються, млн. |
1073,7 (10bit) |
|
Колірне покриття DCI-P3 |
99% |
|
Підтримка адаптивної синхронізації |
AMD FreeSync Premium / NVIDIA G-SYNC Compatible |
|
Підтримка HDR |
VESA DisplayHDR True Black 400 |
|
Інтерфейси |
2 x HDMI 2.1 |
|
Гарантія, місяців |
36 (включаючи вигоряння панелі) |
|
Аксесуари |
Стійка, підставка, фіксатор кабелю, кабель DP, адаптер живлення, шнур живлення CN, шнур живлення EU, короткий посібник, гарантійний талон та звіт про заводське калібрування кольорів. |
|
Сертифікати та стандарти |
TÜV Rheinland Flicker-Free, TÜV Low Blue Light (Eyesafe 3.0 / RPF40), VESA DisplayHDR True Black 400 |
|
ПЗ для налаштування |
|
|
Посібник користувача |
|
|
Сайт виробника |
|
|
Сторінка продукту |
Паковання та комплект постачання
Коробка чималого розміру виконана з нефарбованого картону у фірмовому стилі GIGABYTE. На передній і задній гранях — схематичні зображення монітора, логотип бренду та велике позначення діагоналі «27». У нижній частині зазначені ключові особливості: роздільна здатність QHD, OLED-панель із частотою 240 Гц, безрамковий дизайн, розширене колірне охоплення, пікова яскравість 1300 ніт, сертифікація DisplayHDR True Black 400 та кнопка Tactical Switch. На бічних торцях розміщені технічні маркування, QR-коди й наліпка з даними про модель. Для перенесення передбачені пластикова ручка зверху та бічні вирізи-ручки.
У коробці — металева основа зі стійкою, кабелі DisplayPort та живлення, зовнішній блок живлення, фіксатор для кабелів, документація та заводський звіт про калібрування кольору. Усе акуратно розкладено у пінопластовому ложементі.
Зовнішній вигляд та особливості експлуатації
GIGABYTE GO27Q24G має типовий для OLED-моніторів компанії безрамковий дизайн. Від більшості конкурентів його відрізняє стійка та пласка металева основа темно-сірого кольору. Вона забезпечує хорошу стійкість і не займає багато місця на столі, залишаючи достатньо простору для клавіатури та миші. Загалом монітор виглядає лаконічно й однаково доречно впишеться як у геймерське, так і в робоче середовище.
Зовнішня пластикова рамка навколо матриці має товщину близько 1 мм з усіх сторін. Внутрішня чорна межа активної області дисплея становить близько 8 мм з боків і зверху та 10 мм знизу. Індикатор живлення світиться білим лише під час роботи. Його світло спрямоване донизу, тому воно не потрапляє безпосередньо в очі користувача. У режимі очікування або у вимкненому стані індикатор не горить.
У профіль добре видно класичну для OLED-моделей конструкцію. Надтонка панель має товщину лише кілька міліметрів, тоді як електроніка, порти та компоненти охолодження сховані у потовщеному центральному блоці позаду екрана.
Задня панель має стриманий і водночас технологічний вигляд. Центральний блок поєднує матовий пластик із перфорованою решіткою зверху, де нанесено слоган «Dominating the Game», а праворуч розміщено глянцевий напис GIGABYTE. Конструкція виглядає суворо й акуратно, без зайвих декоративних елементів та підсвічування.
На нижньому торці центрального блока розташована ніша з інтерфейсними роз'ємами.
Верхній та бокові торці мають ряди вентиляційних прорізів. Вони забезпечують циркуляцію повітря та відведення тепла від внутрішніх компонентів.
Центральна зона має посадкове місце квадратної форми під шарнір стійки. Тут же розташовані отвори для настінного кріплення стандарту VESA 100 × 100 мм. Складання займає кілька хвилин і не потребує викрутки завдяки механізму швидкої фіксації. Основа приєднується до стійки одним гвинтом, який закручується знизу. Прогумовані опори по краях основи запобігають ковзанню монітора по столу.
На самій стійці нанесено рельєфний декоративний напис GIGABYTE GAMING SERIES — стриманий акцент, який додає впізнаванності, але не перевантажує дизайн. Для охайного укладання дротів передбачено спеціальний пластиковий фіксатор.
Підставка підтримує повний набір регулювань: нахил екрана в межах -5°…+21°, поворот у горизонтальній площині ±15°, поворот у вертикальній площині (Pivot) до +90° лише проти годинникової стрілки та регулювання висоти в діапазоні 0…130 мм.
Керування здійснюється через 5-позиційний джойстик, кнопку живлення та окрему кнопку Tactical Switch 2.0, розташовані з правого боку центрального блока.
Отвір замка Kensington розмістився з лівого боку.
У центрі посадкового місця стійки розміщено наліпку з технічними даними: назвою моделі, серійним номером, датою та країною виробництва.
Усі інтерфейси GIGABYTE GO27Q24G спрямовані донизу, що зручно при настінному монтажі. Зліва направо розміщені 3,5-мм аудіороз'єм, два порти HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB Type-C із підтримкою DP Alt Mode та роз'єм живлення постійного струму DC 24V.
Екранне меню
Керування екранним меню здійснюється за допомогою 5-позиційного джойстика. Меню має українську локалізацію. Основні дії такі:
- натискання — виклик головного OSD-меню або підтвердження вибору;
- вгору — швидкий доступ до налаштування Black Equalizer;
- вниз — швидкий доступ до вибору режиму зображення;
- вліво — швидкий доступ до регулювання гучності;
- вправо — виклик меню вибору джерела сигналу.
Призначення швидких команд можна змінити в меню Quick Switch.
Окрема кнопка Tactical Switch 2.0 забезпечує швидкий доступ до призначеної функції. За замовчуванням вона відповідає за Resolution Switch, який дозволяє швидко перемикати роздільну здатність та формат області зображення.
Кнопка живлення використовується для ввімкнення монітора коротким натисканням та його вимкнення утриманням протягом 2 секунд.
Така комбінація робить управління інтуїтивним і швидким: джойстик замінює блок навігаційних клавіш, Tactical Switch 2.0 дає миттєвий доступ до потрібної функції, а Power зберігає звичну роль кнопки живлення.
Докладний опис функцій OSD — у посібнику користувача.
Монітор підтримує утиліту GIGABYTE Control Center яка забезпечує налаштування без потреби у фізичних органах управління.
Тестування
Настав час перевірити, що може продемонструвати GIGABYTE GO27Q24G на практиці. Методику дослідження характеристик моніторів описано у відповідному матеріалі.
У дисплеї закладено десять заводських профілів. Візуально порівняти їх між собою можна у наступній галереї:
Для зручності у таблиці наведено вимірювання лише шести найбільш показових профілів.
|
Профілі |
Standard |
RPG |
Racing |
Movie |
sRGB |
Custom |
|
Яскравість по OSD, % |
85 |
90 |
90 |
80 |
27 |
85 |
|
Яскравість білого поля, кд/м2 |
293,6 |
313,7 |
304,5 |
282,8 |
90,1 |
227,0 |
|
Яскравість чорного поля, кд/м2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
Коефіцієнт контрастності |
∞:1 |
∞:1 |
∞:1 |
∞:1 |
∞:1 |
∞:1 |
|
Колірна температура точки білого, К |
6555 |
6459 |
6434 |
6534 |
6348 |
6538 |
|
Охоплення колірного діапазону sRGB, % |
96,1 |
99,9 |
100,0 |
100,0 |
90,1 |
100,0 |
|
Охоплення колірного діапазону Adobe RGB, % |
79,0 |
86,9 |
86,1 |
87,4 |
62,7 |
86,1 |
|
Охоплення колірного діапазону DCI P3, % |
86,5 |
94,3 |
94,4 |
95,0 |
64,6 |
94,6 |
|
Об'єм колірного діапазону sRGB, % |
126,1 |
141,3 |
139,2 |
144,1 |
91,2 |
139,6 |
|
Об'єм колірного діапазону Adobe RGB, % |
86,9 |
97,3 |
95,9 |
99,3 |
62,9 |
96,2 |
|
Об'єм колірного діапазону DCI P3, % |
89,3 |
100,1 |
98,6 |
102,0 |
64,6 |
98,9 |
|
Середнє відхилення dE*00 (∆E) |
1,04 |
0,49 |
0,5 |
0,65 |
0,23 |
0,33 |
|
Максимальне відхилення dE*00 (∆E) |
2,27 |
1,44 |
2,08 |
2,68 |
1,47 |
1,12 |
|
Середня гама |
1,88 |
1,69 |
1,66 |
1,86 |
1,87 |
1,91 |
|
Енергоспоживання, Вт |
33,6 |
45,0 |
47,4 |
36,2 |
20,9 |
32,7 |
У SDR виробник заявляє яскравість 275 кд/м² при 100% APL. Наше тестове біле поле займало лише частину екрана, тому фактичний APL був нижчим, а виміряна яскравість у заводських профілях становила 282,8–313,7 кд/м² при рівні 80–90% по OSD. Найвищий результат показав RPG — 313,7 кд/м², тоді як sRGB обмежений до 90,1 кд/м².
Контрастність у всіх режимах фактично нескінченна (∞:1) завдяки OLED-панелі, що забезпечує абсолютний чорний і високий динамічний діапазон.
Колірна температура точки білого у більшості профілів тримається в межах 6348–6555 К, що дуже близько до еталонних 6500 К. Найхолодніший відтінок демонструє Standard — 6555 К, найтепліший — sRGB із 6348 К.
Енергоспоживання залежно від профілю становить від 20,9 до 47,4 Вт при заявлених виробником 36 Вт. Це узгоджується з високою яскравістю OLED‑матриці й відмінностями між режимами.
Колірне охоплення
CIE-діаграми профілю «Standard» для просторів sRGB та Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «RPG» для просторів sRGB та Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «Racing» для просторів sRGB та Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «Movie» для просторів sRGB та Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «sRGB» для просторів sRGB та Adobe RGB
CIE-діаграми профілю «Custom» для просторів sRGB та Adobe RGB
GIGABYTE GO27Q24G має широку колірну палітру. Виробник заявляє 99% DCI-P3, а наші вимірювання показали 94–95% у більшості профілів.
У стандартних режимах монітор покриває практично весь простір sRGB — до 100%, а Adobe RGB — приблизно на 87%. При цьому його колірний об'єм sRGB становить 139–144%, тому картинка виходить помітно насиченішою за стандартну. Для ігор і фільмів це добре, але під час роботи з кольором може призводити до перенасичення.
Для таких випадків передбачений окремий профіль sRGB. Він помітно стримує насиченість кольорів і робить зображення ближчим до стандартного представлення.
Точність передачі відтінків
Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «Standard»
Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «RPG»
Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «Racing»
Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «Movie»
Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «sRGB»
Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у профілі «Custom»
Усі протестовані профілі продемонстрували високу точність передачі кольорів без додаткового калібрування. Середнє відхилення ΔE*00 становить від 0,23 до 1,04, а максимальне — від 1,12 до 2,68. Для повсякденного використання та роботи з графікою таких результатів цілком достатньо.
Найменше середнє відхилення ΔE00 зафіксовано у профілі sRGB — лише 0,23. Натомість найкращий результат за максимальним відхиленням ΔE00 показав режим Custom — 1,12. Найбільші відхилення спостерігаються у профілях Standard та Movie, але навіть вони із запасом вкладаються в умовно прийнятні межі — 1 для середнього та 3,5 для максимального ΔE*00.
Загалом заводські профілі забезпечують дуже хорошу точність кольорів. Особливо це стосується sRGB і Custom, де відхилення залишаються мінімальними.
Рівні RGB
Графік рівнів RGB профілю «Standard»
Графік рівнів RGB профілю «RPG»
Графік рівнів RGB профілю «Racing»
Графік рівнів RGB профілю «Movie»
Графік рівнів RGB профілю «sRGB»
Графік рівнів RGB профілю «Custom»
Графіки рівнів RGB у всіх протестованих профілях мають майже ідеальну форму. Червоний, зелений та синій канали практично зливаються на всьому діапазоні зміни яскравості — від 10% до 90% білого. Відхилення між ними незначні й у більшості випадків не перевищують 3–5%.
Така поведінка свідчить про дуже стабільний баланс каналів у всьому діапазоні яскравості. Помітних провалів, підйомів чи інших аномалій на графіках немає, тому градації сірого не отримують вираженого стороннього відтінку.
Такий нейтральний і стабільний баланс каналів є хорошим результатом для ігрового монітора, оскільки не створює штучного «охолодження» картинки за рахунок завищеного синього каналу.
Гама
Графік гама-кривих у профілі «Standard»
Графік гама-кривих у профілі «RPG»
Графік гама-кривих у профілі «Racing»
Графік гама-кривих у профілі «Movie»
Графік гама-кривих у профілі «sRGB»
Графік гама-кривих у профілі «Custom»
У всіх протестованих профілях гама-криві мають плавний характер без різких зламів і помітних провалів. При цьому середнє значення гами в усіх режимах нижче за еталонні 2,2 та перебуває в межах від 1,66 до 1,91.
Найнижчу гаму мають Racing і RPG — 1,66 та 1,69 відповідно. Через це півтони в них виглядають світлішими. У профілях Movie, sRGB і Standard показники вже ближчі до норми — від 1,86 до 1,88. Найближчим до еталонного значення виявився Custom із гамою 1,91.
Загалом усі шість профілів демонструють стабільний характер гама-кривих, але жоден із них не потрапляє точно в еталон 2,2. Найсильніше висвітлення півтонів помітне в Racing та RPG, тоді як Custom дає найбільш наближений до стандартного результат.
Стабільність контрастності та діапазон зміни яскравості
Серед усіх профілів найбільш збалансованим виявився режим sRGB, тож саме його було взято за основу для подальшого калібрування.
При ручному регулюванні через меню монітора діапазон яскравості білого поля становить від 24 до 254,3 кд/м². Графік демонструє плавну та передбачувану залежність на всьому діапазоні від 0% до 100%. Це дає змогу досить точно підібрати комфортний рівень яскравості.
Мінімальна яскравість у 24 кд/м² є цілком комфортною для роботи в темному приміщенні. Максимального значення 254,3 кд/м² достатньо для більшості сценаріїв використання SDR у добре освітленій кімнаті.
Показник контрастності є фактично нескінченним, оскільки рівень чорного дорівнює нулю. Завдяки цьому OLED-панель забезпечує дуже глибокий чорний і високий контраст. А глянцеве покриття RealBlack Glossy краще зберігає візуальну глибину темних ділянок при яскравому зовнішньому освітленні, ніж багато інших глянцевих OLED-рішень.
