Пошук по сайту

up
::>Процесори >2023 > Ігрова збірка у незвичайному корпусі: Ryzen 7 7800X3D + Radeon RX 7900 XTX

Ігрова збірка у незвичайному корпусі: Ryzen 7 7800X3D + Radeon RX 7900 XTX

22-08-2023

Іноді хочеться не просто потужну ігрову систему, а таку щоб здалеку привертала до себе увагу. Зазвичай, таке завдання лягає на плечі корпусу: чим він більш оригінальний, тим потужніший ефект ми отримуємо.

Зараз ми вам запропонуємо збірку у одному з таких корпусів, та ще й не просту, а так сказати топову ігрову на платформі AMD.

Раз у нас ігрова система, то і процесор повинен бути з цієї категорії – наприклад, AMD Ryzen 7 7800X3D на архітектурі Zen4. Він якраз, як показали нещодавні тести, найкраще «перетравлює» саме сучасні ігри завдяки додатковим 64 МБ 3D V-Cache, тобто сумарно у нього 96 МБ L3.

В іншому це 8-ядерний 16-потоковий CPU, котрий працює на базовій частоті 4,2 ГГц з бустом до 5,0 ГГц. Його тепловий пакет складає 120 Вт, а робоча температура не повинна перевищувати 89°C. Також присутня підтримка до 128 ГБ ОЗП у гарантованому режимі DDR5-5200, хоча можна використовувати і швидшу. Щоправда, незважаючи на останні оновлення BIOS, все одно на ефективній частоті понад 6 000 МГц спостерігається нестабільність. Можна було б ще згадати про вбудовану Radeon Graphics, однак вона у такому CPU більше про всяк випадок. А коштує «камінь» 20 тис грн.

Одразу хочемо подякувати магазину Telemart.ua! Саме вони надали нам процесор для тестів та цієї збірки. Так й взагалі, у Telemart є широкий асортимент CPU, котрі тут зазвичай у наявності по хорошим цінам. Також у магазині ви знайдете безліч різноманітних комплектуючих на всі смаки і під різні фінансові можливості, а також готові ПК, ноутбуки, периферію і мережеве обладнання. А самостійно підібрати комплектуючі до системи допоможе функціональний конфігуратор.

Зазвичай після процесора ми розповідаємо про материнську плату, та цього разу зробимо виключення і представимо ОЗП. Річ у тому, що нещодавно для камінців AMD платформи Socet AM5 «завезли» підтримку роботи оперативної пам'яті на частоті до 8000 МГц і вище.

Однак чи то цей мікрокод ще не потрапив у нові BIOS чи то саме з нашим 7800X3D не все так добре. Проте комплект DDR5-7200 Kingston FURY Renegade RGB максимум запрацював як 6400 і то нестабільно. Ми спробували іншу материнську плату, а потім для перевірки встановили простіший набір DDR5-6000 Kingston FURY Renegade з пари модулів по 16 ГБ, та так його і залишили. Тим паче саме ця ОЗП порадувала досить низькими таймінгами 32-38-38-80, як для DDR5 на такій частоті та без необхідності підіймати напругу живлення понад 1,35 В.

 Плюс будемо вважати що «заощадили», бо саме такий комплект коштує 6000 грн проти 10 тис з лишком, котрі прийдеться віддати за DDR5-7200 Kingston FURY Renegade RGB. Можна було б ще згадати про меншу висоту обраного комплекту. Але ми будемо використовувати рідинне охолодження, тому проблем із сумісністю виникнути не повинно.. А от тим хто планує задіяти повітряне охолодження, варто звертати увагу і на цю характеристику.

Тепер про материнську плату. Спершу ми спробували не саму дорогу ASUS ROG STRIX X670E F GAMING WIFI, але для перевірки ОЗП змінили її на потужнішу і більш функціональну ASUS ROG Crosshair X670E Hero за приблизно 25200 грн. У неї багато переваг, серед яких 18+2-фазна підсистема живлення процесора і якісна елементна база та дуже ефективне охолодження, завдяки габаритним радіаторам з тепловою трубкою.

Для відеокарт тут підсилені слоти PCIe x16, а ми ж будемо встановлювати дійсно важкий та потужний графічний прискорювач.

