Комп'ютерні новини
Всі розділи
Презентація архітектурних особливостей і можливостей AMD Vega
Одним з ключових анонсів останніх днів стала презентація AMD Vega, в рамках якої нам показали сам графічний процесор з двома інтегрованими стеками HBM2-пам'яті з об'ємом 8 ГБ кожен, а також розповіли про його ключові мікроархітектурні особливості.
AMD Vega представляє п'яте покоління архітектури AMD GCN (AMD Polaris – 4-е покоління), але всередині практично кожен блок був оновлений або значно покращений. Додалися й деякі нові вузли, які дозволяють підвищити рівень продуктивності.
Коротко поглянемо на ключові моменти:
- Повністю переглянуто організацію роботи з пам'яттю. Додано особливий кеш High Bandwidth Memory Cache (HBMC), що працює під керуванням контролера High Bandwidth Cache Controller (HBCC). Інтегровано підтримку HBM2-пам'яті. Все це дозволяє обробляти терабайти інформації за секунду та коректно взаємодіяти з різними типами пам'яті завдяки підтримці 512-терабайтнового віртуального адресного простору.
- Нове покоління обчислювального рушія побудовано на гнучкіших обчислювальних блоках, які здатні обробляти 8-бітові, 16-бітові, 32-бітові або 64-бітові операції в кожному тактовому циклі. Обчислювальні блоки оптимізовані під роботу на вищих частотах. А підтримка різних типів даних робить їх дуже ефективними при різних робочих навантаженнях.
- Нове покоління геометричного конвеєра прискорює обробку сотень мільйонів полігонів, з яких може складатися кожен кадр зображення. Пропускна спроможність за такт збільшена більш ніж на 200%, а також суттєво покращено роботу балансувальника навантажень для забезпечення стабільного рівня продуктивності. В результаті AMD Vega відмінно підходить як для геймерів, так і для графічних дизайнерів або розробників самих ігор.
- Покращений піксельний рушій тепер підключений до кеш-пам'яті L2 замість контролера пам'яті, а також використовує нове покоління Draw Stream Binning Rasterizer. У результаті підвищується продуктивність і енергоефективність його функціонування.
Для практичної демонстрації можливостей AMD Vega була запущена гра DOOM в роздільності 4K Ultra HD (режим API Vulkan) і з максимальними налаштуваннями графіки. Моніторинг показував близько 70 FPS.
http://videocardz.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський