Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Війни консолей: Xbox наступного покоління може перевершити PlayStation 6

Microsoft та Sony непомітно готують ґрунт для того, що може стати однією з найцікавіших консольних битв за останні роки.

Нещодавні витоки інформації свідчать про амбітну, схожу на ПК Xbox "Magnus", яка може похвалитися значними апаратними перевагами, тоді як Sony, виглядає, вдосконалює PlayStation 6, зосереджуючись на більш традиційному дизайні консолі.

Цікаво, що Microsoft прагне до найвищої продуктивності та універсальності, пропонуючи систему, яка розмиває межу між консоллю та ігровим ПК. Очікується, що обидві платформи будуть запущені у 2027 році, але ранні витоки інформації свідчать про те, що Magnus лідирує на папері за кількома ключовими показниками.

Технічні характеристики Xbox "Magnus"

Повідомляється, що Xbox Magnus оснащена найбільшим APU, коли-небудь призначеним для споживчої консолі, з чиплетною конструкцією 408 мм². З них 144 мм² виділено для SoC, побудованого на вузлі N3P від ​​TSMC, тоді як графічний процесор займає 264 мм².

Чип AMD поєднує до 11 ядер процесора — три Zen 6 та вісім Zen 6c — з масивною системою графічного процесора, що включає 68 обчислювальних блоків RDNA 5 / UDNA, чотири шейдерні двигуни та щонайменше 24 МБ кешу другого рівня. Пам'ять може бути розширена до 48 ГБ GDDR7 на 192-бітній шині, а виділений нейронний процесор, за чутками, забезпечить значну продуктивність штучного інтелекту на пристрої, причому повідомлення свідчать про 110 TOPS.

Порівняння з PlayStation 6

На противагу цьому, очікується, що PlayStation 6 матиме більш компактний, монолітний дизайн площею близько 280 мм², з 52-54 RDNA 5 CU, меншим кешем другого рівня та орієнтовною пропускною здатністю графічного процесора близько 34-40 TFLOPS.

Sony зосереджена на ефективності, перевіреній зворотній сумісності з PS4/PS5 та тіснішій інтеграції між апаратним та програмним забезпеченням.

Стратегія та ціна

Стратегія, ціноутворення та цільовий сценарій використання будуть такими ж важливими, як і сама технологія. Microsoft планує гібридний підхід з консоллю, яка може запускати звичайні служби ПК.

Важливо, що Microsoft може розробити консоль універсальною, дозволяючи користувачам легко перемикатися з ігор на продуктивні завдання, просто додавши клавіатуру та мишу. Ми також можемо побачити два різні артикули: один менш потужний, а інший з більшою потужністю графічного процесора, але більшою універсальністю.

Однак ця універсальність передбачає преміальну ціну, а прогнози роздрібної торгівлі перевищують 800 долара США.

Якщо ці джерела правдиві, 2027 рік може стати переломним, коли два різні бачення «майбутнього ігор» безпосередньо конкуруватимуть. Очікується, що обидві консолі будуть запущені у 2027 році, причому Xbox очікується раніше цього року, а PS6 — у середині року.

techpowerup.com
Павлик Олександр