Комп'ютерні новини
Всі розділи
Подробиці щодо відеокарти NVIDIA GeForce GTX 660 Ti з еталонним дизайном
На зображенні внизу можна побачити, як виглядає відеокарта NVIDIA GeForce GTX 660 Ti з еталонним дизайном. Якщо не враховувати деякі дрібні деталі, то дизайн NVIDIA GeForce GTX 660 Ti не дуже відрізняється від еталонного дизайну відеокарти NVIDIA GeForce GTX 670.
Звісно, є відмінності більш внутрішнього характеру, як менша довжина друкованої плати, інше розташування компонентів на друкованій платі, кількість роз’ємів живлення і іншого. Сама ж турбінна система охолодження ні в чому не відрізняється від старшої моделі.
Нагадаємо, що відеокарта NVIDIA GeForce GTX 660 Ti має 28-нанометеровий графічний процесор GK104 з 1344 ядра CUDA. Частота графічного процесора, частота графічного процесора в режимі «GPU Boost» і ефективна частота відеопам'яті відповідно становлять 915 МГц, 980 МГц і 6008 МГц. У моделі NVIDIA GeForce GTX 660 Ti встановлено 2 ГБ відеопам'яті GDDR5 з 192-бітною шиною. Максимальне енергоспоживання не повинно перевищувати 150 Вт під повним навантаженням. Порти виводу зображення представлени: DVI-I, DVI-D, HDMI і DisplayPort.
На момент запуску, тобто 16-го серпня, відеокарта NVIDIA GeForce GTX 660 Ti повинна буде коштувати 299 $, хоча в деяких закордонних інтернет-крамницях вона вже зараз доступна для попереднього замовлення за ціною 285 $.
Технічні специфікації:
Модель |
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti | |
Норми техпроцесу виробництва, нм |
28 | |
Графічний процесор |
Тип |
NVIDIA GeForce Kepler 104 |
Тактова частота, МГц |
915 | |
Тактова частота в режимі «GPU Boost», МГц |
980 | |
Кількість ядер CUDA |
1344 | |
Кількість блоків растеризації |
24 | |
Кількість блоків текстурування |
96 | |
Відеопам'ять |
Тип |
GDDR5 |
Об'єм, ГБ |
2 | |
Тактова частота, МГц |
1502 | |
Ефективна тактова частота, МГц |
6008 | |
Розрядність шини, біт |
192 | |
Зовнішні інтерфейси |
1 х DVI-I 1 x DVI-D 1 x HDMI 1 x DisplayPort | |
Внутрішній інтерфейс |
PCI Express 3.0 x16 | |
Додаткові PCI-роз’єми живлення |
2 x 6-контактних | |
Підтримувані інструкції і технології |
DirectX 11.1, Shader Model 5.0, DirectCompute 11, OpenGL 4.2, OpenCL1.2, NVIDIA SLI, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA PhysX, NVIDIA GPU Boost, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA Adaptive Vertical Sync |