Геймлейне тестування процесора Intel Celeron G4900: Що зараз тягне двух'ядерник?
02-01-2019
Статтерів боятися - у Fortnite не грати. Для запуску вибрали низькі налаштування з епічним згладжуванням і якістю текстур. У цілому придатна для гри, хоча місцями підгальмовує, що добре видно по статистиці дуже рідкісних подій.
Грати в PUBG на Intel Celeron зможуть лише мазохісти або фанати під час ломки. Іншим вкрай не радимо. З моніторингу в середньому отримуємо близько 60 FPS, але посмикування відеоряду та постійні підгальмовування будуть заважати прицільній стрільбі.
RUST - запустився! І це добре! Більше хороших новин не буде. Викручуємо всі налаштування на мінімум і починаємо страждати від якості графіки і фризів, особливо якщо побігти в раніше незвіданому напрямку. Середні 65 FPS тут зовсім не показові.
Такий же самий опис підходить і для SCUM. Тільки до постійних фризів і пригальмовування слід додати ще й затримки в управлінні, тому на комфортний геймплей не розраховуйте. А ось маркетологи побачать тут більше 60 FPS у середньому і розрекламована Celeron краще Intel Core і AMD Ryzen.
У Prey Mooncrash при низьких налаштуваннях з вертикальною синхронізацією грати можна. Статистика дуже рідкісних подій падає до 23 кадрів/с і часом відчуваються мікрофрізи, але в цілому отримуємо прийнятний геймплей.
На подив запустилася Divinity Original Sin 2. Потужна відеокарта дозволила автоматично вибрати навіть ультра налаштування. І хоча місцями геймплей пригальмовує, але покроковий бій нівелює цей недолік.
GTA V також створювалася за часів менш потужних систем, але все ж відкритий світ дає про себе знати. Так-сяк пограти можна тільки на мінімалках при половинній синхронізації. Якщо підняти планку вертикальної синхронізації до 60 кадрів/с, то починаються стабільні підгальмовування і часом губляться текстури.
Навіть на низьких налаштуваннях Frostpunk помітно пригальмовує, на що красномовно вказує статистика 1 і 0,1% Low. Але розробники передбачили можливість роздачі команд на паузі, тому при бажанні гру пройти можна.
На жаль, того ж не можна сказати про Третій Відьмак. На низьких пресетах гра стабільно фризить, тому краще відкласти її проходження до подальшого апгрейда процесора.
Аналогічні проблеми спостерігаються в Kingdom Come Deliverance при низьких налаштуваннях графіки. Якщо генетика не нагородила вас сталевими нервами, то краще прибережіть свою силу волі для інших справ.
Hunt Showdown не зможе забрати у вас дорогоцінний час, адже вона намертво зависає під час завантаження карти.
А Need for Speed Payback і зовсім вилітає без попереджень на старті.
Того ж ми очікували від Star Wars Battlefront II. Але вона якимось дивом запустилася. При низькому пресеті моніторинг малює більше 70 FPS у середньому, але дикий Input lag не дозволяє нормально реагувати на події. На вигляд гра нагадує сповільнену зйомку.
Wolfenstein II завантажується лише до меню, а потім висне. З DOOM виходила аналогічна ситуація. Можливо, це проблема API Vulkan, оскільки в OpenGL можна було як мінімум полазити з налагодження і перейти на вулкан, а далі зависання.
Ви знали, що в Far Cry 5 є режим покрокової стратегії? Але він активується тільки в системах зі слабкими процесорами на борту типу Celeron G4900. Грати можна тільки після корпоративу або інших п'янок.
Викладача в інституті чекають 15 хвилин, а ми прочекали запуску рівня в Shadow of the Tomb Raider півгодини, але так його і не дочекалися. Відчуваєте різницю в пріоритетах? За відгуками в мережі потрібно було почекати ще, але хіба ми схожі на будівельників комунізму або послідовників Мойсея?
Battlefield V не стала витрачати дорогоцінний час: подумала пару хвилин і зробила вигляд, що ми її навіть не запускали.
На подив Call of Duty Black Ops 4 стартувала з досить високими налаштуваннями графіки. Але геймплей періодично завмирає і постійно відчуваються затримки в управлінні, що для режиму королівської битви загрожує частими програшами.
Справжнє диво те, що Assassin's Creed Odyssey взагалі запустився на Celeron G4900. Правда, гра дуууже довго завантажувалася і помітно пригальмовує, але якщо немає сил чекати апгрейда системи, то можна пограти і в такому режимі.
Підсумки
Три десятка ігор наочно показали, що для сучасної ігрової системи початкового рівня двоядерні процесори краще обходити стороною. Це зовсім не означає, що ви повністю втрачаєте доступи до ігор: багато популярних онлайн-проекти, казуалки і невимогливі ігри минулих років підуть на ура. Але при цьому деякі навіть не самі вимогливі відмовляються запускатися. А ненажерливі проекти постійно фризять і підгальмовують, управління запізнюється, тому немає ніякого задоволення від геймплея.
Ми навіть відмовилися в цьому відео від звичних графіків, оскільки вони б просто спотворювали ситуацію. Наприклад, у тому ж Star Wars Battlefront II отримуємо в середньому 70 FPS, а грати неможливо. У наступних матеріалах ми повторимо аналогічний тест на системах з Intel Pentium G5400 і AMD Athlon 200GE.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк
Опубліковано : 02-01-2019
Підписатися на наші канали | |||||