Комп'ютерні новини
Всі розділи
PlayStation 5 Pro отримала оновлене масштабування PSSR — дебют у Resident Evil Requiem
Sony підтвердила запуск покращеної версії PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) на консолі PS5 Pro, і першою грою з підтримкою стала Resident Evil Requiem.
Минулого року Sony та AMD анонсували нову редакцію PSSR, створену на основі технології AMD FSR 4 у рамках спільного проєкту Amethyst. За словами головного архітектора PlayStation Марка Черні, алгоритм і нейронна мережа були суттєво перероблені протягом шести місяців, щоб забезпечити якісніше масштабування з мінімальними втратами продуктивності.
Оновлена PSSR здатна обробляти складні деталі — наприклад, окремі пасма волосся чи текстури високої чіткості — і робить картинку більш реалістичною без падіння FPS.
Resident Evil Requiem стала першою грою, де гравці можуть оцінити нову систему, а вже у березні 2026 року оновлення буде доступне для понад 50 існуючих тайтлів на PS5 Pro.
Таким чином, Sony робить ставку на власне рішення, яке має стати конкурентом NVIDIA DLSS та розвивати екосистему PlayStation, забезпечуючи гравцям стабільний баланс між якістю зображення та продуктивністю.












