Комп'ютерні новини
Всі розділи
В Project Phoenix буде понад 50 годин геймплею
JRPG Project Phoenix, гаряче прийнята гравцями на сайті Kickstarter, буде великою грою. Директор Creative Intelligence Arts Хіроакі Юра розповів, що студія націлена на 50-60 годин геймплею, з епічним ігровим світом і сюжетом, розділеним приблизно на 5 розділів.
Поєдинки в грі будуть схожі на бої в StarCraft, але з деякими відмітними рисами, властивими японським РПГ. Як і в будь-якій рольовій грі, тут потрібно розвивати своїх персонажів, а якщо боєць загине, то його можна замінити іншим, але прокачуватися новачка доведеться заново. Битви в Project Phoenix будуть командні, при цьому залишиться можливість прямого контролю одного із членів загону
Розробники обіцяють дуже просте керування в дусі «point and click», а бойові команди будуть віддаватися так, як і у звичайних RTS. Можна буде вказувати варіанти поведінки бійців – агресивний, захисний або потайливий, а оточення буде відігравати дуже важливу роль у тактиці боїв. При цьому, гравець буде одержувати різні завдання, пов'язані з битвами, наприклад, дійти з одного місця в інше, жодного разу не загинувши, захищати територію протягом певного періоду часу, допомогти комусь за зазначений час, вбити ціль і т.д.
Кампанія по збору коштів на Project Phoenix ще не завершена, а проект уже привернув в 7 разів більше грошей, ніж планувалося з самого початку ($690 тисяч замість $100 тисяч), а виходить, згідно з перспективними цілями, у грі вже точно буде у два рази більше моделей персонажів і монстрів, розширений саундтрек, деталізовані міста та глибока кастомізація героїв.