Комп'ютерні новини
Всі розділи
ZOTAC представила два нові рішення з рідинною системою охолодження
Компанія ZOTAC анонсувала появу двох рішень з рідинною системою охолодження: нової відеокарти ZOTAC GeForce GTX 580 Infinity Edition та комплекту модернізації ZOTAC Omni.
Модель ZOTAC GeForce GTX 580 Infinity Edition зібрана на базі графічного процесору NVIDIA GF110 і оснащується однослотовою рідинною системою охолодження CoolIT Omni. Завдяки цьому тактові частоти функціонування трьох головних доменів були підвищені на 2% – 5%. Для усіх бажаючих проводити подальші експерименти щодо оптимізації параметрів новинки, компанія ZOTAC включила в комплект поставки набір фірмового програмного забезпечення Boost Premium. Варто також додати, що власники відеокарти ZOTAC GeForce GTX 580 Infinity Edition отримають в якості безкоштовного подарунку ліцензійну гру Prince of Persia: The Forgotten Sands.
Що ж стосується комплекту модернізації ZOTAC Omni, то він дозволяє усім щасливим власникам високопродуктивних відеокарт ZOTAC GeForce GTX 580, 570 та 480 замінити повітряну систему охолодження на рідинну. Як заявляють розробники, дане рішення також сумісне з усіма вищезгаданими моделями дискретних графічних адаптерів, що володіють референсним дизайном.
Відзначимо, що рішення ZOTAC Omni дозволить покращити температурний режим внутрішніх компонентів, підвищити поріг оптимізації тактових частот та знизити рівень шуму.
Порівняльна таблиця технічної специфікації нової відеокарти ZOTAC GeForce GTX 580 Infinity Edition з еталонним аналогом виглядає наступним чином:
Модель |
NVIDIA GeForce GTX 580 |
ZOTAC GeForce GTX 580 Infinity Edition | |
Графічний процесор |
Тип |
NVIDIA GF110 | |
Тактова частота, МГц |
772 |
815 | |
Уніфіковані шейдерні процесори |
Кількість |
512 | |
Тактова частота, МГц |
1544 |
1630 | |
Відеопам’ять |
Тип |
GDDR5 | |
Об’єм, ГБ |
1,5 | ||
Ефективна тактова частота, МГц |
4008 |
4100 | |
Розрядність шини, біт |
384 | ||
Зовнішні інтерфейси |
2 x DVI 1 x Mini HDMI | ||
Додаткові конектори живлення |
1 х 6-контактний | ||
Підтримувані інструкції і технології |
Microsoft DirectX 11, OpenGL 4.x, DirectCompute 5.0, OpenCL, NVIDIA SLI, NVIDIA 3D Vision Surround, NVIDIA PureVideo HD, Blu-ray 3D |