Комп'ютерні новини
Всі розділи
NVIDIA припинить створювати профілі SLI з 1 січня 2021 року
У драйвері GeForce Game Ready 456.38 WHQL NVIDIA повідомила про дві, здавалося б, взаємовиключні речі. Вона анонсувала припинення підтримки SLI в режимі Implicit SLI для відеокарт лінійки Ampere, але в той же час додала або оновила профілі SLI для деяких ігор.
На своєму порталі NVIDIA пояснила, що продовжить випуск профілів SLI до 1 січня 2021 роки для відеокарт серії RTX 20 і старіших. Після цього вона припинить їх розробку і сконцентрується на імплементації підтримки мультиграфічних зв'язок розробниками самих ігор. Для цього вони можуть використовувати вбудовані можливості API DirectX 12 і Vulkan.
А для GeForce RTX 3090 і майбутніх відеокарт з підтримкою SLI цей режим буде підтримуватися лише в тих іграх, в яких він реалізований на базі API. Ніяких додаткових профілів NVIDIA випускати не буде.
Уже зараз підтримка мультиграфічних зв'язок на базі API реалізована в таких іграх:
DirectX 12: Shadow of the Tomb Raider, Civilization VI, Sniper Elite 4, Gears of War 4, Ashes of the Singularity: Escalation, Strange Brigade, Rise of the Tomb Raider, Zombie Army 4: Dead War, Hitman, Deus Ex: Mankind Divided, Battlefield 1 і Halo Wars 2
Vulkan: Red Dead Redemption 2, Quake 2 RTX, Ashes of the Singularity: Escalation, Strange Brigade і Zombie Army 4: Dead War
https://nvidia.custhelp.com
https://www.techpowerup.com
Сергій Буділовський