Комп'ютерні новини
Всі розділи
Відео Middle-earth: Shadow of Mordor про процедурно-генерованих ворогів
Головний з дизайну в Monolith Productions Майкл де Плетер розповів порталу Polygon про те, що кожний орк, зустрінутий гравцем у РПГ Middle-earth: Shadow of Mordor, буде унікальним, і не знайдеться двох таких гравців, у яких будуть ті самі сутички з ворогами.
Інноваційна система генерації суперників носить назву Nemesis, і з її допомогою кожний гравець зможе створити свого власного ворога. Опоненти, які вижили в бою з головним героєм, у майбутньому зустрінуться знову, вже як проводирі загонів. З ними доведеться вступити в бій і або вбити, або зробити своїм слугою, використовуючи примарні здібності героя.
Більш докладно про це розповість представлене відео. Вихід Middle-earth: Shadow of Mordor запланований приблизно на кінець цього року.