Огляд і тестування монітора ASUS ROG Swift PG258Q: випереджаючи конкурентів
16-03-2017
Рівні RGB
Графік рівнів RGB профілю «FPS»
Графік рівнів RGB профілю «RTS-RPG»
Графік рівнів RGB профілю «sRGB»
Графік рівнів RGB профілю «Перегони»
Графік рівнів RGB профілю «Кіно»
Графік рівнів RGB профілю «Пейзажний»
А ось з рівнями RGB ситуація трохи ліпша. В п'яти з них спостерігається схожа картина: зелена та червона складові практично не залишають еталонної лінії 100%, а синя майже на всьому діапазоні знаходиться в допустимих межах ±10% від еталонного показника. І лише в профілі «Кіно» синя складова навмисно завищена, щоб зробити картинку більш холодною.
Гама
Графік гама-кривих у профілі «FPS»
Графік гама-кривих у профілі «RTS-RPG»
Графік гама-кривих у профілі «sRGB»
Графік гама-кривих у профілі «Перегони»
Графік гама-кривих у профілі «Кіно»
Графік гама-кривих у профілі «Пейзажний»
Оптимальним вважається той графік, в якому гама-криві збігаються з еталонною чорною лінією. Якщо гама-крива проходить нижче еталонної лінії, це може викликати втрату деталей на темних ділянках зображення, а якщо вище, деталі можуть губитися на світлих ділянках. У нас усі профілі мають доволі хороші, проте не ідеальні графіки гама-кривих. Однак про втрату деталей на світлих або темних ділянках не йдеться, враховуючи хороші показники статичної контрастності та яскравості, а також наявність додаткових налаштувань у меню.
Стабільність контрастності й діапазон зміни яскравості
За результатами тестування найбільш збалансованим профілем у моніторі ASUS ROG Swift PG258Q є «Перегони», тому подальші дослідження проводилося на його основі.
Діапазон яскравості склав від 113 до 479 кд/м2, а статична контрастність перебувала в межах від 963:1 до 970:1. Мінімальний показник яскравості може бути надмірним у темну пору доби, а ось верхня межа обіцяє комфортну роботу навіть в яскравий сонячний день. У свою чергу стабільно високий показник статичної контрастності обіцяє насичене відображення кольорів і відтінків, незалежно від інтенсивності підсвічування.
Калібрування монітора
CIE-діаграми відкаліброваного профілю для просторів sRGB і Adobe RGB
Діаграма відхилення основних кольорів і відтінків від еталонів у відкаліброваному профілі
Графік рівнів RGB відкаліброваного профілю
Графік гама-кривих у відкаліброваному профілі
Файл з параметрами калібрування доступний за цим посиланням. Отримані результати до і після апаратного калібрування зведені в таблицю.
|
«Перегони» |
Калібрований |
Яскравість білого поля, кд/м2 |
405 |
100 |
Яскравість чорного поля, кд/м2 |
0,4135 |
0,1151 |
Коефіцієнт контрастності |
979:1 |
869:1 |
Колірна температура точки білого, К |
6727 |
6489 |
Відповідність колірного простору стандарту sRGB, % |
91,1 |
92 |
Відповідність колірного простору стандарту Adobe RGB, % |
66,7 |
67,3 |
Середнє відхилення dE*94 (∆E) |
0,83 |
0,79 |
Максимальне відхилення dE*94 (∆E) |
4,13 |
2,42 |
Середня гама |
1,90 |
2,26 |
Енергоспоживання, Вт |
27 |
11 |
Головними досягненнями ручного калібрування можна вважати поліпшення точності передачі кольорів і відтінків, невелике підвищення охоплення просторів sRGB і Adobe RGB, а також точніше накладення гама-кривих на еталонну чорну лінію. Однак загалом можна сказати, що заводське калібрування виконане доволі добре, тому ASUS ROG Swift PG258Q не вимагає обов'язкового ручного налаштовування.
Рівномірність підсвічування екрана
Максимальне відхилення яскравості щодо центральної ділянки не перевищує 7 кд/м2. Це просто відмінний результат.
Відхилення температури точки білого на всіх зонах набагато нижче меж допустимого діапазону (±250 К). Відповідно, й 3D-діаграма не показує жодних проблем.
У тесті з заливаннями жодних проблем із білим кольором не виявлено. А ось на чорному тлі видно невеликі витоки підсвічування по периметру екрану, але це не критично.