Також відзначимо наявність модуля безпровідних інтерфейсів з підтримкою Wi-Fi 6 та Bluetooth 5.3; аж п’яти слотів M.2 Socket 3, один з яких реалізований через додаткову карту розширення; одразу вісім конекторів для під’єднання вентиляторів та помпи РСО; відмінний набір портів на інтерфейсній панелі; багату комплектацію і не тільки.

Процесор у нас не самий гарячий, однак його конструкція вимагає зниження критичної температури. Одним словом – перегріватися йому не варто. Тому за підтримку робочих температур у комфортному діапазоні відповідатиме трисекційна високопродуктивна РСО DeepCool LT720.

До того ж вона має оригінальну зовнішність завдяки оформленню водоблока, під верхньою кришкою якого імітується тривимірна нескінченна дзеркальна поверхня з багатогранними геометричними відображеннями. Покращити ефективність повинна помпа 4-го покоління з трифазним мотором, котрий забезпечує швидкість до 3100 об/хв. А товста мідна основа з покращеною мікроканальною структурою прискорює охолодження процесора. За теплообмін відповідає 360 мм алюмінієвий радіатор, котрий охолоджується трьома 120-мм вентиляторами DeepCool FK120. Останні характеризуються швидкістю до 2250 RPM, повітряним потоком понад 85 CFM зі статичним тиском до 3,27 мм водяного стовпа і шумом не більше 32,9 дБА. Середня вартість такого охолоджувача становить 5800 грн.

До, можна сказати, топового ігрового процесора AMD повинна добре пасувати і відеокарта на найпотужнішому актуальному ігровому GPU компанії - Radeon RX 7900 XTX. Ми обрали модифікацію ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XTX OC Edition, яка, крім габаритного фірмового охолодження, може похвалитись підвищеними базовою та буст-частотами до 1895 та 2565 МГц відповідно.

До того ж елементна база прискорювача представлена конденсаторами військового класу, котрі витримують тривале навантаження за надвисоких температур. Покращення у підсумку неабияк вплинули на розміри самої картки – вона займає майже чотири слоти у корпусі. Також для живлення їй потрібно під’єднати цілих три 8-контактних конектори. Відзначимо і подвійні кулькові підшипники вентиляторів, котрі призвані розширити термін експлуатації кулера.

 А завдяки технології Axial-tech вони мають ще й покращений ККД. До того ж, дякуючи інтелектуальній системі охолодження, пропелери зупиняються, якщо температура GPU падає нижче 55°C та вмикаються лише під навантаженням. Коштує цей прискорювач зараз приблизно 47800 грн.

З вибором SSD-диска у нас все було просто. Потрібен швидкий M.2 хоча б на 2 ТБ з підтримкою PCIe 4.0 x4. Саме таким і є Kingston Fury Renegade з інтегрованим радіатором за 7400 грн, котрий обіцяє стати ідеальним вибором для геймерів і вибагливих користувачів. Насправді, він у нас залишився з попередньої збірки. То чому має пилюкою припадати?

Так от, такий SSD забезпечує високу швидкість зчитування і запису даних до 7300 та 7000 МБ/с відповідно, а також блискавичну обробку запитів - до 1 000 000 IOPS. Саме цей варіант із незнімною системою охолодження найкраще підходить для PS5, бо на хороших материнських платах є свої радіатори. З іншого боку, матимемо гарантовану високу ефективність відводу тепла завдяки оптимальному притисканню. А про надійність свідчить можливість запису до 2 петабайт даних і 5-річна гарантія.

У рекомендаціях до енергоспоживання відеокарти зазначено мінімум 850 Вт, тому беремо DeepCool DQ850-M-V2L за 5200 грн. Це повністю модульне джерело живлення, що дуже зручно під час збірки. Високий ККД понад 90% підтверджується сертифікатом 80 PLUS Gold. Зазирнути всередину нам не дозволила гарантійна пломба, але виробник обіцяє наявність там тільки надійних японських конденсаторів, у тому числі високотемпературних, і високоякісних ключів MOSFET для забезпечення стабільних вихідних характеристик. А в основу покладена ефективна повномостова резонансна LLC-топологія.

Синхронний перетворювач формує напругу +12В, а DC-DC-перетворювачі - канали +3,3 і +5В. Додатково відзначимо повноцінний вхідний електромагнітний фільтр, активну схему PFC і наявність усіх необхідних захистів. Щодо вентилятора – ми взагалі його не чули. Надійність джерела живлення підтверджується 10-річною гарантією.