Калібрування монітора
CIE-діаграми відкаліброваного профілю для просторів Custom та Adobe RGB
Діаграма відхилення основних кольорів та відтінків від еталонів у відкаліброваному профілі
Графік рівнів RGB відкаліброваного профілю
Графік гама-кривих у відкаліброваному профілі
Файл з відповідними параметрами доступний за цим посиланням. Отримані результати до і після апаратного калібрування зведені в таблицю.
|
Профілі |
sRGB |
Калібрований |
|
Яскравість по OSD, % |
27 |
29 |
|
Яскравість білого поля, кд/м2 |
90,1 |
99,5 |
|
Яскравість чорного поля, кд/м2 |
0 |
0 |
|
Коефіцієнт контрастності |
∞:1 |
∞:1 |
|
Колірна температура точки білого, К |
6348 |
6419 |
|
Охоплення колірного діапазону Custom, % |
90,1 |
91,0 |
|
Охоплення колірного діапазону Adobe RGB, % |
62,7 |
63,4 |
|
Охоплення колірного діапазону DCI P3, % |
64,6 |
65,3 |
|
Об'єм колірного діапазону Custom, % |
91,2 |
92,2 |
|
Об'єм колірного діапазону Adobe RGB, % |
62,9 |
63,5 |
|
Об'єм колірного діапазону DCI P3, % |
64,6 |
65,3 |
|
Середнє відхилення dE*00 (∆E) |
0,23 |
0,31 |
|
Максимальне відхилення dE*00 (∆E) |
1,47 |
1,14 |
|
Середня гама |
1,87 |
1,92 |
|
Енергоспоживання, Вт |
20,9 |
22,7 |
Заводський профіль sRGB з коробки показав дуже хорошу точність кольорів, тому після калібрування зміни виявилися мінімальними. Середнє відхилення ΔE*00 дещо зросло — з 0,23 до 0,31, зате максимальне зменшилося з 1,47 до 1,14. Середня гама піднялася з 1,87 до 1,92, тобто стала трохи ближчою до еталонного значення 2,2.
Яскравість білого поля після калібрування зросла з 90,1 до 99,5 кд/м², а колірна температура точки білого змістилася з 6348 до 6419 К. Інші параметри змінилися зовсім незначно.
Отже, додаткове калібрування тут не є обов'язковим для отримання якісного зображення. Заводський профіль sRGB уже забезпечує дуже хорошу точність, а після калібрування вдається лише трохи скоригувати окремі показники.
Рівномірність підсвічування екрану
Максимальне відхилення яскравості відносно центру зафіксовано в кутах екрана й становить приблизно 22–27%. У центрі ми отримали близько 87 кд/м², тоді як у кутових зонах — 63–69 кд/м².
Така різниця пов'язана з активною за замовчуванням функцією Corner Dim, яка спеціально зменшує яскравість у чотирьох кутах для додаткового захисту OLED-панелі. За бажанням її можна вимкнути. При цьому візуально настільки великої різниці в яскравості між центром і кутами ми не помітили.
Відхилення температури точки білого відносно центральної ділянки становить від –114 до +166 К, що вкладається у допустимі межі ±300–350 К. Найбільше зниження зафіксовано у правому верхньому секторі, тоді як максимальне підвищення — у правому нижньому.
Для WOLED це хороший результат: колірна температура по площі екрана змінюється плавно, без різких локальних зсувів, тому помітних відмінностей у відтінках зображення не виникає. Водночас варто враховувати, що результати стосуються конкретного екземпляра монітора, а в інших зразках можливі індивідуальні відмінності.
У повній темряві жодних проблем із рівномірністю чорного фону немає. Перше фото ілюструє те, що видно очима, тоді як на другому фото бачимо знімок з дуже довгою експозицією. Загалом маємо цілком логічний результат, як для OLED-матриці, які не повинні мати проблем із відображенням чорних заливок.
На білій заливці екран виглядає рівномірним, без помітних плям чи затемнень. На сірій заливці екран виглядає рівномірним, без явних плям. При уважному розгляді можна помітити легкі паразитні відтінки по краях, але вони не мають чіткої локалізації й у реальному використанні практично непомітні.
Швидкість матриці, її особливості та ШІМ
Монітор оснащено 2K WOLED-панеллю із частотою оновлення до 240 Гц та часом відгуку 0,03 мс GtG. Завдяки практично миттєвій реакції OLED-пікселів тут немає потреби в овердрайві — динамічні сцени відображаються чітко, без помітних шлейфів.
