Пошук по сайту

up
::>Процесори >2023 > Топова збірка на Ryzen 9 7950X з GeForce RTX 4090 за $5500: Мега ПК на всі гроші!

Топова збірка на Ryzen 9 7950X з GeForce RTX 4090 за $5500: Мега ПК на всі гроші!

31-07-2023

А у вас бувало так, що відкриваєте прайс комплектуючих і заради забави скидаєте у корзину усе найдорожче? Просто подивитися в яку ціну обійдеться комп, якщо не рахувати гроші. А потім гадаєте скільки б така система видала FPS. А чого гадати, давайте поглянемо на один такий ультимативний варіант!

Щоб визначитися з платформою довелося буквально кинути монетку, бо і у Intel і у AMD зараз є на чому побудувати реально потужну ігрову систему.

Перемогли «червоні», що нас трішки спантеличило: маємо на руках зразу декілька варіантів Ryzen 9. Трішки подумали і все ж таки віддали перевагу звичайному 7950X, хоча є дорожчий Ryzen 9 7950X3D. Однак останній, як показали тести, доволі капризний у налаштуваннях і не завжди забезпечує кращі результати.

Тож будемо збирати на 16-ядерному 32-поточному Ryzen 9 7950X з сумарними 64 МБ кеш-пам’яті третього рівня, котрий зараз має середню вартість 24800 грн.

Базова частота цього потужного процесора 4,5 ГГц з можливістю прискорення аж до 5,7 ГГц у деяких сценаріях. Проте в сучасних іграх отримаємо у діапазоні 5,3-5,5 ГГц. Розплатою за такі частоти слугує тепловий пакет у 170 Вт з температурним обмеженням на рівні 95°C. Контролер ОЗП гарантовано підтримує 128 ГБ DDR5-5200, та навіть самі AMD на презентації рекомендували DDR5-6000.

Щоб з подачею необхідної процесору енергії не було проблем і оперативка точно працювала на бажаних частотах, та і інший функціонал радував, треба добротна материнська плата. Наприклад така як ASUS ROG Crosshair X670E HERO за приблизно 27400 грн буде дуже доречною. У неї багато переваг, окрім вельми привабливої зовнішності.

Серед них 18+2-фазна підсистема живлення процесора і якісна елементна база та мегаефективне охолодження завдяки габаритним радіаторам з тепловою трубкою. А для відеокарт тут підсилені слоти PCIe x16, тож можна не боятися встановлювати дійсно важкі потужні прискорювачі.

Якщо дротовий інтернет не для вас, то модуль безпровідних інтерфейсів підтримує Wi-Fi 6 та Bluetooth 5.3. З інших особливостей відмітимо: підтримку п’яти слотів M.2 Socket 3, один з яких реалізований через додаткову карту розширення; одразу вісім конекторів для під’єднання вентиляторів та помпи РСО; відмінний набір портів на інтерфейсній панелі; багата комплектація і не тільки.

Охолоджувати такий потужний процесор треба чимось не менш сучасним і ефективним з радіатором на хоча б 360 мм. Нашу увагу привернуло рідинне охолодження ASUS ROG Ryujin III 360 ARGB, яке очікується в роздрібних мережах за майже 16,5 тис грн. Цей кулер підтримує усі сучасні платформи і повинен стримати гарячий норов топових CPU, завдяки поєднанню помпи Asetek восьмого покоління з робочим діапазоном від 800 об/хв і трьох високоякісних вентиляторів з магнітним кріпленням, котрі здатні генерувати потужний повітряний потік за мінімального рівня шуму.

Додатково у помпі є вбудований вентилятор, котрий допомагає охолодити зону VRM та найближчого слота M.2. Родзинкою став кольоровий 3,5" РК-дисплей, на який можна виводити дані системного моніторингу або персоналізоване зображення. І це все у єдиному з материнською платою стилі ROG.

Настав час додати оперативної пам’яті. Ми гадаємо якихось 64 ГБ буде достатньо щоб «Форточка» у 4K не підгальмовувала, тому взяти два комплекти DDR5-6000 Kingston FURY Renegade по 32 ГБ.

Звісно, можна було б і RGB-версію встановити, певно то було б яскравіше, однак не дочекалися, тому будуть просто стильні алюмінієві радіатори. Саме ж ця ОЗП ще порадує досить низькими таймінгами 32-38-38-80 як для DDR5 на такій частоті та без необхідності підіймати напругу живлення понад 1,35 В.

Якби ми обрали повітряне охолодження, довелося звернути увагу на висоту модулів у майже 40 мм, а завдяки використанню «водянки» конфлікту за «життєвий простір» точно не буде. Кожен такий комплект має середню вартість 6300 грн, тобто пара обійдеться у 12600 грн.

Щодо відеокарти, то у систему такого рівня без варіантів повинно стати щось на зразок RTX 4090, як найпотужнішого прискорювача на сьогодні. Ще й бажано обрати не найпростішу модифікацію, щоб і частоти тримала високі і при цьому не кипіла та поменше шуміла.

Усім цим вимогам відповідає ASUS ROG Strix GeForce RTX 4090 OC Edition. Карта має стильну зовнішність з ARGB-підсвічуванням і «косметичний» розгін, та то не головне. Найважливішою складовою прискорювача, котрий займає аж 3,5 слоти розширення, є система охолодження.

 

В її основі знаходиться великий радіатор з новою запатентованою випарною камерою із фрезерованим теплорозподільником. А три удосконалені вентилятори Axial-tech ефективно все це провітрюють. Причому їхні збільшені розміри забезпечують на 23% кращу ефективність. Міцності цій масивній 2,5-кілограмовій конструкції додають лита рама і металевий кожух із захисною пластиною на звороті. Та й сама відеокарта має цифрову система живлення з високоякісними силовими модулями, які підтримують високий струм, і конденсаторами з гарантованим безвідмовним терміном роботи 15 тисяч годин за температури 105°С. Тож за надійність та довговічність хвилюватися не варто, навіть якщо спробувати оверклокінг, котрий спрощує фірмова утиліта ASUS GPU Tweak III. У магазині за цю красуню просять у середньому 87,5 тис грн.

Схоже найдешевшим компонентом системи стане SSD-диск. Навіть доволі швидка M.2-модель на 2 ТБ з підтримкою PCIe 4.0 x4 не виділятиметься космічним цінником, на тлі інших складових. Наприклад, Kingston Fury Renegade з інтегрованим радіатором за якихось 7100 грн обіцяє стати ідеальним вибором для геймерів і вибагливих користувачів. Ну так щоб і система за лічені секунди була готова до роботи і щоб в іграх не доводилося довго чекати завантаження.

Такий SSD забезпечує неймовірну швидкість зчитування і запису даних до 7300 та 7000 МБ/с відповідно, а також блискавичну обробку запитів - до 1 000 000 IOPS. Саме такий варіант із незнімною системою охолодження найкраще підходить для PS5, бо на хороших материнських платах є свої радіатори. З іншого боку, матимемо гарантовану високу ефективність відводу тепла завдяки оптимальному притисканню. Тому обрали саме його. А про надійність свідчить можливість запису до 2 петабайт даних і 5-річна гарантія.

Для живлення такого продуктивного ПК треба не менш ніж кіловатне джерело для повної гарантії стабільності. Виконаний в єдиному стилі та на одній хвилі ASUS ROG Strix 1000W Gold Aura Edition з середньою вартістю 10700 грн. Ось що нам потрібно! В першу чергу це сучасне ATX 3.0 рішення, тихе та вельми ефективне. Останнє підтверджує сертифікат 80 PLUS Gold. А завдяки підтримці роз’ємів 12VHPWR можемо красиво заживити відеокарту без перехідників. Та й інші кабелі тут дуже приємні, бо доволі гнучкі, довгі та ще й в обплетенні і модульні, тобто зайві можна залишити в коробці. З інших переваг варто відзначити покращене охолодження завдяки особливим радіаторам, алюмінієвому корпусу, на який також відводиться тепло, і фірмовому 135 мм вентилятору Axial-tech на подвійному кулькопідшипнику. Під невеликим навантаженням останній взагалі зупиняється. Надійність джерела підтверджує 10-річна гарантія. Також на блоці живлення є логотип з підсвіткою, от тільки далеко не кожен корпус дозволить нею насолоджуватися.

До речі про корпус. Подібну систему повинно бути видно здалеку, а всі компоненти всередині  мають надійно кріпитися і добре провітрюватись. Тобто гарно, просторо і зручно! На нашу думку саме таким критеріям повністю відповідає ASUS ROG Hyperion GR701, котрий гармонійно та в єдиному стилі довершить цю збірку.. Його монструозна конструкція вагою понад 20 кілограмів здатна розмістити всередині будь-які комплектуючі, навіть найгабаритніші.

Ба більше, сюди одночасно влізуть два 420-мм радіатори РСО! Коштує, відповідно, він теж солідно – більше 18 000 грн. Із додаткових смаколиків відмітимо наявність змінного кронштейна верхній панелі для кріплення рідинного охолодження та вбудованого підтримувача для габаритних відеокарт, подовжувачів для кабелів живлення процесора та хаб на 6 вентиляторів з ARGB-підсвіткою. До речі в комплекті вже є чотири 140-мм вертушки, котрі забезпечують хорошу вентиляцію.

 

Встигли порахувати вартість цього ПК поки ми розповідали про його складові? А ми так. Вийшло майже 205 тис грн, а це більше ніж 5,5 тисяч доларів! Непогано так, на районі точно будуть поважати. Лишилося все це зібрати та протестувати.

Прогрів

Виглядає нам мега ПК просто фантастично! «Дорого, багато», як то кажуть. Та що там з температурами?

У простої, як і очікувалося, з цим параметром все гаразд, незважаючи на те що система все одно у фоні щось робила. Ймовірно, саме тому процесор розігрівався до 52°C, а відеокарта до 51-го. На диво найгучнішим елементом збірки виявився вентилятор у помпі РСО, якщо уважно прислухатися то лише його дзижчання і можна було вловити.

Значно помітнішим в акустичному плані  наш ПК стає під комплексним навантаженням, але в розумних межах. Тепер процесор вже майже кипів, тобто його температура була близькою до критичних 95 градусів. Однак, якщо спеціально не обмежувати цей параметр, то це нормальний режим роботи, оскільки замість розрахункових 170 він споживає майже 220 Вт. А от температура відеокарти не перевищувала 73°C з Hot Spot до 89-ти. До того ж і її пам’ять не прогрілася вище 66°C. І це при загальному рівню енергоспоживання у майже 500 Вт! Просто чудові показники!

До того ж в іграх температури CPU та GPU будуть дещо нижчими. Наприклад, у дуже важкій Cyberpunk 2077 ми побачили 73°C та 72°C відповідно. Однак збільшене навантаження на VRAM піднімає і її температуру іноді за 70°C, як у тій же Diablo IV та деяких інших іграх. Однак система загалом працює трішки тихіше ніж у стрес-тестах.

Ігрові тести

Нарешті переходимо до ігор. Звісно, на такому ПК актуальна роздільна здатність тільки 4K!

Для Apex Legends без роздумів викрутили усі налаштування на Ультра. Несподівано, перші декілька матчів гра виявилася не дуже комфортою, дещо заважали посмикування то тут то там. Однак потім все стало OK. Схоже проблема в шейдерах, оптимізація яких чомусь не розпочалася при першому запуску гри. Проте зрештою Apex Legends і на високочастотних 4K моніторах можна запускати, бо середній FPS досяг 260-ти і навіть дуже рідкісні події не опускались нижче 160-ти.

Спочатку перевірили Battlefield 2042 на Ультрах без DLSS і трасування променів. На лічильнику побачили в середньому 115 к/с з просадками до 65-ти по рідкісним і до 45-ти по дуже рідкісним подіям. Незважаючи на це, періодично відчувалися невеличкі посмикування, хоча, загалом, ігровий процес доволі комфортний.

На диво додавання до Ультра пресета ще й трасування променів не потребувало активації і DLSS. Так, статистика трішки просіла, проте у геймплеї це практично не відчувалося при сотні FPS у середньому і 61 та 40 к\с по рідкісним і дуже рідкісним подіям відповідно.

З популярною CoD: Warzone на Екстремальних налаштуваннях без DLSS традиційно все було непросто. Прогрівочний матч побігали та поїздили без проблем. Але далі почалися періодичні підтупи, підфрізи і посмикування. Ні перезапуск гри, ні перезавантаження системи нічого не змінили. Можливо день не той чи магнітні бурі? Бо, здається, гра вже закешувала все що могла, зайнято аж 21,5 ГБ VRAM, а все одно дуже рідкісні події нижче плінтуса, хоча середня частота 130 к/с. За бажанням «позаліпати за компом» можна.

Нарешті знайшлася гра, яка поставить на коліна цю систему. Це Cyberpunk 2077! Навіть без трасування променів, просто з Ультра пресетом стабільних 60 fps немає, але грати, що на диво, доволі приємно..

Увімкнення DLSS в якісному режимі покращує ситуацію і підіймає середній фреймрейт до 80 к/с. Відеоряд стає помітно плавнішим, але трішечки страждає чіткість.

Якщо додати трасування в режимі RT Overdrive, то DLSS доведеться перевести в продуктивний режим, щоб отримати більше 60 FPS у середньому. Приємний геймплей трішки псують просідання частоти оновлення екрану у важких сценах та в динаміці помітніша втрата чіткості.

До згаданого мікса налаштувань додаємо ще і генератор кадрів. Тепер грати чудово, бо плавність чудова і керування чутливе, хоча допитливі оченята можуть розгледіти артефакти роботи технологій підвищення частоти оновлення.

У ремейк Dead Space грається більш-менш комфортно з Ультра налаштуваннями і трасуванням променів без допомоги DLSS. Хоча в середньому ми бачимо більше 90 к/с, хоча діапазон дуже великий: десь отримаємо за сотню, а в деяких сценах менше 70-ти. Та й плавність відеоряду традиційно дещо проблематична, але бувало і гірше – все ж зайва потужність трішки згладжує нюанси оптимізації.

Звісно, Diablo IV така система витягує і на чесних Ультра налаштуваннях з середньою частотою кадрів під дві сотні. Здавалося б усе чудово, та дуже рідкісні події такі красиві лише якщо бігати по одній локації чи у підземеллях. А от коли активно подорожувати ігровим світом, то частенько зустрічаються підтупи. Так працює гра, незалежно від потужності системи.

Змагатися у спритності із зомбі у Dying Light 2 з налаштуваннями графіки під високоякісне трасування променів без допомоги DLSS і генерації кадрів не дуже комфортно. Спробувати звісно варто, але є просідання до 45 fps, і це візуально помітно.

Виправити ситуацію можна, наприклад, за допомогою DLSS у режимі Quality. Тепер відеоряд значно плавніший, а грати помітно приємніше з середнім FPS у 90 і просадками навіть за дуже рідкісними подіями не нижче 70-ти.

Спробувати одягти корону переможця у Fortnite можна з Епічним пресетом графіки без додавання DLSS, якщо вимкнути Nanite. Середня частота кадрів якраз 144 FPS виходить. Але у рази менші рідкісні та дуже рідкісні події свідчать про хаотичні підфрізи та посмикування, хоча на фінальний результат це на щастя не впливає.

Технологія Nanite така важка, як гурт Cannibal Corpse на «Останньому дзвонику», що її активація потребує підтримки від DLSS в якісному режимі для стабільних 60 к/с. З такими налаштуваннями гра виглядає значно красивіше, особливо джунглі. Платою за красу буде майже вдвічі менша середня частота кадрів і дещо частіші посмикування. Проте, і так грати все ще приємно.

Прикладом хорошої оптимізацію слугує Forza Horizon 5. Навіть якщо у додаток до Екстремального пресету викрутити усі налаштування на максимум, то грати все одно дуже комфортно, без жодних  візуальних проблем. Та ще й середня частота кадрів підійметься до майже 130 FPS, а статистика дуже рідкісних подій не опуститься нижче 70-ти.

Такий же рівень тримає і God of War з Максимальними налаштуваннями з можливих. І знову DLSS не потрібна, якщо достатньо 128 к/с в середньому з просадками до 85 і 53 по рідкісним і дуже рідкісним подіям. Нам особисто так грати було доволі приємно, хоча при бажанні можна видивитися деякі посмикування.

Навчатися чаклуванню у Hogwarts Legacy варто спробувати просто з Ультра налаштуваннями. Якщо не активувати трасування променів, то і DLSS з генератором кадрів не є обов’язковими. З урахуванням особливостей оптимізації, маємо доволі комфортний геймплей. Час від часу, звичайно, можуть бути проблеми з плавністю відеоряду, та з кожним патчем їх стає усе менше.

А от якщо спробувати розгледіти що дають промені, то частота кадрів помітно зменшується: замість 86 FPS у середньому маємо лише 49, а статистика просадок взагалі показує 25 і жахливі 15 кадрів на секунду. І хоча навіть так грати можна, та комфортним подібний процес назвати важко. Треба застосовувати додаткові технології підвищення фреймрейту.

Додаємо до Ультра пресету ще інтелектуальне масштабування. Несподівано з DLSS у популярному режимі Quality, гра працює погано. Хоч середня частота кадрів і стає більшою, навантаження на відеокарту дуже нестабільне, що призводить до постійних просідань. І чим довше граєш, тим стає гірше. Інші режими DLSS не покращують ситуацію.

А от з генерацією кадрів геймплей стає значно приємнішим. Відеоряд тепер досить плавний, але є деяка желейність при керуванні, тож комфортність ігроладу трішечки поступається базовим Ультра налаштуванням.

У ще одну гоночну аркаду NFS Unbound можна без проблем ганяти з Ультра пресетом графіки без застосування фрейм генератора та DLSS. Середня частота кадрів досягла позначки у 135 FPS, а рідкісні та дуже рідкісні події свідчать своїми значеннями у 97 та 82 к/с про плавність відеоряду.

Потужності системи вистачило щоб запустити Resident Evil 4 з максимальними налаштуваннями і максимальним трасуванням променів без застосування FSR. Лише у перші хвилини після завантаження гри є дещо неприємні підгальмовування, а далі все працює здебільшого чудово. Є лише характерні посмикування в одних і тих самих місцях, що схоже на спрацьовування ігрових тригерів.

У Star Wars Jedi: Survivor можна спробувати грати з Епічним пресетом графіки без променів і FSR2, але все не так веселково. Оптимізація у відкритому світі все ще дуже погана, а от у закритих локаціях відеоряд помітно плавніший.

З активованим трасуванням променів графіка виглядає більш приємно, хоча без прямого порівняння це не дуже й помітно. Комфортність геймплею залишається приблизно такою ж. Втрата в середній частоті кадрів помітна тільки якщо дивитися на статистику. До речі, застосування FSR2 результату не дає - просто зменшується навантаження на відеокарту, а частота кадрів залишається на тому ж рівні.

І нарешті кардинально оновлений The Witcher 3: Wild Hunt. Без допомоги новітніх технологій, а просто з максимальними налаштуваннями, тобто Ultra+ пресетом, високим Screen Space Reflections і пишним волоссям Геральта, ігролад доволі приємний. Час від часу є посмикування, але то не заважає насолоджуватися класикою.

Зменшення якості SSR до низького майже вдвічі підвищує частоту кадрів, що приємно впливає на плавність відеоряду. А от різниці в графіці майже і непомітно. Нажаль, посмикування нікуди не зникають. До речі, на відеокарті такої потужності NVIDIA HairWorks з'їдає лише 3-5 fps, що в межах похибки.

Якщо ж SSR повернути у Високий режим і додати максимальне трасування променів, то доведеться і якісний режим DLSS вмикати щоб отримати комфортний геймплей з частотою оновлення екрану понад 60 разів на секунду. Зауважимо, що з трасуванням гра виглядає помітно красивіше.

Підсумки

Якщо за якихось 200 тис грн з лишком зібрати отакий ультимативний ігровий комп’ютер, хоча насправді він коштуватиме більше, бо ще ж треба периферія і монітор, то навіть у 4K можна буде грати в усі актуальні ігри. Лише активація трасування променів іноді потребуватиме залучення додаткових технологій збільшення фреймрейту.

 В першу чергу завдячувати таким результатам треба відеокарті на базу GeForce RTX 4090, яка в запропонованому виконанні є ще й доволі холодною, хоча габарити і вага потребують обов’язкового використання тримача. Процесора такого рівня вистачить і зараз і з запасом на майбутнє. Рідинна система охолодження впоралася з його гарячим норовом без проблем, включно із стресовим навантаженням, коли тепловиділення піднялося до 220 Вт. Помітний вклад у високу продуктивність зробила і швидка оперативна пам'ять у більш ніж достатньому об’ємі, а також прудкий твердотільний накопичувач з інтегрованим охолодженням. До речі, дійсно комфортні температури для всіх компонентів забезпечив великий просторий корпус з чотирма попередньо встановленими вентиляторами.

Ось такою вийшла наша ультимативна збірка за вражаючі 5500 доларів. Використовуйте ваші кошти з розумом, допомагайте ЗСУ та волонтерам. Бажаємо усім скорішої перемоги та мирного неба.

Автор: Олександр Черноіван

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 31-07-2023
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram