Збірка бюджетного ПК для ігор з можливістю апгрейду на AMD Ryzen 3 2200G за $440: обійдемося без відеокарти
09-05-2018
Насамперед після встановлення операційної системи ми запустили кілька діагностичних утиліт для перевірки режимів роботи компонентів. APU при низькому навантаженні знижував швидкість нижче 3 ГГц, щоб зменшити навантаження на мережу.
Оперативна пам'ять запустилася у двоканальному режимі на частоті 2400. Таймінги, звичайно, не оптимальні, але такі були стокові параметри, які залишаться у багатьох новачків надовго.
Відеоядро Vega 8 також без проблем запустилось на максимально можливій частоті. Під його потреби система виділила 1 ГБ пам'яті, пропускна здатність якої перевищила 38 ГБ/с завдяки двоканальному режиму роботи ОЗП. У BIOS ми так і не змогли знайти налаштування, яке б дозволило змінити зарезервований обсяг. Але це і не критично, адже при необхідності драйвер сам динамічно підлаштовується.
А ось з дисковою підсистемою все виявилося не дуже гладко. Якщо точніше, то до твердотільника питань не виникло. Утиліта SSD-Z вказує, що всередині використовуються TLC-мікросхеми від SK Hynix і контролер від Silicon Motion. CrystalDiskMark ніяких проблем при зчитуванні SMART-атрибутів виявив, а бенчмарки показують очікуваний рівень продуктивності: 556 МБ/с при послідовному читанні даних і 358 МБ/с при записі. У AIDA64 швидкість читання була трохи нижче - у районі 520 МБ/с.
Не порадував же жорсткий диск I.Norys. По-перше, CrystalDiskMark не сподобалося наявність одного перепризначеного сектора. По-друге, він виявився досить галасливий у процесі роботи, включаючи режим простою, а бюджетний корпус посилив вібрацію, що додало дискомфорту. По-третє, у нього скромні швидкісні показники навіть за мірками HDD: у актуальних 3,5-дюймових дисків швидкості читання і запису знаходяться в основному в діапазоні від 150 до 200 МБ/с, а тут маємо лише 115 МБ/с. Загалом, склалося враження, що це модель 4-5 річної давності, яка якимось чином знову надійшла у продаж.
А що з поліпшенням продуктивності? Розгін на платах з чіпсетом AMD A320 - справа вельми проблематична. Офіційно оверклокінг процесора не підтримується. На материнках ASUS начебто є утиліта для прискорення відеоядра APU, але на сайті ASRock нічого подібного ми не знайшли.
Вдалося підняти лише швидкість оперативної пам'яті. Причому вибрані модулі показали відмінний розгінний потенціал, підкоривши частоту 3200 МГц при напрузі 1,35 В і таймінгах 18-18-18-36, які виставлялися вручну в режимі ASRock Settings, оскільки автоматом система підбирала дуже високі затримки.
Наприклад, в Assassin's Creed Origins внаслідок прискорення пам'яті всі показники зросли на 15% або більше. І хоча мінімальна швидкість все ще нижче порога придатності до гри, але наявність безкоштовного бонусу продуктивності радує. Однак явне зростання від розгону ОЗП може спостерігатися не у всіх іграх.
В утиліті RyzenMaster ми спробували розігнати і графічне ядро, але нічого не вийшло.
Після будь-якого оверклокінга слід обов'язково перевірити систему на стабільність роботи. Температура процесорних ядер не піднімалася вище 75°C, а відеоядра - 78°C.
Не викликав занепокоєння і нагрів інших компонентів. При цьому відзначимо досить тиху роботу корпусного вентилятора. Процесорний кулер було більше чутно, але голосніше всіх працював HDD.
А що з енергоспоживанням? У простої збірці потрібно в межах 45 Вт від розетки. При навантаженні в FurMark споживання перевалило за 90 Вт, а паралельний запуск AIDA64 підвищив планку до 123 Вт.
Переходимо до тестування. Відразу ж відзначимо, що оновлена версія програми FPS Monitor тепер навчилася рахувати показники 1% Low і 0,1% Low. Перший вказує на рідкісні події, а другий - на дуже рідкісні. З іншого боку, порушилася коректна робота лічильника максимального FPS. Напевно незабаром це буде виправлено, але в даному відео на нього не слід звертати увагу.
У цей раз не буде десятків ігор, адже якщо вас цікавить детальний тест Vega 8 або AMD Ryzen 3 2200G, то відповідні відео вже є на нашому каналі.
Не занадто вимогливу Battle Chasers: Nightwar можна запускати в Full HD при середньому пресеті графіки. Найбільш важким для системи буде дослідження підземель, де можна розраховувати в середньому на 48 з осіданням до 35 FPS. У боях середня швидкість піднімається до 200 кадрів/с, а мінімальна не опускається нижче 75. Тобто все більш ніж придатний до гри.
