Збірка на базі AMD Ryzen 3 3300X і Radeon RX 5600 XT: комфортне Full HD до $1000
09-10-2020
Вибір процесора Ryzen 3 3300X зовсім не випадковий - у минулому тесті він довів, що в категорії до $160 йому немає рівних серед внутрішніх і зовнішніх конкурентів. Він має в своєму складі 4 ядра в 8 потоків, і виділяється на тлі Ryzen 3 3100 швидшою між'ядерною взаємодією. Подавати можна з розгоном або без - тут вже на вибір шеф-кухаря.
Під стать процесору взяли простеньку материнську плату ASRock B450M-HDV R4.0, за яку подякуємо компанії «Техніка для Бізнесу». На B550-м поки дороговато, а на B450-м виходить дешево і сердито. Слабкі сторони плати: немає радіатора на 6-фазній підсистемі живлення і всього два DIMM-слоти. А до сильних віднесемо повноцінний Ultra M.2 з можливістю встановлення SATA і PCIe SSD, підтримку мультимоніторних конфігурацій без відеокарти і лінійки Ryzen 3000 прямо з коробки, без поновлення BIOS. Хоча потім ми його додатково оновили до версії 3.9.
Процесор у нас в OEM-варіанті, і для його охолодження взяли кулер XILENCE M403PRO ARGB, хоча для економії можна обійтися і комплектним рішенням. Дана башта має більш високу ефективність «прозапас» за рахунок трьох 6-мм теплових трубок і 120-мм вентилятора з адресним RGB-підсвічуванням. Підтримуються чіпи AMD і Intel з тепловим пакетом до 150 Вт.
DIMM-слотів на платі всього два: або беремо один 8-гігабайтний модуль і в майбутньому докуповує другий, або відразу ставимо два по 8. Ми вибрали другий варіант і встановили комплект DDR4-3200 ADATA SPECTRIX D41 з барвистою ілюмінацією. Активація XMP-профілю пройшла без проблем. Самі модулі відрізняються збільшеною висотою, але проблем з сумісністю у нас не виникло.
На роль відеокарти запросили PowerColor Red Dragon Radeon RX 5600 XT OC. Раніше згадували, що RX 5600 XT є відмінним варіантом для Full HD з позиції ціни та можливостей. Сама відеокарта має симпатичним дизайном, досить компактні габарити, ефективним 2-вентиляторним кулером і 14-гігагерцовою пам'яттю прямо з коробки.
Для ОС, бенчмарків, клієнтів ігрових магазинів і деяких ігор використовувався простенький, але швидкий M.2 SSD Apacer AS2280P4 об'ємом 480 ГБ без радіатора. Він створений на базі мікросхем 3D NAND TLC і використовує 4 лінії інтерфейсу PCIe Gen3. Послідовна швидкість читання досягає 2100, а запису - 1500 МБ/с. Відмінний варіант для ігрової системи початкового рівня.
Для тестів нам ще знадобився 2,5-дюймовий Apacer AS330 об'ємом 960 ГБ, щоб запустити всі необхідні ігри.
На блоці живлення краще не економити - якісна модель не стане на перешкоді оновленню і переживе кілька апгрейдів системи. Ось ми і обрали Super Flower LEADEX III Gold 650W. Він отримав одну потужну лінію +12В, топові компоненти, модульну систему кабелів і вентилятор на FDB-підшипнику.
З корпусом вирішили поекспериментувати і взяли компактний 1st Player D3-G5 RGB. Він створений під материнські плати формату microATX і Mini-ITX, характеризується відмінною продувності за рахунок вентиляційних отворів і трьох попередньо встановлених RGB-пропелерів. Їх підсвічуванням можна управляти за допомогою кнопки на передній панелі. А якщо вам важливо синхронізувати її з материнською платою, то незабаром з'явиться модель 1st Player D3-G7-PLUS RGB з такою можливістю. В іншому вона буде ідентичною D3-G5 RGB.
Жодна система не обходиться без периферії. Цього разу ми випробували на практиці продукти компанії Patriot, і хочемо поділитися живими враженнями.
Механічна клавіатура Patriot Viper V730 створена на базі тактильних не клікати перемикачів Kailh Brown, які відмінно підходять для ігор і набору тексту. Область під клавішами виконана з авіаційного алюмінію, а самі кнопки - з міцного пластику. Для зручності є незнімна підставка під зап'ястя з приємним софт-тач покриттям. Червоне підсвічування має 6 режимів роботи і 5 рівнів яскравості.
Ігрова мишка Patriot Viper V570 RGB порадувала відмінним лазерним сенсором з максимальною роздільною здатністю 12 000 DPI. На думку компанії, це відмінний варіант для MMO і шутерів. З першим ми згодні - ергономічний дизайн і 13 програмованих кнопок на бічній панелі дійсно полегшують життя там, де потрібно швидко накладати різні заклинання. А ось для шутерів мишка важкувата - 160 г навіть без обважнювачів швидко стомлюють руку.
