Комп'ютерні новини
Всі розділи
Серія відеокарт ASUS GeForce GTX 1080 Ti містить три моделі
Відразу після офіційного дебюту відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, компанія ASUS представила три новинки під власним брендом: ASUS GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition (GTX1080TI-FE), ASUS Turbo GeForce GTX 1080 Ti (TURBO-GTX1080TI-11G) і ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC edition (ROG-STRIX-GTX1080TI -O11G-GAMING). Кожна з них вирізняється власним дизайном і технічними особливостями.
Так, ASUS GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition (GTX1080TI-FE) є еталонним варіантом. Вона характеризується стандартною частотною формулою графічного процесора NVIDIA GP102 (1480 / 1582 МГц) і 11 ГБ GDDR5X-пам'яті (11010 МГц). Система охолодження використовує випарну камеру, радіатор, пластину жорсткості на звороті й один радіальний вентилятор, а в наборі зовнішніх інтерфейсів є порти HDMI 2.0b (1) і DisplayPort (3).
Модель ASUS Turbo GeForce GTX 1080 Ti (TURBO-GTX1080TI-11G) також використовує в конструкції системи охолодження один вентилятор радіального типу, але при цьому вказується про застосування в ньому надійних подвійних шарикопідшипників. У свою чергу елементна база новинки набрана за допомогою добротних компонентів відповідно до фірмової концепції Super Alloy Power II. Виробництво відеокарти здійснюється за допомогою автоматичної технології ASUS Auto-Extreme Technology, а в набір зовнішніх інтерфейсів додано порт DVI. На жаль, на момент підготовки новини частотна формула GPU і пам'яті залишалася невідомою, але можна припустити, що вона відповідає еталонній.
Вже сама назва ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti OC edition (ROG-STRIX-GTX1080TI-O11G-GAMING) вказує на застосування заводського розгону, однак офіційна сторінка відеокарти поки приховує конкретні цифри. Можна лише сказати, що новинка використовує елементну базу Super Alloy Power II, технологію автоматичного виробництва ASUS Auto-Extreme Technology, 2,5-слотовий кулер DirectCU III з трьома осьовими вентиляторами з дизайном Wing-Blade, LED-підсвічування ASUS Aura Sync, технологію ASUS FanConnect II для підключення системних пропелерів і модифікований набір зовнішніх інтерфейсів (VR-friendly) для простішого підключення шоломів віртуальної реальності. Також зазначена підтримка технології MaxContact для ефективнішої роботи системи охолодження та декількох профілів роботи вентиляторів, але без подальшої конкретики. Тому чекаємо офіційного дебюту для отримання детальної інформації.