У Hob несподівано довелося опускатися до низьких налаштувань при Full HD, але і це не вберегло від фризів до 10 FPS. Середній же показник склав 35 кадрів/с. Згідно з моніторингом, гра використовує гігабайтний відеобуфер і ще близько 3 ГБ ОЗП.
Шанувальники Overwatch цілком можуть використовувати середній профіль налаштувань у Full HD. У рідкісних випадках ви будете спостерігати 43 кадрів/с, і вкрай рідко швидкість опуститься нижче 37 FPS. У середньому ж можна розраховувати на 59 кадрів/с при комфортному і чуйному управлінні.
Навіть після поновлення 1.0 улюблену багатьма World of Tanks можна запускати при середньому пресеті в Full HD. Графік Frame Time не надто плавний, але грати цілком можна. Зазвичай нижче 39 кадрів/с фреймрейт не опускається, хоча часом проскакують фризи до 25 кадрів/с. Середня ж швидкість склала 84 FPS.
World of Warships можна запускати навіть на високих налаштуваннях у Full HD. У середньому ми отримали 58 кадрів/с, але місцями швидкість падає до 20 FPS, що не дуже відчувається через інертність управління. Графік часу кадрів теж не сильно радує частими піками.
War Thunder при середньому профілі вилітає, тому гра запускалася на низьких налаштуваннях графіки в Full HD. Прогнозовано, ніяких проблем з управлінням, комфортністю прицілювання або швидкістю відеоряду у нас не виникло: у середньому отримали 106 FPS з осіданням до 44.
У GTA V населеність і різновид міста були викручені на максимум. Також до високого рівня піднято якість текстур. При таких параметрах місцями фриз до 14 FPS, і час від часу швидкість опускається нижче 24 кадрів/с. У середньому ж маємо 55 FPS. Оперативній пам'яті всього було потрібно близько 7 ГБ і активно використовувався жорсткий диск, що і призводило до осіданням.
А ось у PUBG при Full HD грати ризикнуть не всі. Для отримання осудною середньої швидкості в 50 FPS довелося не тільки вибрати дуже низький пресет, але також знизити масштаб екрану до 70%. Однак навіть у такому режимі показники іноді опускалися в діапазон 16-26 кадрів/с, що може негативно вплинути на результат протистояння з іншими гравцями. Усього оперативної пам'яті було потрібно близько 7 ГБ.
Третього відьмака також спробували запустити в Full HD на низьких пресетах графіки і постобробки, але нічого доброго з цього не вийшло. Навіть у лісі середня швидкість не піднімалася вище 26 кадрів/с, а мінімальна і зовсім провалювалася до 4 FPS.
Перехід у HD з середньо-низькими пресетами трохи поліпшив ситуацію: середня швидкість піднялася до 49 кадрів/с, але місцями вона опускалася до 20 FPS. А рідкісні фризи досягали 8 кадрів/с.
І на десерт - Far Cry 5 у HD при низьких налаштуваннях якості. На подив - пройти можна. Так, не дуже приємно ловити фризи до 22 кадрів/с, але в цілому швидкість рідко опускається нижче 29 FPS. Середній же показник склав 50 FPS. Тому якщо перехід у HD і бідна картинка вас не бентежать, то зможете ознайомитися з сюжетною кампанією.
Підсумки
Тепер можна підводити підсумки. У цілому збірка вийшла дуже гідною в сучасних реаліях: якби ціни на відеокарти були б нижчими, то для невимогливих геймерів можна було б рекомендувати Intel Pentium G4560 у зв'язці з бюджетним графічним адаптером. Але зараз це істотно перевищить бюджет і змусить вас у недалекому майбутньому думати і про заміну процесора.
А так повноцінного 4-ядерного Ryzen 3 цілком вистачить для ігор і нескладних повсякденних завдань на декілька років. До того ж така зв'язка порівняно легко модернізується: є слот PCIe для відеокарти, а сама платформа Socket AM4 пробуде до 2020-го року, тому можна буде через пару років оновити і процесор. Труднощі можуть виникнути лише з ОЗП: слотів всього два, тому при нарощуванні обсягу доведеться думати, що робити з наявними модулями.
Відверто не сподобався нам у цій збірці лише жорсткий диск I.Norys. Навіть те, що він не найшвидший не критично, а ось зайва гучність і один перепризначений сектор з упаковки сильно засмутили. Якщо ви боїтеся втратити інформацію, то краще візьміть 500-ку від перевіреного бренду або SSD більшої місткості.
Зате відкриттям стали простенькі модулі пам'яті GOODRAM, легко підкорили 3200 МГц при номінальній частоті 2400. А що б ви оновили або замінили в цій системі? Пишіть у коментарях.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк
Висловлюємо подяку компанії AMD за наданий для тестування процесор і компанії BRAIN Computers за надані для тестування комплектуючі.
Опубліковано : 09-05-2018
Підписатися на наші канали | |||||