Мишка спритно бігала по великому килимку Patriot Viper Large Gaming Mousepad з гладкою тканинною поверхнею і прошитими краями по периметру.
Занурюватися в ігри і не відволікати колег від роботи допомогла ігрова гарнітура Patriot Viper V370 RGB з підтримкою віртуального 7.1-канального звучання. Навушники не тиснуть на голову і вуха, а й високої звукоізоляції від них не чекайте. Амбушюри м'які, зі шкірозамінника. У комплекті є велюрові для спекотної літньої погоди. На чашках передбачена RGB-підсвічування. У цілому звучання збалансоване і приємне. А незнімний, поворотний мікрофон добре підходить для зв'язку.
Збірка системи пройшла без проблем, у чому ви самі можете переконатися.
Фінальна вартість склала $940, але при бажанні її можна трохи знизити шляхом вибору більш дешевих аналогів.
Насамперед після збірки і встановлення ОС ми перевірили систему на стабільність роботи. Процесор і відеокарту додатково не розганяли, лише оперативну пам'ять запустили в режимі DDR4-3200. Температура CPU і GPU в основному не перевищувала за 80°C. Про троттлінг можна не хвилюватися.
Переходимо до повноцінного ігрового тесту. World of Tanks на ультра не створила для системи ніяких проблем. Усі три показники знаходилися вище сотні FPS, управління не глючить і до плавності відеоряду претензій не виникло.
У ARK можна активувати високий пресет зі 100%-им масштабом роздільності для максимально чіткої картинки. Обійшлося без фризів і статорів, а показник 0,1% Low не опускався нижче за 30 кадрів/с. У середньому можна розраховувати на 75 FPS, але в дрімучому лісі швидкість падає в діапазоні 40-50 кадрів/с.
Grounded повністю комфортна при епічному пресеті якості. У середньому отримуємо 85 FPS без будь-яких натяків на фризи, підгальмовування або Input lag в управлінні. Бігається максимально плавно і комфортно.
У RUST і в деякі інші ігри FPS Monitor не захотів вбудовуватися через системи Easy Anti-Cheat, тому переключилися на MSI Afterburner. Якщо викрутити всі основні налаштування на максимум, то в середньому отримуємо за 70 кадрів/с. Показник дуже рідкісних подій місцями провалюється нижче за 24 FPS, але без критичних наслідків.
Escape from Tarkov можна запускати на ультра, правда, для цього буде потрібно більше за 11 ГБ оперативної пам'яті. Але в плані зручності геймплея все відмінно: відеоряд плавний і приємний, а управління дозволяє вести прицільний вогонь по ворогах.
У Rainbow Six Siege ми не просто виставили ультра пресет, але і вручну підвищили масштабування до 100%. У підсумку на вулиці отримуємо близько 130 FPS у середньому, а в будинку – більш за 160. Говорити про будь-які проблеми - язик не повертається.
Hyper Scape також повністю комфортна при ультрависоких налаштуваннях графіки. Показник 0,1% Low під час запису не опускався нижче за 50 кадрів/с, а середня швидкість піднялася вище за 120 FPS. Управління залишалося плавним і чуйним.
PUBG при народному міксі ультра і дуже низьких налаштувань видає більше сотні FPS в Ясній поляні. У першому матчі показник дуже рідкісних подій просаджували нижче за 30 кадрів/с, а вже в другому тримався вище. По ходу ніяких претензій до геймплею не виникло.
У Fortnite можна вибирати епічний пресет, якщо ви плануєте зависнути в грі на кілька матчів. Оскільки в перших боях фреймрейт частенько падав в діапазон 35-40 FPS при підвантаженні нових частин карти і ефектів. Потім це неподобство припиняється, і середня швидкість стабільно тримається вище сотні FPS.
В Apex Legends позначається наявність 6 ГБ відеопам'яті у RX 5600 XT. Тому при максимальних налаштуваннях якість текстур знизили до дуже високого. Картинка від цього візуально не постраждала, а геймплей залишався повністю комфортним: навіть статистика 0,1% Low не опускалася нижче за 90 кадрів/с.
У Call of Duty Warzone можна сміливо викручувати все на максимум. На виході отримуємо більше за 110 FPS у середньому. Інша статистика тримається в діапазоні 80-90 кадрів/с. Це означає, що статори, підгальмовування і Input lag не прийдуть в гості і не зіпсують момент тріумфу.
Ігри скотилися, письменники списалися і тільки легендарного Третього Відьмака можна проходити по кілька разів з майже максимальними налаштуваннями графіки і постобробки. Середня швидкість тримається близько сотні FPS. Осідання помітні лише при підвантаження нових частин локації, але без критичних наслідків.
Shadow of the Tomb Raider при максимальному пресеті також радує плавним і приємним геймплеєм з середньою швидкістю за 80 FPS. Фреймрейт не надзвичайний, але показники рідкісних і дуже рідкісних подій також тримаються на гідному рівні. Часом проскакують просідання до 30-40 FPS, але грати вони не заважають.
Якщо в Assassin's Creed Odyssey потрібно отримати стабільні 60 FPS у місті, то ваш вибір «Дуже високі» налаштування. У такому разі відеоряд буде барвистим і плавним, без будь-яких підгальмовувань і фризів. Система дозволяє запускати гру і з найвищим пресетом, але тоді фреймрейт місцями опускається до 40 кадрів/с.
Демка Observer: System Redux при високому пресеті видає понад 130 FPS у середньому в приміщенні. На вулиці частота буде нижче. І ще вона подтупляет до 20-30 кадрів/с при підвантаженні нових локацій. Однак уже в підвантажених ділянках бігається без нарікань.
У Gears 5 на ультра політ комфортний. Середня швидкість піднімається вище за 90 кадрів/с. Статистика дуже рідкісних подій опускається в діапазон 40, однак без негативних наслідків. Тому навіть в найважчих боях герой буде без найменшої затримки в точності слідувати всім вашим командам.
The Division 2 немає нічого складного - це ж вам не нолановський Тенет. Просто заходимо до налаштувань і ставимо максимальний пресет, а після цього просуваємося до мети, попутно усуваючи всіх супротивників на своєму шляху. Плавний відеоряд і комфортний фреймрейт вам на допомогу.
Від Borderlands 3 залишилися двоякі враження. З одного боку, при ультра пресеті отримуємо яскраву картинку і середню швидкість в діапазоні 80 кадрів/с. З іншого - у грі постійно відчуваються непомітні моніторингу мікроривки, які псують всю малину.
6-гігабайтний відеобуфер не дозволяє запустити DOOM Eternal з повноцінним пресетом «Абсолютний кошмар». Але можна піти на хитрість і знизити в ньому якість текстур до ультра рівня. У такому разі отримуємо більше за 120 FPS в середньому, без фризів і підгальмовувань.
Control можна проходити на високому пресеті, але вкрай бажано відключити згладжування MSAA, щоб отримати в грі стабільні 60-70 FPS у середньому. Показник дуже рідкісних подій опускається до 30-40 кадрів/с, проте в геймплеї це не відчувається.
За замовчуванням рушій RDR 2 запропонував збалансований пресет з ультра текстурами і 4-кратною анізотропною фільтрацією. У такому режимі пробіжки по Сен-Дені даються при середній швидкості 75 кадрів/с. Критичних просідань не було, і можна ще трохи підняти якість графіки.
Total War Saga: Troy при максимальному пресеті змусила систему попітніти. З висоти пташиного польоту отримуємо стабільні 60 FPS і більш. А якщо опуститися ближче до землі, щоб в кадрі було побільше трави, кущів і дерев, то поточний фреймрейт падає нижче за 50 кадрів/с. Підгальмовувань і желейності в управлінні не було.
І на десерт залишили Horizon Zero Dawn. Щоб краще завантажити систему, вибрали пресет «Найкраща якість» і відправилися до локації з великою кількістю рослинності. Поточна швидкість трималася в діапазоні 50-60 кадрів/с, але місцями провалювалася до 30. Моніторинг це помічав, а ми нічого не відчували. Оперативки потрібно більше за 12 ГБ.
Підсумок
Менш ніж за $1000 вдалося зібрати дуже гідну в плані продуктивності систему. Прямо з коробки з нею можна вирушати у віртуальну подорож по онлайн-проектів, хітам минулих років і актуальним блокбастерам при максимальних або дуже високих налаштуваннях графіки в Full HD. Запасу потужності вистачить і для Quad HD, але налаштування доведеться знизити.
Є у такої системи і потенціал для підвищення продуктивності шляхом розгону процесора, оперативної пам'яті і відеокарти. Але можна і заощадити трохи. Для цього доведеться взяти пам'ять, блок живлення, SSD або корпус простіше, а зекономлені гроші вкласти в більш ефективний кулер і материнську плату з посиленою підсистемою живлення і радіаторами на VRM. У будь-якому разі, при нестачі потужності в майбутньому не стане проблемою проапгрейдити процесор або відеокарту.
Одним словом, варіантів маса, і ви, звичайно ж, в коментарях підкажіть найправильніший!
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк
Опубліковано : 09-10-2020
Підписатися на наші канали | |||||