Ігровий тест Intel Core i5-650 у 2020-му: коли три майже як п'ять
21-04-2020
Сподіваємося, ви вже прочитали перший матеріал цього циклу, і не потрібно нагадувати про особливості і інноваціях, які свого часу принесла LGA1156 на ринок. Але без короткого занурення в теорію не обійтися.
Справа в тому, що ця платформа отримала дві серії Intel Core i5 - 600-й і 700-й. Але всупереч логіці, першою вийшла саме 700-а. Вона створена на базі 45-нм мікроархітектури Nehalem. Слідом за нею з'явилася 600-а серія Core i5 на основі 32-нм Westmere.
Крім мікроархітектури, вони відрізняються кількістю ядер, тактовою частотою, обсягом кеш-пам'яті, підтримуваними технологіями та інструкціями. Наприклад, 700-а серія має 4 повноцінних ядра, але з меншими тактовими частотами і без підтримки Hyper-Threading. А 600-ая отримала 2 ядра в 4 потоки і нові інструкції.
Хоча по факту вона мало чим відрізняється від серії Core i3-500. Так, є більш високі частоти і кращий розгінний потенціал, але чи варто це переплати? Зараз перевіримо на прикладі Core i5-650, за який дякуємо інтернет-магазину CompX.com.ua.
Базова частота роботи двох його ядер складає 3200 МГц, а за допомогою технології Turbo Boost вона підвищується до 3460 на одне ядро. Також на борту є контролер оперативної пам'яті з підтримкою 16 ГБ DDR3-1333 у двоканальному режимі і відеоядро Intel HD Graphics з робочою частотою 733 МГц.
Тепер дуже коротко пройдемося по інших компонентах стенду. За основу взята материнська плата GIGABYTE GA-H55M-UD2H ревізії 1.3, також надана магазином CompX.
Як і минулого разу, система відмовилася стартувати з 16 ГБ оперативною пам'яттю. Ми вже провели тест Core i5-760 ... і, спойлер, там 16 ГБ працюють коректно. Тобто проблема явно в контролері ОЗП. Цього разу нас знову виручив 8-гігабайтний комплект GOODRAM LEDLIGHT DDR3-2400.
Турботу про температуру процесора ми довірили 3-секційній водянці Cooler Master MasterLiquid ML360P Silver Edition.
Для операційної системи, бенчмарків і всіх потрібних ігор вистачило двох терабайтних 2,5-дюймових SSD PATRIOT P200.
Відеокарту Palit GeForce RTX 2080 SUPER GameRock взяли навмисно, щоб по максимуму вивчити можливості саме процесор, а не зв'язки CPU і GPU.
З живленням системи не виникло ніяких проблем завдяки «золотому» RIOTORO ENIGMA 750WG2 потужністю потужність 750 Вт.
Усе це добро легко і невимушено помістилося в корпусі RIOTORO CR1288TG - ще й купа вільного місця залишилося.
За периферію спасибі компанії BRAIN, що надала механічну клавіатуру Vinga KBGM-395, оптичну мишку Vinga MSG-868 і килимок Vinga MP343.
Геймплей записаний зовнішньою системою з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності.
Після запуску прогнали систему в декількох синтетичних і ігрових бенчмарках, а потім розігнали процесор і оперативну пам'ять. Для цього підняли частоту шини BCLK до 185 МГц, а QPI опустили до х36. Для стабільності роботи також довелося збільшити напруги на процесорі, чіпсеті, ОЗП і шині QPI.
У результаті цих операцій частоту CPU підняли вище за 4600 МГц. Нагадаємо, що з Core i3-550 вдалося вичавити на 300 МГц менше. Тобто у i5-их справді розгінний потенціал вище.
Пам'ять заробила на швидкості 1850 МГц замість стандартних 1333. Минулого разу ми прискорили її до 1800 МГц.
Під час проходження стрес-тесту AIDA64 середня температура ядер не перевищувала за 73°С, хоча в піку було 82°С. Обійшлося без троттлінгу.
Максимальний бонус продуктивності після оверклокінгу в CPU-Z склав 44%, а в CineBench R15 - 56%. У номіналі, в останньому бенчмарку, i5-650 усього на 7% випереджає i3-550. Після розгону обох чіпів різниця між ними збільшується до 9%. Виглядає не дуже райдужно, адже свого часу рекомендована ціна i3-його становила $117, а i5-ого - $177.
Тепер давайте оцінимо, як розгін поліпшив показники в ігрових бенчмарках на прикладі трьох популярних API. Мінімальний приріст у World of Tanks EnCore RT склав 32%, максимальний - 47%. Відмінний бонус для бажаючих підвищити якість графіки.
У Shadow of the Tomb Raider максимальний приріст і зовсім досяг 50%, але біда в тому, що статистика рідкісних і дуже рідкісних подій навіть після розгону залишилася нижчою за 25 FPS.
У Wolfenstein: Youngblood оверклокінг приніс найнижчий приріст - 26-30%. Це еквівалентно 5-7 FPS.
У середньому радіємо бонусу в 36% в іграх. Нагадаємо, що з Core i3-550 середній приріст склав 30%. Давайте подивимося, чи побачимо ми різницю від переходу на Core i5 при запуску актуальних ігор. Порівнювати лоб у лоб із розігнаним i3-550 некоректно, але ж ніхто не забороняє проводити паралелі.
Підписатися на наші канали | |||||