up
ua ru
menu

ru.gecid.com-160x600-04-2020-Polaris_.jpg


logo minifile

::>Процесори > 2020 > 05 > ...

Версія для друку
Переопублікувати статтю

20-05-2020


Telegram

rss

Збірка на базі Core i3 9100F + GeForce GTX 1650: невже все так погано?

Узимку у нас вийшов теоретичний матеріал з вибору оптимального ігрового ПК із бюджетом за $500. І там ми як раз згадували зв'язку Core i3-9100F і GTX 1650, яка в теорії впорається з усіма актуальними іграми в Full HD. Тепер з'явилася можливість на практиці перевірити ефективність її роботи.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

Сподіваємося, що матеріал буде вам корисним, адже останнім часом ціна Core i3-9100F пішла на спад у світлі дебюту 10-го покоління Intel Core і появи цікавих конкурентів у вигляді 12-нм Ryzen 3 1200 AF і 7-нм Ryzen 3 3100.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

Заміна для GTX 1650 на ядрі Ampere навряд чи вийде в цьому році, але NVIDIA з партнерами анонсували оновлену її версію з чіпами GDDR6 замість GDDR5. Тобто варіанти з більш повільною пам'яттю теж можуть подешевшати.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

Тут питання в іншому: чи потягне ця зв'язка актуальні ігри або краще вибрати щось більш продуктивне?

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

Спеціально для уважних коментаторів нагадуємо, що всіх необхідних комплектуючих під збірку у нас немає в наявності або вони задіяні в інших системах, тому довелося звернутися за відсутніми залізяками до партнерів. Через це ми не позиціонуємо цю збірку під будь-який бюджет і не відносимо її до будь-якої категорії. Наша мета - перевірити ефективність зв'язки Core i3-9100F і GTX 1650 із пам'яттю GDDR5. Інші компоненти ви можете вибрати під свій розсуд або керуючись згаданим раніше теоретичним матеріалом. Але, все ж, в процесі приділимо увагу використовуваним компонентам - раптом для вас вони виявляться цікавими і не обов'язково в складі такої збірки.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

Зі вступною частиною розібралися - давайте познайомимося з системою. В її основі знаходиться 4-ядерний 4-потоковий Core i3-9100F, наданий для тесту магазином Telemart. Базова його частота становить 3,6 ГГц, а динамічна піднімається до 4,2 ГГц для одного ядра. Контролер оперативної пам'яті гарантовано підтримує модулі DDR4-2400, відеоядро заблоковано, а тепловий пакет досягає 65 Вт.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

Материнську плату вибрали не найпростішу - ASRock H310CM-HDV/M.2. Вона зібрана на чіпсеті початкового рівня, але не є ультрабюджетною моделлю. Нам вона сподобалася слотом M.2 із підтримкою SATA і PCIe SSD і відеоінтерфейсом HDMI, хоча в цьому тесті він не актуальний. Також вона цікава гігабітним LAN-контролером від Intel, а не Realtek. Але якщо вам потрібно заощадити, то у тій же ASRock є більш доступні моделі H310CM-DVS, H310CM-HDV і H310M-HDV.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

Процесор до нас приїхав без кулера, тому для охолодження використовували порівняно недорогий баштовий SilverStone KR02. Він коштує близько $26, але однозначно краще від боксової моделі завдяки наявності трьох 6-мм теплових трубок, алюмінієвого радіатора і 92-мм пропелера на гідравлічному підшипнику. Рівень шуму не перевищує за 35 дБ, а висота конструкції становить 125 мм. До того ж він сумісний з актуальними і застарілими платформами від AMD і Intel.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

Процесор і материнка не сприяють розгону, а тому і ставити швидку пам'ять немає сенсу. Та й на платі всього два DIMM-слоти. Але нас виручив 16-гіговий набір DDR4-2400 HyperX Fury RGB із таймінгами 15-15-15-35 при напрузі 1,2 В. Кожен модуль оснащений симпатичним алюмінієвим радіатором з RGB LED-підсвічуванням. Її роботу можна налаштувати за допомогою фірмового ПЗ або шляхом синхронізації з популярними технологіями від ASUS, ASRock, GIGABYTE і MSI.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

Відеокарта представлена моделлю Palit GeForce GTX 1650 StormX OC. В її основі знаходиться наймолодший представник сімейства Turing із підтримкою 896 ядер CUDA і розгоном динамічної частоти з номінальних 1665 до 1725 МГц. Відеопам'ять представлена 4 ГБ GDDR5 із 128-бітною шиною.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

Дискова підсистема складається з трьох накопичувачів. Для звичайних збірок цілком вистачить SSD на 512 ГБ під операційну систему, об'ємні ігри та інший софт. Ми взяли на цю роль PATRIOT P300 формату M.2 2280 - не дарма ж вибрали плату з цим інтерфейсом. Твердотельник використовує інтерфейс PCIe 3.0 x4. Максимальна послідовна швидкість читання досягає 1 700 МБ/с, а запису - 1200 МБ/с.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

У нас система не звичайна, а тестова, із купою великовагових ігор - одна тільки Call of Duty займає більше за 200 ГБ. У підсумку довелося ставити в пару до P300 ще два накопичувачі. Вимогливі до дискової підсистеми проекти записали на 2,5-дюймовий SSD PATRIOT Burst об'ємом 960 ГБ. Для решти використовували 2-терабайтний Seagate BarraCuda.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

За стабільне живлення всіх компонентів відповідав блок SilverStone ST60E-ES230 потужністю 600 Вт. Спочатку просили щось простіше, адже для подібної збірки і 400 Вт із запасом, але карантин вніс проблеми з логістикою - у наявності виявився тільки цей. Сам він належить до доступного масового сегменту, має єдину лінію +12В із навантажувальною потужністю 504 Вт, може працювати в широкому діапазоні напруг, відповідає сертифікату 80 PLUS і пропонує базовий набір захистів.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

Надійним тимчасовим притулком для всіх залізок став корпус SilverStone PS15. Це компактний варіант якраз під плати microATX. Він нам сподобався сітчастою передньою панеллю і скляною бічною, підтримкою відеокарт довжиною до 314 мм і процесорних кулерів висотою до 154 мм. Також є знімні пилові фільтри, порти USB 3.0 на фронтальній панелі і навіть пара 120-мм пропелерів із RGB-підсвічуванням у прокачаній версії. На жаль, до нас приїхала базова.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

Чи не обійшлася ця система і без периферії. Бренд Redragon дозволив нам випробувати в дії деякі свої продукти - із радістю ділимося живими враженнями.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

Redragon DAKSA - цілком звичайна механічна клавіатура формату TKL із пластиковим, трохи шорстким корпусом. Клавіші втоплені до корпуса. На основі є кілька гумових ніжок і отвори для стоку пролитих рідин. Є не дуже яскраве підсвічування: виглядає оригінально, але сподобається не всім.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

Мишка Redragon NOTHOSAUR виділяється ергономічним дизайном, проте перед покупкою бажано самостійно перевірити рівень комфорту. На правій боковині є дві великі виїмки під пальці: комусь сподобається, а комусь буде незручно використовувати улюблені хвати.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

Звичайний добротний килимок Redragon CAPRICORN порадував гладким тканинним верхнім шаром із симпатичним принтом, основою зі спіненого каучуку і прошивкою по краю.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

Навушники Redragon ARES здалеку виглядають красиво, але поблизу добре видно їх бюджетність. Конструкція майже повністю виконана з пластику - в основному матового, але місцями є і глянсовий. Оголів'я і амбушюри м'які, приємні під час використання. На вуха і на голову не тиснуть, але через слабку притискну силу немає і хорошої звукоізоляції.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

Самі геймплеї записані зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

Усе описали, усім дякуємо сказали, тепер можна і до тестів переходити. Для початку запустили два синтетичних бенчмарки. Cinebench R15 вказав, що Core i3-9100F знаходиться поруч із Core i7-3770 і трохи поступається Ryzen 5 1400.

А тест CPU-Z показує, що і старенький 8-потоковий Core i7-2600K уже не конкурент для тестової моделі навіть у мультипотоковому режимі.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

Переходимо до ігор. Dota 2 повністю комфортна при максимальному пресеті якості. Навіть в найважчий момент бою при битві декількох героїв показник дуже рідкісних подій не опускався нижче за 38 кадрів/с. Середня швидкість трималася в діапазоні 120 FPS.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

World of Tanks також можна запускати з ультра пресетом. На легкому танку ми не зазнали ніяких проблем з управлінням, захопленням мети або стрільбою, звичайно, з поправкою на характеристики самої машини. Середня швидкість була на рівні 80 кадрів/с.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

Заради інтересу запустили гру при високому пресеті, і здивувалися 2-кратного зростання середньої швидкості і показника дуже рідкісних подій. Споживання оперативної пам'яті не змінюється, а відеопам'яті необхідно на 1 ГБ менше.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

У War Thunder при максимальному пресеті ми з подивом виявили на записі просідання показника 0,1% Low до 27 FPS, адже в грі взагалі не відчули ніяких статорів і посмикувань. До управління також претензій не було - на ближніх дистанціях можна комфортно прицілювати люки та інші слабкі місця.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

У ARK Survival Evolved вибрали середній пресет і підняли масштаб роздільності до 100%, щоб отримати більш чітку картинку. У такому разі середня швидкість тримається в діапазоні 40 FPS, але без фризів не обходиться. Якщо масштаб промальовування не чіпати, то буде в середньому близько 60 кадрів/с, але з тими ж рандомними легкими підгальмовуваннями.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

Несподівано RUST бігати без фризів і статорів при дуже високих налаштуваннях графіки. Для цього в системі повинно бути більше за 10 ГБ вільної оперативної пам'яті. Середня швидкість перебувала в діапазоні 50 кадрів/с, а інші показники не опускалися нижче за 30.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

Незважаючи на 4-гігабайтний буфер, операції в Rainbow Six Siege можна проходити на ультра. Середня швидкість тримається вище за 100 кадрів/с. Немає навіть натяку на підгальмовування або Input lag в управлінні. Можна сміливо виходити до онлайну.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

CS:GO в найважчому режимі Danger Zone за замовчуванням вибрала високі або дуже високі налаштування графіки з 8-кратним MSAA-згладжуванням. У самому геймплеї це не викликало ніяких проблем. Усе було плавно і приємно, з повністю чуйним управлінням.

Core i3 9100F GeForce GTX 1650

В Escape from Tarkov немає сенсу підніматися вище від середнього пресету, адже і з ним не все гаразд. Швидкість відеоряду багато в чому залежить від кількості об'єктів в кадрі: біля моря вона піднімається, біля лісу - опускається. Іноді проскакують статори, тому в графі 0,1% Low бачимо менше за 20 FPS. Але в цілому грати можна. 


Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook VK Instagram google plus
Социальные комментарии Cackle

Пошук на сайті
Поштова розсилка

top10

vote

Голосування