Комп'ютерні новини
Всі розділи
В Thief не буде системи нарахування досвіду
Гейм-директор Ніколас Кантін і ведучий дизайнер рівнів Деніел Віндфілд Шмідт із Eidos Montreal підтвердили на форумі, присвяченому стелс-екшену Thief, що із гри була повністю прибрана система нарахування досвіду. Планувалося, що ХР буде нараховуватися за особливі дії гравців, на зразок хедшотів. Рішення про видалення із гри поняття «досвід» було прийнято на підставі побажань шанувальників.
Як відзначають розробники, головне завдання в Thief – красти, і прагнення заробити більше досвіду могло суттєво вплинути на цю ключову особливість геймплею. Тим більше, якщо розсудити логічно, Гарретт і так уже майстер крадіжок, тому для нього було б дивним заробляти ще якісь очки досвіду.
Тепер у гравців буде повна свобода дій. Розробники ставлять тільки мету – вкрасти предмет. Як це буде зроблено - вирішує сам гравець, і нагороду він одержить тільки за досягнення мети, а не за те, яким чином він її досягнув. По суті, крадіжки замінять той же досвід, оскільки, чим більше золота добуто, тим більш корисне екіпірування для подальшого проходження можна за нього придбати.
Шмідт запевняє, що видалення з гри досвіду буде абсолютно безболісним, тому що в неї й раніше можна було грати без «експі», так само як і без убивств і грошових витрат.