Комп'ютерні новини
Всі розділи
Перші тести продуктивності двохпроцесорної відеокарти NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
Поки що деякі китайські роздрібні продавці комп'ютерної техніки вирішили не звертати увагу на угоду про нерозповсюдження інформації, яку NVIDIA ввела щодо відеокарти NVIDIA GeForce GTX TITAN Z. Так само вирішила вчинити компанія ASUS, яка вже анонсувала вихід NVIDIA GeForce GTX TITAN Z незважаючи на те, що NVIDIA відклала реліз із невідомої причини. У зв'язку з усім цим китайські інтернет-магазини пропонують попередньо замовити NVIDIA GeForce GTX TITAN Z, а кілька оглядачів уже встигли опублікувати тести продуктивності цієї відеокарти.
Відеокарта NVIDIA GeForce GTX TITAN Z базується на двох графічних процесорах NVIDIA GK110, які мають по 2880 ядер CUDA, 240 блоків текстуризації та 48 блоків растеризації. Графічні ядра працюють із базовою тактовою частотою 705 МГц і частотою авторазгону 876 МГц. Відеокарта оснащена 12 ГБ пам'яті GDDR5, однак оскільки пам'ять ділиться нарівно між кожним процесором, доступно тільки 6 ГБ. Ефективна частота пам'яті становить 7008 МГц, що разом із 768-бітною шиною дає пропускну здатність до 672 ГБ/с. Графічний прискорювач NVIDIA GeForce GTX TITAN Z споживає максимум 375 Вт енергії.
Оцінити продуктивність відеокарти NVIDIA GeForce GTX TITAN Z можна за цими слайдами:
Технічні характеристики:
Модель |
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z |
|
Норми техпроцесу виробництва, нм |
28 |
|
Графічний процесор |
Тип |
NVIDIA GeForce Kepler 110 |
Тактова частота, МГц |
705 |
|
Тактова частота в режимі «GPU Boost», МГц |
876 |
|
Кількість ядер CUDA |
2 x 2880 |
|
Кількість блоків растеризації |
48 |
|
Кількість блоків текстурування |
240 |
|
Відеопам'ять |
Тип |
GDDR5 |
Обсяг, ГБ |
2 x 6 |
|
Тактова частота, МГц |
1752 |
|
Ефективна тактова частота, МГц |
7008 |
|
Розрядність шини, біт |
512 |
|
Зовнішні інтерфейси |
2 х Dual Link DVI-I 1 x HDMI 1 x DisplayРort |
|
Внутрішній інтерфейс |
PCI Express 3.0 x16 |
|
Додаткові PCI-роз’єми живлення |
2 х 8-контактні |
|
Підтримувані інструкції та технології |
DirectX 11.1, Shader Model 5.0, DirectCompute 11, OpenGL 4.2, OpenCL1.2, NVIDIA SLI, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA PhysX, NVIDIA GPU Boost, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA Adaptive Vertical Sync |