У Schlier‑тесті на швидкість матриці текстові блоки залишаються добре читабельними, а рухомі об’єкти не демонструють помітних артефактів чи характерного для РК-панелей розмиття.
Регулювання яскравості здійснюється без помітного ШІМ-мерехтіння.
Це відповідає заявленій GIGABYTE технології Flicker-Free: навіть при зниженні яскравості картинка залишається стабільною.
Водночас для OLED характерне потенційне мерехтіння під час роботи Adaptive-Sync при значних коливаннях частоти кадрів, особливо в темних сценах.
Для його зменшення GIGABYTE передбачила три рівні OLED VRR Anti-Flicker — Off, Middle та High. Різниця між ними помітна саме в таких сценаріях, тому користувач може підібрати оптимальний варіант залежно від характеру навантаження.
Монітор підтримує Adaptive‑Sync, сумісний із AMD FreeSync Premium Pro та NVIDIA G‑Sync Compatible, а також HDMI VRR для консолей, що забезпечує плавне зображення без розривів кадру й мінімізує затримки.
Особливістю цієї WOLED-панелі є структура субпікселів RWBG — червоний, білий, синій та зелений. Вона відрізняється від класичної RGB-структури, на яку орієнтовані алгоритми рендерингу шрифтів у Windows. Через це на контрастних контурах символів при уважному розгляданні може проявлятися легке кольорове облямування, а текст може виглядати трохи менш чітким.
Для ігрового монітора це не є принциповим недоліком — у динамічному контенті така особливість практично непомітна. Якщо ж дисплей планується використовувати як універсальний робочий, варто звернути увагу на новіші OLED-панелі зі структурою RGB-stripe. Вона краще узгоджується з традиційним рендерингом Windows і забезпечує чистіше відображення тексту. Вища щільність пікселів 4K-панелей також зменшує помітність кольорового облямування.

Монітор має сертифікацію VESA DisplayHDR True Black 400, що підтверджує його відповідність вимогам стандарту HDR для OLED-дисплеїв. При цьому панель здатна видавати значно вищу пікову яскравість у невеликих ділянках кадру — до 1300 ніт за даними GIGABYTE.
Для роботи з HDR передбачено кілька режимів, а також фірмову технологію HyperNits, яка дозволяє підвищити яскравість у HDR-сценах.
Окремо варто згадати апаратне рішення Low Blue Light, сертифіковане TÜV Rheinland. Воно дозволяє зменшити частку синього світла без типового для програмних фільтрів сильного зміщення білого кольору в теплі відтінки. Додатково монітор має сертифікацію Eyesafe 3.0, яка передбачає комплексний контроль параметрів випромінювання дисплея.
Комплекс захисту OLED-панелі
Для зменшення ризику вигоряння GIGABYTE використовує комплекс AI OLED Care, який поєднує кілька автоматичних механізмів захисту панелі.
Серед них Pixel Shift зі зміщенням зображення, Sub-Logo Dim для зменшення яскравості статичних логотипів і панелі задач, Corner Dim для затемнення кутів, а також Brightness Control та Tone Control, які допомагають рівномірніше розподіляти навантаження на OLED-панель і сповільнювати її старіння.
Окремо передбачено функцію Pixel Clean — процедуру компенсації пікселів, яку GIGABYTE рекомендує запускати після чотирьох годин роботи монітора. Вона може виконуватися автоматично, коли дисплей переходить у режим очікування, а перерваний процес продовжується пізніше.
На додачу GIGABYTE дає трирічну гарантію з покриттям вигоряння OLED-панелі. Це досить вагомий аргумент для покупців, які побоюються довготривалого використання OLED-монітора.
Ігрові функції
GIGABYTE GO27Q24G пропонує набір звичних ігрових інструментів, а також кілька фірмових функцій, орієнтованих на підвищення чіткості зображення та зручності в динамічних іграх.
