Порівняння DDR4-2400 vs DDR4-3200 на Ryzen 7 1700X: яким буде прискорення?
17-09-2017
Ще в момент анонсу лінійки AMD Ryzen звучали офіційні заклики використовувати новинки в парі з швидшою пам'яттю, але спочатку були певні обмеження і нюанси, які вдалося подолати лише з виходом мікрокоду AGESA 1.0.0.6 і BIOS'ів на його основі.
Почнемо порівняння з майже найпродуктивнішого AMD Ryzen 7 1700X. Під час перших тестів системи на його основі ми використовували пам'ять у режимі DDR4-2400, оскільки наявні модулі не вдалося запустити на вищій частоті, та й на 2400 МГц вони працювали лише в певних слотах. Тепер же перевіримо, якого приросту варто очікувати при переході на DDR4-3200, адже таким чином прискорюється ще й обмін даними між модулями процесора, оскільки частота шини Infinity Fabric дорівнює швидкості оперативної пам'яті.
Коротко нагадаємо, що тестова конфігурація також містить материнську плату MSI X370 SLI PLUS, водяне охолодження Be quiet! Silent Loop, пару 8-гігабайтових модулів DDR4-3400 Patriot Viper 4 і відеокарту Inno3D iChill GeForce GTX 1080 X3.
Підняти швидкість роботи ОЗП з 2400 до 3200 МГц вдалося без зміни основних таймінгів, які залишилися на рівні 16-18-18-36. Для початку давайте оцінимо, який приріст ми отримаємо в синтетичних бенчмарках.
AIDA64 стверджує, що швидкість читання, запису та копіювання при роботі з ОЗП підніметься на 25-38%, а затримка доступу до даних зменшиться на 16%: з 93 до 78 нс.
Зате помітного приросту від шифрування даних за допомогою 256-бітового AES-алгоритму або алгоритму хешування інформації чекати не доводиться: приріст швидкості склав менше 1%.
Бенчмарк WinRAR позитивно оцінює зміни в роботі ОЗП і підвищує свою продуктивність на 14%.
А ось на швидкості рендеренгу сцени в бенчмарку Corona підвищення частоти пам'яті не надто відбилося: час зменшився зі 143 до 136 секунд, тобто на 5%.
Чи не вселяють великого ентузіазму й результати в комплексному тесті RealBench: приріст показників склав від 1 до 5%.
І, нарешті, в CineBench R15 режим OpenGL показав 17%-ве зростання результатів, а кількість набраних балів у тесті CPU зросла лише на 1,5%.
А тепер давайте подивимося, що можна очікувати від популярних ігор в роздільності Full HD.
У Rise of the Tomb Raider при високому пресеті графіки в режимі DirectX 12 можна помітити вище завантаження відеокарти в сценах «Сирія» і «Геотермальна долина». На виході ми отримали 7%-й приріст за середнім показником і 11%-й за мінімальним на користь системи зі швидшою пам'яттю.
Far Cry Primal при ультра пресеті також віддає перевагу конфігурації з ОЗП DDR4-3200: за середнім фреймрейтом маємо 87 FPS проти 79, що еквівалентно 10%, а за мінімальним – 61 проти 56 або 9% бонусу.
Бенчмарк Ghost Recon Wildlands при дуже високому профілі графічних налаштувань повідомляє, що прискорення оперативної пам'яті дозволяє в середньому на 4% зменшити навантаження на процесор і на 2% збільшити швидкісні показники: 95 FPS з просіданням до 80 у випадку з DDR4-3200 і 93 кадри/с з просіданням до 79 при використанні DDR4-2400.
Пресет ультра в Rainbow Six Siege вносить дещицю різноманітності в струнку картину отриманих результатів. За середньою частотою все цілком логічно: 203 проти 201 кадра/с на користь зв'язки з швидшою ОЗП. Зате за мінімальним показником у лідерах опинилася система з повільнішою пам'яттю: 120 проти 119 FPS.
GTA V при дуже високих налаштуваннях графіки з перших кадрів надає перевагу системі з ОЗП DDR4-3200, як за відсотком завантаження GPU, так і за швидкісними показниками. Підсумковий результат: 78 проти 70 кадрів/с за середнім фреймрейтом і 56 проти 46 за мінімальним. Відрив становив 11 і 22% відповідно.
Цікаві результати вийшли в Mafia III при високому пресеті якості. При підйомі на міст зв'язка з швидшою пам'яттю показувала значну перевагу: 87 FPS проти 81 за середньою частотою і 80 проти 71 за мінімальною. Але в міру просування до центру міста ця різниця танула. В підсумку ми отримали лише 83 проти 80 FPS за середнім показником. Мінімальна швидкість в обох випадках склала 51 кадр/с.
У WATCH_DOGS 2 при дуже високому пресеті графіки система з пам'яттю DDR4-3200 на 10-15% краще завантажує відеокарту, що конвертується в приріст частоти кадрів: 79 проти 71 за середнім показником і 60 проти 56 за мінімальним. Різниця склала 11 і 7% відповідно.
Завершує тестову сесію мережевий режим Battlefield 1 на 64 гравці при ультра налаштуваннях на карті «Бальний бліц». Швидша ОЗП і тут забезпечила непогану перевагу: 129 FPS проти 115 за середнім фреймрейтом і 98 проти 81 за мінімальним. Бонус продуктивності склав 12 і 21% відповідно.
Підсумки
У результаті підвищення частоти пам'яті з 2400 до 3200 МГц дозволило нам підняти середню швидкість в іграх на 7%, а мінімальну – на 9%, хоча в окремих проектах показники були набагато вищими. У синтетичних бенчмарках вийшов схожий розкид: в одних тестах можна очікувати лише 1-5% бонусу, а в інших – від 14 до 38%.
Загалом розганяти пам'ять у випадку з AMD Ryzen 7 1700X однозначно потрібно, якщо ви хочете вичавити з системи максимум її можливостей. А ось покупка швидших модулів вже залежить від вашого бюджету, оскільки різниця між DDR4-2400 і 3200 МГц може легко перевищити $20.
Автор: Сергій Буділовський
Висловлюємо подяку компанії Patriot за надану для тестування оперативну пам'ять.
Опубліковано : 17-09-2017
Підписатися на наші канали | |||||