Швидкість матриці та ШІМ
В ігровому моніторі ASUS ROG Swift PG258Q встановлена TN-матриця з заявленим часом відгуку 1 мс. Реальна перевірка підтверджує дуже високу швидкість її реакції, на що вказує практично відсутність шлейфів від швидко рухомих об'єктів. У цьому плані вона помітно краща 5-мс аналогів, що дозволяє розраховувати на більш чітку та якісну картинку, особливо в динамічних сценах.
Яркость – 25%, выдержка – 1/15
Завдяки інтеграції технології ASUS Flicker Free в даної новинки відсутнє видиме мерехтіння підсвічування. У повсякденному використанні це повинно знизити навантаження на очі користувача та підвищити комфорт від тривалих ігрових сесій.
Кути огляду
Не є таємницею, що кути огляду – це традиційний недолік усіх TN-матриць. І з цим виробники моніторів нічого вдіяти не можуть. Однак в ASUS ROG Swift PG258Q є вагома перевага у вигляді дуже функціональної підставки. Вона дозволить підібрати оптимальне розташування екрана, щоб для користувача картинка була максимально яскравою, насиченою та контрастною.
Висновки
Оцінку будь-якого продукту потрібно проводити з урахуванням його позиціонування. Що ж ми отримуємо у випадку з ігровим монітором ASUS ROG Swift PG258Q? Найважливішими для геймера є дві характеристики: швидкість реакції матриці та частота вертикальної розгортки. І тут новинка практично поза конкуренцією: швидкість реакції сягає 1 мс, а частота розгортки – 240 Гц, що забезпечує чітку картинку навіть у найдинамічніших сценах. Додайте до цього підтримку технології NVIDIA G-SYNC і ви зможете отримати зображення без жодних артефактів. До того ж висока частота оновлення екрана гарантує перевагу на полі бою, особливо в онлайн-проектах і кіберспортивних дисциплінах, де, часом, долі секунди відділяють переможця від переможеного.
З іншими технічними показниками в ASUS ROG Swift PG258Q також все гаразд. Максимальна яскравість перевищує заявлені 400 кд/м2, а статична контрастність практично сягає 1000:1. Охоплення колірних просторів sRGB і Adobe RGB знаходиться на рівні 85 – 93% і 62 – 73% відповідно. Це далеко не рекордні показники, але вони цілком достатні для моделі, яка не призначена для професійної роботи з фото- і відеоматеріалами. Точність налаштування кольорів і відтінків лише в двох профілях з невеликою натяжкою відповідає рекомендованим показникам. Ймовірно, фахівці компанії ASUS вирішили, що подібні зміни дозволять комфортніше зануритися в ігри відповідного жанру. Проте в профілях «sRGB» та «Перегони» особливих проблем з цим питанням немає, а наявність функціонально багатого меню зі зручним джойстиком для навігації дозволить конфігурувати ці та багато інших параметрів.
Якщо ж вам не до вподоби низькі кути огляду TN-матриці, зверніть увагу на функціональну підставку, яка дозволить оптимальним чином налаштувати положення екрана в просторі. В результаті ASUS ROG Swift PG258Q дійсно заслуговує на увагу професійних геймерів або просто заможних любителів комп'ютерних ігор, які отримають відмінний інструмент для комфортних перемог.
Переваги:
- швидка TN-матриця зі швидкістю реакції 1 мс;
- ультрависока частота вертикальної розгортки на рівні 240 Гц;
- підтримка технології NVIDIA G-SYNC для усунення артефактів;
- стильний і функціонально продуманий дизайн корпуса;
- відмінна функціональність ніжки-підставки для регулювання положення екрану;
- наявність додаткових портів USB 3.0 для підключення периферійних пристроїв;
- зручна орієнтація інтерфейсів для настінного монтажу;
- високий показник яскравості;
- загалом непогане заводське калібрування профілів;
- гідне охоплення колірних просторів sRGB і Adobe RGB;
- зручний у використанні джойстик для навігації в меню;
- функціональне меню з великою кількістю параметрів і різними мовними локалізаціями, включаючи російськомовну;
- підтримка фірмових технологій, включаючи GamePlus, GameVisual, Blue Light Filter, Flicker Free та інші;
- інтеграція технології світлового підпису з можливістю виведення на стіл власного гасла чи логотипу;
- підтримка настінного монтажу.
Особливості:
- використання TN-матриці з традиційно низькими кутами огляду;
- недостатня точність налаштування кольорів і відтінків у деяких профілях.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Юрій Коваль
Висловлюємо подяку компанії ASUS за наданий для тестування монітор.
Висловлюємо подяку компанії ZOTAC за надане для тестового стенда обладнання.
Опубліковано : 16-03-2017
Підписатися на наші канали | |||||