У меню Game Assist доступні стандартні інструменти для геймерів: екранні приціли, таймер, лічильник FPS та інші допоміжні функції. Тут же можна скористатися режимами PIP/PBP для одночасного відображення сигналів із кількох джерел.
Окремо варто згадати Black Equalizer, який дозволяє підвищити видимість деталей у темних ділянках кадру, що може бути корисним у шутерах та інших іграх із великою кількістю темних сцен.
Ще цікавішою є функція Ultra Clear. Вона використовує технологію BFI для підвищення чіткості рухомих об'єктів і працює на частоті 120 Гц. За рахунок вставки чорних кадрів зменшується розмиття в динамічних сценах.
Ще одна фірмова можливість — Tactical Switch 2.0. Вона дозволяє швидко змінювати ключові параметри дисплея залежно від ігрового сценарію.
Кути огляду
WOLED-панель забезпечує дуже широкі кути огляду. При відхиленні від перпендикулярного положення яскравість, контрастність і насиченість кольорів змінюються мінімально, а чорний залишається глибоким без помітного посіріння. Тому якість зображення практично не залежить від положення користувача перед екраном.
Підсумок
GIGABYTE GO27Q24G — вдалий приклад доступнішого ігрового OLED-монітора, у якому виробник зосередився на якості зображення, швидкодії та ігрових можливостях.
Головна особливість моделі — глянцеве покриття RealBlack Glossy. Воно дозволяє повною мірою оцінити переваги WOLED-панелі: глибокий чорний, високий контраст і чисте, насичене зображення. Додатковий внесок робить MLA+, завдяки якому панель забезпечує високу яскравість. Добре налаштовані заводські профілі також дозволяють отримати якісну картинку без тривалого ручного налаштування.
Частота 240 Гц у поєднанні з практично миттєвим відгуком OLED забезпечує дуже чітке відображення динамічних сцен. Так, сьогодні це вже не рекордний показник для 2K OLED, але для більшості ігор його цілком достатньо.
Окремо варто відзначити комплекс захисту OLED-панелі AI OLED Care та Pixel Clean. До цього додаються фірмові ігрові можливості Ultra Clear і Tactical Switch 2.0. А трирічна гарантія з покриттям вигоряння додатково знімає частину побоювань щодо довготривалої експлуатації OLED.
Не розчарували і корпус із сучасним безрамковим дизайном, якість матеріалів та складання. Ергономічна підставка дозволяє регулювати висоту, нахил, поворот і положення екрана. Приємним доповненням є й
українська локалізація екранного меню. Набір відеовходів також відповідає класу монітора.
Основними компромісами можна назвати відсутність USB-хаба та старішу структуру субпікселів RWBG. Для ігрового монітора це не критично, але при виборі OLED для універсального використання на це варто звернути увагу.
Загалом, GIGABYTE GO27Q24G — модель із виправданими компромісами, де основна увага приділена саме тому, заради чого обирають OLED для ігор: якості зображення, швидкодії та контрасту.
Переваги:
- глянцеве покриття RealBlack Glossy;
- WOLED + MLA+, 240 Гц та швидкий відгук;
- якісно налаштовані заводські профілі;
- AI OLED Care та 3 роки гарантії з покриттям вигоряння;
- Ultra Clear та Tactical Switch 2.0;
- українська локалізація;
- якісне виконання та ергономічна підставка.
Особливості:
- відсутній USB-хаб;
- старіша структура субпікселів RWBG.
Автор: Олександр Павлик
Висловлюємо подяку інтернет-магазину Click.ua за наданий для тестування монітор.
Опубліковано : 29-09-2026
| Підписатися на наші канали | |||||
|
|
|
|
||







































































