Комп'ютерні новини
Всі розділи
В Metal Gear Solid 5 буде відкритий світ, але «з нюансами»
Творець Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Хідео Кодзіма розповів, що відкритий світ у грі стане не зовсім таким, яким його, імовірно, уявляє більшість гравців. У Соліда Снейка завжди будуть конкретні цілі: допомогти комусь, знищити щось, зібрати інформацію десь і т.д. Тобто, гравець завжди буде знати, куди йому йти і що робити. Ніяких побічних занять і зміни роду діяльності, як в GTA, не планується.
У минулих іграх серії MGS головний герой діяв винятково в закритих приміщеннях. Те, як він туди потрапляв, демонстрував ролик, а коли місія закінчувалася, знову включалася кат-сцена, у якій за Снейком, наприклад, прилітав вертоліт. Тепер же в гравців з'явиться велика свобода дій: вони будуть самі вирішувати, як проникнути в будинок, як покинути його і яке екіпірування брати з собою.
Іншими словами, якщо ми правильно зрозуміли Кодзіму, ігровий світ дійсно буде відкритим, але робити в ньому, крім виконання основної мети, буде нічого. Так це чи ні, ми довідаємося, швидше за все, на початку наступного року: точна дата релізу гри поки не називається.