Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

PlayStation 5 Pro отримає масштабування на основі FSR 4 у 2026 році

Компанія Sony підтвердила, що планує впровадити нову технологію масштабування на основі штучного інтелекту для PlayStation 5 Pro у 2026 році. Ця технологія базується на нещодавно представленій AMD FSR 4.

Провідний архітектор PlayStation Марк Черні повідомив, що наступна версія технології PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) використовуватиме архітектуру нейронної мережі, розроблену спільно з AMD у рамках проєкту Amethyst. За словами Черні, метою є створення технології, подібної до FSR 4, яка буде доступна на PS5 Pro для ігор, що вийдуть у 2026 році.

Ця технологія забезпечить покращену якість зображення, зберігаючи сумісність з чинними фреймворками. Співпраця Sony та AMD, яка розпочалася наприкінці 2023 року, вже принесла перші результати. FSR 4 стане першим відчутним результатом проєкту Amethyst. Черні зазначив, що ця технологія може перевершити чіткість PSSR, яка зараз використовується на PS5 Pro.

PS5 Pro оснащена спеціальним апаратним забезпеченням для машинного навчання, яке забезпечує 300 8-бітних TOPS обчислювальної потужності. Черні вважає, що цього буде достатньо для нового алгоритму масштабування.

У 2025 році Sony зосередиться на тому, щоб розробники інтегрували поточну технологію PSSR у свої ігри. Для консолі буде потрібна додаткова оптимізація, оскільки розробка ігор для консолей та ПК має відмінності, особливо щодо стабільності частоти кадрів.

Проєкт Amethyst не обмежується лише технологією масштабування. Існують ознаки того, що покращення трасування променів також є частиною цієї співпраці. Партнерство спрямоване на створення апаратної архітектури, оптимізованої для машинного навчання в обробці графіки.

techpowerup.com
Павлик Олександр