Перлиною збірки стане вельми незвичний корпус DeepCool Quadstellar Infinity. Він дуже цікавий та, хоча займає багато простору і важить понад 14 кг, миттєво привертає до себе увагу. За такий корпус друзі будуть поважати, а вороги заздрити! Щодо конструкції, то це фактично куб з ікс-подібною компоновкою, де в одній із «паличок» розташовується материнська плат в інвертованому положенні, а блок живлення та відеокарта знаходяться у окремих відсіках. Причому графічний прискорювач може бути під’єднаним як напряму до материнської плати так і через «рейзер», щоб розташувати його ефектно навпроти вікна. Передні «пелюстки» з глянцевого напівпрозорого пластика можна частково відкрити для покращення циркуляції повітря.

А от вентиляторів у комплекті немає, тож бажано їх докупити, особливо якщо комплектуючі мають гарячий норов. Загалом у цей корпус можна встановити до 9-ти 120-мм пропелерів і ще пару 80-к. Однак ми перевіримо який клімат буде всередині без них, тобто в стоковому стані. Плата за таку унікальність – 13 тис, що якби «ой-ой», проте цілком логічно. Як то кажуть – все що нам приносить задоволення або дороге, або протизаконне, або призводить до ожиріння.

І раз мова зайшла за гроші. Ви вже встигли порахувати у скільки нам обійшовся цей екстраординарний і мегапотужний червоний монстр? Зробили? Добре. А правильна відповідь така: саме у такій комплектацій збірка коштує 130 400 грн. І так, навіть щоб зберегти такий зовнішній вигляд можна було б заощадити, а можна було і ще дорожче зробити – кожний сам вирішує що йому краще.

Прогрів

Тепер саме час подивитися, що там з температурами? Бо, як пам’ятаємо, ми не доставляли вентилятори у корпус, тому основну тягу повітря забезпечив радіатор рідинного охолодження.

Повноцінного режиму простою так і не дочекалися. Система весь час щось там фоном робила і робила, тому і частота ядер процесора була не дуже низькою і енергоспоживання трималося на рівні 42 Вт, а температура в середньому - 45°C. Відеокарта виявилася теж не зовсім холодною – графічний процесор прогрівся до тих же 45°C, а відеопам’ять до 58-ми. Щоправда вентилятори прискорювача були зупинені, та і взагалі система працювала дуже тихо.

Якщо додати стресового навантаження, то CPU через деякий час досяг позначки у 83,5 градусів, споживаючи при цьому до 87 Вт. У цей же час відеокарта додавала ще 375 Вт тепла і грілася майже до 90°C, що по чіпу, що по пам’яті. Тепер роботу кулерів вже було чутно, хоча і значного шуму вони не створювали.

В іграх температурний режим системи був більш приємний: до 64°C у CPU і близько 60-ти у GPU, але чіпи VRAM інколи прогрівались до майже 90°C.

Ігрові тести

Проте ігри ми використовували не тільки для замірів температури, тим більше, що на такій системі така радість доступна у роздільній здатності 4K!

Для Apex Legends можна усі налаштування переводити в максимальне положення що дозволить отримати понад 200 к/с в середньому з просадками в район 151 fps у найгіршому випадку. Зрозуміло, що на ігролад немає ніяких нарікань.

Якщо у Battlefield 2042 просто обрати Ультра пресет без трасування променів, то на лічильнику побачимо в середньому 103 к/с з просадками до 81-го по рідкісним і до 71-го по дуже рідкісним подіям. Однак спочатку око іноді помічало незначні підгальмовування, схоже не всі ресурси завчасно потрапили у кеш чи відеопам’ять, бо згодом таке траплялося все рідше.

«Колда» Warzone на чесних Екстремальних налаштуваннях не зраджує традиціям. Тобто середній FPS хороший та навіть рідкісні події натякають на комфортний ігролад, але час від часу трапляються посмикування, котрі видно в графі 0,1% Low. Останні трішечки псують враження від гри.

Якщо у Cyberpunk 2077 обрати просто Ультра налаштування, то для отримання стабільного і приємного ігроладу доведеться активувати і інтелектуальне масштабування FSR 2 у якісному режимі. Тепер все чудово: 74 к/с в середньому з просадками до 62-х і 55-ти по рідкісним і дуже рідкісним подіям відповідно.

