Геймлейне тестування вбудованого відеоядра AMD Radeon Vega 3 в актуальних іграх: для тих, хто вірить в диво!
16-01-2019
Ми продовжуємо нещадно експлуатувати тестовий стенд однієї з минулих збірок, тому якщо ви вже дивилися геймплей з AMD Athlon 200GE, то можете відразу переходити до тестів. А якщо вперше завітали до нас на вогник, то спеціально для вас нагадаємо про використовувані компоненти.
Роль першої скрипки дісталася 2-ядерному 4-поточному процесору AMD Athlon 200GE з базовою частотою 3,2 ГГц, двоканальним контролером оперативної пам'яті DDR4-2667 і відеоядром Radeon Vega 3 з 192-ма потоковими процесорами.
Для його охолодження використовувався не боксовий кулер, а більш ефективна і тиха вежа AEROCOOL VERKHO 2 Plus. Вона впорається навіть зі 115-ватними процесорами завдяки двом мідним теплових трубках, алюмінієвого радіатора і 120-мм вентилятора на гідравлічному підшипнику.
Основою системи стала материнська плата MSI A320M PRO-VH PLUS із 6-фазною підсистемою живлення і посиленим слотом PCI Express x16. Її можна використовувати навіть для встановлення топових AMD Ryzen 7. Правда, слотів під оперативну пам'ять усього 2, та й розгін процесора з нею неможливий.
Щоб під час тестів не випробовувати проблем з ОЗП, ми взяли її з запасом - а саме дві 8-гігабайтні планки з набору PATRIOT VIPER 4 на частоті DDR4-2667 МГц.
Операційна система і деякі ігри були встановлені на SSD ADATA Ultimate SU800, а для інших використовувався терабайтник серії Seagate Barracuda.
Сподіваємося, за останні кілька матеріалів ваша нервова система зміцніла, і ви спокійно і мужньо сприймаєте використання блоку живлення AEROCOOL KCAS-500 PLUS. Тим більше що він добре справляється із запропонованою конфігурацією, тому на феєрверк у цьому році доведеться витрачатися окремо.
Усі залізяки ми дбайливо помістили до корпуса AEROCOOL SI -5100. А щоб поліпшити температурний режим усередині, додали ще два 120-мм системних вентилятори з LED-підсвічуванням.
З системою розібралися - тепер справа за іграми. Більшість проектів були запущені в роздільній здатності 1280 х 720. Для запису геймплея використовувалася зовнішня система з AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus, тобто без втрати продуктивності.
Для розігріву почнемо з ігор простіше. Rocket League - якраз один з таких проектів, який піде навіть на калькуляторі. У Full HD налаштування викручуємо на мінімум, і з першого ж дотику «тішимо» суперників забитим голом. А потім повторюємо потрібну кількість, щоб довести їх до правильної кондиції.
У Dota 2 діємо за аналогічним сценарієм: прибираємо налаштування на мінімум, щоб різні фризи і статори навіть не думали псувати нам свято, а потім вже вдумливо і методично знищуємо ворогів. Якщо роздільну здатність знизити, то можна і налаштування підняти для підвищення естетичного задоволення.
У Battle Chasers Nightwar найважче досліджувати підземелля. Тут уже на мінімальних налаштування в 1080p можна розраховувати на 25-30 FPS. Не густо, але бої все одно покрокові, тому залипнути можна на довго.
War Thunder на низьких налаштуваннях іноді трішки пригальмовує, але в цілому придатний для гри. Якщо графіка для вас виглядає зовсім сумно, тоді можна знизити роздільність і піднятися до середнього пресету.
У World of Tanks на низьких налаштуваннях у Full HD злегка не вистачає чуйності управління, що відчувається на маневрених легких танках. Тому саме час прокачувати тяжі, алкотанки і всіма улюблену арту.
При низьких налаштуваннях World of Warships злегка підфризує, але інертність геймплея згладжує цю прикру неприємність, тому цілком можна вміло маневрувати і прицільно стріляти. А якщо команда не підведе, то і отримувати задоволення від гри.
Хочете дізнатися більше про те, що сталося зі світом The Long Dark до і після геомагнітного спалаху, тоді вам обов'язково слід пройти третій епізод, який вийде в наступному році. А поки можна заново зануритися в перших два, але краще для цього опуститися в роздільність 720p до низьких налаштувань, щоб отримати приємні 40-50 FPS.
З ботами в CS:GO комфортно грати при роздільній здатності 1280 х 720 і мінімальних налаштуваннях. У такому разі середня швидкість тримається в межах 100 FPS, а дуже рідкісні події не просідали нижче за 50. Мережевий режим можна спробувати і в Full HD.
Підписатися на наші канали | |||||