Геймплейне тестування збірки на основі Intel Core i9-9900K і GeForce RTX 2080 Ti: царські 144 FPS за жалюгідні $4000
25-01-2019
Перед новим роком ми зібрали яскраву топову збірку і пообіцяли, що обов'язково до неї повернемося, щоб перевірити її можливості в безлічі ігор при різних налаштуваннях графіки. Обіцяли - виконуємо, тому сідайте зручніше - будемо вас розважати!
Докладно зупинятися на характеристиках використовуваних комплектуючих не будемо - детальний текстовий розбір доступний за цим посиланням, а якщо лінь читати, то можна подивитися відео. Тут лише коротко освіжимо в пам'яті головні моменти.
У ролі процесора використовується топовий 8-ядерний 16-потоковий Intel Core i9-9900K у номінальному режимі.
За його охолодження відповідає баштовий кулер MSI CORE FROZR L.
Материнська плата представлена моделлю MSI MPG Z390 Gaming PRO Carbon формату ATX.
Ніяких проблем з оперативною пам'яттю не відчували завдяки двоканальному набору HyperX DDR4 Predator загальним обсягом 16 ГБ і з ручним розгоном до 3200 МГц.
Обробка графіки покладено на топову відеокарту MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO з невеликим заводським розгоном GPU.
Операційна система і найбільш вимогливі ігри були встановлені на M.2 SSD ADATA SX8200 Pro об'ємом 512 ГБ.
Для решти ігор використовувався жорсткий диск Toshiba PC P300 об'ємом 3 ТБ.
Стабільне живлення всієї системи забезпечило джерело серії Seasonic PRIME ULTRA PLATINUM потужністю потужність 750 Вт.
А в якості притулку для всіх цих компонентів використовувався корпус MSI Mag Pylon.
Комфортне сприйняття ігрового процесу забезпечив 27-дюймовий монітор MSI Optix MAG271CR із відмінною VA-панеллю і Full HD-роздільністю.
А для взаємодії з ігровими світами підійшов простий комплект периферії, що складається з мембранної клавіатури VINGA KBG839 і оптичної мишки VINGA MSG-868.
Для запису геймплея ми взяли зовнішню систему з AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus, тобто без втрати продуктивності.
З тестовою системою розібралися - переходимо до ігор. Більшість з них ви самі вибрали шляхом голосування в співтоваристві нашого YouTube-каналу. Там же ви запропонували деякі варіації з налаштуваннями, і ми до них прислухалися. А ще від себе додали десяток проектів для повноти картини.
Почнемо з фантастичного світу ARK Survival Evolved, який з епічним пресетом навіть на такій системі спочатку трохи підфризував. Тому після входу до гри перші пару хвилин краще роздивитися і побігати в холосту, а вже потім займатися справами насущними при середній швидкості близько 100 FPS.
Як ви RUST не догоджайте,
все одно будуть фризи.
Здавалося б, що така система не повинна відчувати жодних проблем із запуском проекта на максимальних налаштуваннях графіки. Однак це справедливо, лише якщо попередньо трохи побігати по локації. А якщо ломанутися світ за очі, то можна і фриз зловити. Зате виглядає гра дійсно красиво.
Судячи з того, як вміють дрифтувати танки в War Thunder, їх вже давно пора додавати в Need for Speed: навіть якщо вас обженуть, то пара точних пострілів виправлять ситуацію. З профілем «Кіно» розраховуйте на повністю комфортний геймплей з чуйним управлінням і показником 0,1% low не нижче від 50 кадрів/с.
Зазвичай в Тундрі ми отримуємо більш високий фреймрейт, але цього разу відзначилась World of Tanks. При ультра налаштуваннях гра порадувала середньою швидкістю в межах 200 FPS, відмінною статистикою рідкісних і дуже рідкісних подій, а також прихильним ВБР'ом.
А ось знижувати градус свята не радимо: перехід до середнього профілю хоч і додає десяток FPS до середньої швидкості, але особливо не впливає на решту статистику. Управління ж в обох випадках було абсолютно комфортним.
Перший запуск Quake Champions при ультра налаштуваннях розчарував і спантеличив порівняно низькими швидкісними показниками, хоча запитань до плавності відеоряду або зручності стрілянини не було. Виявилося, що за замовчуванням стоїть ліміт в 120 FPS, який ми відразу і не помітили - свята все ж дають про себе знати.
Прибираємо це прикре непорозуміння і при тих же ультра налаштуваннях отримуємо в середньому понад 190 кадрів/с і 108 FPS у графі дуже рідкісних подій. Грати в такому режимі - одне задоволення, особливо коли назустріч вибігають менш досвідчені і умілі козлики, які поки навчилися лише стрибати.
Можна і прибавку отримати в 10-20 кадрів/с, якщо опуститися до середніх налаштувань. Шкода тільки, що ніде не можна підкрутити швидкість власної реакції і влучність стрільби.
Counter-Strike: Global Offensive при максимальних налаштуваннях з ботами видає під 300 FPS в середньому. Статистика рідкісних і дуже рідкісних подій знаходиться в межах 100 - 150 кадрів/с. При цьому процесор і відеокарта відверто прохолоджуються на одній з найважчих карт.
А якщо вам до душі режим королівської битви Danger Zone, то і в нього можна грати з максимальними налаштуваннями. Правда, в онлайні на більшій мапі швидкісні показники будуть нижчими. Найбільш неприємним стало падіння дуже рідкісних подій до 60 FPS, але без моніторингу це не відчувається.
Захист локації від оскаженілих загарбників в Overwatch при епічному профілі пройшла без проблем як для тестової системи, так і для нашої команди. Середня швидкість була під 300 FPS, а рідкісні події не опускалися нижче за 230. Навіть цукерку у дитини забрати важче, ніж виграти такий матч.
Але якщо в тому ж епічному пресеті поміняти масштаб промальовування зі 100 до 200%, то все вже не так гладко. Основний удар припав на відеокарту, яка тепер уже стабільно завантажена по максимуму. Просіли і швидкісні показники, але комфортний діапазон вони не покинули.
У Fortnite при епічному пресеті питання виникло лише до показника дуже рідкісних подій, який просідав до 50-60 кадрів/с. В іншому все було більш ніж комфортно, як в плані управління, так і в плавності відеоряду.
Цікаво, а багато хто з вас все ще грають у PUBG або до неї стрімко наближається білий хутровий звір? Як би там не було, в народному режимі з сумішшю низьких і ультра налаштувань її показники ще нижчі, ніж в Fortnite. Гра залишається повністю комфортною, але все ж побачити 49 кадрів/с в графі 0,1% low - це по «пубговськи», хоча це ще і не дно.
Якщо вам набридли всі попередні стрілянини, то загляньте в світ Insurgency: Sandstorm. Ми додали її в тест через порівняно високі системні вимоги, але на цій збірці вона пішла без будь-яких гальм з дуже високими налаштуваннями графіки.
Підписатися на наші канали | |||||