Додавання ще й трасування променів в Ультра режимі потребує перемикання FSR 2 на продуктивність щоб отримати більш-менш приємний ігровий процес, хоча і без завітних 60 fps. Але саме так і зображення ще не мильне і грати цікаво.

А от RT Overdrive відеокарта не тягне від слова «взагалі». Навіть з FSR 2 у найпродуктивнішому режимі можна побачити лише дуже динамічне слайд-шоу. Обирати такі налаштування трасування променів можна лише заради цікавості, ну або щоб скріншот зробити.

На диво в оновлений Dead Space можна грати доволі комфортно з Ультра налаштуваннями і навіть активованим трасуванням променів. В середньому маємо комфортні 75 к/с, але діапазон традиційно великий – в коридорах може бути під сотню, а у великих кімнатах лише трішки більше 50-ти. Плюс час від часу гра підгальмовує, така у неї оптимізація, що видно по дуже рідкісним подіям на рівні плінтуса. Однак загалом грати можна і навіть отримувати задоволення від проходження.

Не зраджує оптимізації і Diablo IV, яка на чесних Ультра налаштуваннях йде з середньою частотою кадрів у 140 fps. А от красиві цифри в графах 1 та 0,1% Low не зовсім чесно відображають плавність ігроладу. Річ у тому, що такі показники можна отримати лише коли бігаєш у нещодавно відвіданих локаціях, а от коли просто летиш уперед – періодичні підфрізи характерні для усіх систем, і ця не виключення.

З грою Dying Light 2 вийшло трішки несподівано. Якщо у налаштуваннях графіки просто обрати Високий пресет без апскейлінгу, то бачимо високу середню частоту кадрів під 90, хороші рідкісні події на рівні 62 FPS і навіть дуже рідкісні не критично низькі – 32 FPS. Однак ігролад не дуже приємний із-за постійних незначних посмикувань. Може то ще й DX11 відеокарті не дуже подобається?

Менше з тим, перемикаємося у DX12, і водночас пресет з високоякісним трасуванням обираємо. Тепер зображення стало значно красивішим, але щоб ще й тікати від зомбі та воювати із ворогами було значно ефективніше, то треба і FSR 2 використовувати у продуктивному режимі. Так стало зовсім комфортно грати, посмикування зникли, керування слухняне.

Приємно здивувала Fortnite з Епічним пресетом та вимкнутою технологією Nanite. Навіть з першого матчу ігролад був дуже комфортним без суттєвих підгальмовувань, котрі характерні цій грі на будь-яких системах. Грати можна на результат з середньою частотою оновлення під сотню разів на секунду.

Якщо ж таки активувати Nanite, то доведеться і фірмовий апскейлер TSR у епічно збалансованому режимі вмикати. З такими налаштуваннями враження від геймплею приблизно такі ж, як і в першому випадку, але з поправкою на помітно якіснішу графіку. Та і TSR гарно справляється з реконструкцією зображення.

Тримає високу планку якості Forza Horizon 5 з Екстремальним пресетом. Лише у перші пару хвилин після запуску відчули декілька мікрофрізів, а далі, як все остаточно закешувалося, грати стало ну дуже приємно. Середня частота кадрів досягла 130 FPS, а показник 0,1% Low не опускався нижче 110-ти.

Трішечки важчою для системи виявилася God of War з Ультра пресетом без допомоги FSR 2.0. Ситуація схожа з попередньою грою – спочатку спостерігалися подекуди посмикування, але згодом вони майже зникли, а середня частота кадрів перетнула сотню. До того ж рідкісні та дуже рідкісні події стабілізувалися на високому рівні – 92 і 90 к/с відповідно.

Школа чаклунства у Hogwarts Legacy цій системі підкорилася з чесними Ультра налаштуваннями. Без додаткових технологій в середньому відеокарта відмальовує 78 кадрів за секунду, а показник 1% Low знаходиться на рівні 60 FPS. І тільки дуже рідкісні події у 35 к/с свідчать про виникнення періодичних підгальмовувань, яких з кожним патчем і новим драйвером стає все менше.

Додавання трасування променів в Ультра режимі значно навантажує відеокарту. Однак якщо заручитися підтримкою технології AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 у продуктивному режимі, то середня частота кадрів перевищить 60. Зображення стає приємнішим і артефактів апскейлінгу майже непомітно. Проте плавність ігродаду все ж таки хоч і не критично, але страждає, про що свідчать менші 1 та 0.1% Low, ніж було до цього.

Гоночну аркаду NFS Unbound можна із задоволенням катати на Ультра налаштуваннях графіки. Не знадобиться і допомога FSR, якщо вам достатньо 90 FPS у середньому з рідкісним просадками в район 74-х і дуже рідкісними до 68-ми.

Без проблем можна пройти і Resident Evil 4 з чесними максимальними налаштуваннями і таким же рівнем трасування променів. Традиційно у перші хвилини після завантаження гри були дещо неприємні підгальмовування, а далі лише у моменти спрацьовування ігрових тригерів проскакували статери.

Пройти Star Wars Jedi: Survivor можна з Епічним пресетом графіки. Якщо без активації трасування променів, то і FSR ,в цілому, не знадобиться. Незважаючи на не надто стабільні середні 60 FPS, отримали доволі приємний ігровий процес. На відкритих локаціях, звичайно, є проблеми з плавністю відеоряду, але не такі вже і критичні як з відеокартами NVIDIA. До речі, якщо додати FSR 2 у якісному режимі, то отримаємо плюс 30-40 fps в середньому, але від підтупів і підфрізів то не рятує.

Після ввімкнення трасування променів, щоб отримати прийнятний ігролад довелося додати і FSR 2.0 у режимі Quality. Тепер середня частота кадрів перевищила 70 FPS, а зображення стало більш приємним. Однак і підгальмовувань побільшало.

«Некстгенний» The Witcher 3 можна грати з просто максимальним пресетом, який тут називається Ultra+, але низьким Screen Space Reflections, що майже не впливає на якість картинки. По статистичним показникам все добре: середня частота під 90 к/с, а рідкісні і дуже рідкісні події знаходяться на рівні 76 і 54 к/с відповідно. Однак час від часу є посмикування, котрі на щастя не заважають перепроходити класику.

Максимальне трасування променів стає важким тягарем для графічного адаптера. І тільки FSR 2 у продуктивному режимі виправляє ситуацію так, що вдається отримати заповітні 60 к/с в середньому. Та й інша статистика теж приємна, що дозволяє комфортно грати.

Оскільки процесор у збірці ігровий, то і основні тести були в іграх. Якщо вас цікавить робоча та змішана продуктивність, то ми теж зробили деякі заміри, ви їх бачите на екрані. Загалом, отримані дані мало чим відрізняються від попередніх тестів: де загальну продуктивність обмежує процесор, там все майже як у порівнянні CPU, а де на передній план виходить графіка – дивіться тест відеокарти. Ну і можете порівняти зі своїм ПК. У кого більше?

Підсумки

Поєднання найбажанішого ігрового процесора року Ryzen 7 7800X3D з прокачаною відеокартою на найпотужнішому ігровому GPU від AMD, Radeon RX 7900 XTX, дозволяє насолоджуватися улюбленими іграми навіть у роздільній здатності 4К.

Приємно, що багато проектів можна запускати з високими, а то і максимальними налаштуваннями без застосування апскейлінгу. Однак додавання трасування променів зазвичай потребує активації FidelityFX Super Resolution. Та фанатів AMD це не повинно засмучувати, бо платформа, як бачите, тягне усі тайтли, не кажучи про мережевий кіберспорт.

Особливої уваги заслуговує і зовнішній вигляд зібраного ПК, у першу чергу завдяки незвичайному корпусу DeepCool Quadstellar Infinity. Система однозначно привертатиме до себе увагу, чи то коли хто в гості зайде, чи в об’єктив камери стрімера потрапить. До того ж приємно, що, незважаючи на футуристичність, збірка ПК у цьому корпусі не складна. Єдине, що варто зауважити, бажано додати в систему хоча б пару-трійку вентиляторів для покращення мікроклімату всередині. Тоді все буде взагалі чудово, прохолодно і яскраво, якщо не шкода стільки простору заради «вау» ефекту.

А як вам наша збірка? На чому б заощадили і що змінили, якби збирали собі? Залишайте коментарі. Далі будуть ще різні збірки, раціональні й не дуже, а також різноманітні тести та порівняння. До нових зустрічей! Все буде Україна!

Автор: Олександр Черноіван

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 22-08-2023
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram