Комп'ютерні новини
Всі розділи
В Project Eternity можна буде захоплювати фортеці
Фортеці стануть важливою частиною ігрового процесу РПГ Project Eternity від Obsidian Entertainment – проекту, який зібрав на Kickstarter майже $4 млн. замість запитаних $1,1 млн. Планується, що можливість заволодіти форпостом відкриється наприкінці першого епізоду гри.
Фортеці можна буде поліпшувати, одержуючи за них п'ять основних бонусів. По-перше, відпочинок на своїй базі дасть посилення здібностей і характеристик. По-друге, залишені в резиденції співпартійці не будуть сидіти без справи. Вони подорожуватимуть, заробляючи досвід, лут і репутацію. По-третє, деякі поліпшення форпосту будуть приносити корисні ресурси - наприклад, у ботанічному саду можна вирощувати необхідні для створення еліксирів рослини. По-четверте, відвідувачі фортеці можуть запропонувати ексклюзивні товари на продаж. Нарешті, по-п'яте, землі навколо фортеці приносять пасивний дохід у вигляді податків, розмір яких буде залежати від рівня престижу будови.
У фортеці періодично будуть відбуватися випадкові події, причому незалежно від того, знаходиться головний герой у ній чи ні. Подіями найчастіше будуть мирні візити торговців і інших відвідувачів, однак з певним шансом форпост може піддатися атаці. У цьому випадку гравець буде одержувати попередження та може або повернутися додому з подорожі й допомогти відбити облогу, або надіятися на охорону. Якщо вона виявиться занадто слабкою, то агресори украдуть гроші зі скарбниці та зруйнують покращення. Чим охорона сильніша, тим менша ймовірність виникнення негативних випадкових подій.
Якщо в фортеці є в'язниця, у неї можна буде посадити ворожого NPC. З ним можна поговорити та згодом використовувати у своїх цілях, наприклад, в якості приманки.
Project Eternity запланований до виходу в другому кварталі 2014-ого року.