Intel Core i3-9100F розкрив NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti в Full HD, Quad HD і 4K Ultra HD: що це взагалі було?!
20-07-2020
4-поточного процесора вистачає тільки для середнього пресету в Fortnite - в цьому ми переконалися ще в минулих тестах. У 1080p завантаження відеокарти в кращому разі досягає 40%, а процесор працює на межі можливостей.
Піднімаємося на крок вище, але картина майже не змінюється. Хіба що завантаження відеокарти доходить до 60%, але процесору від цього не легше. А ось швидкісні показники знаходяться на тому ж рівні.
І лише в 4K відеокарта вмикається на 80-100%, але все одно головним обмежуючим фактором залишається CPU. Потрапляти можна і в такому режимі, головне, щоб противники були не надто різкі.
В Apex Legends при максимальних налаштуваннях графіки в Full HD і WQHD впираємося в процесор, і результати практично не змінюються. Статистика рідкісних і дуже рідкісних подій у другому випадку навіть трохи вище через слабку повторюваність пробіжок у мережевих проектах. Проблем з управлінням не було.
У Ultra HD по максимуму завантажений не тільки процесор, але і відеокарта. Найбільше падає середня швидкість, проте запасу потужності вистачає для комфортної гри.
У Call of Duty Warzone всі доступні налаштування викрутили на максимум. У 1080p явно впираємося в процесор, а відеокарта в кращому разі завантажена на 80%, але бігається без проблем.
Піднімаємося на крок вище, і RTX 2080 Ti вже відпрацьовує на 90%, хоча головним обмежуючим фактором все ще виступає процесор. У результаті показники падають незначно.
А ось в 4K упор йде в відеокарту, і CPU дихається трохи легше. Запасу потужності вистачає для комфортної гри без фризів і желейності в управлінні.
За вашим численним заявками додали до тесту Третього Відьмака. Це одиночна гра з хорошою повторюваністю результатів. При максимальних пресетах графіки і постобробки бачимо знайому картину: в перших двох роздільностях явно впираємося в процесор і оперативну пам'ять, а значить і швидкісні показники знаходяться на приблизно одному рівні.
У Ultra HD у повну силу працює не тільки CPU, але і GPU. Середня швидкість падає до 64 кадрів/с, без критичних просідань за статистикою рідкісних і дуже рідкісних подій. Навіть по Новіграду бігається цілком комфортно.
4-потоковий 9100F не витягує The Division 2 на максимальних налаштуваннях. Але для високих його можливостей вистачає. Насилу. На жилах, на останньому диханні, проте з Full HD він справляється.
У 1440p завантаження відеокарти доходить до 50-60%, а основний удар знову доводиться на процесор і оперативну пам'ять, якій потрібно більше за 9 ГБ.
У 2160p завантаження відеокарти піднімається в діапазон 70-100%. Але процесору від цього легше не стає. Середня швидкість змінюється не сильно, а ось інша статистика падає на 24%. Але фризів і Input Lag в управлінні не було.
NFS: Heat на ультра дається системі дуже важко - довелося опускатися до високого профілю, щоб комфортно вписуватися в повороти. Зрідка в Full HD проскакують підгальмовування, але в цілому кататися можна.
На подив у Quad HD просідань було менше і статистика 1 і 0,1% Low була вище. З чим це пов'язано - не зрозуміло, але як і раніше упор в процесор і пропускну здатність оперативної пам'яті.
І лише в Ultra HD досягається певний баланс - CPU і GPU завантажені по максимуму. Середня швидкість падає до 55 кадрів/с і знову проскакують фризи.
У Metro Exodus вибрали ультра пресет з Hairworks і тесселяції, щоб краще завантажити відеокарту. Але в 1080p і 1440p ми в першу чергу вперлися в можливості процесора і пропускну здатність оперативної пам'яті. Тому від зміни роздільності швидкісні показники майже не змінюються.
І лише в 4K Core i3-9100F розкрив-таки потенціал RTX 2080 Ti! Алілуя! А якщо серйозно, то вона завантажена по максимуму, і у процесора з'являється більше часу для підготовки наступних кадрів. Через це навантаження на нього падає.
DOOM Eternal на Vulkan не сильно добре товаришує з моніторингом в плані точності відображення завантаження процесорних ядер і особливо GPU. Але якщо судити на основі досвіду і показників, то в Full HD і Quad HD упор більшою мірою йде в CPU. Навіть в управлінні відчувається легка желейність.
У Ultra HD уже відеокарта по максимуму повинна підключатися до роботи, і у процесора залишається більше часу для обробки рушія і команд. Грати можна як і раніше в своє задоволення, особливо якщо раніше не було досвіду проходження на більш потужних системах.
Підсумок
Що ж виходить у результаті: чесний 4-ядерний Core i3-9100F розкриває RTX 2080 Ti в 4K, а всі, хто купує потужні процесори, просто викидають гроші на вітер? Не зовсім.
У Ultra HD дійсно відеокарта завантажена майже завжди по максимуму, але далеко не завжди це дає додатковий час процесору для підготовки наступної сцени і інших задач. У деяких іграх доводиться відразу опускатися до середнього або високого пресетів, адже на ультра є жорсткі пригальмовування. З більш потужним процесором такого б не було, і швидкісні показники були б ще вищі.
Цей тест добре показує те, що в разі оновлення сміливо купуйте більш швидку відеокарту. Так, бажано дотримуватися балансу можливостей CPU і GPU, але це не жорстка вимога. В іграх якість геймплея більше залежить саме від відеокарти - у першу чергу оновлюйте її. І якщо у вас вже є в системі актуальний 6 або 8-ядерний процесор, то сміливо купуйте до нього навіть топову відеокарту. Нехай у деяких іграх вона завантажена не по максимуму, але це ваш запас для переходу до більш високих роздільностях і важким налаштувань.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк
Опубліковано : 20-07-2020
Підписатися на наші канали | |||||