Пошук по сайту

up
::>Процесори >2023 > Збірка на Ryzen 7 7700 з GeForce RTX 4060 Ti за 70 000 грн: під Full HD чи Quad HD?

Збірка на Ryzen 7 7700 з GeForce RTX 4060 Ti за 70 000 грн: під Full HD чи Quad HD?

19-09-2023

Незважаючи на всі архітектурні, технологічні та програмні оптимізації від виробників відеокарт, роздільна здатність Full HD і досі є найпопулярнішою. Тож у більшості випадків коли збирають нову ігрову систему, то з думкою: «Хочу щоб у 1080p на «ультрах» все бігало».

З іншого боку монітори Quad HD теж доволі доступні тепер і може бути варіант збірки щоб і у цій роздільній здатності вже добре працювало не за усі гроші світу. От сьогодні ми і запропонуємо вам такий ПК, що задовольнить обидва запити.

Підбір комплектуючих

Бажано щоб сучасним і очікуваним іграм процесор забезпечив від 16 обчислювальних потоків, а з боку користувача щоб він не був дуже гарячим, ну і щоб платформа була актуальна на випадок апгрейду.

 Одним з таких варіантів є нещодавно розглянутий Ryzen 7 7700, той що без «X». Він і визначив платформу – збираємо на Socket AM5. Так, і у конкурентів є доволі потужні «камінці» у цьому ціновому діапазоні, наприклад Core i5-13600 , та й «іксовий» 7700 трішки потужніший, але вони мають помітно більші енергоспоживання і тепловиділення, тому вважаємо наш вибір оптимальним.

Цей процесор якраз має 8 ядер, котрі працюють у 16 потоків на частоті від 3,8 до 5,3 ГГц. Він обладнаний 32 МБ кешу третього рівня та забезпечує підтримку до 128 ГБ ОЗП типу DDR5 на гарантованій ефективній частоті 5200 МГц, а реально до 6000-6400 і навіть більше. І це все з тепловим пакетом 65 Вт.

До речі, процесор для цієї збірки надали з магазину Telemart.ua, де у наявності є широкий асортимент CPU зазвичай по хорошим цінам. Крім цього тут є безліч різноманітних комплектуючих на всі смаки і під різні фінансові можливості, а також готові ПК, ноутбуки, периферія і мережеве обладнання.

Тепер про материнську плату. Гадаємо що і під такий процесор у систему з бажаними характеристиками, і під апгрейд у більшості випадків оптимально буде обрати рішення на чіпсеті AMD B650. Мало кому треба розширені можливості топового рішення, та і оверклокінгом мало хто займається, а ОЗП прискорити можна і на молодших версіях. До того ж, суб’єктивно, навіть операційна система на подібних платах завантажується швидше. Але і економити заради стабільності і довговічності не варто. Тож ми зупинилися на ASUS TUF GAMING B650-PLUS.

Окрім приємної геймерської зовнішності, ця плата має і багато важливих особливостей, ось деякі з них. Для живлення процесора використовується 12+2-фазний VRM з драйверами і MOSFET на 60 А, що забезпечує підвищений ККД. Охолоджує цю зону габаритний радіатор. Тут же встановлені надійні дроселі та ексклюзивні конденсатори TUF 5K Black Metallic з підвищеною до 52% термостійкістю та збільшеним у 2,5 рази терміном служби. А фірмовий VRM Digi+ забезпечує високу надійність та стабільність живлення.

Також на платі є підтримка усіх актуальних портів та інтерфейсів, розширений набір технологій захисту і ще багато чого, плюс багатофункціональне фірмове програмне забезпечення Armoury Crate для керування.

Вже трішечки втомили нас усілякі «водянки», до того ж і серед повітряних кулерів є багато продуктивних і тихих, особливо коли процесор не найгарячіший та без розгону. Цього разу нашу увагу привернув be quiet! DARK ROCK TF 2, як один з найефективніших top-flow варіантів, котрий у змозі розсіяти до 230 Вт тепла. А у нас, нагадуємо, лише 65, ну може трішки більше, якщо не вимикати авторозгін, той що AMD Precision Boost Overdrive. Тому повинно бути тихо та ефективно.

За останнє відповідатиме подвійний радіатор на шести теплових трубках. Активною частиною є дует 135-мм вентиляторів Silent Wings 3 і Silent Wings на удосконалених гідродинамічних підшипниках з плавними 6-полюсними моторчиками і підтримкою PWM-живлення.

Швидкість їх обертання може бути до 1400 і 1300 об/хв, хоча це вже буде чутно, тож краще «не доводити». Антивібраційні елементи на ребрах радіатора додатково знижують шум, який складає максимум 27,1 дБА. Продумана конструкція, незважаючи на форм-фактор, забезпечує хорошу сумісність з модулями ОЗП, які можуть мати висоту до 49 мм. З цікавого, на коробці не зазначена сумісність з AM5, хоча на сайті підтримка вказана – кажуть, таке було з першими партіями, до того ж ми на практиці перевірили можливість встановлення на цю платформу.

Якщо згадали про ОЗП, то переходимо до неї. Хоча гарантується підтримка лише DDR5-5200, навіть самі AMD на презентації казали що їх нові процесори найкраще смакують з DDR5-6000.

Тоді і пропускна здатність пам’яті помітно краща і вбудований контролер працює в оптимальному для себе режимі 1:1. Тому чудово пасуватиме цій системі яскравий 32-гігабайтний комплект Kingston FURY Beast RGB саме з робочою частотою 6000 «мегатранзакцій на секунду».

Крім цього обраний комплект має хороші для такої швидкості таймінги 36-38-38-80. Також присутня підтримка профілів AMD EXPO для швидкого налаштування усіх потрібних параметрів «одним кліком», включно з напругою живлення у 1,35 В. Та і збільшена за рахунок радіатора зі світлодіодами висота у понад 42 мм не завадить, завдяки хорошій сумісності обраної системи охолодження з високими модулями оперативки.

Якраз виходячи з неординарного завдання, щоб і під Full HD із запасом, і можливо під Quad HD у режимі «задовільно», у цю систему ідеально підходить відеокарта на графічному процесорі GeForce RTX 4060 Ti. Так-так, на тому самому, появу якого так «бурхливо» сприйняла ігрова спільнота.

До материнки серії TUF Gaming додаємо відповідний адаптер - ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4060 Ti 8GB OC. Не будемо перераховувати всі характеристики графічного чипа, бо у нас є окремий великий тест, нагадаємо лише що це більш технологічна і економічна заміна попередника з 30-ї серії без суттєвого стрибка продуктивності, до того ж у компанії зі спірним об’ємом відеопам’яті.

Саме обрана версія від ASUS відрізняється трішки збільшеними робочими частотами, габаритним охолодженням з масивним радіатором у понад три слоти і трьома ефективними вентиляторами Axial-tech. Останні, до речі, обертаються у різні боки, щоб мінімізувати турбулентність. А коли на карту немає великого навантаження вони взагалі зупиняються. Зважаючи на невисоке енергоспоживання, такий кулер повинен бути дуже ефективним і тихим. А для любителів підсвітки тут є окрема зона, яку можна синхронізувати з усіма іншими компонентами і налаштувати режим роботи на свій смак.

 

Операційна система, все програмне забезпечення і необхідний мінімум ігор чудово себе почуватимуть на оптимальному за ціна/продуктивність SSD M.2 накопичувачі Kingston KC3000 об’ємом 1 ТБ. А якщо його колись стане замало, то материнська плата дозволить додати ще два потрібної ємності, не кажучи про значно повільніші SATA. Цей же швидкісний диск побудований на 3D TLC флеш-пам'яті у поєднанні з сучасним контролером Phison E18, котрий забезпечує чудову продуктивність і підтримку інтерфейсу PCIe 4.0 x4.

Тож маємо швидкість на читання до 7000 , а на запис – 6000 МБ/с, обслуговуючи до мільйона операцій вводу-виводу на секунду. Так що не доведеться довго чекати увімкнення ПК і завантаження улюблених ігор. Про надійність подібного рішення каже можливість послідовно записати до 800 ТБ даних і п’ятирічна гарантія.

Такій системі було б достатньо і 600-ваттного блоку живлення, але ми вирішили взяти з запасом на можливий апгрейд CHIEFTEC A-80 CTG-750C, як зрозуміло з назви, потужністю 750 Вт. Ймовірно занадто заощадили, і це спірний вибір, бо вже у процесі збірки згадали про наявність тільки одного 8-контактного роз’єму живлення для материнської плати. У нашому випадку ніяких проблем не виникало, бо процесор не топовий і розганяти його не планували, але у разі апгрейду може знадобитися змінити і БЖ.

Проте це джерело енергії має і переваги, серед яких: частково модульні кабелі; доволі високий ККД, хоч і без сертифікатів; потужні лінії +12В, які можуть віддавати до 675 Вт; наявність усіх базових захистів; хороша елементна база з японськими і тайванськими конденсаторами та Active PFC. Про інші особливості і недоліки можна дізнатися з нашого текстового огляду.

А ми переходимо до останнього компоненту збірки – компактного і функціонального корпусу ASUS TUF Gaming GT301. Він довершить заданий іншими компонентами образ ПК, хоча і є найдешевшим у серії, але візуально дуже цікавий і з купою фішок.

Надійність конструкції забезпечує шасі з міцної сталі, а спостерігати за роботою комплектуючих дозволить ліва бічна панель із загартованого скла. Серед інших звичних приємних особливостей: нижнє положення джерела живлення, підтримка кулерів вистою до 160 мм і відеокарт довжиною до 320 мм, а також наявність спереду пари актуальних портів USB 3.1.

Покращити вентиляцію допоможуть одразу чотири попередньо встановлених вентилятори, до того ж передні три мають ARGB-підсвітку, якою керує вбудований хаб. Родзинкою ж можна вважати комплектний тримач для навушників.

Тепер можна збирати!

А ми тим часом озвучимо скільки орієнтовно коштує така система. Складаємо: процесор – це в середньому 14 тис грн; материнська плата – 9300 грн; кулер – плюс 4500 грн; комплект оперативки – це ще 8800 грн; відеокарта найдорожча частина – 21 100 грн; твердотільний накопичувач – у середньому 3200 грн; блок живлення майже стільки ж – 3300 грн; і нарешті геймерський корпус додає до загальної вартості 4300 грн. Разом виходить чималі 68 500 грн, а це майже $1860. Виглядає привабливо, та що ж ми отримуємо за такі гроші і як воно працює?

Прогрів системи

А працює все доволі комфортно, в акустичному і температурному плані.? Коли на систему немає навантаження, то нічого незвичайного і дуже цікавого не відбувається. Відеокарта впадає у сплячку і зупиняє вентилятори, а процесор обслуговує потихеньку якісь фонові системні процеси, споживаючи декілька ватт. Швидкість обертання лопатей вентиляторів кулера знаходиться на рівні 800-1000 rpm і його майже не чутно.

Все змінюється коли на компоненти подається стресове навантаження. Тепер, завдяки не вимкненому AMD Precision Boost Overdrive процесор намагається підтримувати максимально високі частоти, для чого його енергоспоживання зростає до 90 Вт. Та ще й відеокарта розсіює по системнику 160 Вт тепла. Тому вентиляторам CPU-кулера доводиться прискорюватися до 1400 об/хв і їх вже стає чутно. Однак навіть у таких умовах нічого не закипає.

Процесор прогрівається до майже 85°C, а три доволі тихих вентилятора на відеокарті підтримують температуру GPU на рівні 65°C з HotSpot до 77-ми. Інші комплектуючі теж не страждають від перегріву.

Подібне комплексне навантаження і в реальних задачах призводило до приблизно такого ж температурного і шумового режиму. Проте це спостерігалося лише у дуже важких іграх, наприклад Cyberpunk 2077. А зазвичай ми фіксували трішки менші на 5°C чи навіть 10°C температури на процесорі при помітно меншій частоті обертання пропелерів. Тобто в середньому система працює тихіше, ніж під стрес-тестами.

Синтетичні тести

Продовжили перевірку стабільності роботи системи ми за допомогою деяких синтетичних тестів, котрі дозволять і вам порівняти продуктивність своїх ПК і ноутбуків з отакою конфігурацією.

Також тут співставили можливості рендеру силами лише процесору і за допомогою відеокарти, щоб підтвердити необхідність потужного графічного адаптеру для подібних задач. А для кодування ще й задіяли сили вбудованої у процесор графіки, кодер якої не на багато відстав від RTX 4060 Ti. Загальну ж уяву про ігрову продуктивність можна зробити по «папугам» у підтестах 3DMark.

Ігрові тести

І нарешті ігри! Подивимося на можливості симбіозу Ryzen 7 7700 і GeForce RTX 4060 Ti відразу у двох роздільних здатностях. Як відчутно просідає продуктивність з переходом від Full HD до Quad HD?

Не найважча Apex Legends з «Дуже високими» налаштуваннями графіки відчувається максимально комфортною і у 1080p і у 1440p, бо у першому випадку середня частота кадрів перевалює за двісті і навіть дуже рідкісні події не опускаються нижче 160 к/с. А коли треба обробити більше пікселів, то вже середній FPS знаходиться на такому рівні, а інша статистика в діапазоні 121-132 к/с, що теж свідчить про максимально плавний ігролад і можливість стати переможцями.

У трохи важчій Baldur's Gate 3 для максимально плавного геймплею, здається, найважливішим компонентом буде швидкий диск. Та, зрозуміло, що з «Ультра» пресетом все одно частота кадрів обмежуватиметься саме відеокартою. Все ж потужності RTX 4060 Ti достатньо щоб у Full HD середня частота кадрів досягла 135 FPS, а у Quad HD – майже сотні. При цьому і статистика 1 та 0.1% Low свідчить про дуже комфортний ігровий процес.

Вже дійсно важка Cyberpunk 2077 не дозволить побачити захмарну частоту кадрів. Наприклад з просто «Ультра» пресетом графіки без трасування променів і апскейлерів бачимо 79 FPS для 1080p і 67 для 1440p. Незважаючи на непогану статистику по іншим критеріям, у більшій роздільній здатності відчуваються час від часу невеликі посмикування та інколи трапляються просідання нижче 60 fps.

Якщо ж захочеться грати з максимальними променями, то для Full HD вже доведеться активувати якісний режим DLSS у комплекті з генерацією кадрів. Саме так вдається отримати комфортний геймплей, лише з невеличкими посмикуваннями час від часу.

При виборі Quad HD DLSS вже треба переводити у продуктивний режим, звісно з активованим фреймгенератором, щоб середня частота кадрів перевищувала 60 FPS. Але все одно плавність відеоряду кульгає, а іноді трапляються і підфрізи, що видно по статистиці дуже рідкісних подій. Невже таки замало 8 ГБ VRAM?

А от для Diablo IV в обох роздільних здатностях можна залишати «Ультра» пресет графіки. У такому випадку буде 115 к/с в середньому з просадками до 65-ти у 1440p. А для народного 1920х1080 можна і високочастотний монітор задіяти, бо тут вже фреймрейт зростає до 183 к/с з просадками на рівень 95-ти. Але у будь якому разі у процесі дослідження відкритого світу час від часу траплятимуться підгальмовування, котрі пов’язані з підвантаженням даних, і поки що ми не зустрічали системи, на якій вони б зникали.

Якщо не вмикати оті капосні Nanite, то у Fortnite без проблем можна бігати з «Епічними» налаштуваннями у обох роздільних зданостях. У Full HD буде майже 130 к/с у середньому з рідкісними та дуже рідкісними подіями на рівні 93 та 71 відповідно, що лише підтверджує можливість отримувати задоволення. У Quad HD екран буде оновлюватися не так часто, але і з середніми 94 FPS та 1 і 0.1% Low на рівні 74 і 58 грати доволі приємно на результат.

А от якщо заради більш яскравої і деталізованої картинки увімкнути Nanite, то у 1080p вже потрібна допомога DLSS у режимі Quality, бо без неї будуть просідання до 45 к/с. З такими налаштуваннями і графіка радує, і плавність ігроладу приємна, хоча іноді вже можна помітити невеличкі посмикування.

Обравши 1440p, DLSS вже доведеться перевести у збалансований режим, щоб отримати достатню для приємного геймплею частоту кадрів. Але у певних ситуаціях все ж трапляються просідання FPS трішки нижче 60-ти.

Ганяти у Forza Horizon 5 можна комфортно навіть з «Екстремальним» пресетом графіки. У Full HD взагалі ніяких нарікань – середня частота кадрів сягає 120-ти з просадками у гіршому випадку до 93-х. А от у 1440p іноді може з'являтися повідомлення про нестачу 8 ГБ відеопам'яті, хоча грати можна і далі з доволі приємною частотою кадрів, здається...

Ультра пресет графіки у God of War для 1080p забезпечує хорошу частоту кадрів без помітних просадок, посмикувань та інших неприємностей. Одним словом все чудово, бо навіть дуже рідкісні події не опускаються нижче 60 FPS.

Якщо просто перейти до 1440p з тими ж налаштуваннями, то теж грати можна, але будуть періодичні просідання до 50-ти кадрів на секунду. Щоб їх позбавитися, достатньо додати DLSS в якісному режимі. Тепер і середня частота висока і навіть просадки не критичні і не заважають отримувати задоволення від гри.

Хоча Immortals of Aveum художньо не вражає, гра виявилася дуже вимогливою до відеокарти, бо використовує всі актуальні технології Unreal Engine 5.1 - Nanite, Lumen, Niagara, World Partition та MetaHuman. Саме тому вже у Full HD з «Ультра» пресетом довелося активувати і якісний режим DLSS. Ігровий процес став приємним. В рамках однієї області відеоряд доволі плавний, але в окремих місцях трапляються підфрізи.

Для Quad HD DLSS вже треба переводити у продуктивний режим. Так загальні враження від гри вдалося зберегти, але все ж іноді були помітні просідання миттєвої частоти кадрів нижче 60 fps. До речі, гра підтримує «Генерацію кадрів», що дозволило б обрати і кращу якість DLSS, але увімкнення цієї технології додає багато візуальних артефактів, що не дуже приємно для очей – чекаємо оновлення.

Оскільки Remnant 2 має майже такий самий ігровий рушій, то і тут відеокарті стало непереливки. Однак у 1080p з Ультра налаштуваннями і детальними тінями грати доволі приємно без активації апскейлінгу. Так, час від часу зустрічаються то невеличкі посмикування, то вже більш помітні підтупи, але вони не критичні.

А от для Quad HD з тим же переліком налаштувань вже потрібно активувати і DLSS у режимі Quality, щоб отримати приблизно такий же ігровий експіріенс. Бо без DLSS спостерігалися періодичні просідання до 50 fps, і навіть нижче у важчих локація і під час бою.

Ще одна дуже вимоглива новинка – Starfield. Цікаво що у ній FRS2 увімкнена за замовченням у всіх графічних пресетах, а також активовані опції динамічної роздільної здатності та Variable rate shading. Так у 1080p з «Ультра» налаштуваннями ми вже вручну встановили FSR2 на 90% щоб лічильний середньої частоти кадрів пересік позначку у 60 fps. Але треба зазначити, що це одна з початкових локацій, і, найвірогідніше, не найважча.

Щоб отримати приблизно такі ж показники телеметрії та враження від гри у 1440p, перевели FSR2 у положення 70%. І хоча середня частота кадрів за 60, а рідкісні та дуже рідкісні події 52 і 40 fps відповідно, ігролад не можна назвати стовідсотково плавним, а лише комфортно задовільним.

Висновки

Що ж, як бачимо, навіть найдешевшого 8-ядерника під AM5-платформу, а саме Ryzen 7 7700, достатньо і для більшості робочих задач і тим паче для сучасних ігор. Особливо коли до нього додано достатній об’єм оперативної пам’яті на високій ефективній частоті 6000 мегатранзакцій на секунду.

Частота ж кадрів в іграх майже на сто відсотків буде залежати саме від відеокарти. І тут GeForce RTX 4060 Ti повністю виправдала наші очікування. У Full HD вона дозволить комфортно грати в усі сучасні важкі проекти з високими, а то і максимальними налаштуваннями та активованим трасуванням променів, іноді залучаючи для підтримки DLSS в якісному режимі. А от для Quad HD вже частіше доведеться підбирати налаштування і дивитися на які компроміси йти, щоб отримати і чудовий ігролад і приємну якість зображення. Плюс деінде все ж 8-гігабайтний відеобуфер може обмежувати політ фантазії під час підбору параметрів. З іншого боку, без ігор з таким графічним прискорювачем ви точно не залишитеся, що ми і показали на прикладі зібраної системи. Звісно, вона не оптимальна для усіх і кожного, але ви можете завжди взяти її за основу щоб модифікувати під власні потреби, уподобання чи гаманець. Бо навіть такий базовий конфіг можна зробити і ще дорожчим, або значно зменшити вартість за рахунок тотальної економії на комплектуючих.

А щоб ви змінили чи який варіант зібрали за схожий бюджет? Чекатимемо відповіді у коментарях, а також зауваження і побажання.

Автор: Олександр Черноіван

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 19-09-2023
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram